目錄
 一、無所不在的定時任務
二、setTimeout的使用
1.使用情境
四、node-schedule的使用
1. node-schedule的使用场景
2.  简单使用node-schedule
3. 执行钥匙Corn
4. Corn在项目中的问题 
5. 自学前端有没有必要学习node
五、定时器代码之外的思考
首頁 web前端 js教程 【整理總結】前端必須要掌握的3種定時任務

【整理總結】前端必須要掌握的3種定時任務

Feb 28, 2023 pm 07:31 PM
javascript 定時任務

在前端中,定時是一個很重要的知識點,定時任務是無所不在的。以下這篇文章就來為大家整理總結前端必須要掌握的3種定時任務,希望對大家有幫助!

【整理總結】前端必須要掌握的3種定時任務

 一、無所不在的定時任務

定時任務,簡單的理解就是多久後做什麼,每隔多久做什麼。你是否感覺到了,其實定時任務是一個無所不在的東西,

 例如電商平台的秒殺倒數計時,每隔一秒就要執行一次,給你一種快要結束的緊迫感;例如我們從12306買車票,支付頁的倒數計時,每隔一秒就會告訴你,你的訂單再不支付,票就不屬於;例如產品人員告訴我們,每天晚上12點,要備份A表的資料;例如頁面加完成後的1分鐘後,自動跳到其他某個頁面去。

再例如HR告訴你,下午3點去一下會議室,有重要的事情要談;比如每天9點你都不得不開始工作,遲到就不行;比如每天9:30都會開早會,組長總是風雨無阻,你不去他就看你不順眼;比如每個月15號才會發工資,早一天都不會給你;比如65歲才退休,他不管你35歲到65歲之間幹啥去了,也不管你是不是有公司嫌你35歲是大齡碼農了。

這都是定時器,他會在固定的時間告訴你,你必須去做這件事,程式中有程式碼去控制,生活中有一隻無形的手,你看不見,他卻控制著你。

二、setTimeout的使用

【整理總結】前端必須要掌握的3種定時任務 

1.使用情境

##setTimeout的使用場景規定多久後執行什麼,只執行一次。今天我們簡單實現一個場景,場景規定在頁面在加載完成之初不去加載某些東西,以減少首次加載的內容,降低首屏渲染的壓力。當首屏組件載入完成之後的500毫秒,我們才去加載一些額外的東西。 【整理總結】前端必須要掌握的3種定時任務

 以vue為例,例如首屏都放在了a.vue下,我們知道mounted生命週期可以表示這個組件DOM已加載完成,但組件加載完成,不代表圖片和請求都已經完成渲染了,所以我們預留了500毫秒,程式碼如下:
。。。 // 表示a.vue其余代码
mounted() {
    let timeout1 = setTimeout(() => {
        // 需要延迟做的事情
        // 并且延迟完毕要清除setTimeout
        timeout1 = null;
        window.clearTimeout(timeout1);
    }, 500)
},
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#2. 替代setInterval 

很多時候我們不建議使用setInterval ,這個原因下面說,雖然setTimeout是單次執行,但執行完了再在裡面執行一次不就成了多次執行了嘛。

 例如我們實作一個累加器,從0開始累加,超級棒的程式碼就像下面這樣,是不是很棒,我的程式碼又不是不能跑,就算程式碼不能跑,我能跑得了嗆。
var num = 0;
setTimeout(() => {
    num += 1;
    setTimeout(() => {
        num += 1;
        setTimeout(() => {
            num += 1;
            ......
            setTimeout(() => {
                num += 1;
            }, 970)
        }, 970)
    }, 970)
}, 970)
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但如果因為某些原因自己需要這份工作呢,自己跑不了,那就得把程式碼修改一下,讓他不這麼棒,變得辣雞一些

var num = 0;
function timeoutFn() {
   setTimeout(() => {
      num += 1;
      timeoutFn();
   }, 970)
   console.log('经海路大白狗看一下num吧', num);
}
timeoutFn();
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三、setInterval的使用############ ##########1. setInterval的使用場景#########很顯然,setInterval強調多次,定時的去執行。例如定時累加器,例如定時輪訓獲取而不用socket長鏈接,例如我們常見的輪播圖3秒動一次。今天我們不做數字累加1的場景,那樣太low了,我們做一個累加13的,而且當數值累加到大於等於100的時候再重新從0開始往上累加。 #########有沒有發現狗哥部落格的一個特點,我不斷的在強調專案場景,專案場景,就是希望你不要把知識點孤立起來,知識點是要用於實戰的,我們學再多開發知識點最終都是要走向公司賺薪水的。 ######
var num = 0;
setInterval(() => {
   if (num >= 100) {
        num = 0;
   }
  num += 13;
}, 970)
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######2.  專案中會遇到的問題##########由於瀏覽器和setInterval的特性。 setInterval本身他創建的時候就在堆內存中進行了存儲,隊列在內存中一直存在,也保證了到下一個時間可以準時的執行,而結合瀏覽器的特性,瀏覽器發現這個堆內存後,進行了一定的優化處理。當你的瀏覽器頁籤不處於螢幕最上方的時候,瀏覽器則會將這個定時任務進行掛起操作,等這個瀏覽器頁籤再恢復到最上層的時候,瀏覽器再恢復其執行。 ###

所以我们会经常发现一个问题,例如轮播图正在准时3秒动一次,然后浏览器被切走了,等你隔一段时间回来后呢,轮播图就像疯了一样的转动,然后再继续恢复为3秒一动;又或者是在IOS还是什么环境下来着,我记得当时是做一个倒计时的功能。当浏览器切走之前还剩12分钟,等浏览器切走之后呢,倒计时就不动了,等过了2分钟再切回来的时候,发现还是12分钟,又开始倒计时。

其实这个时候可以检测当前浏览器是否处于用户眼前(或者说是否被切走了),用这个代码来判断:

var countSecondFn = null;
function goOnCount() {
    countSecondFn = setInterval(() => {
        // 任务执行
    })
}
document.addEventListener('visibilitychange',function(){
   if(document.visibilityState=='hidden'){
      window.clearInterval(countSecondFn);
      countSecondFn = null;
    }else if(document.visibilityState=='visible'){
      goOnCount(); 
    }
});
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所以很多时候,我们更希望用setTimeout的递归来替换掉setInterval的执行,减少更多的问题。 

四、node-schedule的使用

1. node-schedule的使用场景

node-schedule目前主要用于node服务端,例如我们的一些页面,数据是配置出来的,那么就没有必要每次都去请求数据库,再返回给前端,可以定时一下,几分钟发送一次请求即可;再比如我们每次升级上线,为了保证一个良好的性能,HTML可能会部署在服务端,而静态资源则部署在另外的服务器。这样静态资源从v1.0升级到v1.1,则可以定时的去获取配置平台的版本号,然后动态拼接到HTML页面上,以保证可以每次升级拿到最新的静态资源。

但node-schedule和setInterval有本质上的区别。node-schedule更强调哪一天哪个小时,哪一分钟,哪一秒钟准确的去执行。就像我们经常被告知你明天早上9点去做一件什么事情,每天晚上9点你才可以下班。这样的场景,恐怕setInterval不能够胜任了。

2.  简单使用node-schedule

例如每到10分(3点10分、8点10分。。。12点10分)的时候,我们去请求一下数据,第一次请求到的数据进行缓存处理,再次请求到的数据与老数据进行对比,如果无更新则继续用缓存数据,如果有更新则利用新数据。

const schedule = require('node-schedule');
let job = schedule.scheduleJob('* 10 * * * *', () => {
 axios(url, data, (res) => {
    // 与缓存数据对比
    // 后者再犯个懒,不对比,每次都用新数据,请求异常了再用缓存数据
 })
});
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3. 执行钥匙Corn

上一段代码中的   * 10 * * * *   呢,就是所谓node-schedule的定时钥匙,这6个星号从左到右表示:秒 分 小时 天 月 年 ,这样看是不是就更明白他的准确性和与setInterval的区别了。 

4. Corn在项目中的问题 

竟然这个Corn定时钥匙如此准确,规定了哪一分钟那一秒钟去执行,去取数据,比如你写的是每分钟的第10秒去获取,这本没有问题。比如全公司都公用一个配置平台呢,你每分钟的第10秒去获取,那比如你这个项目用到了N台机器呢,这N台是否要都是每分钟的第10秒去获取?那如果全公司的N个业务系统都这么写呢,会有什么问题呢?哈哈,如果听明白了狗哥的意思,欢迎和狗哥交流。

5. 自学前端有没有必要学习node

其实我觉得对于自学前端,急于找到前端开发工作的人,没有太大必要去学习node服务端知识。你基本把纯前端的知识学到位已经很不容易了。但如果有时间,还是建议简单学习一下,哪怕只是搭个koa的架子,练习着写一下接口数据格式。一旦自己练习写过接口数据,自己再从前端发送ajax调用一下,我相信你将会有一个更全面的对开发项目的认知,在你遇到问题的时候,有更多的解决思路。

但如果你没有学透,千万别在简历上写你精通node服务端,也别给自己挖坑说自己做过。你不说他们也不会问,这不丢人,放心吧。

五、定时器代码之外的思考

【整理總結】前端必須要掌握的3種定時任務

 狗哥觉得其实即便你做了开发,也不应该生活中只有开发,我们努力工作是为了生活,为了更好的生活,所以狗哥更偏向于基于故事讲基础知识点,也更喜欢着力于知识点冒出个小故事(这句话换成抓手咋说?)。

慢慢的,习惯了开发中的定时任务,我们清楚的知道几秒后该让网页执行一件什么事,每天几点该执行一件什么事,可能觉得已经能够胜任工作了,但久而久之,你到了一定的时刻就必须得离开学校,赖在那里也没有用,到了一定的时机,你就需要结婚生子去面对。没人有强拉着你9点前必须到公司,但你知道9点前不到不行。老板告诉你这个东西下班就得做出来,你不做出来也行啊,但你知道你必须做出来。

人生就像一個大的定時器,大的定時器裡面又環環緊扣了一個個的小定時器,他們無形卻似有形,直到那個你不知道的永恆。

【推薦學習:javascript影片教學

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