沒有。 Go沒有引用變量,所以Go語言裡呼叫函數的時也沒有引用傳遞。 Go程式中定義的每個變數都佔用一個惟一的記憶體位置,創建兩個共享相同記憶體位置的變數是不可能的;可以創建兩個指向同一記憶體位置的變量,不過這與兩個變數共享同一記憶體位置是不同的。
本教學操作環境:windows7系統、GO 1.18版本、Dell G3電腦。
需要明確的是,Go 沒有引用變量,所以 Go 語言裡呼叫函數的時也沒有引用傳遞。
在某些開發語言中(例如 C ),對已存在的變數可以宣告別名,這種別名稱為引用變數。
#include <stdio.h> int main() { int a = 10; int &b = a; int &c = b; printf("%p %p %p\n", &a, &b, &c); // 0x7ffe114f0b14 0x7ffe114f0b14 0x7ffe114f0b14 return 0; }
可以看到 a、b 和 c 都指向相同的記憶體位置。對 a 的寫入操作會影響 b 和 c。當你想在不同的範圍內宣告引用變數時,這是很有用的-即函數呼叫時。
與 C 不同,Go 程式中定義的每個變數都會佔用一個惟一的記憶體位置。
package main import "fmt" func main() { var a, b, c int fmt.Println(&a, &b, &c) // 0x1040a124 0x1040a128 0x1040a12c }
建立兩個共享相同記憶體位置的變數是不可能的。可以建立兩個指向相同記憶體位置的變量,不過這與兩個變數共享相同記憶體位置是不同的。
package main import "fmt" func main() { var a int var b, c = &a, &a fmt.Println(b, c) // 0x1040a124 0x1040a124 fmt.Println(&b, &c) // 0x1040c108 0x1040c110 }
上面這段程式碼,b 和 c 都具有相同的值 -- 即變數 a 的位址,但 a、c 儲存在記憶體中不同的位置。改變 b 的內容不會影響 c。
錯誤! map 和 channel 不是引用,如果是的話下面這段程式碼會輸出 false。
package main import "fmt" func fn(m map[int]int) { m = make(map[int]int) } func main() { var m map[int]int fn(m) fmt.Println(m == nil) }
如果map m 是 C 風格的參考變量,則在 main() 聲明的 m 和 在 fn() 聲明的 m 會共享相同的記憶體空間。但是,因為對 fn() 中 m 賦值不會影響 main() 的 m,所以我們可以看出 map 不是引用變數。
Go 沒有引用傳遞,因為 Go 沒有引用變數。
以上是go語言中有引用傳遞嗎的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!