es6怎麼去除字串前後空格
去除前後空格的兩種方法:1、直接使用trim()去除字串頭尾的空格符,語法「str.trim()」;2、先使用trimStart()去除頭部空格符,再使用trimEnd()消除尾部空格符,語法「str.trimEnd(str.trimStart())」。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
es6去除字串前後空格的方法
#1、使用trim()--去除字串頭尾的空格符
trim() 方法用於刪除字串的頭尾空白符,空白符包括:空格、製表符tab、換行符等其他空白符等。
說明:
trim() 方法不會改變原始字串。
trim() 方法不適用於 null, undefined, Number 類型。
範例:
var str = " hello world " console.log("原字符串:"+str+"!"); var newStr=str.trim(); console.log("新字符串:"+newStr+"!");
#2、使用trimStart() trimEnd()--移除字串頭尾的空格符號
trimStart()和trimEnd()的行為與trim()一致,trimStart()消除字串頭部的空格,trimEnd()消除尾部的空格。它們傳回的都是新字串,不會修改原始字串。
const s = ’ abc '; s.trim() // “abc” s.trimStart() // "abc " s.trimEnd() // " abc"
上面程式碼中,trimStart()只消除頭部的空格,保留尾部的空格。 trimEnd()也是類似行為。
想要移除字串頭尾的空格符,就先使用trimStart()去除頭部空格,再使用trimEnd()消除尾部空格。
var str = " hello world " console.log("原字符串:"+str+"!"); var newStr=str.trimEnd(str.trimStart()); console.log("新字符串:"+newStr+"!");
說明:
除了空白鍵,trimStart()和trimEnd()方法對字串頭部(或尾部)的tab鍵、換行符等不可見的空白符號也有效。
瀏覽器也部署了額外的兩個方法,trimLeft()是trimStart()的別名,trimRight()是trimEnd()的別名。
【相關推薦:javascript影片教學、web前端】
以上是es6怎麼去除字串前後空格的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

在ES6中,可以利用數組物件的reverse()方法來實現數組反轉,該方法用於顛倒數組中元素的順序,將最後一個元素放在第一位,而第一個元素放在最後,語法「array.reverse()」。 reverse()方法會修改原始數組,如果不想修改需要配合擴充運算子「...」使用,語法「[...array].reverse()」。

async是es7的。 async和await是ES7中新增內容,是對於非同步操作的解決方案;async/await可以說是co模組和生成器函數的語法糖,用更清晰的語意解決js非同步程式碼。 async顧名思義是「非同步」的意思,async用於聲明一個函數是異步的;async和await有一個嚴格規定,兩者都離不開對方,且await只能寫在async函數中。

步驟:1、將兩個陣列分別轉換為set類型,語法「newA=new Set(a);newB=new Set(b);」;2、利用has()和filter()求差集,語法“ new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素會被包含在一個set集合中返回;3、利用Array.from將集合轉為數組類型,語法“Array.from(集合)”。

為了瀏覽器相容。 ES6作為JS的新規範,加入了許多新的語法和API,但現代瀏覽器對ES6新特性支援不高,所以需將ES6程式碼轉換為ES5程式碼。在微信web開發者工具中,會預設使用babel將開發者ES6語法程式碼轉換為三端都能很好支援的ES5的程式碼,幫助開發者解決環境不同所帶來的開發問題;只需要在專案中配置勾選好「ES6轉ES5」選項即可。

es5中可以利用for語句和indexOf()函數來實現數組去重,語法“for(i=0;i<數組長度;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if(a== -1){...}}」。在es6中可以利用擴充運算子、Array.from()和Set來去重;需要先將陣列轉為Set物件來去重,然後利用擴充運算子或Array.from()函數來將Set物件轉回數組即可。

在es6中,暫時性死區是語法錯誤,是指let和const命令使區塊形成封閉的作用域。在程式碼區塊內,使用let/const指令宣告變數之前,變數都是不可用的,在變數宣告之前屬於該變數的「死區」;這在語法上,稱為「暫時性死區」。 ES6規定暫時性死區和let、const語句不出現變量提升,主要是為了減少運行時錯誤,防止在變量聲明前就使用這個變量,從而導致意料之外的行為。

不是,require是CommonJS規範的模組化語法;而es6規範的模組化語法是import。 require是運行時加載,import是編譯時加載;require可以寫在程式碼的任意位置,import只能寫在文件的最頂端且不可在條件語句或函數作用域中使用;require運行時才引入模組的屬性所以效能相對較低,import編譯時引入模組的屬性所所以效能稍高。

map是有序的。 ES6中的map類型是一種儲存著許多鍵值對的有序列表,其中的鍵名和對應的值支持所有數據類型;鍵名的等價性判斷是通過調用“Objext.is()”方法來實現的,所以數字5與字串「5」會被判定為兩種類型,可以分別作為兩種獨立的鍵出現在程式中。
