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深入淺析GraphQL型系統

青灯夜游
發布: 2023-02-09 20:21:04
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深入淺析GraphQL型系統

GraphQL 最初於 2012 年在 Facebook 開發,作為針對動力不足的行動裝置的更好的數據獲取解決方案,GraphQL 於 2015 年開源。作為一種為靈活性而設計的 API 技術,GraphQL 是 API 的開發人員和消費者以及背後的組織的強大推動者。 GraphQL 實作的所有細節和功能都在 GraphQL Schema 中列出。為了寫一個有效的 GraphQL schema,必須理解好 GraphQL 類型系統

在本文中,將學習GraphQL 類型:五種內建標量(scalar)類型、枚舉(enums)、列表(list)和非空包裝(non-null)類型、物件(object)類型以及與它們一起工作的抽象介面和聯合類型(union) 。

標量類型

GraphQL 模式中的所有資料最終都解析為各種標量類型,代表原始值。 GraphQL 響應可以看作一棵樹,標量類型是樹末端的葉子。嵌套回應中可以有多個級別,但最後一個級別將始終解析為標量(或枚舉)類型。 GraphQL 隨附五種內建標量類型:IntFloatStringBooleanID

Int

Int 是帶符號的32 位元非小數值,它是不包含小數的帶符號(正或負)整數。帶符號的 32 位元整數的最大值為 2,147,483,647。這是用於數值資料的兩個內建標量之一。

Float

Float 是帶符號的雙精確度小數值。它是一個帶有小數點的符號(正或負)數,例如 1.2,這是用於數值資料的另一個內建標量。

String

StringUTF-8 字元序列。 String 類型用於任何文字數據,這也可以包括非常大的數字等數據。大多數自訂標量都是字串資料類型。

Boolean

Boolean 包含 truefalse

ID

ID 是唯一標識符,始終序列化為字串,即使ID 是數字也是如此。 ID 類型通常可以用通用唯一識別碼 (UUID) 表示。

自訂標量

除了上述這些內建標量之外,還可以使用 scalar 關鍵字來定義自訂標量。可以使用自訂標量來建立具有額外伺服器層級驗證的類型,例如 DateTimeUrl。以下是定義新 Date 類型的範例:

scalar Date
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伺服器將知道如何使用 GraphQLScalarType 處理與這個新類型的互動。

枚舉(Enum)類型

Enum 類型,也稱為Enumerator 類型,用於描述了一組可能的值。

例如可以為遊戲角色的 JobSpecies 建立一個枚舉,其中包含系統將接受的所有值。

"角色的工作等级"
enum Job {
  FIGHTER
  WIZARD
}

"性格的种类或血统"
enum Species {
  HUMAN
  ELF
  DWARF
}
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透過定義枚舉類型可以保證角色的Job 只能是FIGHTERWIZARD,並且永遠不會意外地成為其他一些隨機字串,如果使用String 類型而不是Enum,那麼就有可能是別的隨機字串。

枚舉也可以用作參數中的可接受值。例如,可以製作一個Hand 枚舉來表示武器是單手(如短劍)還是雙手(如重斧),並使用它來確定是否可以裝備一個或兩個:

enum Hand {  SINGLE
  DOUBLE}"战士使用的一种武器"type Weapon {
  name: String!
  attack: Int
  range: Int
  hand: Hand
}

type Query {
  weapons(hand: Hand = SINGLE): [Weapon]
}
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Hand 枚舉已宣告為SINGLEDOUBLE 作為值,weapons 欄位上的參數具有預設值 SINGLE,這表示如果未傳遞任何參數,它將回預設為SINGLE

非空类型

可能会注意到内置标量列表中缺少 nullundefined(一种被许多语言视为原始类型的常见类型)。 Null 在 GraphQL 中确实存在,表示缺少一个值。默认情况下,GraphQL 中的所有类型都可以为 null,因此 null 是对任何类型的有效响应。为了使值成为必需值,必须将其转换为带有尾随感叹号的 GraphQL 非空类型。 Non-Null 被定义为类型修饰符,这些类型用于修饰它所引用的类型。例如,String 是一个可选的(或可为空的)字符串,而 String! 是必需的(或非空的)字符串。

列表类型

GraphQL 中的 List 类型是另一种类型修饰符。任何用方括号 ([]) 括起来的类型都会成为 List 类型,这是一个定义列表中每个项目类型的集合,像 JavaScript 中的数组。

例如,定义为 [Int] 的类型意味着这个集合所有元素的类型为 Int 类型,[String] 将是 String 类型的集合。 Non-NullList 可以一起使用,使一个类型既需要又定义为 List,例如 [String]!

对象类型

如果 GraphQL 标量类型描述分层 GraphQL 响应末尾的“叶子”,那么对象类型描述中间的 分支,并且 GraphQL 模式中的几乎所有内容都是一种对象类型。

对象由命名字段(键)列表和每个字段将解析为的值类型组成。对象是用 type 关键字定义的。至少要定义一个或多个字段,字段不能以两个下划线(__)开头,以免与GraphQL自省系统冲突。

例如创建一个 Fighter 对象来表示游戏中的一种角色:

"具有直接战斗能力和力量的英雄"
type Fighter {
  id: ID!
  name: String!
  level: Int
  active: Boolean!
}
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在此示例中,声明了 Fighter 对象类型,定义了 4 个字段:

  • id:非空 ID 类型。
  • name:非空字符串类型。
  • levelInt 类型。
  • active:非空布尔类型。

在声明上方,可以使用双引号添加注释,如本例:具有直接战斗能力和力量的英雄,这将显示为类型的描述。

在此示例中,每个字段都解析为标量类型,但对象字段也可以解析为其他对象类型。例如,可以创建一个 Weapon 类型,并且可以设置 GraphQL 模式,其中 Fighter 上的 weapon 字段将解析为一个 Weapon 对象:

"战士使用的一种武器"
type Weapon {
  name: String!
  attack: Int
  range: Int
}

"具有直接战斗能力和力量的英雄"
type Fighter {
  id: ID!
  name: String!
  level: Int
  active: Boolean!
  weapon: Weapon
}
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对象也可以嵌套到其他对象的字段中。

根操作类型

有三种特殊对象作为 GraphQL schema 的入口点:QueryMutationSubcription。这些被称为根操作类型,并遵循与任何其他对象类型相同的规则。

schema 关键字表示 GraphQL 模式的入口点。根 QueryMutationSubcription 类型将位于根模式对象上:

schema {
  query: Query
  mutation: Mutation
  subscription: Subscription
}
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Query 类型在任何 GraphQL 模式上都是必需的,代表一个读取请求,类似于 REST API GET。以下是返回 Fighter 类型列表的根查询对象的示例:

type Query {
  fighters: [Fighter]
}
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Mutations 代表写入请求,类似于 REST API 中的 POSTPUTDELETE。在以下示例中,Mutation 有一个带有命名参数(输入)的 addFighter 字段:

type Mutation {
  addFighter(input: FighterInput): Fighter
}
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最后,一个 Subscription 对应于一个事件流,它将与 Web 应用程序中的 Websocket 结合使用。如下所示:

type Subscription {
  randomBattle(enemy: Enemy): BattleResult
}
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请注意,schema 入口点通常在某些 GraphQL 实现中被抽象掉。

字段参数

GraphQL 对象的字段本质上是返回值的函数,并且它们可以像任何函数一样接受参数。字段参数由参数名称后跟类型定义,参数可以是任何非对象类型。在此示例中,可以通过 id 字段(解析为非空 ID 类型)过滤 Fighter 对象:

type Query {
  fighter(id: ID!): Fighter
}
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这个特定示例对于从数据存储中获取单个项目很有用,但参数也可用于过滤、分页和其他更具体的查询。

接口类型

Object 类型一样,抽象接口类型由一系列命名字段及其关联的值类型组成。接口看起来像并遵循与对象相同的所有规则,但用于定义对象实现的子集。

到目前为止,在 schema 中有一个 Fighter 对象,但可能还想创建一个Wizard、一个 Healer 和其他对象,它们将共享大部分相同的字段但还是存在一些差异。在这种情况下,可以使用接口来定义它们共有的字段,并创建作为接口实现的对象。

在下面的示例中,使用 interface 关键字创建 BaseCharacter 接口,其中包含每种类型的字符将拥有的所有字段:

"A hero on a quest."interface BaseCharacter {
  id: ID!
  name: String!
  level: Int!
  species: Species
  job: Job
}
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每个角色类型都有字段 idnamelevelspeciesjob

现在,假设有一个具有这些共享字段的 Fighter 类型和一个 Wizard 类型,但是 Fighters 使用 WeaponWizards 使用 Spells。可以使用 implements 关键字将每个描述为 BaseCharacter 实现,这意味着它们必须具有创建的接口中的所有字段:

type Fighter implements BaseCharacter {
  id: ID!
  name: String!
  level: Int!
  species: Species
  job: Job!
  weapon: Weapon
}
type Wizard implements BaseCharacter {
  id: ID!
  name: String!
  level: Int!
  species: Species
  job: Job!
  spells: [Spell]
}
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FighterWizard 都是 BaseCharacter 接口的有效实现,因为它们具有所需的字段子集。

Union 类型

可以与对象一起使用的另一种抽象类型是 union 类型。使用 union 关键字,可以定义一个类型,其中包含所有有效响应的对象列表。

使用上面创建的接口,可以创建一个 Character union,将 character 定义为 WizardFighter

union Character = Wizard | Fighter
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等号 = 设置定义,管道符 | 用作 OR 语句。请注意,union 必须由对象或接口组成,标量类型在 union 上无效。

现在,如果查询 characters 列表,它可以使用 Character union 并返回所有 WizardFighter 类型。

总结

上面学习了定义 GraphQL 类型系统的类型,包括最基本的类型是标量类型由 IntFloatStringBooleanID和 GraphQL 实现创建的任何自定义标量类型组成。枚举是有效常量值的列表,当需要对查询响应进行更多控制时,可以使用枚举,而不是简单地将其声明为字符串。列表类型和非空类型被称为类型修饰符 type modifier 或包装类型 wrapping type,它们分别可以将其他类型定义为集合类型或必需类型。GraphQL schema 中的几乎所有内容都是对象类型,包括 querymutationsubscription 入口点。接口和联合类型是抽象类型,在定义对象时很有用。

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來源:juejin.cn
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