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golang怎麼設定圖標

Mar 29, 2023 pm 03:10 PM

Golang是一種非常流行的程式語言,被廣泛用於Web開發、系統程式設計等領域。在開發Go應用程式時,很多人都會遇到一個問題:如何設定應用程式的圖示?本文將分享如何在Golang環境下設定應用程式的圖示。

一、準備圖示檔案

在設定應用程式圖示前,我們需要準備一個.ico格式的圖示檔。如果你沒有現成的圖示文件,可以使用線上工具或圖示編輯軟體來建立一個.ico格式的圖示文件。可以考慮使用以下線上工具:

這裡我選擇使用iconverticons建立一個名為「myapp.ico」的圖示檔案。

二、使用rsrc工具

rsrc是一個在Windows平台下打包資源檔案的工具。在Golang中設定應用程式圖標,我們需要使用rsrc工具將我們的圖標檔案打包成資源檔案。 rsrc工具可以透過以下連結下載:

##下載後,將rsrc .exe檔放到一個路徑下,以後我們將在這個路徑下進行操作。

三、建立main.go檔案

在完成rsrc工具的準備之後,我們需要建立一個Go檔案來使用打包後的圖示檔案。在本文中,我們將使用「myapp.ico」檔案作為應用程式的圖示。以下是我們的程式碼範例:

package main

import "github.com/visualfc/rsrc/rsrc"

func main() {
    rsrc.Init()
}
登入後複製
以上程式碼中,我們引入了rsrc包,並使用rsrc.Init()函數初始化rsrc工具。

四、使用rsrc工具打包資源檔案

在完成main.go檔案的建立之後,我們需要使用rsrc工具將圖示檔案打包成資源檔案。在命令列中切換到我們之前放置rsrc.exe的路徑下,執行以下命令:

rsrc.exe -ico myapp.ico -o rsrc.syso -arch amd64
登入後複製
以上命令的意思是將「myapp.ico」圖示檔案打包成名為「rsrc.syso」的資源文件,架構為amd64。執行成功之後,我們可以看到目前目錄下多了一個名為「rsrc.syso」的檔案。這個文件就是我們打包好的資源文件。

五、使用打包後的資源檔案

在完成前面的操作後,我們現在可以開始使用打包後的資源檔案了。我們需要在main.go檔案中指定應用程式的圖示檔案。以下是我們修改後的程式碼範例:

package main

import (
    "github.com/visualfc/rsrc/rsrc"
    "syscall"
)

var (
    kernel32                    = syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll")
    procSetConsoleIcon          = kernel32.NewProc("SetConsoleIcon")
)

func main() {
    rsrc.Init()
    setIcon("myapp.ico")
}

func setIcon(iconFilePath string) {
    hIcon, err := syscall.LoadIcon(0, syscall.MAKEINTRESOURCE(1))
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    err = procSetConsoleIcon.Find()
    if err == nil {
        syscall.SetLastError(procSetConsoleIcon.Call(uintptr(hIcon)))
        return
    }

    var hwnd uintptr
    syscall.NewLazyDLL("user32.dll").NewProc("GetForegroundWindow").Call(uintptr(unsafe.Pointer(&hwnd)))
    if hwnd == 0 {
        syscall.NewLazyDLL("user32.dll").NewProc("GetDesktopWindow").Call(uintptr(unsafe.Pointer(&hwnd)))
    }
    syscall.NewLazyDLL("user32.dll").NewProc("SendMessageW").Call(hwnd, 0x80 /*WM_SETICON*/, 1 /*ICON_SMALL*/, uintptr(hIcon))
}
登入後複製
以上程式碼中,我們引入了syscall包,並使用LoadIcon函數載入指定的.ico格式圖示檔。在程式碼中,我們還定義了一個名為「setIcon」的函數,用於設定應用程式的圖示。在main函數中,我們呼叫“setIcon”函數來設定我們的應用程式圖示。

運行程式後,我們會發現應用程式的圖示已經成功地更改了。

六、總結

透過本文我們學習如何在Golang環境下設定應用程式圖示。首先我們用iconverticons工具創建了名為「myapp.ico」的圖示文件,然後使用rsrc工具將其打包成資源文件。最後,我們在程式碼中使用syscall套件中的函數來載入指定的.ico圖示文件,並使用setConsoleIcon和SendMessage函數來設定應用程式的圖示。此時,應用程式的圖示已經成功地更改了。

以上是golang怎麼設定圖標的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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