一定要用訊息隊列?聊聊為什麼要用它
這篇文章為大家帶來了關於訊息隊列的相關知識,其中主要介紹了咱們之所以要使用訊息隊列的原因,為什麼要使用訊息隊列,感興趣的朋友,下面一起來看一下吧,希望對大家有幫助。
為什麼要使用訊息佇列,六個字總結:解耦、非同步、消峰
1)解耦
傳統模式下系統間的耦合性太強。怎麼說呢,舉個例子:系統A 透過介面呼叫發送資料到B、C、D 三個系統,如果將來E 系統存取或B 系統不需要存取了,那麼系統A 還需要修改程式碼,非常麻煩。
如果系統A 產生了一個比較關鍵的數據,那麼它就要時時刻刻考慮B、C、D、E 四個系統如果掛了該咋辦?這條數據它們是否都收到了?顯然,系統 A 跟其它系統嚴重耦合。
而如果我們將資料(訊息)寫入訊息佇列,需要訊息的系統直接自己從訊息佇列中消費。這樣下來,系統 A 就不需要去考慮要給誰發送數據,不需要去維護這個代碼,也不需要考慮其他系統是否調用成功、失敗超時等情況,反正我只負責生產,別的我不管。
2)非同步
先來看傳統同步的情況,舉例:系統A 接收一個用戶請求,需要進行寫入庫操作,也需要同樣的在B、C、D 三個系統中進行寫庫操作。如果 A 自己本地寫庫只要 1ms,而 B、C、D 三個系統寫庫分別要 100ms、200ms、300ms。最終請求總延遲是 1 100 200 300 = 601ms,使用者體驗大打折扣。
如果使用訊息佇列,那麼系統A 就只需要發送3 個訊息到訊息佇列就行了,假如耗時5ms,A 系統從接受一個請求到回傳回應給用戶,總時長是1 5 = 6ms,對於用戶而言,體驗好感度直接拉滿。
3)消峰
如果沒有使用快取或訊息佇列,那麼系統就是直接基於資料庫MySQL 的,如果有那麼一個高峰期,產生了大量的請求湧入MySQL,毫無疑問,系統將會直接崩潰。
那如果我們使用訊息佇列,假設 MySQL 每秒鐘最多處理 1k 條數據,而高峰期瞬間湧入了 5k 條數據,不過,這 5k 條數據湧入了訊息隊列。這樣,我們的系統就可以從訊息佇列中根據資料庫的能力慢慢的來拉取請求,不要超過自己每秒能處理的最大請求數量就行。
也就是說訊息佇列每秒鐘5k 個請求進來,1k 個請求出去,假設高峰期1 個小時,那麼這段時間就可能有幾十萬甚至幾百萬的請求積壓在訊息隊列中。不過這個短暫的高峰期積壓是完全可以的,因為高峰期過了之後,每秒鐘就沒有那麼多的請求進入訊息佇列了,但是資料庫依然會按照每秒 1k 個請求的速度處理。所以只要高峰期一過,系統就會快速的將積壓的訊息給處理掉。
推薦學習:《Redis影片教學》
以上是一定要用訊息隊列?聊聊為什麼要用它的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

JavaWebsocket開發實戰:如何實現訊息佇列功能引言:隨著網路的快速發展,即時通訊變得越來越重要。在許多網路應用程式中,需要透過即時訊息傳遞來實現即時更新和通知功能。 JavaWebsocket是一種在Web應用程式中實現即時通訊的技術。本文將介紹如何利用JavaWebsocket來實作訊息佇列功能,並提供具體的程式碼範例。訊息佇列的基本概念消

如何在FastAPI中使用訊息佇列進行非同步任務處理引言:在網路應用程式中,經常會遇到需要處理耗時的任務,例如傳送電子郵件、產生報表等。如果將這些任務放在同步的請求-回應流程中,會導致使用者需要等待較長時間,降低使用者體驗和伺服器的回應速度。為了解決這個問題,我們可以使用訊息佇列來進行非同步任務處理。本文將介紹如何在FastAPI框架中使用訊息佇列進行非同步任務的處

Golang開發:使用NATS建立可靠的訊息佇列,需要具體程式碼範例引言:在現代分散式系統中,訊息佇列是一個重要的元件,用於處理非同步通訊、解耦系統元件和實作可靠的訊息傳遞。本文將介紹如何使用Golang程式語言和NATS(全名為"高效能可靠訊息系統")來建立一個高效、可靠的訊息佇列,並提供具體的程式碼範例。什麼是NATS? NATS是一種輕量級的、開源的訊息系統。

C#開發中如何處理分散式事務和訊息佇列引言:在今天的分散式系統中,事務和訊息佇列是非常重要的元件。在處理資料一致性和系統解耦方面,分散式事務和訊息佇列起著至關重要的作用。本文將介紹如何在C#開發中處理分散式事務和訊息佇列,並給出具體的程式碼範例。一、分散式事務分散式事務是指跨多個資料庫或服務的事務。在分散式系統中,如何確保資料的一致性成為一大挑戰。下面介紹兩種

Redis在訊息佇列中的妙用訊息佇列是一種常見的解耦架構,用於在應用程式之間傳遞非同步訊息。透過將訊息傳送到佇列中,發送者可以在不等待接收者回應的情況下繼續執行其他任務。而接收者可以在適當的時間從隊列中獲取訊息並進行處理。 Redis是一種常用的開源記憶體資料庫,具備高效能和持久性儲存的能力。在訊息佇列中,Redis的多種資料結構和優秀的效能使其成為一個理想的選擇

Kafka訊息佇列的底層實作原理概述Kafka是一個分散式、可擴展的訊息佇列系統,它可以處理大量的數據,並且具有很高的吞吐量和低延遲。 Kafka最初是由LinkedIn開發的,現在是Apache軟體基金會的頂級專案。架構Kafka是一個分散式系統,由多個伺服器組成。每個伺服器稱為一個節點,每個節點都是一個獨立的進程。節點之間透過網路連接,形成一個集群。 K

如何利用Redis和Golang實現簡單的訊息佇列引言訊息佇列被廣泛應用於各種應用場景,如解耦系統元件、削峰填谷、非同步通訊等。本文將介紹如何使用Redis和Golang實作簡單的訊息佇列,幫助讀者了解訊息佇列的基本原理和實作方式。 Redis簡介Redis是一個使用C語言編寫的開源記憶體資料庫,提供了鍵值對儲存和其他常用資料結構的處理功能。 Redis以其高性能、

如何在Java中使用Linux腳本操作實作訊息佇列,需要具體程式碼範例訊息佇列是一種常見的通訊機制,用於在不同行程之間傳遞資料。在Java中,我們可以使用Linux腳本操作來實作訊息佇列,這樣可以輕鬆地將訊息傳送到佇列或從佇列接收訊息。在本文中,我們將詳細介紹如何使用Java和Linux腳本來實作訊息佇列,並提供具體的程式碼範例。為了開始使用Java和Lin
