Linux C語言有bit嗎
Linux C語言有bit;在單片機C語言中,bit是新增的一個關鍵字,常用來定義一個「位變數」;C語言定義bit型資料的方法是:1、透過sbit或bit定義;2、透過位元域(結構體中)定義;3、透過組合位元運算子定義。
本教學操作環境:linux5.9.8系統、Dell G3電腦。
Linux C語言有bit嗎?
有。
C語言定義bit型資料:
一、透過sbit或bit定義
sbit對應到IO口(P1^1這種IO口的「位元」)
bit在RAM中的可位元尋址空間中,一般用作程式判斷的標誌位元。
認為它們一個對外(sbit),一個對內(bit)。
在單晶片C語言中,bit是新增的一個關鍵字,常用來定義一個「位元變數」
二、透過位域(結構體中)定義
位元域的定義與位域變數的說明位域定義與結構定義相仿,其形式為:
struct 位元域結構名稱
{ 位元域列表};
其中位域清單的形式為: 類型說明符位網域:位域長度
例如:
struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; };
位域變數的說明與結構變數說明的方式相同。可採用先定義後說明,同時定義說明或直接說明這三種方式。例如:
struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }data;
說明data為bs變量,共佔兩個位元組。其中位域a佔8位,位域b佔2位,位域c佔6位。對於位元域的定義尚有以下幾點說明:
1. 一個位元域必須儲存在同一位元組中,且不能跨越兩個位元組。如一個位元組所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位元域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:
struct bs { unsigned a:4 unsigned :0 /*空域*/ unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/ unsigned c:4 }
在這個位域定義中,a佔第一位元組的4位,後4位元填0表示不使用,b從第二位元組開始,佔用4位,c佔用4位元.
2. 由於位元域不允許跨兩個位元組,因此位元域的長度不能大於一個位元組的長度,也就是說不能超過8位元二進位。
3. 位元域可以無位元域名,這時它只會用來填滿或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如:
struct k { int a:1 int :2 /*该2位不能使用*/ int b:3 int c:2 };
從上述分析可以看出,位域本質上就是一種結構類型, 不過其成員是依二進位分配的。
二、位域的使用
位域的使用和結構成員的使用相同,其一般形式為: 位元域變數名稱•位元網域允許以各種格式輸出。
main(){ struct bs { unsigned a:1; unsigned b:3; unsigned c:4; } bit,*PBit; bit.a=1; bit.b=7; bit.c=15; printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c); PBit=&bit; PBit->a=0; PBit->b&=3; PBit->c|=1; printf("%d,%d,%d\n",PBit->a,PBit->b,PBit->c); }
上例程式中定義了位元域結構bs,三個位元域為a,b,c。說明了bs類型的變數bit和指向bs類型的指標變數PBit。這表示位元域也是可以使用指標的。
程式的9、10、11三行分別給三個位域賦值。 ( 應注意賦值不能超過該位域的允許範圍)程式第12行以整數量格式輸出三個域的內容。第13行把位域變數bit的位址送給指標變數PBit。第14行用指標方式給位域a重新賦值,賦為0。第15行使用了複合式的位元運算子"&=", 該行相當於: PBit->b=PBit->b&3位域b中原有值為7,與3作位元與運算的結果為3(111&011=011,十進位值為3)。同樣,程式第16行中使用了複合位元運算"|=", 相當於: PBit->c=PBit->c|1其結果為15。程式第17行用指標方式輸出了這三個域的值。
使用位元域的主要目的是壓縮存儲,其大致規則為:
1) 若相鄰位元域欄位的類型相同,且其位元寬總和小於類型的sizeof大小,則後面的字段將緊鄰前一個字段存儲,直到不能容納為止;
2) 如果相鄰位域字段的類型相同,但其位寬之和大於類型的sizeof大小,則後面的字段將從新的儲存單元開始,其偏移量為其類型大小的整數倍;
3) 如果位元域字段之間穿插著非位元域字段,則不進行壓縮;
#4) 整個結構體的總大小為最寬基本型態成員大小的整數倍。
三、透過透過組合 位元運算子 來操作
#define Setbit(x,y) (x|=(0x01<<y)) //置位 #define Clrbit(x,y) (x&=(~(0x01<<y))) //复位(清零) #define Chkbit(x,y) (x&(0x01<<y)) //检位
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