可以,轉換方法:1、在專案根目錄下執行「npm install -g babel-cli --save-dev」指令將Babel安裝到專案中,將Babel設定檔「.babelrc」存放在專案的根目錄下,並設定轉碼規則即可;2、在專案中安裝gulp和gulp-babel,設定「gulpfile.js」檔案即可。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6&&babel 6版、Dell G3電腦。
當我們還在沉迷於ES5的時候,殊不知ES6早就已經發布幾年了。時代在進步,WEB前端技術也在日新月異,是時候做些改變了!
ECMAScript 6(ES6)的發展速度非常之快,但現代瀏覽器對ES6新特性支援度不高,所以要想在瀏覽器中直接使用ES6的新特性就得借助別的工具來實現。
Babel是個廣泛使用的轉碼器,babel可以將ES6程式碼完美轉換為ES5程式碼,所以我們不用等到瀏覽器的支援就可以在專案中使用ES6的特性。
babel 6與之前版本的差異:
之前版本只要安裝一個babel就可以用了,所以之前的版本包含了一大堆的東西,這也導致了下載一堆不必要的東西。但在babel 6中,將babel拆分成兩個套件:babel-cli和babel-core。如果你想要在CLI(終端機或REPL)使用babel就下載babel-cli,如果想要在node使用就下載babel-core。 babel 6已結盡可能的模組化了,如果還用babel 6之前的方法轉換ES6,它會原樣輸出,並不會轉化,因為需要安裝插件。如果你想使用箭頭函數,那就得安裝箭頭函數插件npm install babel-plugin-transform-es2015-arrow-functions。
本文中,我們不討論ES6的語法特性,重點講的是如何將ES6程式碼轉碼為ES5程式碼。
Babel轉碼:
#如果你沒有接觸過ES6,當你看到下面的程式碼時,肯定是有點懵逼的(這是什麼鬼?心中一萬頭神獸奔騰而過),但是你沒看錯,這就是ES6。不管你看不看它,它都在這裡。
var a = (msg) => () => msg; var bobo = { _name: "BoBo", _friends: [], printFriends() { this._friends.forEach(f => console.log(this._name + " knows " + f)); } };
實際上,上面的這段程式碼透過Babel轉換後,會變成:
"use strict"; var a = function a(msg) { return function () { return msg; }; }; var bobo = { _name: "BoBo", _friends: [], printFriends: function printFriends() { var _this = this; this._friends.forEach(function (f) { return console.log(_this._name + " knows " + f); }); } };
好,言歸正傳,我們嘗試下用一些方法來實現上面的轉碼效果吧。
1、直接安裝Babel法:
1.1) 先全域安裝Babel。
$ npm install -g babel-cli //也可以通过直接将Babel安装到项目中,在项目根目录下执行下面命令,同时它会自动在package.json文件中的devDependencies中加入babel-cli //在执行安装到项目中命令之前,要先在项目根目录下新建一个package.json文件。 $ npm install -g babel-cli --save-dev
如果將babel直接安裝到專案中,它會自動在package.json檔案中的devDependencies中加入babel-cli。如下所示:
//...... { "devDependencies": { "babel-cli": "^6.22.2" } }
1.2) Babel的設定檔是.babelrc,存放在專案的根目錄下。使用Babel的第一步,就是設定這個檔案。
這個檔案的完整檔名是 “.babelrc”,注意最前面是有個“.”的。由於我的電腦是Windows系統,所以在新建這個檔案的時候老是提示 「必須鍵入檔案名稱」 的錯誤。後來谷歌了下,發現創建這個檔案的時候,把檔案名稱改成“.babelrc.”,注意是前後都有一個點,這樣就可以保存成功了
{ "presets": [], "plugins": [] }
1.3) presets欄位設定轉碼規則,官方提供以下的規則集,你可以依需求安裝。
點擊這裡到Babel中文官網presets設定頁:Babel Plugins
# ES2015转码规则 $ npm install --save-dev babel-preset-es2015 # react转码规则 $ npm install --save-dev babel-preset-react # ES7不同阶段语法提案的转码规则(共有4个阶段),选装一个 $ npm install --save-dev babel-preset-stage-0 $ npm install --save-dev babel-preset-stage-1 $ npm install --save-dev babel-preset-stage-2 $ npm install --save-dev babel-preset-stage-3
1.4) 根據官網的提示,當我們用npm安裝好這些外掛工具之後,我們需要將這些規則加入.babelrc中。如下所示:
{ "presets": [ "es2015", "react", "stage-2" ], "plugins": [] }
1.5) 轉碼、轉碼的規則:
# 转码结果输出到标准输出 $ babel test.js # 转码结果写入一个文件 # --out-file 或 -o 参数指定输出文件 $ babel a.js --out-file b.js # 或者 $ babel a.js -o b.js # 整个目录转码 # --out-dir 或 -d 参数指定输出目录 $ babel src --out-dir lib # 或者 $ babel src -d lib # -s 参数生成source map文件 $ babel src -d lib -s
2、工具配置法:
實際上,我們可以透過前端自動化的許多工具來實現ES6的轉碼配置,例如,常見的grunt、gulp、Webpack和Node等。下面我就簡單的說下我較為熟悉的gulp配置法。
點擊這裡到Babel中文官網Tool設定頁:Babel Tool
2.1) 首先,我們需要在專案中安裝gulp:
$ npm install gulp --save-dev
2.2) 然後,我們需要在專案中安裝gulp-babel:
$ npm install --save-dev gulp-babel
當執行完上面的兩個指令後,我們會發現根目錄下的package.json檔案內容已經被自動修改成:
{ "devDependencies": { "babel-cli": "^6.22.2", "gulp": "^3.9.1", "gulp-babel": "^6.1.2" } }
2.3) 編寫gulpfile.js文件,文件內容如下所示:
var gulp = require("gulp"); var babel = require("gulp-babel"); gulp.task("default", function () { return gulp.src("src/a.js") .pipe(babel()) .pipe(gulp.dest("lib")); });
當我們在目前專案目錄下執行如下指令後,會發現原本在src資料夾中的a.js(依照ES6標準編寫的)檔案已經被轉碼成ES5標準的a.js,並且放在了lib資料夾裡面。
$ gulp default #或者用下面的命令也行 $ gulp
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