vue3也發布很長時候了,官方也將預設版本切換為vue3,而且也出現了完善的中文文檔,不知同志們是否已經使用了呢?本渣體驗了一段時間,還是相當的絲滑,些許開發經驗奉上,望大家能早點下班
我們知道在vue3中導出了一個神奇的createVNode 函數當前函數它能創建一個vdom,大家不要小看vdom, 我們好好利用它,就能做出意想不到的效果比如我們要實作一個彈窗元件
我們通常的想法是寫一個元件在專案中引用進來,透過v-model來控制他的顯示隱藏,但是這樣有個問題,我們復用的時候的成本需要複製貼上。我們沒有辦法來提高效率,例如封裝成npm 透過呼叫js來使用。 【相關推薦:vuejs影片教學】
然而,有了createVNode 和render 之後所有問題就迎刃而解了
// 我们先写一个弹窗组件 const message = { setup() { const num = ref(1) return { num } }, template: `<div> <div>{{num}}</div> <div>这是一个弹窗</div> </div>` }
// 初始化组件生成vdom const vm = createVNode(message) // 创建容器,也可以用已经存在的 const container = document.createElement('div') //render通过patch 变成dom render(vm, container) // 弹窗挂到任何你想去的地方 document.body.appendChild(container.firstElementChild)
經過上面這一通騷操作,我們發現我們可以將他封裝為一個方法,放到任何想放的地方。
文件上說了,在絕大多數情況下,Vue 推薦使用模板語法來建立 HTML。然而在某些使用場景下,我們真的需要用到 JavaScript 完全的程式設計能力。這時渲染函數
就派上用場了。
jsx和模板語法的優勢對比
#jsx和模板語法都是vue 支援的的書寫範疇,然後他們確有不同的使用場景,和方式,需要我們根據當前元件的實際情況,來酌情使用
什麼是JSX
JSX
# 是一種Javascript的語法擴展,JSX = Javascript XML,也就是在Javascript 裡面寫XML,因為JSX 的這個特性,所以他即具備了Javascript 的靈活性,同時又兼具html 的語義化和直覺性
。
模板語法的優點
JSX的優勢
1、灵活、灵活、灵活(重要的事情说三遍)
2、一个文件能写好多个组件
3、只要JS功底好,就不用记忆那么多命令,上来就是一通输出
4、JS和JSX混用,方法即声明即用,对于懂行的人来说逻辑清晰
對比由於vue對於JSX的支持,社群裡,也是爭論來爭論去,到底要分個高低,然後本渣認為,他倆本來沒有高低,您覺得哪個適合,就用哪個即可,
缺點放在對的地方他就是優勢### 要發揚咱們老前輩們傳下來的中庸之道,做集大成者,兩者結合使用,就能發揮無敵功效,亂軍之中博老闆青睞。 ######接下來說一下本人的一點粗淺理解,###我們知道組件類型,分為容器型組件和展示展示型組件### 在一般情況下,容器型組件,他由於可能要對於當前展示型組件做一個標準化或宰包裝,那麼此時容器型組件中用JSX就再好不過#######舉個例子:現在有個需求,我們有兩個按鈕,現在要做一個透過後台資料來選擇展示哪一個按鈕,我們通常的做法,###是透過在一個模板中透過v-if去控制不同的元件#########然而有了JSX與函數式元件之後,我們發現邏輯更清晰了,程式碼更簡潔了,品質更高了,也更裝X了######我們來看######先整兩個元件###//btn1.vue <template> <div> 这是btn1{{ num }} <slot></slot> </div> </template> <script> import { ref, defineComponent } from 'vue' export default defineComponent({ name: 'btn1', setup() { const num = ref(1) return { num } } }) </script> //btn2.vue <template> <div> 这是btn2{{ num }} <slot></slot> </div> </template> <script> import { ref, defineComponent } from 'vue' export default defineComponent({ name: 'btn2', setup() { const num = ref(2) return { num } } }) </script>
// 容器组件 import btn1 from './btn1.vue' import btn2 from './btn2.vue' export const renderFn = function (props, context) { return props.type == 1 ? <btn1>{context.slots.default()}</btn1> : <btn2>{context.slots.default()}</btn2> }
//业务组件 <template> <renderfn>1111111</renderfn> </template> <script> import { renderFn } from './components' console.log(renderFn) export default { components: { renderFn }, setup() { }, }; </script>
控制反转(Inversion of Control,缩写为IoC),是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度。其中最常见的方式叫做依赖注入(Dependency Injection,简称DI),还有一种方式叫“依赖查找”(Dependency Lookup)。通过控制反转,对象在被创建的时候,由一个调控系统内所有对象的外界实体,将其所依赖的对象的引用传递(注入)给它。
什么是依赖注入
依赖注入 用大白话来说:就是将实例变量传入到一个对象中去
vue中的依赖注入
在vue中,我们套用依赖注入的概念,其实就是在父组件中声明依赖,将他们注入到子孙组件实例中去
,可以说是能够很大程度上代替全局状态管理
的存在
我们先来看看他的基本用法
父组件中声明provide
//parent.vue <template> <child></child> <button>添加</button> </template> <script> import { defineComponent, provide, ref } from "vue"; import Child from "./child.vue"; export default defineComponent({ components: { Child }, setup() { const count = ref(0); const color = ref('#000') provide('count', count) provide('color', color) function setColor(val) { color.value = val } return { count, setColor } } }) </script>
子组件中注入进来
//child.vue //使用inject 注入 <template> <div>这是注入的内容{{ count }}</div> <child1></child1> </template> <script> import { defineComponent, inject } from "vue"; import child1 from './child1.vue' export default defineComponent({ components: { child1 }, setup(props, { attrs }) { const count = inject('count'); console.log(count) console.log(attrs) return { count } } }) </script>
正因为依赖注入的特性,我们很大程度上代替了全局状态管理
,相信谁都不想动不动就引入那繁琐的vuex
吧
接下来我们来举个例子,现在我么有个页面主题色,他贯穿所有组件,并且可以在某一些组件内更改主题色,那我们常规的解决方案中,就是装个vuex然后通过他的api下发颜色值,这时候如果想改,首先要发起dispatch
到Action ,然后在Action
中触发Mutation
接着在Mutation中再去改state
,如此一来,你是不是发现有点杀鸡用牛刀
了,我就改个颜色而已!
我们来看有了依赖注入 应该怎么处理
首先我们知道vue是单项数据流,也就是子组件不能修改父组件的内容,于是我们就应该想到使用$attrs
使用它将方法透传给祖先组件,在组件组件中修改即可。
我们来看代码
//子孙组件child1.vue <template> <div>这是注入的内容的颜色</div> </template> <script> import { defineComponent, inject } from "vue"; export default defineComponent({ setup(props, { emit }) { const color = inject('color'); function setColor() { console.log(0) emit('setColor', 'red') } return { color, setColor } } }) </script>
将当前子孙组件嵌入到child.vue
中去,就能利用简洁的方式来修改颜色了
众所周知,vue3最大的新特性,当属Composition API
也叫组合api ,用好了他,就是你在行业的竞争力,你也有了不世出
的技能
我们一步步来分析
什么是Composition API
使用 (data
、computed
、methods
、watch
) 组件选项来组织逻辑通常都很有效。然而,当我们的组件开始变得更大时,逻辑关注点的列表也会增长。尤其对于那些一开始没有编写这些组件的人来说,这会导致组件难以阅读和理解。
于是在vue3中为了解决当前痛点,避免在大型项目中出现代码逻辑分散,散落在当前组件的各个角落,从而变得难以维护,Composition API横空出世
所谓Composition API
就是在组件配置对象中声明 setup
函数,我们可以将所有的逻辑封装在setup
函数中,然后在配合vue3中提供的响应式API 钩子函数、计算属性API等,我们就能达到和常规的选项式
同样的效果,但是却拥有更清晰的代码以及逻辑层面的复用
基础使用
<template> <div>测试compositionApi</div> </template> <script> import { inject, ref, onMounted, computed, watch } from "vue"; export default { // setup起手 setup(props, { attrs, emit, slots, expose }) { // 获取页面元素 const composition = ref(null) // 依赖注入 const count = inject('foo', '1') // 响应式结合 const num = ref(0) //钩子函数 onMounted(() => { console.log('这是个钩子') }) // 计算属性 computed(() => num.value + 1) // 监听值的变化 watch(count, (count, prevCount) => { console.log('这个值变了') }) return { num, count } } } </script>
通过以上代码我们可以看出,一个setup函数我们干出了在传统选项式
中的所有事情,然而这还不是最绝的,通过这些api的组合可以实现逻辑复用,这样我们就能封装很多通用逻辑,实现复用,早点下班
举个例子:大家都用过复制剪贴板的功能,在通常情况下,利用navigator.clipboard.writeText 方法就能将复制内容写入剪切板。然而,细心的你会发现,其实赋值剪切板他是一个通用功能,比如:你做b端业务的,管理系统中到处充满了复制id、复制文案等功能。
于是Composition API
的逻辑复用能力就派上了用场
import { watch, getCurrentScope, onScopeDispose, unref, ref } from "vue" export const isString = (val) => typeof val === 'string' export const noop = () => { } export function unrefElement(elRef) { const plain = unref(elRef)// 拿到本来的值 return (plain).$el ?? plain //前面的值为null、undefined,则取后面的值,否则都取前面的值 } export function tryOnScopeDispose(fn) { // 如果有活跃的effect if (getCurrentScope()) { //在当前活跃的 effect 作用域上注册一个处理回调。该回调会在相关的 effect 作用域结束之后被调用 //能代替onUmounted onScopeDispose(fn) return true } return false } //带有控件的setTimeout包装器。 export function useTimeoutFn( cb,// 回调 interval,// 时间 options = {}, ) { const { immediate = true, } = options const isPending = ref(false) let timer function clear() { if (timer) { clearTimeout(timer) timer = null } } function stop() { isPending.value = false clear() } function start(...args) { // 清除上一次定时器 clear() // 是否在pending 状态 isPending.value = true // 重新启动定时器 timer = setTimeout(() => { // 当定时器执行的时候结束pending状态 isPending.value = false // 初始化定时器的id timer = null // 执行回调 cb(...args) }, unref(interval)) } if (immediate) { isPending.value = true start() } tryOnScopeDispose(stop) return { isPending, start, stop, } } //轻松使用EventListener。安装时使用addEventListener注册,卸载时自动移除EventListener。 export function useEventListener(...args) { let target let event let listener let options // 如果第一个参数是否是字符串 if (isString(args[0])) { //结构内容 [event, listener, options] = args target = window } else { [target, event, listener, options] = args } let cleanup = noop const stopWatch = watch( () => unrefElement(target),// 监听dom (el) => { cleanup() // 执行默认函数 if (!el) return // 绑定事件el如果没有传入就绑定为window el.addEventListener(event, listener, options) // 重写函数方便改变的时候卸载 cleanup = () => { el.removeEventListener(event, listener, options) cleanup = noop } }, //flush: 'post' 模板引用侦听 { immediate: true, flush: 'post' }, ) // 卸载 const stop = () => { stopWatch() cleanup() } tryOnScopeDispose(stop) return stop } export function useClipboard(options = {}) { //获取配置 const { navigator = window.navigator, read = false, source, copiedDuring = 1500, } = options //事件类型 const events = ['copy', 'cut'] // 判断当前浏览器知否支持clipboard const isSupported = Boolean(navigator && 'clipboard' in navigator) // 导出的text const text = ref('') //导出的copied const copied = ref(false) // 使用的的定时器钩子 const timeout = useTimeoutFn(() => copied.value = false, copiedDuring) function updateText() { //解析系统剪贴板的文本内容返回一个Promise navigator.clipboard.readText().then((value) => { text.value = value }) } if (isSupported && read) { // 绑定事件 for (const event of events) useEventListener(event, updateText) } // 复制剪切板方法 //navigator.clipboard.writeText 方法是异步的返回一个promise async function copy(value = unref(source)) { if (isSupported && value != null) { await navigator.clipboard.writeText(value) // 响应式的值,方便外部能动态获取 text.value = value copied.value = true timeout.start()// copied.value = false } } return { isSupported, text, copied, copy, } }
这时我们就复用了复制的逻辑,如下代码中直接引入在模板中使用即可
<template> <div> <p> <code>{{ text || '空' }}</code> </p> <input> <button> <span>复制</span> <span>复制中!</span> </button> </div> <p>您的浏览器不支持剪贴板API</p> </template> <script> import { ref, getCurrentScope } from 'vue' import { useClipboard } from './copy.js' const input = ref('') const { text, isSupported, copied, copy } = useClipboard() console.log(text)// 复制内容 console.log(isSupported)// 是否支持复制剪切板api console.log(copied)//是否复制完成延迟 console.log(copy) // 复制方法 </script>
以上代码参考vue版本的Composition API
库所有完整版请参考
getCurrentInstance
支持访问内部组件实例, 通常情况下他被放在 setup中获取组件实例,但是getCurrentInstance
只暴露给高阶使用场景,典型的比如在库中。
强烈反对在应用的代码中使用 getCurrentInstance
。请不要把它当作在组合式 API 中获取 this
的替代方案来使用。
那他的作用是什么呢?
还是逻辑提取,用来代替Mixin,这是在复杂组件中,为了整个代码的可维护性,抽取通用逻辑这是必须要去做的事情,我们可以看element-plus 中table的复用逻辑,在逻辑提取中由于涉及获取props、proxy、emit
以及能通过当前组件获取父子组件的关系等,此时getCurrentInstance
的作用无可代替
如下element-plus
代码中利用getCurrentInstance 获取父组件parent
中的数据,分别保存到不同的变量中,我们只需要调用当前useMapState即可拿到数据
// 保存数据的逻辑封装 function useMapState<t>() { const instance = getCurrentInstance() const table = instance.parent as Table<t> const store = table.store const leftFixedLeafCount = computed(() => { return store.states.fixedLeafColumnsLength.value }) const rightFixedLeafCount = computed(() => { return store.states.rightFixedColumns.value.length }) const columnsCount = computed(() => { return store.states.columns.value.length }) const leftFixedCount = computed(() => { return store.states.fixedColumns.value.length }) const rightFixedCount = computed(() => { return store.states.rightFixedColumns.value.length }) return { leftFixedLeafCount, rightFixedLeafCount, columnsCount, leftFixedCount, rightFixedCount, columns: store.states.columns, } }</t></t>
$attrs
现在包含了所有传递给组件的 attribute,包括 class
和 style
。
$attrs在我们开发中到底有什么用呢?
通过他,我们可以做组件的事件以及props
透传
首先有一个标准化的组件,一般是组件库的组件等等
//child.vue <template> <div>这是一个标准化组件</div> <input> </template> <script> import { defineComponent } from "vue"; export default defineComponent({ props: ['num'], emits: ['edit'], setup(props, { emit }) { function setInput(val) { emit('edit', val.target.value) } return { setInput } } }) </script>
接下来有一个包装组件,他对当前的标准化组件做修饰,从而使结果变成我们符合我们的预期的组件
//parent.vue <template> <div>这一层要做一个单独的包装</div> <child></child> </template> <script> import { defineComponent } from "vue"; import child from './child.vue' export default defineComponent({ components: { child }, setup(props, { emit }) { function edit(val) { // 对返回的值做一个包装 emit('edit', `${val}time`) } return { edit } } }) </script>
我们发现当前包装组件中使用了$attrs
,通过他透传给标准化组件,这样一来,我们就能对比如element UI中的组件做增强以及包装处理,并且不用改动原组件的逻辑。
vue3的组件通常情况下使用vue提供的component
方法来完成全局组件的注册
代码如下:
const app = Vue.createApp({}) app.component('component-a', { /* ... */ }) app.component('component-b', { /* ... */ }) app.component('component-c', { /* ... */ }) app.mount('#app')
使用时
<div> <component-a></component-a> <component-b></component-b> <component-c></component-c> </div>
然而经过大佬的奇技淫巧的开发,我们发现可能使用注册vue插件的方式,也能完成组件注册,并且是优雅的!
vue插件注册
插件的格式
//plugins/index.js export default { install: (app, options) => { // 这是插件的内容 } }
插件的使用
import { createApp } from 'vue' import Plugin from './plugins/index.js' const app = createApp(Root) app.use(Plugin) app.mount('#app')
其实插件的本质,就是在use的方法中调用插件中的install方法
,那么这样一来,我们就能在install
方法中注册组件。
index.js中抛出一个组件插件
// index.js import component from './Cmponent.vue' const component = { install:function(Vue){ Vue.component('component-name',component) } //'component-name'这就是后面可以使用的组件的名字,install是默认的一个方法 component-name 是自定义的,我们可以按照具体的需求自己定义名字 } // 导出该组件 export default component
组件注册
// 引入组件 import install from './index.js'; // 全局挂载utils Vue.use(install);
上述案例中,就是一个简单的优雅的组件注册方式,大家可以发现包括element-plus、vant
等组件都是用如此方式注册组件。
<script setup></script>
是在单文件组件 (SFC) 中使 的编译时语法糖。相比于普通的 <script></script>
语法,它具有更多优势:
它能代替大多数的setup函数所表达的内容,具体使用方法,大家请看请移步文档
但是由于setup函数它能返回渲染函数的特性,在当前语法糖中却无法展示,于是遍寻资料,找到了一个折中的办法
<script> import { ref,h } from 'vue' const msg = ref('Hello World!') const dynode = () => h('div',msg.value); </script> <template> <dynode></dynode> <input> </template>
如此一来,我们就能在语法糖中返回渲染函数了
我们知道在vue2中想要模拟v-model,必须要子组件要接受一个value props
吐出来一个 叫input的emit
然而在vue3中他升级了
父组件中使用v-model
<template> <child></child> </template> <script> import { defineComponent, ref } from "vue"; import child from './child.vue' export default defineComponent({ components: { child }, setup(props, { emit }) { const pageTitle = ref('这是v-model') return { pageTitle } } }) </script>
子组件中使用 title的props
以及规定吐出update:title的emit
<template> <div>{{ title }}</div> <input> </template> <script> import { defineComponent } from "vue"; export default defineComponent({ props: ['title'], emits: ['update:title'], setup(props, { emit }) { function setInput(val) { emit('update:title', val.target.value) } return { setInput } } }) </script>
有了以上语法糖,我们在封装组件的时候,就可以随心所欲了,比如我自己封装可以控制显示隐藏的组件我们就能使用v-model:visible
单独控制组件的显示隐藏。使用正常的v-model
控制组件内部的其他逻辑,从而拥有使用更简洁的逻辑,表达相同的功能
目前开发中总结的经验就分享到这里了,错误之处,请大佬指出!
然后对vue源码有兴趣的大佬,可以看下这个文章 写给小白(自己)的vue3源码导读
也可以直接看本渣的源码解析github vue-next-analysis
其中包含了vue源码执行思维导图,源码中的代码注释,整个源码的结构,各个功能的单独拆解等。错误之处请大佬指出!