目錄
熱更新
模組機制
1.1 請介紹一下node裡的模組是什麼
1.2 請介紹require的模組載入機制
1.3 載入模組時,為什麼每個模組都有__dirname,__filename屬性呢, new Module的時候我們看到1.1部分沒有這兩個屬性的,那麼這兩個屬性是從哪裡來的
#1.4 我們知道node導出模組有兩種方式,一種是exports.xxx=xxx和Module .exports={}有什麼差別嗎
module.exports vs exports
上下文 Vm模块
安全性
包管理
嵌套结构
扁平结构
lock文件
使用新的npm包管理工具?
补充问题
ES6模块的循环加载
首頁 web前端 js教程 【整理分享】一些node模組相關的面試題目及答案(收藏)

【整理分享】一些node模組相關的面試題目及答案(收藏)

Mar 24, 2023 pm 07:49 PM
前端 node.js 面試

這篇文章跟大家整分享一些關於node模組的面試題,希望幫助你快速了解常見的模組問題的坑點,順利通過面試。

【整理分享】一些node模組相關的面試題目及答案(收藏)

熱更新

# 如何在不重啟node 進程的情況下熱更新一個js/json 檔案? 這個問題本身是否有問題?

node.js快取和熱更新密切相關,我們先簡單看下Node.js的模組機制(下圖來自 hyj1991大神)。

簡單的說就是,require A模組之後,會把A模組放入到快取裡,第二次取的時候就取快取了,所以你僅僅改變了檔案並不會讓這個檔案重新加載,所以我們就需要把快取去掉,讓這個檔案能重新加載。 【相關教學推薦:nodejs影片教學程式設計教學

#簡單地說父模組A 引進子模組B 的步驟如下:

  • 判斷子模組B 快取是否存在
  • 如果不存在則對B 進行編譯解析
    • 新增B 模組緩存至 require.cache(其中key 為模組B 的全路徑)
    • #新增B 模組引用至父模組A 的 children 陣列中
  • 若存在,判斷父模組A 的 children 陣列中是否存在B,如不存在則新增B 模組參考。

所以在node.js做熱更新是十分麻煩的,有些函式庫做的也不夠好。這個問題的終極解決方案是藉助一些第三方工具,例如k8s,k8s可以輕鬆實現滾動升級,也就是如果要做熱更新,k8s會把新的服務起起來,然後把流量切換到新的服務上( pod上),然後舊服務再關閉。

不過熱更新 json 之類的設定檔的話, 還是可以簡單的實現的, 可以直接存到後端的資料庫裡,這樣就避免node.js的快取問題了。

模組機制

模組機制太常見的問題了,下面我們要搞清楚什麼是commonjs的實作原理。

模組機制詳細分析文章可以參考我之前寫的一篇文章NodeJS有難度的面試題,你能答對幾個? ,一開始就討論了commonjs的模組機制。

我們這裡貼我之前對於模組機制的討論:

1.1 請介紹一下node裡的模組是什麼

Node中,每個檔案模組都是一個對象,它的定義如下:

function Module(id, parent) {
  this.id = id;
  this.exports = {};
  this.parent = parent;
  this.filename = null;
  this.loaded = false;
  this.children = [];
}

module.exports = Module;
登入後複製
var module = new Module(filename, parent);
登入後複製

所有的模組都是Module 的實例。可以看到,目前模組(module.js)也是 Module 的一個實例。

1.2 請介紹require的模組載入機制

這題基本上就可以了解到面試者對Node模組機制的了解程度基本上是面試提到

1、先計算模組路徑 2、如果模組在快取裡面,取出緩存 3、加載模組 4.的輸出模組的exports屬性即可

// require 其实内部调用 Module._load 方法
Module._load = function(request, parent, isMain) {
  //  计算绝对路径
  var filename = Module._resolveFilename(request, parent);

  //  第一步:如果有缓存,取出缓存
  var cachedModule = Module._cache[filename];
  if (cachedModule) {
    return cachedModule.exports;

  // 第二步:是否为内置模块
  if (NativeModule.exists(filename)) {
    return NativeModule.require(filename);
  }
  
  /********************************这里注意了**************************/
  // 第三步:生成模块实例,存入缓存
  // 这里的Module就是我们上面的1.1定义的Module
  var module = new Module(filename, parent);
  Module._cache[filename] = module;

  /********************************这里注意了**************************/
  // 第四步:加载模块
  // 下面的module.load实际上是Module原型上有一个方法叫Module.prototype.load
  try {
    module.load(filename);
    hadException = false;
  } finally {
    if (hadException) {
      delete Module._cache[filename];
    }
  }

  // 第五步:输出模块的exports属性
  return module.exports;
};
登入後複製

接著上一題繼續提問

1.3 載入模組時,為什麼每個模組都有__dirname,__filename屬性呢, new Module的時候我們看到1.1部分沒有這兩個屬性的,那麼這兩個屬性是從哪裡來的

// 上面(1.2部分)的第四步module.load(filename)
// 这一步,module模块相当于被包装了,包装形式如下
// 加载js模块,相当于下面的代码(加载node模块和json模块逻辑不一样)
(function (exports, require, module, __filename, __dirname) {
  // 模块源码
  // 假如模块代码如下
  var math = require('math');
  exports.area = function(radius){
      return Math.PI * radius * radius
  }
});
登入後複製

也就是說,每個module裡面都會傳入__filename, __dirname參數,這兩個參數並不是module本身就有的,是外在傳入的

#1.4 我們知道node導出模組有兩種方式,一種是exports.xxx=xxx和Module .exports={}有什麼差別嗎

exports其實就是module.exports 其實1.3問題的程式碼已經說明問題了,接著我引用廖雪峰大神的講解,希望能講的更清楚

module.exports vs exports

#很多時候,你會看到,在Node環境中,有兩種​​方法可以在一個模組中輸出變數:

方法一:對module.exports賦值:

// hello.js

function hello() {
    console.log('Hello, world!');
}

function greet(name) {
    console.log('Hello, ' + name + '!');
}

module.exports = {
    hello: hello,
    greet: greet
};
登入後複製

方法二:直接使用exports :

// hello.js

function hello() {
    console.log('Hello, world!');
}

function greet(name) {
    console.log('Hello, ' + name + '!');
}

function hello() {
    console.log('Hello, world!');
}

exports.hello = hello;
exports.greet = greet;
登入後複製

但是你不可以直接對exports賦值:

// 代码可以执行,但是模块并没有输出任何变量:
exports = {
    hello: hello,
    greet: greet
};
登入後複製

如果你對上面的寫法感到十分困惑,不要著急,我們來分析Node的載入機制:

首先,Node会把整个待加载的hello.js文件放入一个包装函数load中执行。在执行这个load()函数前,Node准备好了module变量:

var module = {
    id: 'hello',
    exports: {}
};
load()函数最终返回module.exports:

var load = function (exports, module) {
    // hello.js的文件内容
    ...
    // load函数返回:
    return module.exports;
};

var exportes = load(module.exports, module);
登入後複製

也就是说,默认情况下,Node准备的exports变量和module.exports变量实际上是同一个变量,并且初始化为空对象{},于是,我们可以写:

exports.foo = function () { return 'foo'; };
exports.bar = function () { return 'bar'; };
登入後複製

也可以写:

module.exports.foo = function () { return 'foo'; };
module.exports.bar = function () { return 'bar'; };
登入後複製

换句话说,Node默认给你准备了一个空对象{},这样你可以直接往里面加东西。

但是,如果我们要输出的是一个函数或数组,那么,只能给module.exports赋值:

module.exports = function () { return 'foo'; };
登入後複製
登入後複製

给exports赋值是无效的,因为赋值后,module.exports仍然是空对象{}。

结论 如果要输出一个键值对象{},可以利用exports这个已存在的空对象{},并继续在上面添加新的键值;

如果要输出一个函数或数组,必须直接对module.exports对象赋值。

所以我们可以得出结论:直接对module.exports赋值,可以应对任何情况:

module.exports = {
    foo: function () { return 'foo'; }
};
登入後複製

或者:

module.exports = function () { return 'foo'; };
登入後複製
登入後複製

最终,我们强烈建议使用module.exports = xxx的方式来输出模块变量,这样,你只需要记忆一种方法。

上下文 Vm模块

通过上面的问题,面试官又抛出一个问题,每个require的js文件,作用域如何保证独立呢?

其实每一个require的js文件,本身就是一个字符串, 文件是不是字符串嘛,所以我们需要一种机制能够把字符串编译为可以运行的javascript语言。

实际上从上面的讨论我们知道,require会把引入的js包裹在function中,所以它的作用域天然就是独立的。

接着讲本章的vm模块,vm模块和function都可以建立自己独立的作用域,并且vm、function、eval还可以把字符串当做目标代码执行。所以这三者的区别就需要面试者了解。

  • eval
  • Function
  • vm

eval、Function,在执行目标代码时,会有一个最大的问题就是安全性,无论如何目标代码不能影响我正常的服务,也就是说,这个执行环境得是一个沙盒环境,而eval显然并不具备这个能力。如果需要一段不信任的代码放任它执行,那么不光服务,整个服务器的文件系统、数据库都暴露了。甚至目标代码会修改eval函数原型,埋入陷阱等等。

function也有一个安全问题就是可以修改全局变量,所有这种new Function的代码执行时的作用域为全局作用域,不论它的在哪个地方调用的,它访问的都是全局变量。

所以也有一定的安全隐患,接下来我们的主角vm模块登场。

安全性

使用vm的模块会比eval更为安全,因为vm模块运行的脚本完全无权访问外部作用域(或自行设置一个有限的作用域)。 脚本仍在同一进程中运行,因此为了获得最佳安全性。当然你可以给上下文传入一些通用的API方便开发:

vm.runInNewContext(`
  const util = require(‘util’);
  console.log(util);
`, {
  require: require,
  console: console
});
登入後複製

此外,另一个开源库vm2针对vm的安全性等方面做了更多的提升,vm2。避免了一些运行脚本有可能“逃出”沙盒运行的边缘情况,语法也跟易于上手,很推荐使用。

包管理

npm的包管理机制你一定要了解,不仅仅是node需要,我们前端浏览器项目本身也会引用很多第三方模块。面试必备知识点。

下图摘自抖音前端团队的npm包管理机制

本图如果你理解的话,后面的内容就不用看了。

讲npm install 要从嵌套结构讲起

嵌套结构

在 npm 的早期版本中,npm 处理依赖的方式简单粗暴,以递归的方式,严格按照 package.json 结构以及子依赖包的 package.json 结构将依赖安装到他们各自的 node_modules 中。

如下图:这样的方式优点很明显, node_modules 的结构和 package.json 结构一一对应,层级结构明显,并且保证了每次安装目录结构都是相同的。

从上图这种情况,我们不难得出嵌套结构拥有以下缺点:

  • 在不同层级的依赖中,可能引用了同一个模块,导致大量冗余
  • 在 Windows 系统中,文件路径最大长度为260个字符,嵌套层级过深可能导致不可预知的问题

扁平结构

2016 年,yarn 诞生了。yarn 解决了 npm 几个最为迫在眉睫的问题:

  • 安装太慢(加缓存、多线程)
  • 嵌套结构(扁平化)
  • 无依赖锁(yarn.lock)
  • yarn 带来对的扁平化结构:

如下图,我们简单看下什么是扁平化的结构:

没错,这就是扁平化依赖管理的结果。相比之前的嵌套结构,现在的目录结构类似下面这样: 假如之前嵌套的结构如下:

node_modules
├─ a
|  ├─ index.js
|  |- node_modules -└─ b
|  |                ├─ index.js
|  |                └─ package.json
|  └─ package.json
登入後複製

那么扁平化处理以后,就编程下面这样,被拍平了

node_modules
├─ a
|  ├─ index.js
|  └─ package.json
└─ b
   ├─ index.js
   └─ package.json
登入後複製

但是扁平化的结构又会引出新的问题:

最主要的就是依赖结构的不确定性!

啥意思,我就懒得画图了,拿网上的一个例子来说:

想象一下有一个 library-a,它同时依赖了 library-b、c、d、e:

而 b 和 c 依赖了 f@1.0.0,d 和 e 依赖了 f@2.0.0

这时候,node_modules 树需要做出选择了,到底是将 f@1.0.0 还是 f@2.0.0 扁平化,然后将另一个放到嵌套的 node_modules 中?

答案是:具体做那种选择将是不确定的,取决于哪一个 f 出现得更靠前,靠前的那个将被扁平化。

还有一个问题就是幽灵依赖,明明只安装a包,你却可以引用b包,因为a引用了b,并且扁平化处理了。

lock文件

这就是为啥要有lock文件的原因,lock文件可以保证安装包的扁平化结构的稳定。

使用新的npm包管理工具?

pnpm? 可以简单介绍一下为啥它能解决上面扁平化结构和幽灵依赖的问题。

补充问题

  • a.js 和 b.js 两个文件互相 require 是否会死循环? 双方是否能导出变量? 如何从设计上避免这种问题?

答:不会, 先执行的导出其 未完成的副本, 通过导出工厂函数让对方从函数去拿比较好避免. 模块在导出的只是 var module = { exports: {...} }; 中的 exports。以下摘自阮一峰老师的博客:

CommonJS模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行。CommonJS的做法是,一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。

让我们来看,官方文档里面的例子。脚本文件a.js代码如下。

exports.done = false;
var b = require('./b.js');
console.log('在 a.js 之中,b.done = %j', b.done);
exports.done = true;
console.log('a.js 执行完毕');
登入後複製

上面代码之中,a.js脚本先输出一个done变量,然后加载另一个脚本文件b.js。注意,此时a.js代码就停在这里,等待b.js执行完毕,再往下执行。

再看b.js的代码。

exports.done = false;
var a = require('./a.js');
console.log('在 b.js 之中,a.done = %j', a.done);
exports.done = true;
console.log('b.js 执行完毕');
登入後複製

上面代码之中,b.js执行到第二行,就会去加载a.js,这时,就发生了"循环加载"。系统会去a.js模块对应对象的exports属性取值,可是因为a.js还没有执行完,从exports属性只能取回已经执行的部分,而不是最后的值。

a.js已经执行的部分,只有一行。

exports.done = false; 因此,对于b.js来说,它从a.js只输入一个变量done,值为false。

然后,b.js接着往下执行,等到全部执行完毕,再把执行权交还给a.js。于是,a.js接着往下执行,直到执行完毕。我们写一个脚本main.js,验证这个过程。

var a = require('./a.js');
var b = require('./b.js');
console.log('在 main.js 之中, a.done=%j, b.done=%j', a.done, b.done);
登入後複製

执行main.js,运行结果如下。

$ node main.js

在 b.js 之中,a.done = false
b.js 执行完毕
在 a.js 之中,b.done = true
a.js 执行完毕
在 main.js 之中, a.done=true, b.done=true
登入後複製

上面的代码证明了两件事。一是,在b.js之中,a.js没有执行完毕,只执行了第一行。二是,main.js执行到第二行时,不会再次执行b.js,而是输出缓存的b.js的执行结果,即它的第四行。

exports.done = true;
登入後複製

ES6模块的循环加载

ES6模块的运行机制与CommonJS不一样,它遇到模块加载命令import时,不会去执行模块,而是只生成一个引用。等到真的需要用到时,再到模块里面去取值。

因此,ES6模块是动态引用,不存在缓存值的问题,而且模块里面的变量,绑定其所在的模块。请看下面的例子。

// m1.js
export var foo = 'bar';
setTimeout(() => foo = 'baz', 500);
登入後複製
// m2.js
import {foo} from './m1.js';
console.log(foo);
setTimeout(() => console.log(foo), 500);
登入後複製

上面代码中,m1.js的变量foo,在刚加载时等于bar,过了500毫秒,又变为等于baz。

让我们看看,m2.js能否正确读取这个变化。

$ babel-node m2.js

bar
baz
登入後複製

上面代码表明,ES6模块不会缓存运行结果,而是动态地去被加载的模块取值,以及变量总是绑定其所在的模块。

这导致ES6处理"循环加载"与CommonJS有本质的不同。ES6根本不会关心是否发生了"循环加载",只是生成一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。

请看下面的例子(摘自 Dr. Axel Rauschmayer 的《Exploring ES6》)。

// a.js
import {bar} from './b.js';
export function foo() {
  bar();  
  console.log('执行完毕');
}
foo();
登入後複製
// b.js
import {foo} from './a.js';
export function bar() {  
  if (Math.random() > 0.5) {
    foo();
  }
}
登入後複製

按照CommonJS规范,上面的代码是没法执行的。a先加载b,然后b又加载a,这时a还没有任何执行结果,所以输出结果为null,即对于b.js来说,变量foo的值等于null,后面的foo()就会报错。

但是,ES6可以执行上面的代码。

$ babel-node a.js

执行完毕
登入後複製

a.js之所以能够执行,原因就在于ES6加载的变量,都是动态引用其所在的模块。只要引用是存在的,代码就能执行。

  • 如果 a.js require 了 b.js, 那么在 b 中定义全局变量 t = 111 能否在 a 中直接打印出来?

会,作用域链的嘛。。。。

更多node相关知识,请访问:nodejs 教程

以上是【整理分享】一些node模組相關的面試題目及答案(收藏)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
4 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解鎖Myrise中的所有內容
1 個月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

PHP與Vue:完美搭檔的前端開發利器 PHP與Vue:完美搭檔的前端開發利器 Mar 16, 2024 pm 12:09 PM

PHP與Vue:完美搭檔的前端開發利器在當今網路快速發展的時代,前端開發變得愈發重要。隨著使用者對網站和應用的體驗要求越來越高,前端開發人員需要使用更有效率和靈活的工具來創建響應式和互動式的介面。 PHP和Vue.js作為前端開發領域的兩個重要技術,搭配起來可以稱得上是完美的利器。本文將探討PHP和Vue的結合,以及詳細的程式碼範例,幫助讀者更好地理解和應用這兩

前端面試官常問的問題 前端面試官常問的問題 Mar 19, 2024 pm 02:24 PM

在前端開發面試中,常見問題涵蓋廣泛,包括HTML/CSS基礎、JavaScript基礎、框架和函式庫、專案經驗、演算法和資料結構、效能最佳化、跨域請求、前端工程化、設計模式以及新技術和趨勢。面試官的問題旨在評估候選人的技術技能、專案經驗以及對行業趨勢的理解。因此,應試者應充分準備這些方面,以展現自己的能力和專業知識。

Django是前端還是後端?一探究竟! Django是前端還是後端?一探究竟! Jan 19, 2024 am 08:37 AM

Django是一個由Python編寫的web應用框架,它強調快速開發和乾淨方法。儘管Django是web框架,但要回答Django是前端還是後端這個問題,需要深入理解前後端的概念。前端是指使用者直接和互動的介面,後端是指伺服器端的程序,他們透過HTTP協定進行資料的互動。在前端和後端分離的情況下,前後端程式可以獨立開發,分別實現業務邏輯和互動效果,資料的交

C#開發經驗分享:前端與後端協同開發技巧 C#開發經驗分享:前端與後端協同開發技巧 Nov 23, 2023 am 10:13 AM

身為C#開發者,我們的開發工作通常包括前端和後端的開發,而隨著技術的發展和專案的複雜性提高,前端與後端協同開發也變得越來越重要和複雜。本文將分享一些前端與後端協同開發的技巧,以幫助C#開發者更有效率地完成開發工作。確定好介面規範前後端的協同開發離不開API介面的交互。要確保前後端協同開發順利進行,最重要的是定義好介面規格。接口規範涉及到接口的命

Go語言前端技術探秘:前端開發新視野 Go語言前端技術探秘:前端開發新視野 Mar 28, 2024 pm 01:06 PM

Go語言作為一種快速、高效的程式語言,在後端開發領域廣受歡迎。然而,很少有人將Go語言與前端開發聯繫起來。事實上,使用Go語言進行前端開發不僅可以提高效率,還能為開發者帶來全新的視野。本文將探討使用Go語言進行前端開發的可能性,並提供具體的程式碼範例,幫助讀者更了解這一領域。在傳統的前端開發中,通常會使用JavaScript、HTML和CSS來建立使用者介面

golang框架面試題集錦 golang框架面試題集錦 Jun 02, 2024 pm 09:37 PM

Go框架是一組擴充Go內建程式庫的元件,提供預製功能(例如網路開發和資料庫操作)。受歡迎的Go框架包括Gin(Web開發)、GORM(資料庫操作)和RESTful(API管理)。中間件是HTTP請求處理鏈中的攔截器模式,用於在不修改處理程序的情況下新增身份驗證或請求日誌記錄等功能。 Session管理透過儲存使用者資料來保持會話狀態,可以使用gorilla/sessions管理session。

Java JPA 面試題精選:檢視你的持久化框架掌握程度 Java JPA 面試題精選:檢視你的持久化框架掌握程度 Feb 19, 2024 pm 09:12 PM

什麼是JPA?它與JDBC有什麼不同? JPA(JavaPersistenceapi)是一個用於物件關係映射(ORM)的標準接口,它允許Java開發者使用熟悉的Java物件來操作資料庫,而無需編寫直接針對資料庫的sql查詢。而JDBC(JavaDatabaseConnectivity)是Java用來連接資料庫的標準API,它需要開發者使用SQL語句來操作資料庫。 JPA將JDBC封裝起來,為物件-關聯映射提供了更方便、更高層級的API,簡化了資料存取操作。在JPA中,什麼是實體(Entity)?實體

前端怎麼實現即時通訊 前端怎麼實現即時通訊 Oct 09, 2023 pm 02:47 PM

實作即時通訊的方法有WebSocket、Long Polling、Server-Sent Events、WebRTC等等。詳細介紹:1、WebSocket,它可以在客戶端和伺服器之間建立持久連接,實現即時的雙向通信,前端可以使用WebSocket API來創建WebSocket連接,並透過發送和接收訊息來實現即時通訊;2、Long Polling,是一種模擬即時通訊的技術等等

See all articles