聊聊Vuex與Pinia在設計與實作上的差別
在進行前端專案開發時,狀態管理總是一個繞不開的話題,Vue 與React 框架本身提供了一部分能力去解決這個問題。但在開發大型應用程式時往往有其他考慮,例如需要更規範更完善的操作日誌、整合在開發者工具中的時間旅行能力、服務端渲染等。本文以 Vue 架構為例,介紹 Vuex 與 Pinia 這兩種狀態管理工具在設計與實作上的差異。
Vue 狀態管理
首先,先介紹 Vue 框架本身所提供的狀態管理的方式。 【相關推薦:vuejs影片教學、web前端開發】
#Vue 元件內主要涉及狀態、動作和視圖三個組成部分。
在選項式 API 中透過 data
方法傳回一個狀態對象,透過 methods
方法設定修改狀態的動作。
如果使用組合式 API setup 語法糖,則是透過 reactive
方法產生狀態,而動作只需要當做普通函數或箭頭函數來定義即可。
選項 API:
<script> export default { data() { // 状态 state return { count: 0 } }, methods() { // 动作 action increment() { this.count++ } } } </script> // 视图 view <template> {{ count }} </template>
組合式 API setup 語法糖:
<script setup> import { reactive } from 'Vue' // 状态 state const state = reactive({ count: 0 }) // 动作 action const increment = () => { state.count++ } </script> // 视图 view <template> {{ state.count }} </template>
視圖由狀態生成,操作可以修改狀態。
如果可以將頁面的某一部分單獨抽離成與外界解耦的狀態、視圖、動作組成的獨立個體,那麼 Vue 提供的元件內的狀態管理方式已經足夠了。
但是開發中經常會遇到這兩種情況:
- 多個頁面元件依賴相同的狀態。
- 在多個頁面元件內的不同互動行為需要修改同一個狀態。
例如我們要做一個主題自訂功能,需要在專案入口處取得介面中的顏色參數,然後在整個專案的許多頁面都要使用到這個資料。
一種方法是使用CSS 變量,在頁面的最頂層的root 元素上定義一些CSS 變量,在Sass 中使用var()
初始化一個Sass 變量,所有頁面都引用這個變數即可。在專案入口處取得介面數據,需要手動去修改 root 元素上的 css 變數。
在 Vue 中,框架提供了一種 v-bind 的方式去寫 css,我們可以考慮將所有顏色配置存放在一個統一的 store 裡面。
遇到這兩種情況,通常我們會透過元件間通訊的方式解決,例如:
- 對相鄰的父子元件:
props/emit
defineProps({})
#defineEmits(['change', '...'])
#。
對於多層嵌套:provide/inject
#provide(name: string | symbol, value: any)inject(name: string | symbol, defaultValue: any)
Flux 是 Facebook 在构建大型 Web 应用程序时为了解决数据一致性问题而设计出的一种架构,它是一种描述状态管理的设计模式。绝大多数前端领域的状态管理工具都遵循这种架构,或者以它为参考原型。
Flux 架构主要有四个组成部分:
- ? store:状态数据的存储管理中心,可以有多个,可以接受 action 做出响应。
- ? view:视图,根据 store 中的数据渲染生成页面,与 store 之间存在发布订阅关系。
- ? action:一种描述动作行为的数据对象,通常会包含动作类型 type 和需要传递的参数 payload 等属性。
- ? dispatcher:调度器,接收 action 并分发至 store。
整个数据流动关系为:
1、view 视图中的交互行为会创建 action,交由 dispatcher 调度器。
2、dispatcher 接收到 action 后会分发至对应的 store。
3、store 接收到 action 后做出响应动作,并触发 change 事件,通知与其关联的 view 重新渲染内容。
这就是 Flux 架构最核心的特点:单向数据流。
与传统的 MVC 架构相比,单向数据流也带来了一个好处:可预测性。
所有对于状态的修改都需要经过 dispatcher 派发的 action 来触发的,每一个 action 都是一个单独的数据对象实体,可序列化,操作记录可追踪,更易于调试。
Vuex 与 Pinia 大体上沿用 Flux 的思想,并针对 Vue 框架单独进行了一些设计上的优化。
Vuex
- ? state:整个应用的状态管理单例,等效于 Vue 组件中的 data,对应了 Flux 架构中的 store。
- ? getter:可以由 state 中的数据派生而成,等效于 Vue 组件中的计算属性。它会自动收集依赖,以实现计算属性的缓存。
- ? mutation:类似于事件,包含一个类型名和对应的回调函数,在回调函数中可以对 state 中的数据进行同步修改。
- Vuex 不允许直接调用该函数,而是需要通过
store.commit
方法提交一个操作,并将参数传入回调函数。 - commit 的参数也可以是一个数据对象,正如 Flux 架构中的 action 对象一样,它包含了类型名
type
和负载payload
。 - 这里要求 mutation 中回调函数的操作一定是同步的,这是因为同步的、可序列化的操作步骤能保证生成唯一的日志记录,才能使得 devtools 能够实现对状态的追踪,实现 time-travel。
- Vuex 不允许直接调用该函数,而是需要通过
- ? action:action 内部的操作不受限制,可以进行任意的异步操作。我们需要通过
dispatch
方法来触发 action 操作,同样的,参数包含了类型名type
和负载payload
。- action 的操作本质上已经脱离了 Vuex 本身,假如将它剥离出来,仅仅在用户(开发者)代码中调用
commit
来提交 mutation 也能达到一样的效果。
- action 的操作本质上已经脱离了 Vuex 本身,假如将它剥离出来,仅仅在用户(开发者)代码中调用
- ? module:store 的分割,每个 module 都具有独立的 state、getter、mutation 和 action。
- 可以使用
module.registerModule
动态注册模块。 - 支持模块相互嵌套,可以通过设置命名空间来进行数据和操作隔离。
- 可以使用
Vuex 中创建 store
import { createStore } from 'Vuex' export default createStore({ state: () => { return { count: 0 } }, mutations: { increment(state, num = 1) { state.count += num; } }, getters: { double(state) { return state.count * 2; } }, actions: { plus(context) { context.commit('increment'); }, plusAsync(context) { setTimeout(() => { context.commit('increment', 2); }, 2000) } } })
与 Vue 选项式 API 的写法类似,我们可以直接定义 store 中的 state、mutations、getters、actions。
其中 mutations、getters 中定义的方法的第一个参数是 state,在 mutation 中可以直接对 state 同步地进行修改,也可以在调用时传入额外的参数。
actions 中定义的方法第一个参数是 context,它与 store 具有相同的方法,比如 commit、dispatch 等等。
Vuex 在组件内使用
通过 state、getters 获取数据,通过 commit、dispatch 方法触发操作。
<script setup> import { useStore as useVuexStore } from 'Vuex'; const vuex = useVuexStore(); </script> <template> <div> <div> count: {{ vuex.state.count }} </div> <button @click="() => { vuex.dispatch('plus') }">点击这里加1</button> <button @click="() => { vuex.dispatch('plusAsync') }">异步2s后增加2</button> <div> double: {{ vuex.getters.double }}</div> </div> </template>
Pinia
保留:
- ? state:store 的核心,与 Vue 中的 data 一致,可以直接对其中的数据进行读写。
- ? getters:与 Vue 中的计算属性相同,支持缓存。
- ? actions:操作不受限制,可以创建异步任务,可以直接被调用,不再需要 commit、dispatch 等方法。
舍弃:
- ? mutation:Pinia 并非完全抛弃了 mutation,而是将对 state 中单个数据进行修改的操作封装为一个 mutation,但不对外开放接口。可以在 devtools 中观察到 mutation。
- ? module:Pinia 通过在创建 store 时指定 name 来区分不同的 store,不再需要 module。
Pinia 创建 store
import { defineStore } from 'Pinia' export const useStore = defineStore('main', { state: () => { return { count: 0 } }, getters: { double: (state) => { return state.count * 2; } }, actions: { increment() { this.count++; }, asyncIncrement(num = 1) { setTimeout(() => { this.count += num; }, 2000); } } })
Pinia 组件内使用
可直接读写 state,直接调用 action 方法。
<script setup> import { useStore as usePiniaStore } from '../setup/Pinia'; const Pinia = usePiniaStore(); </script> <template> <div> <div> count: {{ Pinia.count }}</div> <button @click="() => { Pinia.count++; }">直接修改 count</button> <button @click="() => { Pinia.increment(); }">调用 action</button> <button @click="() => { Pinia.asyncIncrement(); }">调用异步 action</button> <div> double: {{ Pinia.double }}</div> </div> </template>
1、对 state 中每一个数据进行修改,都会触发对应的 mutation。
2、使用 action 对 state 进行修改与在 Pinia 外部直接修改 state 的效果相同的,但是会缺少对 action 行为的记录,如果在多个不同页面大量进行这样的操作,那么项目的可维护性就会很差,调试起来也很麻烦。
Pinia 更加灵活,它把这种选择权交给开发者,如果你重视可维护性与调试更方便,那就老老实实编写 action 进行调用。
如果只是想简单的实现响应式的统一入口,那么也可以直接修改状态,这种情况下只会生成 mutation 的记录。
Pinia action
Pinia 中的 action 提供了订阅功能,可以通过 store.$onAction()
方法来设置某一个 action 方法的调用前、调用后、出错时的钩子函数。
Pinia.$onAction(({ name, // action 名称 store, args, // action 参数 after, onError }) => { // action 调用前钩子 after((result) => { // action 调用后钩子 }) onError((error) => { // 出错时钩子,捕获到 action 内部抛出的 error }) })
一些实现细节
Vuex 中的 commit 方法
commit (_type, _payload, _options) { // 格式化输入参数 // commit 支持 (type, paload),也支持对象风格 ({ type: '', ...}) const { type, payload, options } = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options) const mutation = { type, payload } const entry = this._mutations[type] this._withCommit(() => { entry.forEach(function commitIterator (handler) { handler(payload) }) }) this._subscribers .slice() .forEach(sub => sub(mutation, this.state)) }
在使用 commit 时,可以直接传入参数 type 和 payload,也可以直接传入一个包含 type 以及其他属性的 option 对象。
Vuex 在 commit 方法内会先对这两种参数进行格式化。
Vuex 中的 dispatch 方法
dispatch (_type, _payload) { const { type, payload } = unifyObjectStyle(_type, _payload) const action = { type, payload } const entry = this._actions[type] // try sub.before 调用前钩子 try { this._actionSubscribers .slice() .filter(sub => sub.before) .forEach(sub => sub.before(action, this.state)) } catch (e) { // …… } // 调用 action,对于可能存在的异步请求使用 promiseAll 方式调用 const result = entry.length > 1 ? Promise.all(entry.map(handler => handler(payload))) : entry[0](payload) return new Promise((resolve, reject) => { result.then(res => { // …… try sub.after 调用后钩子 resolve(res) }, error => { // …… try sub.error 调用出错钩子 reject(error) }) }) }
从这两个方法的实现中也可以看出 mutations、actions 的内部实现方式。
所有的 mutations 放在同一个对象内部,以名称作为 key,每次 commit 都会获取到对应的值并执行操作。
actions 操作与 mutations 类似,但是增加了一个辅助的数据 actionSubscribers
,用于触发 action 调用前、调用后、出错时的钩子函数。
辅助函数 mapXXX
在 Vuex 中,每次操作都要通过 this.$store.dispatch()/commit()
。
如果想要批量将 store 中的 state、getters、mutations、actions 等映射到组件内部,可以使用对应的 mapXXX 辅助函数。
export default { computed: { ...mapState([]), ...mapGetters([]) }, methods: { ...mapMutations(['increment']), // 将 this.increment 映射到 this.$store.commit('increment') ...mapActions({ add: 'incremnet' // 传入对象类型,实现重命名的映射关系 }) } }
在 Pinia + 组合式 API 下,通过 useStore
获取到 store 后,可以直接读写数据和调用方法,不再需要辅助函数。
状态管理工具的优势
devtools 支持
- 记录每一次的修改操作,以时间线形式展示。
- 支持 time-travel,可以回退操作。
- 可以在不刷新页面的情况下实现对 store 内部数据的修改。
- Pinia 与 Vuex 相比
- 接口更简单,代码更简洁:
- 舍弃了 mutation,减少了很多不必要的代码。
- 可以直接对数据进行读写,直接调用 action 方法,不再需要 commit、dispatch。
- 更好的 TypeScript 支持:
- Vuex 中的很多属性缺少类型支持,需要开发者自行进行模块类型的声明。
- Pinia 中的所有内容都是类型化的,尽可能地利用了 TS 的类型推断。
- 接口更简单,代码更简洁:
最后
当项目涉及的公共数据较少时,我们可以直接利用 Vue 的响应式 API 来实现一个简单的全局状态管理单例:
export const createStore = () => { const state = reactive({ count: 0; }) const increment = () => { state.count++; } return { increment, state: readonly(state) } }
为了使代码更容易维护,结构更清晰,通常会将对于状态的修改操作与状态本身放在同一个组件内部。提供方可以抛出一个响应式的 ref 数据以及对其进行操作的方法,接收方通过调用函数对状态进行修改,而非直接操作状态本身。同时,提供方也可以通过 readonly 包裹状态以禁止接收方的直接修改操作。
以上是聊聊Vuex與Pinia在設計與實作上的差別的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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