本文由golang教學專欄跟大家介紹關於golang中的字串類型修改的問題,可能你很納悶,日常開發中我們對字串進行修改也是很正常的,為什麼會聽說Go 中的字串不能進行修改呢?以下就結合實例詳細講解,希望對需要的朋友有幫助!
在接觸 Go 這麼語言,可能你常會聽到這樣一句話。對於字串不能修改,可能你很納悶,日常開發中我們對字串進行修改也是很正常的,為什麼又說 Go 中的字串不能進行修改呢?
本文就來透過實際案例給大家演示,為什麼 Go 中的字串不能進行修改。
在示範這個問題之前,我們先對字串類型的基礎知識做個大致的演示,這樣便於大家對問題的進一步了解。
字串是一種用來表示字元的資料類型。使用時,使用” “將字元內容包含起來。例如下面的形式:
package main import "fmt" func main() { var str string = "Hello World!" }
在 Go 中,字串通常有三種定義方式:
// 第一种(全量定义) var 变量名称 string = "字符串内容" // 类型推导 var 变量名称 = "字符串内容" // 短标记(只适用于局部变量) 变量名称 := "字符串内容"
字串的定義,其實也可以透過位元組的方式。這裡羅列的方式是最常見的方式。
Go 中的字串符合 Unicode 標準,並且採用 UTF-8 編碼。字串底層其實也是由 byte 組成 (後面會仔細講解)。透過下面的範例,列印查看具體的位元組內容:
s := "Hello World!" for _, v := range s { fmt.Print(v) fmt.Print("\t") } // 72 101 108 108 111 32 87 111 114 108 100 33
上面程式碼列印的內容,就是每個字元所表示的字節碼。
透過上面的大致演示,我們對字串有一個基本的了解。對於字串不能修改,可能你很納悶,日常開發中我們對字串進行重新賦值也是很正常的,為什麼又說 Go 中的字串不能進行修改呢?
其實這裡要修正這個說話,對於字串修改並不等價於重新賦值。開發中常用的方式,其實是一種重新賦值的概念。
str := "Hello World!" // 重新赋值 str = "Hello Go!" // 字符串修改 str[0] = "I"
通常聽到的不能修改,其實就是指的上面程式碼的第二種方式。並且透過這種方式修改會報錯::cannot assign to s [0] (value of type byte)
回歸正題,為什麼 Go 中的字串不能透過下標的方式來進行修改呢?
這是因為 Go中的字串的資料結構體是由一個指標和長度組成的結構體,該指標指向的一個切片才是真正的字串值。 Go 中原始碼有這樣一段定義:
type stringStruct struct { str unsafe.Pointer // 指向一个byte类型的切片指针 len int // 字符串的长度 }
正是因為底層是一個[] byte 類型的切片,當我們使用下標的方式去修改值,這時候將一個字元內容賦值給byte 類型,肯定是不允許的。但是我們可以透過下標的方式去存取對應的 byte 值。
fmt.Println(s[0]) // output:72
那我們要想透過下標的方式去修改值該怎麼辦呢?這時候,就需要透過切片的方式來定義,然後在轉成字串。
package main import ( "fmt" ) func main() { s1 := []byte{72, 101, 108, 108, 111, 32, 87, 111, 114, 108, 100, 33} fmt.Println(string(s1)) // 将"H"修改为l s1[0] = 108 fmt.Println(string(s1)) } // output: Hello World! lello World!
上面分析了為什麼字串不能使用下標去賦值,回過來解答一下日常開發中的賦值方式。
package main import ( "fmt" ) func main() { // 声明一个字符串,并给与初始值 s := "Hello World!" // 对变量 s 进行重新赋值 s := "Hello Go!" }
那為什麼這種場景下又可以給字串重新賦值呢?
這是因為,在Go 的底層其實是新創建了一個[] byte {} 類型的切片,將變數s 中的指標指向了新的記憶體空間位址(也就是這裡的Hello Go! )。原有的 Hello World! 記憶體空間會隨著垃圾回收機制回收。
可能大家都會考慮到,為什麼一個普通的字串要設計這麼複雜,還需要使用指標。暫時沒找到官方文件的說明,
個人猜想,當遇到一個非常長的字元時,這樣做使得 string 變得非常輕量,可以很方便的進行傳遞而不用擔心記憶體拷貝。雖然在 Go 中,不管是參考型別或值型別參數傳遞都是值傳遞。但指針明顯比值傳遞更節省記憶體。
以上是Golang字串型別怎麼就不能修改?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!