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總結一些常見的golang Slice操作

Apr 10, 2023 pm 02:21 PM

在Go語言中,Slice是一個非常常見的資料型別。與陣列(Array)相比,Slice更加靈活,在實際的開發中更加便利。下面我們將探討一下,如何使用Goice的Slice。

首先,Slice和Array的一些基本概念需要了解清楚。在Go語言中,陣列是一種固定大小的資料結構,而Slice則是一個動態變化的序列。另外,Slice的底層是由陣列實現的。 Slice的結構如下:

type slice struct {
    array unsafe.Pointer // 指向底层数组的指针
    len   int            // slice 的长度(元素数量)
    cap   int            // slice 的容量
}
登入後複製

Slice可以透過make函數創建,其語法如下:

slices := make([]T, len, cap)
登入後複製

其中,T可以是任意類型,len表示Slice的長度,cap則表示Slice的容量。需要注意的是,建立的Slice是指向底層數組的指針,因此,在對Slice進行修改時會對底層數組產生影響。

Slice中的資料存取和陣列類似,可以使用下標來存取元素。例如:

slices := []string{"Apple", "Banana", "Orange", "Grape"}

fmt.Println(slices[0]) // Apple

fmt.Println(slices[1:3]) // [Banana Orange]
登入後複製

要注意的是,Slice可以切片(Slice)操作,傳回新的Slice。例如:slices[1:3]就是從13的新的Slice。

接下來,我們來看看Slice的一些操作。

  1. append

向Slice尾部追加元素。 append函數有兩個回傳值,第一個是追加後的Slice,第二個是是否需要重新分配記憶體。例如:

slices := []int{1, 2, 3, 4, 5}

slices = append(slices, 6)

fmt.Println(slices) // [1 2 3 4 5 6]
登入後複製

要注意的是,當Slice容量不足時,append會重新分配記憶體。

  1. 刪除元素

使用append函數和切片運算可以刪除Slice中的元素。例如:

slices := []int{1, 2, 3, 4, 5}

slices = append(slices[:2], slices[3:]...)

fmt.Println(slices) // [1 2 4 5]
登入後複製

上述程式碼的操作是將3從Slice中刪除。

  1. len和cap

可以透過len和cap函數來取得Slice的長度和容量。例如:

slices := make([]int, 3, 5)

fmt.Println(len(slices)) // 3

fmt.Println(cap(slices)) // 5
登入後複製

需要注意的是,當向Slice添加元素時,如果容量不足,Slice的長度會自動增加,直到容量足夠為止。

  1. copy

將一個Slice中的元素複製到另一個Slice。注意為了防止原有元素被覆蓋,需要先分配足夠的空間。例如:

a := []int{1, 2, 3}

b := make([]int, len(a))

copy(b, a)

fmt.Println(b) // [1 2 3]
登入後複製

要注意的是,如果目標Slice的長度小於來源Slice,那麼只會拷貝目標Slice的長度個元素。

以上就是一些常見的Slice操作。需要注意的是,由於Slice實際上是指向底層數組的指針,因此在對Slice進行操作時需要注意,避免修改底層數組的資料。另外,Slice的長度是可以變化的,比起數組,更加靈活方便。

以上是總結一些常見的golang Slice操作的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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