es6 map成員是唯一的。 ES6新增的Map資料結構類似對象,key值不限於字串,成員值唯一;Map結構提供了「值—值」的對應,是一種更完善的Hash結構實作。 Map物件保存鍵值對,並且能夠記住鍵的原始插入順序;任何值(物件或原始值)都可以作為一個鍵或一個值。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
Map和Set都是ES6新增的資料結構
Map 類似對象,key值不限於字串,成員值唯一。
Set 類似數組,成員值唯一。
ES6 提供了 Map 資料結構。它類似於對象,也是鍵值對的集合,但是“鍵”的範圍不限於字串,各種類型的值(包括對象)都可以當作鍵。也就是說,Object 結構提供了「字串—值」的對應,Map 結構提供了「值—值」的對應,是一種更完善的 Hash 結構實作。如果你需要「鍵值對」的資料結構,Map 比 Object 更適合。
Map 物件保存鍵值對,並且能夠記住鍵的原始插入順序。
任何值(物件或原始值) 都可以當作一個鍵或一個值。
Map 是 ES6 中引入的新的資料結構,可以參考 ES6 Map 與 Set。
#一個Object 的鍵只能是字串或Symbols,但一個Map的鍵可以是任意值。
Map 中的鍵值是有序的(FIFO 原則),而新增到物件中的鍵則不是。
關於物件是無序的官方解釋: 1.An object is a member of the type Object. It is an unordered collection of properties each of which contains a primitive value, object, or function. A function stored in a property of an object is called a method. 2.Chrome Opera 的 JavaScript 解析引擎遵循的是新版 ECMA-262 第五版規範。因此,使用 for-in 語句遍歷物件屬性時遍歷書序並非屬性建構順序。而 IE6 IE7 IE8 Firefox Safari 的 JavaScript 解析引擎遵循的是較老的 ECMA-262 第三版規範,屬性遍歷順序由屬性建構的順序決定。
Map 的鍵值對個數可以從 size 屬性取得,而 Object 的鍵值則只能手動計算。
Object 都有自己的原型,原型鏈上的鍵名有可能和你自己在物件上的設定的鍵名產生衝突。
#Map.prototype.size
– 傳回Map 物件鍵/值對的數量。 #Map.prototype.clear()
– 移除Map 物件的所有鍵/值對。 Map.prototype.set()
– 設定鍵值對,傳回該 Map 物件。 Map.prototype.get()
– 傳回鍵對應的值,如果不存在,則傳回 undefined。 Map.prototype.has()
– 傳回布林值,用於判斷 Map 中是否包含鍵對應的值。 Map.prototype.delete()
– 刪除 Map 中的元素,刪除成功回傳 true,失敗回傳 false。 Map 的遍歷順序就是插入順序。
Map.prototype.keys()
:傳回鍵名的遍歷器。 Map.prototype.values()
:傳回鍵值的遍歷器。 Map.prototype.entries()
:傳回所有成員的遍歷器。 Map.prototype.forEach()
:遍歷 Map 的所有成員。 for of
由於有iterable 所以也可以使用此方法使用Map 類型和new 關鍵字來建立Map:
不只是數組,任何具有Iterator 介面、且每個成員都是一個雙元素的陣列的資料結構 所以Set Map 陣列都可以建立Map
let map1 = new Map(); map1.set('123',123)
const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const set = new Set([ ['foo', 1], ['bar', 2] ]); const m3 = new Map(set);
#注意m3 === m2 //false
const m3 = new Map(m2);
和物件最大的差別: 多型別的key
#var myMap = new Map(); var keyString = "a string"; myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值");
var myMap = new Map(); var keyObj = {} myMap.set(keyObj, "和键 keyObj 关联的值");
var myMap = new Map(); var keyFunc = function () {} // 函数 myMap.set(keyFunc, "和键 keyFunc 关联的值");
var myMap = new Map(); myMap.set(NaN, "not a number");
keys() , values() , entries()Map 的遍历顺序就是插入顺序
const map = new Map([ ['F', 'no'], ['T', 'yes'], ]); for (let key of map.keys()) { console.log(key); } // "F" // "T" for (let value of map.values()) { console.log(value); } // "no" // "yes" for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); } // "F" "no" // "T" "yes" // 或者 for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value); } // "F" "no" // "T" "yes" // 等同于使用map.entries() for (let [key, value] of map) { console.log(key, value); }
使用扩展运算符可以快速转数组
const map = new Map([ [1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'], ]); [...map.keys()] // [1, 2, 3] [...map.values()] // ['one', 'two', 'three'] [...map.entries()] // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']] [...map] // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
转为数组后,可以使用数组的map,filter方法
const map0 = new Map() .set(1, 'a') .set(2, 'b') .set(3, 'c'); const map1 = new Map( [...map0].filter(([k, v]) => k < 3) ); // 产生 Map 结构 {1 => 'a', 2 => 'b'} const map2 = new Map( [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v]) ); // 产生 Map 结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
const m = new Map(); const o = {p: 'Hello World'}; m.set(o, 'content') m.get(o) // "content" m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false m.clear()
(1)Map 转为数组
前面已经提过,Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...
)。
const myMap = new Map() .set(true, 7) .set({foo: 3}, ['abc']); [...myMap] // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ] var outArray = Array.from(myMap);
(2)数组 转为 Map
将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。
new Map([ [true, 7], [{foo: 3}, ['abc']] ]) // Map { // true => 7, // Object {foo: 3} => ['abc'] // }
(3)Map 转为对象
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。
function strMapToObj(strMap) { let obj = Object.create(null); for (let [k,v] of strMap) { obj[k] = v; } return obj; } const myMap = new Map() .set('yes', true) .set('no', false); strMapToObj(myMap) // { yes: true, no: false }
如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。
(4)对象转为 Map
对象转为 Map 可以通过Object.entries()
。
let obj = {"a":1, "b":2}; let map = new Map(Object.entries(obj));
此外,也可以自己实现一个转换函数。
function objToStrMap(obj) { let strMap = new Map(); for (let k of Object.keys(obj)) { strMap.set(k, obj[k]); } return strMap; } objToStrMap({yes: true, no: false}) // Map {"yes" => true, "no" => false}
(5)Map 转为 JSON
Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
function strMapToJson(strMap) { return JSON.stringify(strMapToObj(strMap)); } let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false); strMapToJson(myMap) // '{"yes":true,"no":false}'
另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
function mapToArrayJson(map) { return JSON.stringify([...map]); } let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']); mapToArrayJson(myMap) // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
(6)JSON 转为 Map
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) { return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}') // Map {'yes' => true, 'no' => false}
但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。
function jsonToMap(jsonStr) { return new Map(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]') // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
var first = new Map([[1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'],]); var second = new Map([[1, 'uno'], [2, 'dos']]); // 合并两个 Map 对象时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的,对应值即 uno,dos, three var merged = new Map([...first, ...second]);
var myMap1 = new Map([["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]); var myMap2 = new Map(myMap1); console.log(original === clone); // 打印 false。 Map 对象构造函数生成实例,迭代出新的对象。
注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。
const map = new Map(); map.set(['a'], 555); map.get(['a']) // undefined
虽然NaN
不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。
let map = new Map(); map.set(NaN, 123); map.get(NaN) // 123
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