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go語言--開源程式語言
go語言說明
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go語言開源嗎

Nov 29, 2022 pm 06:42 PM
go golang go語言

go語言是開源。 go語言於2009年11月正式宣布推出,成為開放原始碼項目,並在Linux及Mac OS X平台上進行了實現,後來追加了Windows系統下的實現;go語言採用的是BSD開源協定。 BSD開源協議是給用戶很大自由的協議,可以自由的使用,修改原始碼,也可以將修改後的程式碼作為開源或專有軟體再發布。

go語言開源嗎

本教學操作環境:windows7系統、GO 1.18版本、Dell G3電腦。

go語言--開源程式語言


Go(又稱Golang)是Google開發的靜態強型別、編譯型、且髮型,並具有垃圾回收功能的程式語言。

羅伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer),羅勃·派克(Rob Pike)及肯·湯普遜(Ken Thompson)於2007年9月開始設計Go,稍後Ian Lance Taylor、Russ Cox加入計畫。 Go是基於Inferno作業系統所開發的。 Go於2009年11月正式宣布推出,成為開放原始碼項目,並在Linux及Mac OS X平台上進行了實現,後來追加了Windows系統下的實現。

簡單來說:Go語言是開源的,並且採用BSD協定。

BSD開源協定是給於使用者很大自由的協定。可以自由的使用,修改原始碼,也可以將修改後的程式碼作為開源或專有軟體再發布。當你發佈使用了BSD協定的程式碼,或是以BSD協定程式碼為基礎做二次開發自己的產品時,需要滿足三個條件:

  • 如果再發行的產品中包含原始碼,則在原始碼中必須帶有原始程式碼中的BSD協定。

  • 如果再發布的只是二進位類別庫/軟體,則需要在類別庫/軟體的文件和版權聲明中包含原始程式碼中的BSD協定。

  • 不可以用開源程式碼的作者/機構名字和原來產品的名字做市場推廣。

BSD程式碼鼓勵程式碼共享,但需要尊重程式碼作者的著作權。 BSD由於允許用戶修改和重新發布程式碼,也允許使用或在BSD代碼上開發商業軟體發布和銷售,因此是對商業整合友好的協議。很多的公司企業在選用開源產品的時候都首選BSD協議,因為可以完全控制這些第三方的程式碼,在必要的時候可以修改或 二次開發。

go語言開源嗎

go語言說明


#2007年,受夠了C 煎熬的Google首席軟體工程師Rob Pike糾集Robert Griesemer和Ken Thompson兩位牛人,決定創造一種新語言來取代C , 這就是Golang。出現在21世紀的GO語言,雖然不能如願對C 取而代之,但是其近C的執行性能和近解析型語言的開發效率以及近乎於完美的編譯速度,已經風靡全球。特別是在雲端專案中,大部分都使用了Golang來開發,不得不說,Golang早已深入人心。而對於一個沒有歷史負擔的新項目,Golang或許就是個不二的選擇。

被稱為GO語言之父的Rob Pike說,你是否同意GO語言,取決於你是認可少就是多,還是少就是少(Less is more or less is less)。 Rob Pike以一種非常樸素的方式,概括了GO語言的整個設計哲學–將簡單、實用體現得淋漓盡致。

很多人將GO語言稱為21世紀的C語言,因為GO不僅擁有C的簡潔和性能,而且還很好的提供了21世紀互聯網環境下服務端開發的各種實用特性,讓開發者在語言層級就可以方便的得到自己想要的東西。

Go語言是Google2009年發布的第二款開源程式語言。 Go語言專門針對多處理器系統應用程式的程式設計進行了最佳化,使用Go編譯的程式可以媲美C或C 程式碼的速度,而且更安全、支援並行進程。

1、開發團隊

go語言開源嗎

GO語言的開發陣營可以說是空前強大,主要成員中不乏電腦軟體界的歷史性人物,對電腦軟體的發展影響深遠。 Ken Thompson,來自貝爾實驗室,設計了B語言,創立了Unix作業系統(最初使用B語言實現),隨後在Unix開發過程中,又和Dennis Ritchie一同設計了C語言,繼而使用C語言重構了Unix作業系統。 Dennis Ritchie和Ken Thompson被稱為Unix和C語言之父,並在1983年共同被授以圖靈獎,以表彰他們對電腦軟體發展所做的傑出貢獻。 Rob Pike,同樣來自貝爾實驗室,Unix小組重要成員,發明了Limbo語言,並且和Ken Thompson共同設計了UTF-8編碼,《Unix程式設計環境》、《程式設計實踐》作者之一。

2、go语言的特性

  • 自动垃圾回收降低了开发难度
    内存和资源管理一直是一个让人非常抓狂的难题。在其他语言(如C或C )中,使用内存前要先分配这段内存,使用完毕后再将其释放掉,一个小疏忽就可能引发内存泄漏,导致程序甚至系统崩溃。而Go语言的现代化垃圾回收机制显著地降低了开发难度,把无趣的内存管理交给专业的编译器去做,而让程序员专注于更有趣的事情。

  • 支持函数多返回值
    目前的主流语言中除Python外基本都不支持函数的多返回值功能,但很多情况下开发者非常需要这个功能。Go语言的多返回值功能让开发者既不用再只为了返回多个值而专门定义一

  • 漂亮的错误处理规范
    Go语言引入了defer关键字用于标准的错误处理流程,并提供了内置函数panic、recover完成异常的抛出与捕获。与C 和Java等语言中的异常捕获机制相比,Go语言的错误处理机制可以大量减少代码量,开发者无需再仅为了程序安全而添加大量一层套一层的try-catch语句。
    golang不支持try…catch这样的结构化的异常解决方式,因为觉得会增加代码量,且会被滥用,不管多小的异常都抛出。golang提倡的异常处理方式是:

    • 普通异常:被调用方返回error对象,调用方判断error对象。
    • 严重异常:指的是中断性panic(比如除0),使用defer…recover…panic机制来捕获处理。严重异常一般由golang内部自动抛出,不需要用户主动抛出,避免传统try…catch写得到处都是的情况。当然,用户也可以使用panic(‘xxxx’)主动抛出,只是这样就使这一套机制退化成结构化异常机制了。
  • 并发编程
    Go语言在并发编程方面比绝大多数语言要简洁不少,这一点是其最大亮点之一,也是其在未来进入高并发高性能场景的重要筹码。
    不同于传统的多进程或多线程,golang的并发执行单元是一种称为goroutine的协程。
    在当今这个多核时代,并发编程的意义不言而喻。当然,很多语言都支持多线程、多进程编程,但遗憾的是,实现和控制起来并不是那么令人感觉轻松和愉悦。Golang不同的是,语言级别支持协程(goroutine)并发(协程又称微线程,比线程更轻量、开销更小,性能更高),操作起来非常简单,语言级别提供关键字(go)用于启动协程,并且在同一台机器上可以启动成千上万个协程。

  • 网络编程
    由于golang诞生在互联网时代,因此它天生具备了去中心化、分布式等特性,具体表现之一就是提供了丰富便捷的网络编程接口,比如socket用net.Dial(基于tcp/udp,封装了传统的connect、listen、accept等接口)、http用http.Get/Post()、rpc用client.Call(‘class_name.method_name’, args, &reply),等等。

  • 编译
    运行编译好的Go程序不需要额外安装像java的jdk或者js的node这样的运行环境,同时Go提供了原生的交叉编译支持,跨平台的开发和部署非常方便。
    当然编译运行也更容易带来更好的运行效率,不过这方面也不能迷信,越来越多的“解释型”编程语言的运行环境开始支持JIT,这让Go这种编译所带来的性能优势变得没有那么明显。

3、go语言使用场景

鉴于Go语言的特点和设计的初衷,Go语言作为服务器编程语言,很适合处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统、分布式系统、数据库代理等;网络编程方面,Go语言广泛应用于Web 应用、API应用、下载应用等;除此之外,Go语言还适用于内存数据库和云平台领域,目前国外很多云平台都是采用Go开发。

  • 服务器编程,以前你如果使用C或者C 做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。

  • 分布式系统、数据库代理器、中间件等,例如Etcd。

  • 网络编程,这一块目前应用最广,包括Web应用、API应用、下载应用,而且Go内置的net/http包基本上把我们平常用到的网络功能都实现了。

  • 数据库操作

  • 开发云平台,目前国外很多云平台在采用Go开发。

实现服务器端服务的业务逻辑,是C ,Java,Ruby,Python和Php的很好替代。也可以用来实现高并发的中间件。

go語言與其它開源語言比較


  • #開發效率GO語言使用起來簡單、程式碼描述效率高、編碼規範統一、上手快。

1、Go語言設計初衷

開啟go 05.Go語言和其他語言的對比
參考URL: https://studygolang.com/articles/24885

Go希望成為網路時代的C語言。 多數系統級語言(包括Java和C#)的根本程式哲學來自C ,將C 的物件導向進一步發揚光大。但Go語言的設計者卻有不同的看法,他們認為值得學習的是C語言。 C語言經久不衰的根源是它夠簡單。因此,Go語言也夠簡單。

Go是由那些開發大型系統的人設計的,同時也是為了這些人服務的;它是為了解決工程上的問題,不是為了研究語言設計;它還是為了讓我們的程式設計變得更舒適和方便。 **

但是結合Google當時內部的一些現​​實情況,如很多工程師都是C系的,所以新設計的語言一定要易學習,最好是類似C的語言;20年沒有出新的語言了,所以新設計的語言必須是現代化的(例如內建GC)等情況。最後根據實戰經驗,他們向目標設計了Go這個語言。

2、go語言與JAVA

#編譯語言,速度適中(2.67s),目前的大型網站都是拿java寫的,像是淘寶、京東等。主要特徵是穩定,開源性好,有自己的一套編寫規範,開發效率適中,目前最主流的語言。

3、go語言與C/C

  • ##C

    執行速度快(4.28),學習難度適中,開發速度適中。但由於c#有許多缺點,京東、攜程等大型網站前身都是用c#開發的,但現在都遷移到了java上。

  • C/C

    現存程式語言中的老祖,其他語言皆由此而生。執行速度最快無人能及。但是寫起來最複雜,開發難度高。

從語言的特性來講,Java與C有較大的差異,而go與C則較為接近。

4、go語言與python

#2019年python、golang、java、c 如何選擇?

參考URL: https://zhuanlan.zhihu.com/p/65177007
比較學習:Golang VS Python3
參考URL: https://zhuanlan.zhihu.com/p/65613337

Golang和Python都是目前在各自領域最受歡迎的開發語言之一。

Golang其高效且友好的語法,贏得了許多後端開發人員的青睞,最適用於高並發網路程式設計的語言之一。

Python不用說,TIOBE排行榜的前十名常駐居民,現在已經穩定在前五了。在機器學習、AI、數據分析領域成為必學語言。

  • 與python比,go在

    效能上佔有明顯優勢,因為解釋型語言與編譯型語言在運行速度上不可同日而語,另外go在語法簡明和類型系統設計上優於python。

  • 效能強勁的同時,

    開發效率又不差於Python等動態語言。通常比原生 Python 應用程式還是高一個數量級的,適合寫一些瓶頸業務。記憶體佔用也非常省。

Python

腳本語言,速度最慢(258s),程式碼簡潔、學習進度短,開發速度快。豆瓣就是拿python寫的。 Python著名的伺服器框架有django,flask。但是python在大型專案上不太穩定,因此有些用python的企業後來遷移到了java上。

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