es6怎麼判斷兩個數組是否相等
步驟:1、用length屬性取得兩個數組的長度,並判斷兩個長度是否相等,語法「數組1.length==數組2.length」;2、如果長度相等,則用「 new Set(數組)”將兩個數組都轉換為set類型,用“Array.from(new Set([...集合1].filter(x=>集合2.has(x)))”獲取差集;3、判斷差集數組是否為空數組,如果是則兩數組相同,反之不相等。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
判斷兩個陣列是否相等,可以轉換想法變成判斷兩個陣列的長度是否相等且差集(包含不同元素)是否為空。
實作想法:
檢查兩個陣列長度是否相等
-
如果長度相等,再判斷兩數組的差集是否為空
如果差集為空,則數組兩個數組相等(因為沒有不相同的元素)
-
如果差集不為空,則數組兩個數組不相等(因為有不相同的元素)
#說明:如果數組有重複值,其數組長度不同,但沒有不相同的元素(差集為空)
var a=[1, 2, 3]; var b=[1,2,3,1,3];
#但這樣的兩個數組不可能相等,因此需要先判斷數組長度是否相等。
實作步驟:
步驟1、使用length屬性分別取得兩個陣列的長度,並判斷兩個長度是否相等
每個數組都有一個length 屬性,利用該屬性可傳回數組的最大長度,即其值等於最大下標值加1。
var a=[1, 2, 3]; var b=[1, 2, 3]; console.log(a); console.log(b); if(a.length==b.length){ console.log("两数组的长度相等"); }else{ console.log("两数组的长度不相等"); }
步驟2:如果兩個長度相等,則利用has()、filter()、from()方法來取得兩個數組的差集
has() 是set物件的方法,因此想要使用has()方法,需要先將陣列轉換為set集合類型。
newA = new Set(a); newB = new Set(b);
set物件的has() 方法配合數組的filter()可以求兩個數組的交集,但交集元素會被包含在一個set集合中返回,不好進行為空比較;因此,需要利用Array.from方法將集合轉為陣列類型。
let differenceABSet = Array.from(new Set([...newA].filter(x => !newB.has(x))));
說明:
#Array.from方法用於將兩類物件轉為真正的陣列:類似陣列的對象(array-like object)和可遍歷(iterable)的物件(包括ES6 新增的資料結構Set 和Map)。
步驟3:判斷差集數組是否為空數組
#如果差集數組為空數組,則兩個數組相同
如果差集數組不為空數組,則兩個數組不相同
if(differenceABSet.length==0){ console.log("两数组相等"); }else{ console.log("两数组不相等"); }
完整實作程式碼(封裝為一個函數)
function f(a, b) { newA = new Set(a); newB = new Set(b); if (a.length == b.length) { let differenceABSet = Array.from(new Set([...newA].filter(x => !newB.has(x)))); console.log("两数组差集:"); console.log(differenceABSet); if (differenceABSet.length == 0) { console.log("两数组相等"); } else { console.log("两数组不相等"); } } else { console.log("两数组不相等"); } }
範例1:檢查下面兩個函數是否相等
var a = [1, 2, 3]; var b = [1, 2, 3,3]; console.log(a); console.log(b); f(a, b);
範例2:檢查下面兩個函數是否相等
var a = [1, 2, 3]; var b = [1, 2, 4]; console.log(a); console.log(b); f(a, b);
說明:差集中的元素是從被比較的陣列(第一個陣列a
)中拿的。
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async是es7的。 async和await是ES7中新增內容,是對於非同步操作的解決方案;async/await可以說是co模組和生成器函數的語法糖,用更清晰的語意解決js非同步程式碼。 async顧名思義是「非同步」的意思,async用於聲明一個函數是異步的;async和await有一個嚴格規定,兩者都離不開對方,且await只能寫在async函數中。

在ES6中,可以利用數組物件的reverse()方法來實現數組反轉,該方法用於顛倒數組中元素的順序,將最後一個元素放在第一位,而第一個元素放在最後,語法「array.reverse()」。 reverse()方法會修改原始數組,如果不想修改需要配合擴充運算子「...」使用,語法「[...array].reverse()」。

為了瀏覽器相容。 ES6作為JS的新規範,加入了許多新的語法和API,但現代瀏覽器對ES6新特性支援不高,所以需將ES6程式碼轉換為ES5程式碼。在微信web開發者工具中,會預設使用babel將開發者ES6語法程式碼轉換為三端都能很好支援的ES5的程式碼,幫助開發者解決環境不同所帶來的開發問題;只需要在專案中配置勾選好「ES6轉ES5」選項即可。

步驟:1、將兩個陣列分別轉換為set類型,語法「newA=new Set(a);newB=new Set(b);」;2、利用has()和filter()求差集,語法“ new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素會被包含在一個set集合中返回;3、利用Array.from將集合轉為數組類型,語法“Array.from(集合)”。

es5中可以利用for語句和indexOf()函數來實現數組去重,語法“for(i=0;i<數組長度;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if(a== -1){...}}」。在es6中可以利用擴充運算子、Array.from()和Set來去重;需要先將陣列轉為Set物件來去重,然後利用擴充運算子或Array.from()函數來將Set物件轉回數組即可。

在es6中,暫時性死區是語法錯誤,是指let和const命令使區塊形成封閉的作用域。在程式碼區塊內,使用let/const指令宣告變數之前,變數都是不可用的,在變數宣告之前屬於該變數的「死區」;這在語法上,稱為「暫時性死區」。 ES6規定暫時性死區和let、const語句不出現變量提升,主要是為了減少運行時錯誤,防止在變量聲明前就使用這個變量,從而導致意料之外的行為。

不是,require是CommonJS規範的模組化語法;而es6規範的模組化語法是import。 require是運行時加載,import是編譯時加載;require可以寫在程式碼的任意位置,import只能寫在文件的最頂端且不可在條件語句或函數作用域中使用;require運行時才引入模組的屬性所以效能相對較低,import編譯時引入模組的屬性所所以效能稍高。

在es6中,可以利用array物件的length屬性來判斷數組裡總共有多少項,即取得數組中元素的個數;該屬性可傳回數組中元素的數組,只需要使用「array.length」語句即可傳回表示數組物件的元素個數的數值,也就是長度值。
