單例模式是一種常見的設計模式,它在系統中僅允許建立一個實例來控制對某些資源的存取。在 Go 語言中,實作單例模式有多種方式,本篇文章將帶你深入掌握 Go 語言中的單例模式實作。
#單例模式指僅允許建立一個物件的設計模式。它通常應用於控制對某些資源的訪問,例如資料庫連接、線程池等等。透過單例模式,可以確保系統中只存在唯一一個實例,並提供一個全域存取點,方便其他物件使用。
Go 語言提供了多種方式來實作單例模式,包括以下幾種方法:
懶漢式是一種常見的單例模式實作方式,其特點是在首次使用時建立單例實例。實作方法如下:
package singleton import "sync" var ( instance *Singleton once sync.Once ) type Singleton struct { } func GetInstance() *Singleton { once.Do(func() { instance = &Singleton{} }) return instance }
在上面的程式碼中,我們定義了一個名為 Singleton 的結構體,並將其實例化為 instance。同時,使用 sync 套件中的 sync.Once 物件 once 實作在程式生命週期內只執行一次的邏輯。當第一次呼叫 GetInstance 時,Sync.Once 的 Do 方法會呼叫傳入的函數,該函數的邏輯是實例化 Singleton 物件並賦值給 instance。在後續呼叫 GetInstance 時,由於 instance 已經被實例化,因此不會再次建立。
餓漢式是另一個常見的單例模式實作方式,其特點是在系統啟動時即建立單例實例,當呼叫時直接傳回該實例。實作方法如下:
package singleton var instance *Singleton = &Singleton{} type Singleton struct { } func GetInstance() *Singleton { return instance }
在上面的程式碼中,我們在套件初始化時建立了一個 Singleton 物件並賦值為 instance。 GetInstace 方法直接傳回該實例,因此每次呼叫都會傳回同一個對象,達到了控制對象實例的目的。
雙檢查鎖定是一種在多執行緒環境下使用的單例模式實現方式,其特點是先檢查是否已經有實例,如果沒有則進入同步程式碼區塊進行建立。實作方法如下:
package singleton import "sync" var ( instance *Singleton mu sync.Mutex ) type Singleton struct { } func GetInstance() *Singleton { if instance == nil { mu.Lock() defer mu.Unlock() if instance == nil { instance = &Singleton{} } } return instance }
在上面的程式碼中,我們使用了互斥鎖實作並發控制,確保在多執行緒環境下只有一個執行緒能夠存取臨界資源。同時,使用了一個雙重檢查機制,減少互斥鎖使用的頻率。
透過下面的範例,我們可以了解如何使用單例模式來實現資料快取。
package main import ( "fmt" "sync" ) type Cache struct { store map[string]string mu sync.Mutex } var instance *Cache func GetCacheInstance() *Cache { if instance == nil { instance = &Cache{ store: make(map[string]string), } } return instance } func (c *Cache) Get(key string) (string, bool) { c.mu.Lock() defer c.mu.Unlock() val, ok := c.store[key] return val, ok } func (c *Cache) Set(key, val string) { c.mu.Lock() defer c.mu.Unlock() c.store[key] = val } func main() { cache := GetCacheInstance() cache.Set("name", "Tom") if val, ok := cache.Get("name"); ok { fmt.Println(val) } }
在上面的程式碼中,我們定義了一個 Cache 結構體,表示資料快取。 Cache 中包含了 Store 成員變數用於儲存鍵值對,使用互斥鎖 mu 控制存取。 GetCacheInstance 函數傳回一個 Cache 實例,表示資料緩存,在第一次呼叫時,會將 instance 實例化為一個 Cache 物件。範例中的 main 函數示範如何使用單例的 Cache 物件來儲存和取得資料。
單例模式是一種常見的設計模式,它確保在系統中只存在唯一一個實例,並提供一個全域存取點。在 Go 語言中,實作單例模式有多種方式,包括懶漢式、餓漢式、雙重檢查鎖定等。透過本文,我們了解了這幾種實作方法的具體細節,並實作了一個資料快取快取的範例。
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