目錄
一、儲存方式
二、浮点数运算的精度丢失
三、大整数的运算精度丢失及溢出
首頁 web前端 js教程 JavaScript中Number型別常見迷思背後原理及解決方法

JavaScript中Number型別常見迷思背後原理及解決方法

Oct 09, 2022 am 11:56 AM
javascript

這篇文章為大家帶來了關於JavaScript的相關知識,其中主要介紹了關於number類型的相關知識,包括了number類型的常見誤區背後原理以及解決方法等內容,下面一起來看一下,希望對大家有幫助。

JavaScript中Number型別常見迷思背後原理及解決方法

【相關推薦:JavaScript影片教學web前端

在JavaScript 中數值只有一種,即Number 類型,內部表示為雙精度浮點型,即其他語言中的double 類型,所以在JavaScript 中實際上是沒有整數類型的,數值都是按浮點數來處理的,存儲方法相同,遵循IEEE 754 國際標準。因此,在JavaScript 中3 和3.0 被視為同一個值:

3.0 === 3 // true
登入後複製

對於整數情況,能夠準確計算的整數範圍為在−253-2^{53}−253 ~ 2532^{53} 253 之間,不包含兩個端點,只要在這個範圍內整數可以放心使用。除了十進制以外整數還可以透過八進位或十六進制的字面值來表示,其中八進製字面值的第一位必須為零,其次是八進制數字序列(0 ~ 7),如果字面值中的數值超出範圍,那麼前導零將被忽略,後面的數值被當作十進制解析,這兒需要注意在嚴格模式中八進制的這種表示會報錯,ES6中進一步明確,八進制的表示要使用前綴0o,示例:

(function(){
  console.log(0o11 === 011)
})()
// true
// 严格模式
(function(){
  'use strict';
  console.log(0o11 === 011)
})()
// Uncaught GyntaxError
登入後複製

十六進位字面值前兩位必須是0x,後面接著任何十六進位數字(0 ~ 9以及A ~ F),其中A ~ F 可以大寫,也可以小寫。 ES6中又擴展了二進位的寫法,使用前綴0b(或0B)。

前面我們對JavaScript 執行時期中的Number 類型進行了簡單介紹,接下來正式開始介紹這些常見問題,不過首先我們需要了解Number 類型的資料儲存方式:

一、儲存方式

JavaScript 中的Number 類型使用的是雙精度浮點型,即其他語言中的double 類型,雙精度浮點數使用8 個位元組即64bit 來進行存儲,現代計算機中浮點數大多是以國際標準IEEE 754 來存儲,存儲過程分兩步,

  • #把浮點數轉換為對應的二進制數,並用科學計數法表示

  • #將轉換之後的數字透過IEEE 754 標準表示成真正會在電腦儲存的值。

根據IEEE 754 標準任何一個二進位浮點數V 都可以表示成:

JavaScript中Number型別常見迷思背後原理及解決方法

JavaScript中Number型別常見迷思背後原理及解決方法

#舉個例子,十進制的5.0,寫成二進位是101.0,相當於1.01∗221.01 * 2^21.01∗22,其中S=0,M=1.01,E=2。

IEEE 754規定對於32位元浮點數最高1位元是符號位元S,接下來8位元是指數E,剩下的23位元為有效數字M,如下圖所示:

JavaScript中Number型別常見迷思背後原理及解決方法

對於64位元的浮點數最高1位元是符號位元S,接下來11位元是指數E,剩下的52位元是有效數字M,如下圖所示:

JavaScript中Number型別常見迷思背後原理及解決方法

注意:IEEE754 對於有效數字M和指數E還有一些特別的規定。

前面說過,1 <= M < 2,也就是說 M 總是可以寫成 1.xxxxxxx 的形式,其中 xxxxxxx 表示效數部分。 IEEE 754 規定,在電腦內部儲存 M 時預設這個數的第一位總是1,因此可以被捨去,只保存後面的 xxxxxxx 部分。例如儲存1.01的時候只存01,等到讀取的時候再把第一位的1加上去,這樣做的目的就是為了節省一位有效數字,以32位浮點數為例,留給有效數字M的只有23位,將第一位的1捨去以後等於保存24位有效數字。

至於指數E,情況較為複雜。首先,E為一個無符號指數,這意味著,如果E為8位,它的取值範圍為 0 ~ 255,如果E為11位,它的取值範圍為0 ~ 2047。但是我們知道科學計數中的E是可以出現負值的,所以IEEE 754規定,E的真實值必須再減去一個中間數,對於8位的E,這個中間數是127,對於11位的E ,這個中間數是1023。

例如2102^{10}210的E是10,所以儲存成32位元浮點數時,必須儲存成 10 127=137,即 10001001。

然後指數E還可以分成三種情況:

  • E不全为0或不全为1:这时,浮点数就采用上面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。

  • E全为0:这时,浮点数的指数E等于1 ~ 127(或1 ~ 1023),有效数字M不再加上第一位的1,而是还原成0.xxxxxxx的小数,这样做是为了表示±0,以及接近0的很小的数字。

  • E全为1:这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位S);如果有效数字M不全为0,表示这个数不是一个数(NaN)。

示例:浮点数 9.0 如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?

首先,浮点数 9.0 等于二进制的 1001.0,即 1.001∗231.001 *2^31.001∗23

那么,第一位的符号位 S=0,有效数字 M 等于 001 后面再加 20 个 0,凑满 23 位,指数 E 等于 3+127=130,即 10000010。

所以,写成二进制形式,应该是 S+E+M,即0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000。这个 32 位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616。

注:虽然在 JavaScript 中无论是小数还是整数都是按照64位的浮点数形式存储,但是进行整数运算会自动转换为32位的有符号整数,例如位运算,有符号整数使用31位表示整数的数值,用第32位表示整数的符号,数值范围是−231-2^{31}−231 ~ 2312^{31}231。

二、浮点数运算的精度丢失

问题缘由

众所周知在 JavaScript 中 0.1+0.2 不等于 0.3,实际上所有浮点数值存储遵循 IEEE 754 标准的编程语言中都会存在这个问题,这是因为计算机中小数的存储先是转换成二进制进行存储的,而 0.1、0.2 转换成二进制分别为:

(0.1)10 => (00011001100110011001(1001)...)2 (0.2)10 => (00110011001100110011(0011)...)2

可以发现,0.1 和 0.2 转成二进制之后都是一个无限循环的数,前面提到尾数位只能存储最多 53 位有效数字,这时候就必须来进行四舍五入了,而这个取舍的规则就是在 IEEE 754 中定义的,0.1 最终能被存储的有效数字是

0001(1001)(1001)(1001)(1001)(1001)(1001)(1001)(1001)(1001)(1001)(1001)(1001)101 + (0011)(0011)(0011)(0011)(0011)(0011)(0011)(0011)(0011)(0011)(0011)(0011)(0011)01 = 0100(1100)(1100)(1100)(1100)(1100)(1100)(1100)(1100)(1100)(1100)(1100)(1100)111

最终的这个二进制数转换成十进制的就是 0.30000000000000004 ,这儿需要注意,53 位的存储位指的是能存 53 位有效数字,因此前置的 0 不算,要往后再取到 53 位有效数字为止。

因此,精度丢失的问题实际上用一句话概括就是计算机中用二进制存储小数,而大部分小数转成二进制后都是无限循环的值,因此存在取舍问题,也就是精度丢失。

解决办法

ES6 在 Number 对象上新增了一个极小常量:Number.EPSILON,值为 2.220446049250313e-16,引入这么一个常量就是为了为浮点数计算设置一个误差范围,如果这个误差小于 Number.EPSILON 我们就认为得到了准确结果。

三、大整数的运算精度丢失及溢出

问题缘由

在介绍问题的具体缘由之前我想先给大家介绍一下所谓最大安全整数范围以及最大数字绝对值的范围是如何得到的?

JavaScript 能够表示的数字的绝对值范围是 5e-324 ~ 1.7976931348623157e+308,这两个取值可以通过 Number.MIN_VALUE 和 Number.MAX_VALUE 这两个字段来表示,如果某次计算的结果得到了一个超出 JavaScript 数值范围的,那么这个数值会自动被转换为特殊的 Infinity 值,具体来说,如果这个数是负数,则会被转换成 -Infinity(负无穷),如果这个数值是正数,则会被转换成 Infinity(正无穷)。

示例:

console.log(Number.MAX_VALUE) // 1.7976931348623157e+308
console.log(Number.MIN_VALUE) // 5e-324
console.log(Number.MAX_VALUE + Number.MAX_VALUE) // Infinity
登入後複製

那么这个取值范围是如何得到的呢?

前面说到 JavaScript 中数值的保存采用的是双精度浮点型,遵循 IEEE 754 标准,在 ECMAScript 规范中规定指数 E 的范围在 -1074 ~ 971,双精度浮点型中有效数字 M 的存储位为52,但是有效数字 M 由于可以省略第一位1,节省一个存储位,因此有效数字M可以存储的范围为 1 ~ 2532^{53}253,因此 JavaScript 中 Number 能表示的最大数字绝对值范围是 2−10742^{-1074}2−1074 ~ 253+9712^{53+971}253+971。

注:通过 Number.isFinite()(ES6引入)和 isFinite() 方法可以判断一个数值是不是有穷的,即如果参数位于最小与最大数值之间时会返回 true。

让我们回归主题,为什么会出现大整数的运算精度丢失及溢出呢?

JavaScript 中最大安全整数的范围是 −253-2^{53}−253 ~ 2532^{53}253,不包括两个端点,即 -9007199254740991 ~ 9007199254740991,可以通过 Number.MIN_SAFE_INTEGER 和 Number.MAX_SAFE_INTEGER 字段查询,超出这个范围的整数计算都是不准确的,例如:

console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER) // 9007199254740991
console.log(Number.MIN_SAFE_INTEGER) // -9007199254740991
console.log(9007199254740991 + 2) // 9007199254740992
登入後複製

最大安全整数9007199254740991对应的二进制数如图:

JavaScript中Number型別常見迷思背後原理及解決方法

53位有效数字都存储满了之后,想要表示更大的数字,就只能往指数数加一位,这时候尾数因为没有多余的存储空间,因此只能补0。

JavaScript中Number型別常見迷思背後原理及解決方法

如图所示,在指数位为53的情况下,最后一位尾数位为0的数字可以被精确表示,而最后一位尾数位为1的数字都不能被精确表示。也就是可以被精确表示和不能被精确表示的比例是1:1。

同理,当指数为54的时候,只有最后两位尾数为00的可以被精确表示,也就是可以被精确表示和不能被精确表示的比例是1:3,当有效位数达到 x(x>53) 的时候,可以被精确表示和不能被精确表示的比例将是1 : 2^(x-53)^ - 1。

可以预见的是,在指数越来越高的时候,这个指数会成指数增长,因此在 Number.MAX_SAFE_INTEGER ~ Number.MAX_VALUE 之间可以被精确表示的整数可以说是凤毛麟角。

之所以会有最大安全整数这个概念,本质上还是因为数字类型在计算机中的存储结构。在尾数位不够补零之后,只要是多余的尾数为1所对应的整数都不能被精确表示。

可以发现,不管是浮点数计算的计算结果错误和大整数的计算结果错误,最终都可以归结到JS的精度只有53位(尾数只能存储53位的有效数字)。

解决办法

那么我们在日常工作中碰到这两个问题该如何解决呢?

大而全的解决方案就是使用 mathjs,看一下 mathjs 的输出:

math.config({
    number: &#39;BigNumber&#39;,      
    precision: 64 
});
console.log(math.format(math.eval(&#39;0.1 + 0.2&#39;))); // &#39;0.3&#39;
console.log(math.format(math.eval(&#39;0.23 * 0.34 * 0.92&#39;))); // &#39;0.071944&#39;
console.log(math.format(math.eval(&#39;9007199254740991 + 2&#39;))); 
// &#39;9.007199254740993e+15&#39;
登入後複製

【相关推荐:JavaScript视频教程web前端

以上是JavaScript中Number型別常見迷思背後原理及解決方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上語音辨識系統 如何使用WebSocket和JavaScript實現線上語音辨識系統 Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上語音辨識系統引言:隨著科技的不斷發展,語音辨識技術已成為了人工智慧領域的重要組成部分。而基於WebSocket和JavaScript實現的線上語音辨識系統,具備了低延遲、即時性和跨平台的特點,成為了廣泛應用的解決方案。本文將介紹如何使用WebSocket和JavaScript來實現線上語音辨識系

WebSocket與JavaScript:實現即時監控系統的關鍵技術 WebSocket與JavaScript:實現即時監控系統的關鍵技術 Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket與JavaScript:實現即時監控系統的關鍵技術引言:隨著互聯網技術的快速發展,即時監控系統在各個領域中得到了廣泛的應用。而實現即時監控的關鍵技術之一就是WebSocket與JavaScript的結合使用。本文將介紹WebSocket與JavaScript在即時監控系統中的應用,並給出程式碼範例,詳細解釋其實作原理。一、WebSocket技

如何利用JavaScript和WebSocket實現即時線上點餐系統 如何利用JavaScript和WebSocket實現即時線上點餐系統 Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

如何利用JavaScript和WebSocket實現即時線上點餐系統介紹:隨著網路的普及和技術的進步,越來越多的餐廳開始提供線上點餐服務。為了實現即時線上點餐系統,我們可以利用JavaScript和WebSocket技術。 WebSocket是一種基於TCP協定的全雙工通訊協議,可實現客戶端與伺服器的即時雙向通訊。在即時線上點餐系統中,當使用者選擇菜餚並下訂單

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上預約系統 如何使用WebSocket和JavaScript實現線上預約系統 Dec 17, 2023 am 09:39 AM

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上預約系統在當今數位化的時代,越來越多的業務和服務都需要提供線上預約功能。而實現一個高效、即時的線上預約系統是至關重要的。本文將介紹如何使用WebSocket和JavaScript來實作一個線上預約系統,並提供具體的程式碼範例。一、什麼是WebSocketWebSocket是一種在單一TCP連線上進行全雙工

JavaScript與WebSocket:打造高效率的即時天氣預報系統 JavaScript與WebSocket:打造高效率的即時天氣預報系統 Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript和WebSocket:打造高效的即時天氣預報系統引言:如今,天氣預報的準確性對於日常生活以及決策制定具有重要意義。隨著技術的發展,我們可以透過即時獲取天氣數據來提供更準確可靠的天氣預報。在本文中,我們將學習如何使用JavaScript和WebSocket技術,來建立一個高效的即時天氣預報系統。本文將透過具體的程式碼範例來展示實現的過程。 We

簡易JavaScript教學:取得HTTP狀態碼的方法 簡易JavaScript教學:取得HTTP狀態碼的方法 Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

JavaScript教學:如何取得HTTP狀態碼,需要具體程式碼範例前言:在Web開發中,經常會涉及到與伺服器進行資料互動的場景。在與伺服器進行通訊時,我們經常需要取得傳回的HTTP狀態碼來判斷操作是否成功,並根據不同的狀態碼來進行對應的處理。本篇文章將教你如何使用JavaScript來取得HTTP狀態碼,並提供一些實用的程式碼範例。使用XMLHttpRequest

javascript如何使用insertBefore javascript如何使用insertBefore Nov 24, 2023 am 11:56 AM

用法:在JavaScript中,insertBefore()方法用於在DOM樹中插入一個新的節點。這個方法需要兩個參數:要插入的新節點和參考節點(即新節點將要插入的位置的節點)。

JavaScript與WebSocket:打造高效率的即時影像處理系統 JavaScript與WebSocket:打造高效率的即時影像處理系統 Dec 17, 2023 am 08:41 AM

JavaScript是一種廣泛應用於Web開發的程式語言,而WebSocket則是一種用於即時通訊的網路協定。結合二者的強大功能,我們可以打造一個高效率的即時影像處理系統。本文將介紹如何利用JavaScript和WebSocket來實作這個系統,並提供具體的程式碼範例。首先,我們需要明確指出即時影像處理系統的需求和目標。假設我們有一個攝影機設備,可以擷取即時的影像數

See all articles