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總結分享幾個借助 CSS 來更好的控制定時器的方法

青灯夜游
發布: 2022-09-16 20:22:11
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總結分享幾個借助 CSS 來更好的控制定時器的方法

平常工作中很多場合都要用到計時器,例如延遲載入、定時查詢等等,但計時器的控制有時會有些許麻煩,例如滑鼠移入停止、移出再重新開始。這次介紹幾個借助 CSS 來更好的控制定時器的方法,一起了解一下吧,相信可以帶來不一樣的體驗。 【推薦學習:css影片教學

一、hover 延時觸發

有這樣一個場景,在滑鼠停留在一個元素上 1s後才觸發事件,不滿1s就不會觸發,這樣的好處是,可以避免滑鼠在快速劃過時,頻繁的觸發事件。如果是用js來實現,可能會這樣

var timer = null
el.addEventListener('mouseover', () => {
  timer && clearTimeout(timer)
  timer = setTimeout(() => {
    // 具体逻辑
  }, 1000)
})
登入後複製

是不是這樣?等等,這樣還沒完,這樣只做到了延時,滑鼠離開以後還是會觸發,還需要在滑鼠離開時取消定時器

el.addEventListener('mouseout', () => {
  timer && clearTimeout(timer)
})
登入後複製

另外,在使用mouseout時還需要考慮dom 巢狀結構,因為這些事件在父級-> 子級的過程中仍然會觸發,總之,細節會非常多,很容易誤觸發。

現在轉折來了,如果借用CSS 就可以有效地避免上述問題,如下,先給需要觸發的元素加一個有延時的transition

button:hover{
  opacity: 0.999; /*无关紧要的样式*/
  transition: 0s 1s opacity; /*延时 1s */
}
登入後複製

這裡只需一個無關緊要的樣式就行,如果opacity已經使用過了,可以使用其他的,例如transform:translateZ(.1px),也是可行的。然後加入監聽transitionend方法

GlobalEventHandlers.ontransitionend - Web API 介面參考| MDN (mozilla.org)

#
el.addEventListener('transitionend', () => {
  // 具体逻辑
})
登入後複製
登入後複製

這就結束了。無需定時器,也無需取消,更無需考慮 dom 結構,完美實作。

下面是一個小實例,在hover一段時間後觸發alert

總結分享幾個借助 CSS 來更好的控制定時器的方法

原則和上面一致,完整程式碼可以查看線上demo:hover_alert (codepen.io)hover_alert(runjs.work)

##?以後再碰到這樣的需要可以停下來思考一番,很多和

mouseover有關的交互都可以用這種方式來實現

二、長按觸發事件

#按也是一個比較常見的需求,它可以很好的和點擊事件區分開來,從而賦予更多的互動能力。

但是原生

js中卻沒有這樣一個事件,如果要實現長按事件,通常需要藉助定時器和滑鼠按下事件,如下

el.onmousedown = function(){
    this.timer && clearTimeout(this.timer);
    this.timer = settimeout(function(){
        //业务代码
    },1000)
}
el.onmouseup = function(){
    this.timer && clearTimeout(this.timer);
}
登入後複製
又是定時器和取消定時器的場景,和前面一個例子有些類似,也可以藉助CSS 來實現,由於是滑鼠按下,可以聯想到

:active,因此可以這樣來實現

button:hover:active{
  opacity: .999; /*无关紧要的样式*/
  transition: opacity 1s; /*延时 1s */
}
登入後複製
然後再監聽

transitionend方法

el.addEventListener('transitionend', () => {
  // 具体逻辑
})
登入後複製
登入後複製
是不是非常方便呢?下面是以前做過的一個小案例,實現了長按觸發元素選中

2 (1).gif

完整程式碼可以查看線上demo:

長按框選(codepen. io)長按框選(runjs.work)

三、輪播和暫停

#再來看一個比較有意思的例子,輪播圖。

通常輪播圖都會自動播放,然後滑鼠

hover時會暫停輪播圖,通常的做法是這樣的

function autoPlay(){
  timer && clearInterval(timer)
  timer = setInterval(function(){
    // 轮播逻辑
  }, 1000)
}
autoPlay()
view.onmouseover = function(){
    timer && clearInterval(timer)
}
el.onmouseout = function(){
    autoPlay()
}
登入後複製
又是計時器的取消和設置,要綁定一堆事件,太煩人了,可以換種方式嗎?當然可以了,借助 CSS 動畫,一切都好辦了。

和前面不太相同的是,這裡是

setInterval,可以重複觸發,那 CSS 中有什麼可以重複觸發的呢?沒錯,就是 CSS 動畫!當 CSS 動畫設定次數為infinite就可以無限循環了,和這個計時器效果非常類似,而且可以直接透過:hover暫停和播放動畫。監聽每次動畫的觸發可以用animationiteration這個方法,表示每個動畫輪迴就觸發一次

GlobalEventHandlers.onanimationiteration - Web API 接口参考 | MDN (mozilla.org)

所以用这种思路实现就是

.view {
  animation: scroll 1s infinite; /*每1s动画,无限循环*/
}
.view:hover{
  animation-play-state: paused; /*hover暂停*/
}
@keyframes scroll {
  to {
    transform: translateZ(.1px); /*无关紧要的样式*/
  }
}
登入後複製

然后再监听animationiteration事件

view.addEventListener("animationiteration", () => {
  // 轮播逻辑
})
登入後複製

是不是省去了大半的js代码?而且也更好理解,控制也更为方便。

下面是一个通过animationiteration来代替setInterval实现的轮播图

總結分享幾個借助 CSS 來更好的控制定時器的方法

完整代码可以查看线上demo:CSS banner(codepen.io)或者css_banner(runjs.work)

四、总结一下

以上就是你可能不需要定时器的几个替代方案,相比定时器而言,CSS 在控制定时器的开启和暂停上更有优势,下面总结一下

  • :hover配合transition延时、transitionend监听可以实现鼠标经过延时触发效果

  • :active配合transition延时、transitionend监听可以实现长按触发效果

  • CSS 动画设置infinite后配合animationiteration监听可以实现周期性触发效果

  • 可以直接通过:hover来控制台动画的暂停和播放

当然,可以利用的不仅仅是以上几个案例,任何和 CSS 交互(:hover:active)有类似功能的都可以朝这个方向去思考,是不是可以实现地更加优雅?

(学习视频分享:web前端

以上是總結分享幾個借助 CSS 來更好的控制定時器的方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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來源:juejin.cn
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