目錄
原始碼
指定 Python 类型
初始化和析构
包装方法
3 种方法调试
GNU 调试器
C++ 应用
VSCode 和 VSCodium LLDB 扩展
用 C++ 扩展 Python
首頁 後端開發 Python教學 為 Python 寫一個 C++ 擴充模組

為 Python 寫一個 C++ 擴充模組

Apr 12, 2023 pm 01:34 PM
python 模組 c++

為 Python 寫一個 C++ 擴充模組

使用 C 擴充功能為 Python 提供特定功能。

在前一篇文章中,我介紹了 六個 Python 解釋器。在大多數系統上,CPython 是預設的解釋器,而且根據民意調查顯示,它還是最受歡迎的解釋器。 Cpython 的獨有功能是使用擴充 API 用 C 語言編寫 Python 模組。用 C 語言編寫 Python 模組可讓你將計算密集型程式碼轉移到 C,同時保留 Python 的易用性。

在本文中,我將向你展示如何寫一個 C 擴充模組。使用 C 而不是 C,因為大多數編譯器通常都能理解這兩種語言。我必須提前說明缺點:以這種方式建構的 Python 模組不能移植到其他解釋器中。它們只與 CPython 解譯器配合工作。因此,如果你正在尋找一種可移植性更好的與 C 語言模組互動的方式,請考慮使用 ctypes 模組。

原始碼

和往常一樣,你可以在 GitHub 上找到相關的原始碼。倉庫中的C 檔案有以下用途:

  • my_py_module.cpp: Python 模組#MyModule 的定義
  • my_cpp_class.h: 一個頭檔- 只有一個暴露給Python 的C 類別
  • #my_class_py_type.h/cpp# : Python 形式的C 類別
  • #pydbg.cpp#: 用於偵錯的單獨應用程式
##本文建置的Python 模組不會有任何實際用途,但它是一個很好的示例。

建置模組

在查看原始程式碼之前,你可以檢查它是否能在你的系統上編譯。

我使用 CMake 來建立建置的設定訊息,因此你的系統上必須安裝 CMake。為了配置和建構這個模組,可以讓Python 去執行這個過程:

$ python3 setup.py build
登入後複製

或手動執行:

$ cmake -B build$ cmake --build build
登入後複製

之後,在 

#/build# 子目錄下你會有一個名為 MyModule. so# 的檔案。

定義擴充模組

首先,請看 

my_py_module.cpp 文件,尤其是 PyInit_MyModule 函數:

PyMODINIT_FUNCPyInit_MyModule(void) {PyObject* module = PyModule_Create(&my_module);PyObject *myclass = PyType_FromSpec(&spec_myclass);if (myclass == NULL){return NULL;}Py_INCREF(myclass);if(PyModule_AddObject(module, "MyClass", myclass) < 0){Py_DECREF(myclass);Py_DECREF(module);return NULL;}return module;}
登入後複製

這是本例中最重要的程式碼,因為它是CPython 的入口點。一般來說,當一個Python C 擴充功能被編譯並作為共享物件二進位提供時,CPython 會在同名二進位檔案中(

.so<ModuleName>)搜尋  PyInit_<ModuleName> 函數,並在試圖導入時執行它。

无论是声明还是实例,所有 Python 类型都是 ​​PyObject​​ 的一个指针。在此函数的第一部分中,​​module​​ 通过 ​​PyModule_Create(...)​​ 创建的。正如你在 ​​module​​ 详述(​​my_py_module​​,同名文件)中看到的,它没有任何特殊的功能。

之后,调用 ​​PyType_FromSpec​​ 为自定义类型 ​​MyClass​​ 创建一个 Python ​​堆类型​​ 定义。一个堆类型对应于一个 Python 类,然后将它赋值给 ​​MyModule​​ 模块。

注意,如果其中一个函数返回失败,则必须减少以前创建的复制对象的引用计数,以便解释器删除它们。

指定 Python 类型

​MyClass​​ 详述在 ​​my_class_py_type.h​​ 中可以找到,它作为 ​​PyType_Spec​​ 的一个实例:

static PyType_Spec spec_myclass = {"MyClass",// namesizeof(MyClassObject) + sizeof(MyClass),// basicsize0,// itemsizePy_TPFLAGS_DEFAULT | Py_TPFLAGS_BASETYPE, // flagsMyClass_slots // slots};
登入後複製

它定义了一些基本类型信息,它的大小包括 Python 表示的大小(​​MyClassObject​​)和普通 C++ 类的大小(​​MyClass​​)。​​MyClassObject​​ 定义如下:

typedef struct {PyObject_HEADint m_value;MyClass*m_myclass;} MyClassObject;
登入後複製

Python 表示的话就是 ​​PyObject​​ 类型,由 ​​PyObject_HEAD​​ 宏和其他一些成员定义。成员 ​​m_value​​ 视为普通类成员,而成员 ​​m_myclass​​ 只能在 C++ 代码内部访问。

​PyType_Slot​​ 定义了一些其他功能:

static PyType_Slot MyClass_slots[] = {{Py_tp_new, (void*)MyClass_new},{Py_tp_init,(void*)MyClass_init},{Py_tp_dealloc, (void*)MyClass_Dealloc},{Py_tp_members, MyClass_members},{Py_tp_methods, MyClass_methods},{0, 0} /* Sentinel */};
登入後複製

在这里,设置了一些初始化和析构函数的跳转,还有普通的类方法和成员,还可以设置其他功能,如分配初始属性字典,但这是可选的。这些定义通常以一个哨兵结束,包含 ​​NULL​​ 值。

要完成类型详述,还包括下面的方法和成员表:

static PyMethodDef MyClass_methods[] = {{"addOne", (PyCFunction)MyClass_addOne, METH_NOARGS,PyDoc_STR("Return an incrmented integer")},{NULL, NULL} /* Sentinel */};static struct PyMemberDef MyClass_members[] = {{"value", T_INT, offsetof(MyClassObject, m_value)},{NULL} /* Sentinel */};
登入後複製

在方法表中,定义了 Python 方法 ​​addOne​​,它指向相关的 C++ 函数 ​​MyClass_addOne​​。它充当了一个包装器,它在 C++ 类中调用 ​​addOne()​​ 方法。

在成员表中,只有一个为演示目的而定义的成员。不幸的是,在 ​​PyMemberDef​​ 中使用的 ​​offsetof​​ 不允许添加 C++ 类型到 ​​MyClassObject​​。如果你试图放置一些 C++ 类型的容器(如 ​​std::optional​​),编译器会抱怨一些内存布局相关的警告。

初始化和析构

​MyClass_new​​ 方法只为 ​​MyClassObject​​ 提供一些初始值,并为其类型分配内存:

PyObject *MyClass_new(PyTypeObject *type, PyObject *args, PyObject *kwds){std::cout << "MtClass_new() called!" << std::endl;MyClassObject *self;self = (MyClassObject*) type->tp_alloc(type, 0);if(self != NULL){ // -> 分配成功// 赋初始值self->m_value = 0;self->m_myclass = NULL; }return (PyObject*) self;}
登入後複製

实际的初始化发生在 ​​MyClass_init​​ 中,它对应于 Python 中的 ​​__init__()​​ 方法:

int MyClass_init(PyObject *self, PyObject *args, PyObject *kwds){((MyClassObject *)self)->m_value = 123;MyClassObject* m = (MyClassObject*)self;m->m_myclass = (MyClass*)PyObject_Malloc(sizeof(MyClass));if(!m->m_myclass){PyErr_SetString(PyExc_RuntimeError, "Memory allocation failed");return -1;}try {new (m->m_myclass) MyClass();} catch (const std::exception& ex) {PyObject_Free(m->m_myclass);m->m_myclass = NULL;m->m_value = 0;PyErr_SetString(PyExc_RuntimeError, ex.what());return -1;} catch(...) {PyObject_Free(m->m_myclass);m->m_myclass = NULL;m->m_value = 0;PyErr_SetString(PyExc_RuntimeError, "Initialization failed");return -1;}return 0;}
登入後複製

如果你想在初始化过程中传递参数,必须在此时调用 ​​PyArg_ParseTuple​​。简单起见,本例将忽略初始化过程中传递的所有参数。在函数的第一部分中,​​PyObject​​ 指针(​​self​​)被强转为 ​​MyClassObject​​ 类型的指针,以便访问其他成员。此外,还分配了 C++ 类的内存,并执行了构造函数。

注意,为了防止内存泄漏,必须仔细执行异常处理和内存分配(还有释放)。当引用计数将为零时,​​MyClass_dealloc​​ 函数负责释放所有相关的堆内存。在文档中有一个章节专门讲述关于 C 和 C++ 扩展的内存管理。

包装方法

从 Python 类中调用相关的 C++ 类方法很简单:

PyObject* MyClass_addOne(PyObject *self, PyObject *args){assert(self);MyClassObject* _self = reinterpret_cast<MyClassObject*>(self);unsigned long val = _self->m_myclass->addOne();return PyLong_FromUnsignedLong(val);}
登入後複製

同样,​​PyObject​​ 参数(​​self​​)被强转为 ​​MyClassObject​​ 类型以便访问 ​​m_myclass​​,它指向 C++ 对应类实例的指针。有了这些信息,调用 ​​addOne()​​ 类方法,并且结果以 ​​Python 整数对象​​ 返回。

3 种方法调试

出于调试目的,在调试配置中编译 CPython 解释器是很有价值的。详细描述参阅 ​​官方文档​​。只要下载了预安装的解释器的其他调试符号,就可以按照下面的步骤进行操作。

GNU 调试器

当然,老式的 ​​GNU 调试器(GDB)​​ 也可以派上用场。源码中包含了一个 ​​gdbinit​​ 文件,定义了一些选项和断点,另外还有一个 ​​gdb.sh​​ 脚本,它会创建一个调试构建并启动一个 GDB 会话:

Gnu 调试器(GDB)对于 Python C 和 C++ 扩展非常有用

Gnu 调试器(GDB)对于 Python C 和 C++ 扩展非常有用

GDB 使用脚本文件 ​​main.py​​ 调用 CPython 解释器,它允许你轻松定义你想要使用 Python 扩展模块执行的所有操作。

C++ 应用

另一种方法是将 CPython 解释器嵌入到一个单独的 C++ 应用程序中。可以在仓库的 ​​pydbg.cpp​​ 文件中找到:

int main(int argc, char *argv[], char *envp[]){Py_SetProgramName(L"DbgPythonCppExtension");Py_Initialize();PyObject *pmodule = PyImport_ImportModule("MyModule");if (!pmodule) {PyErr_Print();std::cerr << "Failed to import module MyModule" << std::endl;return -1;}PyObject *myClassType = PyObject_GetAttrString(pmodule, "MyClass");if (!myClassType) {std::cerr << "Unable to get type MyClass from MyModule" << std::endl;return -1;}PyObject *myClassInstance = PyObject_CallObject(myClassType, NULL);if (!myClassInstance) {std::cerr << "Instantioation of MyClass failed" << std::endl;return -1;}Py_DecRef(myClassInstance); // invoke deallocationreturn 0;}
登入後複製

使用 ​​高级接口​​,可以导入扩展模块并对其执行操作。它允许你在本地 IDE 环境中进行调试,还能让你更好地控制传递或来自扩展模块的变量。

缺点是创建一个额外的应用程序的成本很高。

VSCode 和 VSCodium LLDB 扩展

使用像 ​​CodeLLDB​​ 这样的调试器扩展可能是最方便的调试选项。仓库包含了一些 VSCode/VSCodium 的配置文件,用于构建扩展,如 ​​task.json​​、​​CMake Tools​​ 和调用调试器(​​launch.json​​)。这种方法结合了前面几种方法的优点:在图形 IDE 中调试,在 Python 脚本文件中定义操作,甚至在解释器提示符中动态定义操作。

VSCodium 有一个集成的调试器。

VSCodium 有一个集成的调试器。

用 C++ 扩展 Python

Python 的所有功能也可以从 C 或 C++ 扩展中获得。虽然用 Python 写代码通常认为是一件容易的事情,但用 C 或 C++ 扩展 Python 代码是一件痛苦的事情。另一方面,虽然原生 Python 代码比 C++ 慢,但 C 或 C++ 扩展可以将计算密集型任务提升到原生机器码的速度。

你还必须考虑 ABI 的使用。稳定的 ABI 提供了一种方法来保持旧版本 CPython 的向后兼容性,如 ​​文档​​ 所述。

最后,你必须自己权衡利弊。如果你决定使用 C 语言来扩展 Python 中的一些功能,你已经看到了如何实现它。

以上是為 Python 寫一個 C++ 擴充模組的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

PHP和Python:解釋了不同的範例 PHP和Python:解釋了不同的範例 Apr 18, 2025 am 12:26 AM

PHP主要是過程式編程,但也支持面向對象編程(OOP);Python支持多種範式,包括OOP、函數式和過程式編程。 PHP適合web開發,Python適用於多種應用,如數據分析和機器學習。

在PHP和Python之間進行選擇:指南 在PHP和Python之間進行選擇:指南 Apr 18, 2025 am 12:24 AM

PHP適合網頁開發和快速原型開發,Python適用於數據科學和機器學習。 1.PHP用於動態網頁開發,語法簡單,適合快速開發。 2.Python語法簡潔,適用於多領域,庫生態系統強大。

Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性 Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性 Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

C#與C:歷史,進化和未來前景 C#與C:歷史,進化和未來前景 Apr 19, 2025 am 12:07 AM

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

PHP和Python:深入了解他們的歷史 PHP和Python:深入了解他們的歷史 Apr 18, 2025 am 12:25 AM

PHP起源於1994年,由RasmusLerdorf開發,最初用於跟踪網站訪問者,逐漸演變為服務器端腳本語言,廣泛應用於網頁開發。 Python由GuidovanRossum於1980年代末開發,1991年首次發布,強調代碼可讀性和簡潔性,適用於科學計算、數據分析等領域。

表演競賽:Golang vs.C 表演競賽:Golang vs.C Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang和C 在性能競賽中的表現各有優勢:1)Golang適合高並發和快速開發,2)C 提供更高性能和細粒度控制。選擇應基於項目需求和團隊技術棧。

notepad 怎麼運行python notepad 怎麼運行python Apr 16, 2025 pm 07:33 PM

在 Notepad 中運行 Python 代碼需要安裝 Python 可執行文件和 NppExec 插件。安裝 Python 並為其添加 PATH 後,在 NppExec 插件中配置命令為“python”、參數為“{CURRENT_DIRECTORY}{FILE_NAME}”,即可在 Notepad 中通過快捷鍵“F6”運行 Python 代碼。

VSCode怎麼用 VSCode怎麼用 Apr 15, 2025 pm 11:21 PM

Visual Studio Code (VSCode) 是一款跨平台、開源且免費的代碼編輯器,由微軟開發。它以輕量、可擴展性和對眾多編程語言的支持而著稱。要安裝 VSCode,請訪問官方網站下載並運行安裝程序。使用 VSCode 時,可以創建新項目、編輯代碼、調試代碼、導航項目、擴展 VSCode 和管理設置。 VSCode 適用於 Windows、macOS 和 Linux,支持多種編程語言,並通過 Marketplace 提供各種擴展。它的優勢包括輕量、可擴展性、廣泛的語言支持、豐富的功能和版

See all articles