深入淺析Vue3中的極致防手震/節流
這篇文章帶給大家的是Vue 3 中的極致防手震/節流(含常見方式防手震/節流)這篇文章,文章中不僅會講述原來使用的防手震或節流方式,也會帶來新的一種封裝方式,使用起來更簡單、更清晰。
在前端的開發過程中,在涉及與使用者互動的過程中基本上都是需要處理的,常規操作就是在對應位置加上防手震或者節流。
加上防手震或節流的作用:一是為了防止使用者頻繁操作;二是為了節省一定的伺服器資源,減少資源浪費的情況。
防手震或節流原理
#防手震(debounce)
vuejs影片教學、web前端開發
】#範例程式碼
##function debounce (fn, delay = 300){ let timer = null return function (...args) { clearTimeout(timer) timer = setTimeout(()=>{ fn.call(this, ...args) }, delay); } }
##使用debounce(()=> count += 1, 1000)
在一定時間範圍內,用戶觸發多次只會執行一次以達到防止用戶頻繁操作的目的。
範例程式碼
let timer = null function throttle (fn, delay = 300) { if(timer == null){ timer = setTimeout(() => { fn() clearTimeout(timer) timer = null }, delay); } }
使用throttle(()=> count += 1, 1000)
登入後複製
throttle(()=> count += 1, 1000)
環境說明
- vue 3
vite
#新封裝
雖然這兩個差異不是很大,但還是有差別的。上車,兄弟們。 防手震(debounce)
先看常見封裝內容。
常見封裝-1程式碼
function debounce (fn, delay = 300){ let timer = null return function (...args) { if(timer != null){ clearTimeout(timer) timer = null } timer = setTimeout(()=>{ fn.call(this, ...args) }, delay); } }
使用const addCount = debounce(()=> count.value += 1, 1000)
#程式碼
let timer = null function debounce (fn, delay = 1000){ if(timer != null){ clearTimeout(timer) timer = null } timer = setTimeout(fn, delay) }
使用const addCount = () => debounce(()=> count.value += 1, 1000)
這裡我們需要藉助
vue 3
中的
來實作我們的新方式。這裡我就不具體寫了。我直接在每行程式碼上面添加註解。我相信朋友你是能看懂的。
程式碼
// 从 vue 中引入 customRef 和 ref import { customRef, ref } from "vue" // data 为创建时的数据 // delay 为防抖时间 function debounceRef (data, delay = 300){ // 创建定时器 let timer = null; // 对 delay 进行判断,如果传递的是 null 则不需要使用 防抖方案,直接返回使用 ref 创建的。 return delay == null ? // 返回 ref 创建的 ref(data) : // customRef 中会返回两个函数参数。一个是:track 在获取数据时收集依赖的;一个是:trigger 在修改数据时进行通知派发更新的。 customRef((track, trigger) => { return { get () { // 收集依赖 track() // 返回当前数据的值 return data }, set (value) { // 清除定时器 if(timer != null){ clearTimeout(timer) timer = null } // 创建定时器 timer = setTimeout(() => { // 修改数据 data = value; // 派发更新 trigger() }, delay) } } }) }
使用// 创建
const count = debounceRef(0, 300)
// 函数中使用
const addCount = () => {
count.value += 1
}
// v-model 中使用
<input type="text" v-model="count">
我們還是一樣,先看常見封裝內容。
常見封裝-1程式碼
let timer = null function throttle (fn, delay = 300) { if(timer == null){ timer = setTimeout(() => { fn() clearTimeout(timer) timer = null }, delay); } }
使用const addCount = () => throttle(()=> count.value += 1, 1000)
#程式碼
function throttle (fn, delay = 300) { let timer = null return function (...args) { if(timer == null){ timer = setTimeout(() => { fn.call(this, ...args) clearTimeout(timer) timer = null }, delay); } } }
使用const addCount = throttle(()=> count.value += 1, 1000)
節流和防手震在封裝和使用上大同小異。
程式碼
// data 为创建时的数据 // delay 为节流时间 function throttleRef (data, delay = 300){ // 创建定时器 let timer = null; // 对 delay 进行判断,如果传递的是 null 则不需要使用 节流方案,直接返回使用 ref 创建的。 return delay == null ? // 返回 ref 创建的 ref(data) : // customRef 中会返回两个函数参数。一个是:track 在获取数据时收集依赖的;一个是:trigger 在修改数据时进行通知派发更新的。 customRef((track, trigger) => { return { get () { // 收集依赖 track() // 返回当前数据的值 return data }, set (value) { // 判断 if(timer == null){ // 创建定时器 timer = setTimeout(() => { // 修改数据 data = value; // 派发更新 trigger() // 清除定时器 clearTimeout(timer) timer = null }, delay) } } } }) }
使用// 创建
const count = debounceRef(0, 300)
// 函数中使用
const addCount = () => {
count.value += 1
}
// v-model 中使用
<input type="text" v-model="count">
登入後複製登入後複製總結
以上便是
Vue 3 中的極致防抖/節流(含常見方式防手震/節流)
這篇文章的全部內容,如有不足或朋友你有更好的方式或其他獨到的見解,歡迎留言私訊。
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Vue 2 中的實作CustomRef 方式防手震/節流 #(學習影片分享:vuejs入門教學、
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// 创建 const count = debounceRef(0, 300) // 函数中使用 const addCount = () => { count.value += 1 } // v-model 中使用 <input type="text" v-model="count">
以上便是Vue 3 中的極致防抖/節流(含常見方式防手震/節流)
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