越來越多的網路大廠開始使用Go語言
了,譬如騰訊、美團、滴滴、百度、Google、bilibili. ..
還有原本使用Python
的位元組跳動,甚至已經全面擁向Go
了。這麼多國內外首屈一指的公司,都在開始使用它了,它到底有什麼優勢呢?這就得談談它的一些優點了。
ps:當然了,還有Go-To-Byte
的成員,想要學習go語言,並且用它完成青訓營的大項目吶~
說起優勢,在某些方面多半是因為它有一些別人沒有的特性,或者優化了別人麻煩的地方,相比起來,才會更勝一籌。那我們來了解一下Go
的一些特點吧,但在了解生硬的特點之前,我們先來看看其它幾種常見的語言:
這裡不是對比喲,不是說誰好誰壞,而是小馬過河,因人而異~
C語言
是在1971年的時候,被大神Ken Thompson和Dennis Ritchie發明的,而Go語言
的主導開發者之一就是Ken Thompson,所以在很多地方和C語言類似,(如struct、Printf、&取值符)
C/C
也作為許多初學初學的語言,它們都是直接編譯為機器碼,所以執行效率會更高,而且都不需要執行環境,用戶的使用成本會更低,不像很多語言還需要安裝所需的環境。
也因為這些原因,它們的一次編碼或編譯只適用於一種平台,對於不同作業系統而言,有時需要修改編碼再編譯,有時直接重新編譯即可。
而且對於開發者也"很不友善"?,需要自己處理垃圾回收(GC)
的問題。編碼時,還需要考慮,堆上的記憶體什麼時候free、delete
?程式碼會不會造成記憶體外洩、不安全?
自己作為一個從Java
#來學習Go
的菜鳥,還未正式開發,就感覺開發效率會比Java
低了(個人感覺,不喜勿噴)
~?
##Java是
直接編譯成字節碼(.class),這種編譯產物是介於原始編碼和機器碼的一種中間碼。這樣的話,
Java程式就
需要特定的執行環境(JVM)了,執行效率相比會低一些,還可能有虛擬化損失。但這樣也有一個好處就是可以編譯一次,多處執行(跨平台)
。而且它也是自備GC
的
。
Python#一樣,
JS是解釋型語言,它們
不需要編譯,解釋後即可執行。所以Js也是
需要特定的執行環境(瀏覽器引擎)# 的。
有虛擬化損失。 Js只需要瀏覽器即可運行,所以它也是
跨平台的。
C/C 效能很高,因為
它直接編譯為二進制,且沒有虛擬化損失,Go覺得還不錯;
Java的
自動垃圾回收機制很好,Go覺得也不錯;
Js的
一次編碼可以適用可以適用多種平台,Go覺得好極了;而且
Go天然具備高並發的能力,是所有語言無可比及的。那我們來簡單總結一下吧!
,且無須處理
GC問題
程式的運作環境可厲害了,其實大部分語言都有Runtime
的概念,例如Java
,它程式的運作環境是JVM
,需要單獨安裝。對於Java
程序,如果不經過特殊處理,只能運行在有JMV
環境的機器上。 <p>而<code>Go
程式是自帶運行環境的,Go
程式的Runtime
會作為程式的一部分打包進二進位產物,和使用者程式一起執行,也就是說Runtime
也是一系列.go程式碼和彙編程式碼等
,使用者可以「直接」呼叫Runtime
的函數(例如make( []int, 2, 6),這樣的語法,其實就是去呼叫Runtime中的makeslice函數)
。對於Go
程序,簡單來說就是不需要安裝額外的運行環境,即可運行。除非你需要開發Go
的程式。
正因為這樣,Go
程式也無須處理GC
的問題,全權交由Runtime
處理(反正要打包到一起)
。
有不同於C/C
,對於多個平台,可能需要修改程式碼後再編譯。也不同於Java
的一次編碼,編譯成中間碼運行在多個平台的虛擬機器上。 Go
只需要一次編碼,就能輕鬆在多個平台編譯成機器碼運作。
值得一提的就是它這跨平台的能力也是Runtime
賦予的,因為Runtime
有一定屏蔽系統呼叫的能力。
C
處理並發的能力也不弱,但由於C
的編碼要求很高,如果不是很老練、專業的C 程式設計師
,可能會出很多故障。而Go
可能經驗不是那麼豐厚,也能寫出效能很好的高並發程式。
值得一提的就是它這超強的高並發,也是Runtime
賦予的去處理協程調度能力。
#對開發者而言,安裝好Golang
的環境後,就能用官方的標準函式庫開發很多功能了。例如下圖所示的許多常用套件:
而且Go
自己就具有豐富的工具鏈, (例如:程式碼格式化、單元測試、基準測試、套件管理...)
很多大廠開始使用Go語言、我們團隊為什麼使用GoLang,和這些特性,多少都有一些關係吧~
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