golang有進程。進程就是程式在作業系統中的一次執行過程,是由系統進行資源分配和調度的基本單位;進程是一個動態概念,是程式在執行過程中分配和管理資源的基本單位,每一個進程都有一個自己的地址空間。 go語言支援多進程,它執行緒模型是MPG模型,整體上Go程與內核執行緒是多對多對應的。
本教學操作環境:windows7系統、GO 1.18版本、Dell G3電腦。
進程就是程式在作業系統中的一次執行過程,是由系統進行資源分配和調度的基本單位,進程是一個動態概念,是程式在執行過程中分配和管理資源的基本單位,每一個進程都有一個自己的位址空間。一個行程至少有5種基本狀態:初始態、執行態、等待狀態、就緒狀態、終止狀態。
通俗講:流程就是一個正在執行的程式。
執行緒是一個行程的執行實例,是程式執行的最小單元,它是比行程更小的能獨立運作的基本單位。
通俗講:一個行程可以建立多個線程,同一個行程中的多個執行緒可以並發執行,一個程式要運行的話至少有一個行程。
多個執行緒同時競爭一個位置,競爭到的才可以執行,每一個時間段只有一個執行緒在執行。
#多個執行緒可以同時執行,每一個時間段,可以有多個執行緒同時執行。
#多執行緒程式在單核心cpu上運行就是並發,在多核心cpu上運行就是並行。如果執行緒數大於cpu核數,則多執行緒程式在多個cpu上既有並發也有並行。
package main import "fmt" func test() { for i := 0; i <h3 id="2.%20%E5%8A%A0%E5%85%A5go"><strong>2. 加入go</strong></h3><pre class="brush:php;toolbar:false">package main import "fmt" func test() { for i := 0; i <h3 id="3.%20%E5%8A%A0%E5%85%A5%E6%97%B6%E9%97%B4"><strong>3. 加入時間</strong></h3><pre class="brush:php;toolbar:false">package main import ( "fmt" "time" ) // 加入时间 func test1() { for i := 0; i <h3 id="4.%20%E4%B8%BB%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E6%89%A7%E8%A1%8C%E5%BF%AB%E7%9A%84%E6%83%85%E5%86%B5"><strong>4. 主執行緒執行快的情況</strong></h3><pre class="brush:php;toolbar:false">package main import ( "fmt" "time" ) func test1() { for i := 0; i <h3 id="5.%20sync.WaitGroup%E8%A7%A3%E5%86%B3%E4%B8%8D%E7%AD%89%E5%BE%85"><strong>5. sync .WaitGroup解決不等待</strong></h3><pre class="brush:php;toolbar:false">package main import ( "fmt" "time" "sync" ) var wg sync.WiatGroup func test2() { for i := 0; i <h3 id="6.%20%E5%A4%9A%E5%8D%8F%E7%A8%8B%E5%B9%B6%E5%8F%91%E5%B9%B6%E8%A1%8C%E6%89%A7%E8%A1%8C"><strong>6. 多協程並行執行</strong></h3><pre class="brush:php;toolbar:false">package main import ( "fmt" "time" "sync" ) func hello(num int) { defer wg.Done() for i := 0; i <h2 id="%E4%BA%94%E3%80%81%E8%AE%BE%E7%BD%AEgolang%E8%BF%90%E8%A1%8C%E6%97%B6%E5%8D%A0%E7%94%A8%E7%9A%84cpu%E6%A0%B8%E6%95%B0%E9%87%8F%EF%BC%88%E4%B8%8D%E6%98%AF%E5%BE%88%E9%87%8D%E8%A6%81%EF%BC%89"><strong>五、設定golang執行時間所佔用的cpu核數量(不是很重要)</strong></h2><pre class="brush:php;toolbar:false">package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { // 设置程序占用几个cpu进行执行,默认是全部 // 获取计算机cpu个数 cpuNum := runtime.NumCPU() fmt.Println(cpuNum) // 6 我本机电脑是6核cpu // 设置占用cpu个数 runtime.GOMAXPROCS(2) fmt.Println("ok") }
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