es6的三個點是什麼函數

青灯夜游
發布: 2022-10-17 15:47:23
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es6的三個點不是函數,而是一種運算子。三個點“...”指的是“擴展運算符”,可將可迭代對象展開到其單獨的元素中;所謂的可迭代對象就是任何能用for of循環進行遍歷的對象,例如數組、字串、Map、Set、DOM節點等。

es6的三個點是什麼函數

本教學操作環境:windows7系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。

擴充運算子… 是ES6中引入的,將可迭代物件展開到其單獨的元素中,所謂的可迭代物件就是任何能用for of迴圈進行遍歷的對象,例如:數組(數組常用方法)、字串、Map (悟透Map)、Set (Set 如何使用?)、DOM節點等。

陣列擴充運算子

#擴充運算子(spread)是三個點(...)。它好比 rest 參數的逆運算,將一個陣列轉為用逗號分隔的參數序列。擴展運算子與正常的函數參數可以結合使用,後面也可以放置表達式,但如果後面是空數組,則不會產生任何效果。

let arr = [];
arr.push(...[1,2,3,4,5]);
console.log(arr); //[1,2,3,4,5]
console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) //1 2 3 4 5
console.log(...(1 > 0 ? ['a'] : [])); //a
console.log([...[], 1]); //[1]
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意義

替代函數的apply方法

由於擴充運算子可以展開數組,所以不再需要apply方法,將數組轉為函數的參數了。

// ES5 的写法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
// ES6 的写法
Math.max(...[14, 3, 77])
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應用程式

  • #複製陣列

    // ES5 的写法
    const a1 = [1, 2];
    const a2 = a1.concat();
    // ES6 的写法
    const a1 = [1, 2];
    const a2 = [...a1];
    //或
    const [...a2] = a1;
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  • 合併陣列

    // ES5 的写法
    [1, 2].concat(more);
    arr1.concat(arr2, arr3);
    // ES6 的写法
    [1, 2, ...more];
    [...arr1, ...arr2, ...arr3]
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  • 與解構賦值結合

    // ES5 的写法
    a = list[0], rest = list.slice(1)
    // ES6 的写法
    [a, ...rest] = list
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    #注意:如果將擴充運算子用於陣列賦值,只能放在參數的最後一位,否則會報錯誤。

  • 轉換字串

    擴充運算子還可以將字串轉為真正的數組,並且能夠正確識別四個位元組的 Unicode 字元。

    'x\uD83D\uDE80y'.length // 4
    [...'x\uD83D\uDE80y'].length // 3
    
    let str = 'x\uD83D\uDE80y';
    str.split('').reverse().join('') // 'y\uDE80\uD83Dx'
    [...str].reverse().join('')      // 'y\uD83D\uDE80x'
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  • 實作Iterator介面的物件

    任何 Iterator 介面的物件(參閱 Iterator 章節),都可以用擴充運算子轉為真正的陣列。

  • Map和Set結構、Generator函數

    • 擴充運算子內部調用的是資料結構的Iterator 接口,因此只要有Iterator 介面的對象,都可以使用擴充運算符,例如Map 結構。
    let map = new Map([
     [1, 'one'],
     [2, 'two'],
     [3, 'three'],
    ]);
    
    let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
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    • Generator 函數運作後,傳回一個遍歷器對象,因此也可以使用擴充運算子。
    const go = function*(){
     yield 1;
     yield 2;
     yield 3;
    };
    
    [...go()] // [1, 2, 3]
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    • 如果對沒有 Iterator 介面的對象,使用擴充運算符,將會封包錯誤。

物件的擴充運算子

概念

物件的解構賦值用來從一個物件取值,相當於將目標物件本身的所有可遍歷的(enumerable)、但尚未被讀取的屬性,指派到指定的物件上面。所有的鍵和它們的值,都會拷貝到新物件上面。

let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
x // 1
y // 2
z // { a: 3, b: 4 }
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注意:

  • 由於解構賦值要求等號右邊是一個對象,所以如果等號右邊是undefinednull,就會報錯,因為它們無法轉為物件。

  • 解構賦值必須是最後一個參數,否則會錯誤。

  • 解構賦值的拷貝是淺拷貝,也就是如果一個鍵的值是複合型別的值(陣列、物件、函數)、那麼解構賦值拷貝的是這個值的引用,而不是這個值的副本。

    let obj = { a: { b: 1 } };
    let { ...x } = obj;
    obj.a.b = 2;
    x.a.b // 2
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  • 擴充運算子的解構賦值,不能複製繼承自原型物件的屬性。

    let o1 = { a: 1 };
    let o2 = { b: 2 };
    o2.__proto__ = o1;
    let { ...o3 } = o2;
    o3 // { b: 2 }
    o3.a // undefined
    
    
    const o = Object.create({ x: 1, y: 2 });
    o.z = 3;
    
    let { x, ...newObj } = o;
    let { y, z } = newObj;
    x // 1
    y // undefined
    z // 3
    
    let { x, ...{ y, z } } = o;
    // SyntaxError: ... must be followed by an identifier in declaration contexts
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應用程式

  • #擴充某個函數的參數,引入其他運算。

function baseFunction({ a, b }) {
// ...
}
function wrapperFunction({ x, y, ...restConfig }) {
// 使用 x 和 y 参数进行操作
// 其余参数传给原始函数
return baseFunction(restConfig);
}
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  • 取出參數物件的所有可遍歷屬性,拷貝到目前物件之中。

let z = { a: 3, b: 4 };
let n = { ...z };
n // { a: 3, b: 4 }

let aClone = { ...a };
// 等同于
let aClone = Object.assign({}, a);

//上面的例子只是拷贝了对象实例的属性,如果想完整克隆一个对象,还拷贝对象原型的属性,可以采用下面的写法。
// 写法一
const clone1 = Object.assign(
Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)),
obj
);
// 写法二
const clone2 = Object.create(
Object.getPrototypeOf(obj),
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
)
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  • 合併兩個物件。

    let ab = { ...a, ...b };
    // 等同于
    let ab = Object.assign({}, a, b);
    
    
    //如果用户自定义的属性,放在扩展运算符后面,则扩展运算符内部的同名属性会被覆盖掉。
    let aWithOverrides = { ...a, x: 1, y: 2 };
    // 等同于
    let aWithOverrides = { ...a, ...{ x: 1, y: 2 } };
    // 等同于
    let x = 1, y = 2, aWithOverrides = { ...a, x, y };
    // 等同于
    let aWithOverrides = Object.assign({}, a, { x: 1, y: 2 });
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  • 修改現有物件部分的屬性。

    let newVersion = {
    ...previousVersion,
    name: 'New Name' // Override the name property
    };
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    其他

    • 如果把自訂屬性放在擴充運算子前面,就變成了設定新物件的預設屬性值。
    • 與陣列的擴充運算子一樣,物件的擴充運算子後面可以跟表達式。
    • 如果擴充運算子後面是一個空對象,則沒有任何效果。
    • 如果擴充運算子的參數是nullundefined,這兩個值會被忽略,不會報錯。
    • 擴充運算子的參數物件之中,如果有取值函數get,這個函數是會執行的。

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