目錄
三維重建的不同技術路線,可望融合" >三維重建的不同技術路線,可望融合
不用3D卷積層,也能3D重建" >不用3D卷積層,也能3D重建
首頁 科技週邊 人工智慧 幫林志穎修臉的3D重建,用兩塊A100加二維CNN就可以實現!

幫林志穎修臉的3D重建,用兩塊A100加二維CNN就可以實現!

Apr 13, 2023 am 08:19 AM
3d 智慧

三維重建(3D Reconstruction)技術一直是電腦圖形學和電腦視覺領域的一個重點研究領域。

簡單地說,三維重建就是基於二維影像,恢復三維場景結構。

幫林志穎修臉的3D重建,用兩塊A100加二維CNN就可以實現!

據說,林志穎出車禍後,他的臉部重建方案就用到了三維重建。

三維重建的不同技術路線,可望融合

#其實,三維重建技術已在遊戲、電影、測繪、定位、導航、自動駕駛、VR/AR、工業製造以及消費品領域等方面得到了廣泛的應用。

隨著GPU和分散式運算的發展,以及硬體上,微軟的Kinect,華碩的XTion以及因特爾的RealSense等深度相機逐漸成熟,三維重建的成本已經呈現降低的趨勢。

從操作上講,3D重建的過程,大體可以分成五個步驟。

第一步,影像取得。

由於三維重建是相機的反向操作,因而需要先用攝影機取得三維物件的二維影像。

這一步不容忽視,因為光線條件、相機的幾何特性等對後續的影像處理造成很大的影響。

第二步,攝影機標定。

這一步,是利用攝影機所拍攝的影像來還原空間中的物件。

通常會假設,攝影機所拍攝到的影像與三維空間中的物體之間存在線性關係,求解線性關係的參數的這個過程,就稱為攝影機標定。

第三步,特徵提取。

特徵主要包括特徵點、特徵線和區域。

大多數情況下,都是以特徵點為匹配基元,特徵點以何種形式提取與用何種匹配策略緊密聯繫。

因此在進行特徵點的提取時需要先確定要用哪一種匹配方法。

第四步,立體匹配。

立體匹配是指根據所提取的特徵來建立影像對之間的一種對應關係,也就是將同一物理空間點在兩個不同影像中的成像點進行一一對應起來。

第五步,三維重建。

有了比較精確的配對結果,結合攝影機標定的內外參數,就可以恢復出三維場景資訊。

這五步,環環相扣,只有每個環節的都做得精度高,誤差小,才能設計出一個比較精確的立體視覺系統。

在演算法上,三維重建大體可分為兩類,一個是基於傳統多視圖幾何的三維重建演算法。

另一個是基於深度學習的三維重建演算法。

目前,由於CNN在影像的特徵匹配上有著巨大優勢,越來越多的研究人員,開始將目光轉向基於深度學習的三維重建。

不過,這種方法多是監督學習方法,對資料集依賴程度很高。

而資料集的收集和標註一直是監督學習的問題來源,因而,基於深度學習的三維重建,多在體積較小的物體重建方向上研究較多。

另外,基於深度學習的三維重建固然保真度高,在精度方面有較好的性能。

但訓練模型要花費大量的時間,而用於三維重建的3D卷積層是非常昂貴的。

因而,有研究者開始重新檢視傳統的三維重建方法。

傳統的三維重建方法固然性能上有不足,但技術相對成熟。

那麼,將兩種方法進行一定的融合,也許會有更好的結果。

不用3D卷積層,也能3D重建

#來自倫敦大學、牛津大學、Google和Niantic(從Google拆分出來的研究AR的獨角獸公司)等機構的研究人員,探索出一條不用3D卷積的3D重建方法。

幫林志穎修臉的3D重建,用兩塊A100加二維CNN就可以實現!

他們提出了一個簡單的最先進的多視圖深度估計器。

此多視圖深度估計器有兩點突破。

一是精心設計的二維CNN,可以利用強大的影像先驗,以及並可以得到平面掃描特徵量和幾何損失;

二是能將關鍵影格和幾何元資料整合到成本量中,從而實現知情的深度平面計分。

據研究人員介紹,他們的方法在深度估計方面比目前最先進的方法有明顯的領先優勢。

並且在ScanNet和7-Scenes上進行3D重建時接近或更好,但仍允許線上即時低記憶體重建。

而且,重建速度非常快,每幀只用約73ms。

研究人員認為,這使得透過快速深度融合進行精確重建成為可能。

幫林志穎修臉的3D重建,用兩塊A100加二維CNN就可以實現!


據研究人員介紹,他們的方法是用圖像編碼器從參考圖像和來源圖像中提取匹配特徵,然後輸入到cost volume,再使用2D卷積編碼/解碼器網路處理cost volume的輸出結果。

該研究使用PyTorch來實現,並用ResNet18進行匹配特徵提取,還使用兩塊40GB A100 GPU ,經過36小時完成全部工作。

此外,雖然模型不使用3D卷積層,但在深度預測指標上卻優於基準模型。

這顯示精心設計和訓練的2D網路足以進行高品質的深度估計。

有興趣的讀者,可以閱讀論文原文:

#https://nianticlabs.github.io/simplerecon /resources/SimpleRecon.pdf

不過,要提醒的是,閱讀這篇論文有專業門檻,有些細節可能不容易會注意到。

我們不妨看看外國網友從這篇論文中發現了什麼。

一位網名為「stickshiftplease」網友說,「雖然A100上的推理時間約為70毫秒,但這可以透過各種技巧來縮短,並且記憶體需求不必為40GB,最小的模型運行2.6GB的記憶體」。

另一個名為「IrreverentHippie」的網友則指出,「請注意,這項研究仍然是基於LiDAR的深度感測器進行採樣。這就是這種方法獲得如此好的品質和準確性的原因」。

還有一個名為「nickthorpie」的網友的評論比較長,他說,「ToF相機的優缺點有據可查。ToF解決了困擾原始影像處理的各種問題。其中,兩個主要問題是可擴展性和細節。ToF總是難以識別諸如桌子邊緣或細桿之類的小細節。這對於自主或半自主應用程序至關重要。

此外,由於ToF是一種主動感測器,因此當多個感測器一起使用時,例如在擁擠的十字路口或自建倉庫中,圖片品質會迅速下降。

顯然,你在一個場景中收集的數據越多,你所創造的描述就越準確。許多研究人員更喜歡研究原始圖像數據,因為它更靈活」。

以上是幫林志穎修臉的3D重建,用兩塊A100加二維CNN就可以實現!的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1658
14
CakePHP 教程
1415
52
Laravel 教程
1309
25
PHP教程
1257
29
C# 教程
1231
24
為何在自動駕駛方面Gaussian Splatting如此受歡迎,開始放棄NeRF? 為何在自動駕駛方面Gaussian Splatting如此受歡迎,開始放棄NeRF? Jan 17, 2024 pm 02:57 PM

寫在前面&筆者的個人理解三維Gaussiansplatting(3DGS)是近年來在顯式輻射場和電腦圖形學領域出現的一種變革性技術。這種創新方法的特點是使用了數百萬個3D高斯,這與神經輻射場(NeRF)方法有很大的不同,後者主要使用隱式的基於座標的模型將空間座標映射到像素值。 3DGS憑藉其明確的場景表示和可微分的渲染演算法,不僅保證了即時渲染能力,而且引入了前所未有的控制和場景編輯水平。這將3DGS定位為下一代3D重建和表示的潛在遊戲規則改變者。為此我們首次系統性地概述了3DGS領域的最新發展與關

選擇相機還是光達?實現穩健的三維目標檢測的最新綜述 選擇相機還是光達?實現穩健的三維目標檢測的最新綜述 Jan 26, 2024 am 11:18 AM

0.寫在前面&&個人理解自動駕駛系統依賴先進的感知、決策和控制技術,透過使用各種感測器(如相機、光達、雷達等)來感知周圍環境,並利用演算法和模型進行即時分析和決策。這使得車輛能夠識別道路標誌、檢測和追蹤其他車輛、預測行人行為等,從而安全地操作和適應複雜的交通環境。這項技術目前引起了廣泛的關注,並認為是未來交通領域的重要發展領域之一。但是,讓自動駕駛變得困難的是弄清楚如何讓汽車了解周圍發生的事情。這需要自動駕駛系統中的三維物體偵測演算法可以準確地感知和描述周圍環境中的物體,包括它們的位置、

五官亂飛,張嘴、瞪眼、挑眉,AI都能模仿到位,影片詐騙要防不住了 五官亂飛,張嘴、瞪眼、挑眉,AI都能模仿到位,影片詐騙要防不住了 Dec 14, 2023 pm 11:30 PM

好強大的AI模仿能力,真的防不住,完全防不住。現在AI的發展已經達到這種程度了嗎?你前腳讓自己的五官亂飛,後腳,一模一樣的表情就被復現出來,瞪眼、挑眉、噘嘴,不管多麼誇張的表情,都模仿的非常到位。加大難度,讓眉毛挑的再高些,眼睛睜的再大些,甚至連嘴型都是歪的,虛擬人物頭像也能完美復現表情。當你在左邊調整參數時,右邊的虛擬頭像也會相應地改變動作給嘴巴、眼睛一個特寫,模仿的不能說完全相同,只能說表情一模一樣(最右邊)。這項研究來自慕尼黑工業大學等機構,他們提出了GaussianAvatars,這種

CLIP-BEVFormer:明確監督BEVFormer結構,提升長尾偵測性能 CLIP-BEVFormer:明確監督BEVFormer結構,提升長尾偵測性能 Mar 26, 2024 pm 12:41 PM

寫在前面&筆者的個人理解目前,在整個自動駕駛系統當中,感知模組扮演了其中至關重要的角色,行駛在道路上的自動駕駛車輛只有通過感知模組獲得到準確的感知結果後,才能讓自動駕駛系統中的下游規控模組做出及時、正確的判斷和行為決策。目前,具備自動駕駛功能的汽車中通常會配備包括環視相機感測器、光達感測器以及毫米波雷達感測器在內的多種數據資訊感測器來收集不同模態的信息,用於實現準確的感知任務。基於純視覺的BEV感知演算法因其較低的硬體成本和易於部署的特點,以及其輸出結果能便捷地應用於各種下游任務,因此受到工業

牛津大學最新! Mickey:3D中的2D影像匹配SOTA! (CVPR\'24) 牛津大學最新! Mickey:3D中的2D影像匹配SOTA! (CVPR\'24) Apr 23, 2024 pm 01:20 PM

寫在前面項目連結:https://nianticlabs.github.io/mickey/給定兩張圖片,可以透過建立圖片之間的對應關係來估計它們之間的相機姿態。通常,這些對應關係是二維到二維的,而我們估計的姿態在尺度上是不確定的。一些應用,例如隨時隨地實現即時增強現實,需要尺度度量的姿態估計,因此它們依賴外部的深度估計器來恢復尺度。本文提出了MicKey,這是一個關鍵點匹配流程,能夠夠預測三維相機空間中的度量對應關係。透過學習跨影像的三維座標匹配,我們能夠在沒有深度測試的情況下推斷度量相對

MotionLM:多智能體運動預測的語言建模技術 MotionLM:多智能體運動預測的語言建模技術 Oct 13, 2023 pm 12:09 PM

本文經自動駕駛之心公眾號授權轉載,轉載請洽出處。原標題:MotionLM:Multi-AgentMotionForecastingasLanguageModeling論文連結:https://arxiv.org/pdf/2309.16534.pdf作者單位:Waymo會議:ICCV2023論文想法:對於自動駕駛車輛安全規劃來說,可靠地預測道路代理未來行為是至關重要的。本研究將連續軌跡表示為離散運動令牌序列,並將多智能體運動預測視為語言建模任務。我們提出的模型MotionLM有以下幾個優點:首

LLM全搞定! OmniDrive:集3D感知、推理規劃於一體(英偉達最新) LLM全搞定! OmniDrive:集3D感知、推理規劃於一體(英偉達最新) May 09, 2024 pm 04:55 PM

寫在前面&筆者的個人理解這篇論文致力於解決當前多模態大語言模型(MLLMs)在自動駕駛應用中存在的關鍵挑戰,即將MLLMs從2D理解擴展到3D空間的問題。由於自動駕駛車輛(AVs)需要針對3D環境做出準確的決策,這項擴展顯得格外重要。 3D空間理解對於AV來說至關重要,因為它直接影響車輛做出明智決策、預測未來狀態以及與環境安全互動的能力。目前的多模態大語言模型(如LLaVA-1.5)通常只能處理較低解析度的影像輸入(例如),這是由於視覺編碼器的分辨率限制,LLM序列長度的限制。然而,自動駕駛應用需

行人軌跡預測有哪些有效的方法和普遍的Base方法?頂會論文分享! 行人軌跡預測有哪些有效的方法和普遍的Base方法?頂會論文分享! Oct 17, 2023 am 11:13 AM

軌跡預測近兩年風頭正猛,但大都聚焦於車輛軌跡預測方向,自動駕駛之心今天就為大家分享頂會NeurIPS上關於行人軌跡預測的演算法—SHENet,在受限場景中人類的移動模式通常在一定程度上符合有限的規律。基於這個假設,SHENet透過學習隱含的場景規律來預測一個人的未來軌跡。文章已經授權自動駕駛之心原創!作者的個人理解由於人類運動的隨機性和主觀性,目前預測一個人的未來軌跡仍然是一個具有挑戰性的問題。然而,由於場景限制(例如平面圖、道路和障礙物)以及人與人或人與物體的互動性,在受限場景中人類的移動模式通

See all articles