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關於JS中prototype的理解_javascript技巧

WBOY
發布: 2016-05-16 15:40:19
原創
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每一個建構函式都有一個屬性叫做原型(prototype)。這個屬性非常有用:為一個特定類別聲明通用的變數或函數。

prototype的定義

你不需要明確地宣告一個prototype屬性,因為在每一個建構函式中都有它的存在

本文基於以下幾個知識點:

1 原型法設計模式

在.Net中可以使用clone()實現原型法

原型法的主要思想是,現在有1個類A,我想要創建一個類B,這個類是以A為原型的,並且能進行擴展。我們稱B的原型為A。

2 javascript的方法可以分為三類:

a 類別方法

b 物件方法

c 原型方法

範例:

function People(name)
{
 this.name=name;
 //对象方法
 this.Introduce=function(){
 alert("My name is "+this.name);
 }
}
//类方法
People.Run=function(){
 alert("I can run");
}
//原型方法
People.prototype.IntroduceChinese=function(){
 alert("我的名字是"+this.name);
}
 
//测试
var p1=new People("Windking");
p1.Introduce();
People.Run();
p1.IntroduceChinese(); 
登入後複製

3 obj1.func.call(obj)方法

意思是將obj看成obj1,呼叫func方法

好了,下面一個問題解決:

prototype是什麼意義?

javascript中的每個物件都有prototype屬性,Javascript中物件的prototype屬性的解釋是:傳回物件類型原型的參考。

A.prototype = new B();

理解prototype不應把它和繼承混淆。 A的prototype為B的一個實例,可以理解A將B中的方法和屬性全部克隆了一遍。 A能使用B的方法和屬性。這裡強調的是克隆而不是繼承。可以出現這種情況:A的prototype是B的實例,同時B的prototype也是A的實例。

先看一個實驗的例子:

function baseClass()
{
 this.showMsg = function()
 {
  alert("baseClass::showMsg"); 
 }
}
function extendClass()
{
}
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg(); // 显示baseClass::showMsg
登入後複製

我們先定義了baseClass類,然後我們要定義extentClass,但是我們打算以baseClass的一個實例為原型,來複製的extendClass也同時包含showMsg這個物件方法。

extendClass.prototype = new baseClass()就可以閱讀為:extendClass是以baseClass的一個實例為原型克隆建立的。

那麼就會有一個問題,如果extendClass中本身包含有一個與baseClass的方法同名的方法會怎麼樣?

以下是擴展實驗2:

function baseClass()
{
 this.showMsg = function()
 {
  alert("baseClass::showMsg"); 
 }
}
function extendClass()
{
 this.showMsg =function ()
 {
  alert("extendClass::showMsg");
 }
}
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg();//显示extendClass::showMsg
登入後複製

實驗證明:函數運行時會先去本體的函數中去找,如果找到則運行,找不到則去prototype中尋找函數。或者可以理解為prototype不會克隆同名函數。

那麼又會有一個新的問題:
如果我想使用extendClass的一個實例instance呼叫baseClass的物件方法showMsg怎麼辦?

答案是可以使用call:

extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();

var baseinstance = new baseClass();
baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg
登入後複製

這裡的baseinstance.showMsg.call(instance);閱讀為「將instance當做baseinstance來調用,調用它的物件方法showMsg」
好了,這裡可能有人會問,為什麼不用baseClass.showMsg.call(instance);

這就是物件方法和類別方法的差別,我們想呼叫的是baseClass的物件方法

最後,下面這個程式碼如果理解清晰,那麼這篇文章說的就已經理解了:

<script type="text/javascript">
function baseClass()
{
 this.showMsg = function()
 {
  alert("baseClass::showMsg"); 
 }
 this.baseShowMsg = function()
 {
  alert("baseClass::baseShowMsg");
 }
}
baseClass.showMsg = function()
{
 alert("baseClass::showMsg static");
}
function extendClass()
{
 this.showMsg =function ()
 {
  alert("extendClass::showMsg");
 }
}
extendClass.showMsg = function()
{
 alert("extendClass::showMsg static")
}
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg
instance.baseShowMsg(); //显示baseClass::baseShowMsg
instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg
baseClass.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg static
var baseinstance = new baseClass();
baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg
</script>
登入後複製

以上內容是關於JS中prototype的理解,希望大家喜歡。

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來源:php.cn
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