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VUE兩大核心之響應式與組件化開發詳解

WBOY
發布: 2022-08-09 10:23:23
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這篇文章為大家帶來了關於vue的相關知識,其中主要介紹了關於vue的兩大核心,響應式與組件化的相關問題,下面一起來看一下,希望對大家有幫助。

VUE兩大核心之響應式與組件化開發詳解

【相關推薦:javascript影片教學vue.js教學

vue2.0 回應式

1. 物件的回應式

1.1 Object.defineProperty

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)方法會直接在一個物件上定義一個新屬性,或修改一個物件的現有屬性,並傳回此物件。

obj——要定義屬性的對象
prop——要定義或修改的屬性的名稱或Symbol
descriptor——對象,要定義或修改的屬性描述符

// descriptor{
  value: undefined, // 属性的值
  get: undefined,   // 获取属性值时触发的方法
  set: undefined,   // 设置属性值时触发的方法
  writable: false,  // 属性值是否可修改,false不可改
  enumerable: false, // 属性是否可以用for...in 和 Object.keys()枚举
  configurable: false  // 该属性是否可以用delete删除,false不可删除,为false时也不能再修改该参数}
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透過賦值運算新增的普通屬性是可列舉的,在列舉物件屬性時會被列舉到(for…in 或Object.keys 方法),可以改變這些屬性的值,也可以刪除這些屬性。這個方法允許修改預設的額外選項(或配置)。
而預設情況下,使用 Object.defineProperty() 新增的屬性值是不可修改(immutable)的。
範例:

const a = {b : 1}
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(a, 'b'))
// {value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true}

Object.defineProperty(a, 'c', {value: '2'})
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(a, 'c'))
// {value: '2', writable: false, enumerable: false, configurable: false}

a.c = 3
console.log(a.c)
// 2

Object.defineProperty(a, 'c', {value: '4'})
console.log(a.c)
// error: Uncaught TypeError: Cannot redefine property: c
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1.2 set和get

// 模拟vue响应式过程const app = document.getElementById('app')const data = {
	a: {
	  b: {
	    c: 1
	  }
	}}function render () {
  const virtualDom = `这是我的内容${data.a.b.c}`		
  app.innerHTML = virtualDom}function observer (obj) {
  let value  for (const key in obj) {  // 递归设置set和get
    value = obj[key]
    if (typeof value === 'object'){
      arguments.callee(value)
    } else {
      Object.defineProperty(obj, key, {
        get: function(){
          return value        },
        set: function(newValue){
          value = newValue          render()
        }
      })
    }
  }}render()observer(data)setTimeout(() => {
  data.a.b.c = 22}, 2000)setTimeout(() => {
  data.a.b.c = 88}, 5000)
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上述方法實作了資料的回應,但有很大的問題,我們觸發一次set,就需要整個頁面重新渲染,然而這個值可能只在某一個元件中使用了。
VUE兩大核心之響應式與組件化開發詳解

所以將get和set最佳化:

Object.defineProperty(data, key, {
  get: function(){
    dep.depend() // 这里进行依赖收集
    return value  },
  set: function(newValue){
    value = newValue    // render()
    dep.notify()  // 这里进行virtualDom更新,通知需要更新的组件render
  }});
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dep是Vue負責管理依賴的一個類別

補充: Vue 無法偵測property 的新增或移除。由於Vue 會在初始化實例時對property 執行getter/setter 轉化,所以property 必須在data 物件上存在才能讓Vue 將它轉換為響應式的

const vm = new Vue({
	data: {
		a: 1
	}})// vm.a是响应式的vm.b = 2// vm.b是非响应式的
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2. 數組的響應式

vue 中處理數組的變化,直接透過下標觸發視圖的更改,只能使用push、shift等方法,而數組不能使用Object.defineProperty()
其實Vue用裝飾者模式來重寫了數組這些方法

Object.create(proto,[propertiesObject]) 方法是建立一個新對象,使用現有的對象來提供新建立的對象的__proto__

#proto—新建立物件的原型物件;
propertiesObject -選填,類型是對象,如果該參數被指定且不為undefined ,該傳入物件的自有可枚舉屬性(即其自身定義的屬性,而不是其原型鏈上的枚舉屬性)將為新建立的物件添加指定的屬性值和對應的屬性描述符

const a = {}
// 相当于
const a = Object.create(Object.prototype)

const person = {
  isHuman: false,
  printIntroduction: function () {
    console.log(`My name is ${this.name}. Am I human? ${this.isHuman}`);
  }
};

const me = Object.create(person);

me.name = 'Matthew'; // "name" is a property set on "me", but not on "person"
me.isHuman = true; // inherited properties can be overwritten

me.printIntroduction();
// expected output: "My name is Matthew. Am I human? true"
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const o = Object.create(Object.prototype, {
  foo: { // foo会成为所创建对象的数据属性
    writable:true,
    configurable:true,
    value: "hello"
  },
  bar: { // bar会成为所创建对象的访问器属性
    configurable: false,
    get: function() { return 10 },
    set: function(value) {
      console.log("Setting `o.bar` to", value);
    }
  }});console.log(o) // {foo: 'hello'}
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vue中的裝飾者模式

const arraypro = Array.prototype    // 获取Array的原型
const arrob = Object.create(arraypro) // 用Array的原型创建一个新对象,arrob.__proto__ === arraypro,免得污染原生Array;
const arr=['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse']   // 需要重写的方法

arr.forEach(function(method) {
  arrob[method] = function () {
    arraypro[method].apply(this, arguments) // 重写时先调用原生方法
    dep.notify() // 并且同时更新
  }
})

// 对于用户定义的数组,手动将数组的__proto__指向我们修改过的原型
const a = [1, 2, 3]
a.__proto__ = arrob
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上面對於新物件arrob的方法,我們是直接賦值的,這樣會有一個問題,就是使用者可能會不小心改掉我們的對象,所以我們可以用到我們前面講到的Object.defineProperty來規避這個問題,我們建立一個公用方法def專門來設定不能修改值的屬性

function def (obj, key, value) {
  Object.defineProperty(obj, key, {
    // 这里我们没有指定writeable,默认为false,即不可修改
    enumerable: true,
    configurable: true,
    value: value,
  });}// 数组方法重写改为arr.forEach(function(method){
  def(arrob, method, function () {
    arraypro[method].apply(this, arguments)  // 重写时先调用原生方法
    dep.notify()// 并且同时更新
  })})
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3. 補充:物件的資料屬性和存取器屬性

資料屬性: 它包含的是一個資料值的位置,在這可以對資料值進行讀寫

資料屬性的四個描述符:


意思
#configurable 表示能否透過delete刪除屬性從而重新定義屬性,能否修改屬性的特性,或能否把屬性修改為存取器屬性,預設為true
enumerable 表示能否透過for-in循環回傳屬性,預設為true
writable 表示能否修改屬性的值,預設為true
##value 包含該屬性的資料值,預設為undefined
#

存取器屬性: 這個屬性不包含資料值,包含的是一對get和set方法,在讀寫存取器屬性時,就是透過這兩個方法來進行操作處理的。

存取器屬性的四個描述符:

#configurable表示能否透過delete刪除屬性從而重新定義屬性,能否修改屬性的特性,或能否將屬性修改為存取器屬性,預設為falseenumerableget

意思
##表示能否透過for-in循環回傳屬性,預設為false
在讀取屬性時呼叫的函數,預設值為undefined############set#######在寫入屬性時呼叫的函數,預設值為undefined##### #######

vue3.0数据响应

vue3.0的响应式和vue2.0响应式原理类似,都是在get中收集依赖,在set中通知依赖更新视图,但vue3.0使用了es6新增的proxy来代替Object.defineProperty()

proxy相对于Object.defineProperty()的好处:

  1. Object.defineProperty需要指定对象和属性,对于多层嵌套的对象需要递归监听,Proxy可以直接监听整个对象,不需要递归;
  2. Object.defineProperty的get方法没有传入参数,如果我们需要返回原值,需要在外部缓存一遍之前的值,Proxy的get方法会传入对象和属性,可以直接在函数内部操作,不需要外部变量;
  3. set方法也有类似的问题,Object.defineProperty的set方法传入参数只有newValue,也需要手动将newValue赋给外部变量,Proxy的set也会传入对象和属性,可以直接在函数内部操作;
  4. new Proxy()会返回一个新对象,不会污染源原对象
  5. Proxy可以监听数组,不用单独处理数组

proxy劣势: vue3.0将放弃对低版本浏览器的兼容(兼容版本ie11以上)

这样上边的observe方法就可以优化成:

function observer () {
  var self = this;
  data = new Proxy(data, {
    get: function(target, key){
      dep.depend() // 这里进行依赖收集
      return target[key]
    },
    set: function(target, key, newValue){
      target[key] = newValue;
      // render()
	  dep.notify()  // 这里进行virtualDom更新,通知需要更新的组件render
    }
  });}
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模块化(组件化)开发

按照功能(或按照复用性)把一个页面拆成各个板块(模块),每一个模块都是一个单独的文件(单独的组件),最后把各个模块(组件)拼在一起即可!!

目的 :方便团队协作开发 实现复用

组件分类

功能型组件「UI组件库中提供的一般都是功能型组件:element/iview/antdv/vant/cube..」

  •     + 一般UI组件库提供的功能组件就够用了
  •     + 偶尔UI组件库中不存在的,才需要自己封装「难点」
  •     + 我们经常会把功能型组件进行二次封装(结合自己项目的业务逻辑)「特殊亮点」

业务型组件

  •   + 通用业务型组件「好多页面都需要用到的,我们把其封装成为公共的组件」
  •   + 普通组件

以后开发项目,拿到设计稿的第一件事情:划分组件「按照功能版块划分、本着复用性原则,拆的越细越好(这样才能更好的实现复用)」

组件的创建及使用

创建一个 Xxx.vue 就是创建一个vue组件{局部组件、私有组件},组件中包含:结构、样式、功能

 结构:基于template构建        

       + 只能有一个根元素节点(vue2)
     + vue的视图就是基于template语法构建的(各种指令&小胡子...),最后vue会把其编译为真实的DOM插入到页面指定的容器中
      首先基于 vue-template-compiler 插件把template语法编译为虚拟DOM「vnode」
      其次把本次编译出来的vnode和上一次的进行对比,计算出差异化的部分「DOM-DIFF」
      最后把差异化的部分变为真实的DOM放在页面中渲染
 

样式:基于style来处理

  • + lang="less" 指定使用的CSS预编译语言「需要提前安装对应的loader」
  • + scoped 指定当前编写的样式是私有的,只对当前组件中的结构生效,后期组件合并在一起,保证样式之间不冲突

 功能:通过script处理

    + 导出的这个对象是VueComponent类的实例(也是Vue的实例):对象 -> VueComponent.prototype -> Vue.prototype
    + 在对象中基于各种 options api 「例如:data、methods、computed、watch、filters、生命周期函数...」实现当前组件的功能
       + 在组件中的data不再是一个对象,而是一个“闭包”
       + 各个组件最后会合并在一起渲染,为了保证组件中指定的响应式数据是“私有的”,组件之间数据即使名字相同,也不会相互污染...所以需要基于闭包来管理

注意;App.vue页面入口相当于首页,写好的组件都导入到这个里面

<template>
  <div>
    {{ msg }}
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: "Test",
  data() {
    return {
      //编写响应式数据
      msg: "你好,世界",
    };
  },
};
</script>

<style>
.box {
  font-size: 20px;
  color: red;
}
</style>
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私有组件(使用的时候首先进行导入,然后注册,这样视图中就可以调用组件进行渲染了)

  • 需要使用私有组件的时候,需要先导入import Test from "./Test.vue";

  • 然后注册:这样就可以调用组件进行渲染了

<template>
  <div>
      //3.使用组件:可以使用单闭合或双闭合
      
    <test></test>
      <test>
  </test>
</div>
</template>


<script>
//1、导入组件
import Test from "./Test.vue";
export default {
  name: "App",
  components:{
    //2、注册使用的组件
    Test,
  }
};
</script>
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创建全局组件

1. 创建一个局部组件 

<template>
  <div>{{ msg }}</div>
</template>

<script>
export default {
  name: "Vote",
  data() {
    return {
      msg: "今夜阳光明媚",
    };
  },
};
</script>
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@2 在main.js入口中,导入局部组件Vote,把其注册为全局组件

import Vote from './Vote.vue';
Vue.component('Vote', Vote)
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@3 这样在任何组件(视图中),无需基于components注册,直接可以在视图中调用

插槽

调用组件的方式

调用组件的时候,可以使用:

双闭合

双闭合的方式可以使用插槽slot

 @1 在封装的组件中,基于 标签预留位置
 @2 调用组件的时候,基于双闭合的方式,把要插入到插槽中的内容写在双闭合之间

  单闭合

组件的名字可以在“kebab-case”和“CamelCase”来切换:官方建议组件名字基于CamelCase命名,渲染的时候基于kebab-case模式使用!

 插槽的作用

  • 让组件具备更高的复用性(或扩展性)
  • 我们封装好一个组件,把核心部分都实现了,但是我们期望用户调用组件的时候,可以自定义一些内容,防止在已经封装好的组件内部:

插槽分为了默认插槽、具名插槽、作用域插槽

默认插槽:只需要在调用组件<test><test></test></test>内插入我们想要的插入的html代码,会默认放到组件源代码的<slot name="default"></slot>插槽中

组件内部
slot预留位置  默认name:default
<slot></slot>
调用组件的时候
//只有一个的时候可以不用template包裹
<test>
<div>头部导航</div>
</test>
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具名插槽:组件中预设好多插槽位置,为了后期可以区分插入到哪,我们把插槽设置名字

  • 在调用组件<test><test></test></test>内自己写的代码,我们用template包裹代码,并把v-slot:xxx写在template上,这时就会将xxx里面的代码,包裹到组件源代码的<slot name="”xxx“"></slot>的标签中
  • ==组件内部:== <slot name="xxx"></slot> 默认名字是default
  • ==调用组件:==需要把v-slot写在template上
  组件内部
      <slot>
      默认名字是default
    调用组件:需要把v-slot写在template上
      <template>
         ...
      </template>
      <template>
         ...
      </template>
    v-slot可以简写为#:#xxx</slot>
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   作用域插槽:把组件内部定义的数据,拿到调用组件时候的视图中使用

        组件中data内的数据只能在本模块中使用,如果想让调用组件的插槽也能获取数据,就需要对组件内对的slot做bind绑定数据,调用组件的template标签做#top="AAA",获取数

   ==组件内部==:
 <slot name="top" :list="list" :msg="msg"></slot>
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  • 把组件中的list赋值给list属性,把msg赋值给msg属性,插槽中提供了两个作用域属性:list/msg
==调用组件==:
 <template #top="AAA"></template>
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  • 定义一个叫做AAA的变量,来接收插槽中绑定的所有数据(对象格式)
  • 如果插槽名是default则使用v-slot="AAA":default="AAA"获取数据
 组件内部
      <slot name="top" :list="list" :msg="msg"></slot>
      把组件中的list赋值给list属性,把msg赋值给msg属性,插槽中提供了两个作用域属性:list/msg

    调用组件
      <template #top="AAA"></template>
      定义一个叫做AAA的变量,来接收插槽中绑定的数据
      AAA={
        list:[...],
        msg:...
      }
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组件传参

调用组件的时候

每创建一个组件其实相当于创建一个自定义类,而调用这个组件就是创建VueCommponent(或者Vue)类的实例

  • 实例(this)->VueComponent.prototype->Vue.prototype->Object.prototype
  • 当前实例可以访问Vue.prototype上的一些公共属性和方法

组件中的script中存在的状态值和属性值?

  • ==状态值==:data中的数据值称为状态值
  • ==属性值==:props中的数据值称为属性值
  • 状态值和属性值是直接挂载到_vode对象的私有属性中(所以状态值和属性值名字不能重复)
  • 我们在视图template标签中调用状态值和属性值,不需要加this,直接调用状态名或属性名
  • 我们在功能script标签中调用状态值和属性值,需要加this调用
  • ==computed(计算属性)==:也是挂载实例上的,所以他们三个都不能重名

vue中的单向数据流

父子组件传递数据时,只能由父组件流向子组件,不能由子组件流向父组件。这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解。

组件传参的分类7种:

  • 父组件向子组件传参:props
  • 子组件向父组件传参:发布订阅(@xxx给子组件标签自定义事件、$emit)
  • 组件相互传参(兄弟):发布订阅(on、emit)【2和3传参是一种】
  • 祖先向后代传参(provide[提供],inject[接收])
  • vue实例属性传参(parent、children[n]、root、refs)
  • vuex
  • localStorage sessionStorage

1.父组件向子组件传参

父组件向子组件传参:props

  • 我们传给组件的值,默认是==字符串类型==的,比如msg
  • 如果想传==数字类型==的,则需要调用v-bind或冒号的形式传值
  • 我们每调用一次coma,都会生成一个独立的VueComponent的实例

第一步:父组件在组件调用标签中自定义属性

//如果想把data中的状态值传递过去需要v-bind绑定
<coma msg="hello" :num="num"></coma>
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注意 如果想把data中的状态值传递过去需要v-bind绑定

第二步:子组件通过props接收(数组,对象)

  • props中的属性是只读的,子组件不能修改这些值,否则会报错
  • 解决只读问题:用自定义变量接收传递过来的值,页面使用自定义变量
  • props可以是对象或数组类型,对象可以对数据做校验,数组不能
    // props的值是只读的 能改,会报错
    <input type="text" v-model="num" />
    //数组格式
    props:["msg","num"]
    //对象格式
     props: {
    msg: {
      //传参类型必须是字符串
      type: String,
      //必须传参
      required: true,
    },
    num: {
      type: Number,
      //如果不传参默认是102
      default: 102,
    },
  },
    //----------------------------------------
    //用自定义变量numa接收num,然后页面使用numa(解决只读问题)
    <h1>我是子组件 coma------{{ msg }}----{{ numa }}</h1>
    <input type="text" v-model="numa" />
    props: ["msg", "num"],
      data() {
        return {
        numa: this.num,
       };
     },
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2.子组件向父组件传参

子组件向父组件传参,基于==发布订阅(@xxx给子组件标签自定义事件、$emit)==

第一步:父组件在调用子组件的标签上需要自定义一个事件,这个事件及绑定的方法就会添加到子组件的事件池中:底层实质上是调用了this.$on("myEvent",fn)

<Coma @myEvent="getData"></Coma>
 methods: {
    getData() {},
  },
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第二步:子组件用this.$emit()接受(this.$emit(myEvent,参数1,参数2)), 参数可以是子组件的,顺便传给父组件,实现子组件向父组件传值

  <button @click="goParentData">向父组件发送数据</button>
 data() {
    return {
      flag: "你很美",
      n: 101,
    };
  methods: {
    goParentData() {
      //执行父组件自定义的事件
      this.$emit("myEvent", this.flag, this.n);
    },
  },
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第三步:父组件使用传递过来的数据

 data() {
    return {
      n: 0,
      flag: "",
    };
  },
  methods: {
    getData(...parans) {
      console.log(parans);
      //传递过来的是数组
      this.n = parans[0];
      this.flag = parans[1];
    },
  },
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3.组件之间相互传参 原生事件法 (发布订阅)

b--->c发送数据

  • c向事件池中添加方法(自定义方法):$on
  • b执行方法把参数传过去:$emit

第一步:全局的main.js中创建一个全局的EventBus,挂载 vue的原型上 this.$bus

  • 作用:将EventBus看作定义在公有属性上的事件池(事件公交),之后基于这个$bus.$on()绑定的事件函数,在哪个vue实例上都可以基于$bus.$empty()执行,还可以传值
//创建一个全局的 Eventbus
let Eventbus=new Vue();
//挂载 vue的原型上  后期基于this.$bus
Vue.prototype.$bus=Eventbus;
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第二步:comc向事件池中绑定事件:this.$bus.$on("事件名",函数)

  created() {
    //向事件池中添加方法
    this.$bus.$on("myEvent", () => {});
  },
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第三步:comb从事件池中获取事件函数并执行:this.$bus.$emit("事件名",想传的参数)

    <button @click="send">发送数据给comc</button>
      data() {
        return {
          msg: "我是comb",
    };
    methods: {
    send() {
      //执行事件池中的方法,并且传参
      this.$bus.$emit("myEvent", this.msg);
    },
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第四步 comc使用传递过来的数据

   <h1>组件 comc----{{ msg }}</h1>
     data() {
        return {
          msg: "",
      };
  //创建之后的钩子函数向事件池中添加方法
 created() {
    //向事件池中添加方法
    this.$bus.$on("myEvent", (value) => {
      console.log(value);
      this.msg = value;
    });
  },
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4.祖先和后代相互传参

  • 第一步:祖先要使用provide方法传参,不是写在methods里面,与methods同级
 data() {
    return {
      title: "我是about祖先",
    };
  },
  provide() {
    return {
      title: this.title,
    };
  },
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第二步:后代使用inject属性接受祖先中的参数,inject是data中的数据,是数组类型

inject: ["title"],因为inject是数组类型,所以它符合如果数据项不是对象类型,则不做劫持,如果数据项是对象,则这个对象中的属性会做劫持。

  data() {
    return {
      title: "我是about祖先",
    };
  },
//祖先 传递的title是非响应式
  provide() {
    return {
      title: this.title,
    };
  },
//------------------------------
  data() {
    return {
      //obj非响应式
      obj: {
        //title是响应式
        title: "我是about祖先",
      },
    };
  },
  //祖先 传递的参数失去响应式,但里面的值会是响应式
  provide() {
    return {
      obj: this.obj,
    };
  },
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vue实例属性传参

vue的实例中存在一些属性能够获取不同关系的元素,获取之后就可以基于这个元素获取其中的数据或方法了:

  • $parent 获取父元素的数据/方法 获取父元素的整个vm实例
  • 子组件可以在任何生命周期函数中获取父元素【父子组件的生命周期
  created() {
    console.log(this.$parent.title);
  },
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  • $children 获取子元素的数据/方法(mounted钩子函数,要有下标)
  • this.$children[n]:获取第n个子元素的vm实例
  • 父组件只能在mounted生命周期函数里或之后获取子元素【父子组件的生命周期
  mounted() {
    console.log(this.$children[0].msg);
  },
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  • $root获取根组件的数据/方法
  • this.$root:获取根元素的vm实例(main.js中new 的Vue实例)
et mv = new Vue({
  router,
  data() {
    return {
      rootmsg: "我是草根"
    }
  },
  render: h => h(App)
}).$mount(&#39;#app&#39;)
---------------------
  mounted() {
    console.log(this.$root.rootmsg);
  },
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  • this.$refs:this的子元素中需要定义ref属性:比如ref="xxx"
  • ==如果ref定义在DOM标签中==:this.$refs.xxx获取的是DOM对象
  • ==如果ref定义在子组件标签中==:this.$refs.xxx获取的是子组件的vm实例
  //获取的是dom元素
  <div ref="one">11111</div>
   mounted() {
    console.log(this.$refs.one);
  },
-----------------------------------
获取的是组件
  <comb ref="b"></comb>
  mounted() {
    console.log(this.$refs.b);
  },
//如果不是组件获取的就是dom元素,如果是组件,获取的就是组件的实例
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父子组件的生命周期

重点:父组件更新默认不会触发子组件更新,但是**==如果子组件中绑定调用了父组件的数据aaa,父组件的aaa数据更新触发重新渲染时,使用aaa数据{{$parent.aaa}}的子组件也会触发更新==**

一、父子组件生命周期执行过程

  • 父->beforeCreated
  • 父->created
  • 父->beforeMount
  • 子->beforeCreate
  • 子->created
  • 子->beforeMount
  • 子->mounted
  • 父->mounted

二、子组件更新过程:

  • 父->berforeUpdate
  • 子->berforeUpdate
  • 子->updated
  • 父->updated

三、父组件更新过程:

  • 父->berforeUpdate
  • 父->updated

四、父组件销毁过程:

  • 父->beforeDestory
  • beforeDestory
  • destoryed
  • 父->destoryed

扩展------------------------

父组件绑定在子组件标签中的事件,是无法触发的,如何解决?

@xxx.native: 监听组件根元素的原生事件。

  • 例子<my-component @click.native="onClick"></my-component>

  • 原理:在父组件中给子组件绑定一个==原生(click/mouseover...)==的事件,就将子组件变成了普通的HTML标签,不加'. native'父组件绑定给子组件标签的事件是无法触发的

虚拟DOM

虚拟DOM对象:_vnode,作用:

第一步:vue内部自己定义的一套对象,基于自己规定的键值对,来描述视图中每一个节点的特征:

  • tag标签名
  • text文本节点,存储文本内容
  • children:子节点
  • data:属性
  • 第二步:基于vue-template-compiler去渲染解析 template 视图,最后构建出上述的虚拟DOM对象
  • 第三步:组件重新渲染,又重新生成一个 _vnode
  • 第四步:对比两次的 _vnode. 获取差异的部分
  • 第五步:把差异的部分渲染为真实的DOM

组件库

  • element-ui:饿了么
  • antdv :蚂蚁金服
  • iview :京东
  • Element - The world's most popular Vue UI framework
  • ==vue2.xx==:elemnetui
  • ==vue3.xx==:element plus

如何在项目中使用功能性组件?

==第一步==:安装element-ui:$npm i element-ui -s

==第二步==:导入:

完整导入:整个组件库都导入进来,想用什么直接用Vue.use(xxx)即可

缺点:如果我们只用几个组件,则无用的导入组件会造成项目打包体积变大[不好],所以项目中推荐使用按需导入

按需导入

1、需要安装依赖$ npm install babel-plugin-component

样式私有化

在Vue中我们基于scoped设置样式私有化之后:

  • 会给组件创建一个唯一的ID(例如:data-v-5f109989)

  • 在组件视图中,我们编写所有元素(包含元素调用的UI组件),都设置了这个ID属性;但是我们调用的组件内部的元素,并没有设置这个属性!!

   <div data-v-5f1969a9 class="task-box">
      <button data-v-5f1969a9 type="button" class="el-button el-button--primary">
        <span>新增任务</span>
      </button>
    </div>
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而我们编写的样式,最后会自动加上属性选择器:

 .task-box {
      box-sizing: border-box;
      ...
    }
---------编译后成为:---------
    .task-box[data-v-5f1969a9]{
      box-sizing: border-box;
    }
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  • ==组件样式私有化的原理==:设置唯一的属性(组件ID)、组件内部给所有样式后面都加上该属性选择器
  • ==问题==:组件内部的元素没有设置这个属性,但是我们编写的样式是基于这个属性选择器在css设置的选择器,
  • ==解决==:在组件内部的元素选择器前加/deep/:
    /deep/.el-textarea__inner,
    	/deep/.el-input__inner{
   		 border-radius: 0;
 		 }
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API

  • 在真实项目中,我们会把数据请求和axios的二次封装,都会放到src/api路径下进行管理

//main.js
	import api from &#39;@/api/index&#39;;
	// 把存储接口请求的api对象挂载搭配Vue的原型上:
    后续在各个组件基于this.$api.xxx()就可以发送请求了,无需在每个组件中再单独导入这个api对象。
	Vue.prototype.$api=api;
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來源:csdn.net
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