本文要分享的是如何使用Vue.js實現一個命令行貪吃蛇遊戲(temir-snake-game).對於貪吃蛇遊戲想必大家都不陌生了,使用Vue. js實作一個Web版的貪吃蛇遊戲似乎沒什麼難度,那如果是命令行版的呢?是不是你會對它的實現原理感興趣呢?讓我們開始吧!
安裝
npm install temir-snake-game -g
#開始遊戲
在終端機視窗運行temir -sg
.
對於Windows系統,建議使用hyper終端進行體驗.
#將Vue渲染到命令列介面
#使用Vue .js實現命令列貪吃蛇遊戲,首先意味著我們要將Vue.js渲染到命令行界面,才能開始具體的遊戲實現.我們經常用Vue.js來編寫Web應用,但是Vue的能力卻不僅僅局限於此,它的舞台也不只有瀏覽器.Vue3擁有出色的跨平台能力,我們可以通過createRenderer API創建一個自定義渲染器,通過創建宿主環境中對應的Node和Element,並對元素進行增刪改查操作.【推薦:vue.js影片教學】
#得益於Vue3出色的跨平台能力,我實現了Temir,一個用Vue元件來編寫命令列介面應用的工具.開發者只需要使用Vue就可以編寫命令列應用,不需要任何額外的學習成本.順便值得一提的是,它還支援HMR~
關於Temir就不在這裡進行詳細的介紹了,有興趣的童鞋可以上Github查看介紹或者看使用Vue.js編寫命令行界面這篇文章.
##貪吃蛇遊戲實現
有了Temir,我們就具備了使用Vue.js編寫命令列遊戲的條件,接下來我們來看看遊戲的具體實現:實現拆解
首先我們對遊戲實作進行簡單的拆解,從元素邏輯的維度來看,可以簡單分為幾部分:#元素初始化
競技台
蛇的爬行與食物的生成都需要依賴座標,最簡單的座標其實只需要一個索引值.因此競技台的組成也很簡單,就是由很多個小盒子(這裡以⬛表示)組成,每一個盒子對應一個坐標(索引),我們要做的是一個28*28的競技台,因此它的索引集合就是(0~783).const basic = 28 const backgroundIcon = '⬛' const arena = ref<string[]>([]) function initArena() { arena.value = Array.from({ length: basic * basic }, () => backgroundIcon) }
const snakeIcon = '?' // 坐标(索引)30,29 长度为2的蛇身 const snakeBody = ref([30, 29])
const foodIcon = '?' // 食物坐标 const foodCoord = ref(77) // 生成食物 function generateFood() { const food = Math.floor(Math.random() * basic * basic) // 与蛇身冲突,重新生成 if (snakeBody.value.includes(food)) { generateFood() return } foodCoord.value = food }
const map = { left: -1, right: 1, top: -28, bottom: 28 }
function move() { const h = snakeBody.value[0] // 计算下一次爬行坐标,并添加至蛇头 head.value = h + direction.value snakeBody.value.unshift(head.value) // 吃到食物,重新生成 if (head.value === foodCoord.value) { generateFood() } // 只有在未吃到食物的时候,才需要移除蛇尾 else { snakeBody.value.pop() } }
function isOutOfRange(h: number) { // 1. 蛇头碰到蛇身 return snakeBody.value.indexOf(h, 1) > 0 // 2. 蛇头超出竞技台上方 || h < 0 // 3. 蛇头超出竞技台下方 || h > basic * basic - 1 // 4. 蛇头超出竞技台右方 || (direction.value === 1 && h % basic === 0) // 5. 蛇头超出竞技台左方 || (direction.value === -1 && h % basic === basic - 1) }
import { useInput } from '@temir/core' useInput(onKeyBoard, { isActive: true }) function onKeyBoard(_, keys) { const { upArrow, downArrow, leftArrow, rightArrow } = keys const d = { [+leftArrow]: -1, [+rightArrow]: 1, [+upArrow]: -basic, [+downArrow]: basic, }[1] ?? direction.value direction.value = (snakeBody.value[1] - snakeBody.value[0] === d) ? direction.value : d }
<script setup> import { computed } from 'vue' import { TBox, TText } from '@temir/core' import { useGame } from './composables' import Header from './components/Header.vue' import Home from './components/Home.vue' import Game from './components/Game.vue' import GameOver from './components/GameOver.vue' import Exit from './components/Exit.vue' const { playStatus } = useGame() const activeComponent = computed(() => { return { unplayed: Home, playing: Game, over: GameOver, exit: Exit, }[playStatus.value] }) </script> <template> <TBox :width="100" justify-content="center" align-items="center" flex-direction="column" border-style="double" > <Header /> <component :is="activeComponent" /> </TBox> </template>
示範
######################以上是教你用Vue輕鬆做個貪吃蛇遊戲(附示範代碼)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!