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1、實作循環佇列
(1)陣列下標實作迴圈
(2)區分隊列的滿與空
2、佇列實作堆疊
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Java棧與佇列怎麼實現

Apr 20, 2023 am 10:43 AM
java

    1、實作循環佇列

    【OJ連結】

    循環佇列一般透過陣列實作。我們需要解決幾個問題。

    (1)陣列下標實作迴圈

    a、下標最後再往後(offset 小於 array.length): index = (index offset) % array.length。通俗一點,就是如果我們的陣列大小為8,下標走到了7,再往後如何回到0,我們可以(index 1)%8來實現。

    Java棧與佇列怎麼實現

    b、下標最前再往前的時候,我們特別判斷一下,將其置為陣列大小減一即可。

    (2)區分隊列的滿與空

    我們可以為陣列預留一個位置,如果rear 1=front,則表示隊列已滿;如果rear=front,表示隊列為空。這個情況下,我們需要考慮佇列大小的問題,在定義數組大小時,需要比原有的大一。

    Java棧與佇列怎麼實現

     【程式碼如下】

    class MyCircularQueue {
        public int front;
        public int rear;
        public int[] array;
     
        //构造方法
        public MyCircularQueue(int k) {
           //因为预留位置的缘故,数组的大小要定义为k+1
           this.array=new int[k+1];
        }
        //入队
        public boolean enQueue(int value) {
            if(isFull()){
                return false;
            }
            this.array[this.rear]=value;
            this.rear=(this.rear+1)%this.array.length;
            return true;
        }
        //出队
        public boolean deQueue() {
            if(isEmpty()){
                return false;
            }
            this.front=(this.front+1)%this.array.length;
            return true;
        }
        //获取队头
        public int Front() {
            if(isEmpty()){
                return -1;
            }
            return this.array[front];
        }
        //获取队尾
        public int Rear() {
            if(isEmpty()){
                return -1;
            }
            int index=-1;
            if(this.rear==0){
                index=this.array.length-1;
            }else{
                index=this.rear-1;
            }
            return this.array[index];
        }
        //判断是否为空
        public boolean isEmpty() {
            if(this.front==this.rear){
                return true;
            }
            return false;
        }
        //判断队列是否满
        public boolean isFull() {
            if((this.rear+1)%this.array.length==this.front){
                return true;
            }
            return false;
        }
    }
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    2、佇列實作堆疊

    【OJ連結】

    因為堆疊的先進後出、隊列的先進先出原則。我們需要兩個佇列來實作堆疊。當兩個佇列都為空時,棧為空。

    • 入棧(push):第一次入棧無所謂,兩個佇列都為空,隨便選一個隊列入隊即可;後面入棧時,一定會有一個隊列不為空,找到不為空的隊列,進行入隊操作。

    • 出棧(pop):當先棧為空時,不能進行出棧操作;棧不為空時,肯定有一個佇列為空(queue1),一個佇列不為空(queue2),將queue1中的size-1個元素出棧到queue2中(特別注意不能將求queue1大小的函數放進循環裡,queue進行出隊操作時,其大小是改變的),最後將queue1中最後一個元素進行出隊最為回傳值。

    • 取得棧頂元素(top):跟出棧差不多,就不細說了

    ##【程式碼如下】

    class MyStack {
        private Queue<Integer> queue1;
        private Queue<Integer> queue2;
     
        //构造方法
        public MyStack() {
            queue1=new LinkedList<>();
            queue2=new LinkedList<>();
        }
        //入栈
        public void push(int x) {
            if(!queue2.isEmpty()){
                queue2.offer(x);
            }else{
                queue1.offer(x);
            }
        }
        //出栈
        public int pop() {
            if(empty()){
                return -1;
            }
            if(queue1.isEmpty()){
                int size=queue2.size();
                for(int i=0;i<size-1;++i){
                    int x=queue2.poll();
                    queue1.offer(x);
                }
                return queue2.poll();
            }else{
                int size=queue1.size();
                for(int i=0;i<size-1;++i){
                    int x=queue1.poll();
                    queue2.offer(x);
                }
                return queue1.poll();
            }
        }
        //获取栈顶元素
        public int top() {
            if(empty()){
                return -1;
            }
            if(queue1.isEmpty()){
                int x=-1;
                int size=queue2.size();
                for(int i=0;i<size;++i){
                    x=queue2.poll();
                    queue1.offer(x);
                }
               return x;
            }else{
                int size=queue1.size();
                int x=-1;
                for(int i=0;i<size;++i){
                    x=queue1.poll();
                    queue2.offer(x);
                }
                return x;
            }
        }
        //判断栈是否为空
        public boolean empty() {
            if(queue1.isEmpty()&&queue2.isEmpty()){
                return true;
            }
            return false;
        }
    }
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    3、堆疊實作佇列

    【OJ連結】

    還是跟上面一樣,需要用到兩個堆疊(stack1、stack2)。和實作棧列不同的是,入隊只能對同一個堆疊進行操作。如果兩個堆疊都為空,則佇列為空。

    • 入隊(push):規定stack1用來入隊。每次入隊時,請對stack1進行入棧操作即可。

    • 出隊(pop):規定stack2進行出隊操作。如果佇列為空時,不能進行出隊操作。當stack2為空時,我們需要將stack1中所有元素出棧,放入stack2中,然後對stack2進行出棧操作。如果stack2不為空,則直接對stack2進行出棧操作即可。

    • 取得佇列開頭元素(peek):和出棧操作相同,最後只需要取得stack2的堆疊頂元素即可。

    【程式碼如下】

    class MyQueue {
        private Stack<Integer> stack1;
        private Stack<Integer> stack2;
        //构造方法
        public MyQueue() {
            stack1=new Stack<>();
            stack2=new Stack<>();
        }
        //入队操作
        public void push(int x) {
            stack1.push(x);
        }
        //出队操作
        public int pop() {
            if(stack2.empty()){
                int size=stack1.size();
                for(int i=0;i<size;++i){
                    int x=stack1.pop();
                    stack2.push(x);
                }
            }
            return stack2.pop();
     
        }
        //获取队列开头的元素
        public int peek() {
            if(stack2.empty()){
                int size=stack1.size();
                for(int i=0;i<size;++i){
                    int x=stack1.pop();
                    stack2.push(x);
                }
            }
            return stack2.peek();
        }
        //判断队列是否为空
        public boolean empty() {
            if(stack1.empty()&&stack2.empty()){
                return true;
            }
            return false;
        }
    }
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    4、實作最小堆疊

    【OJ連結】

    ##其實就是要在O( 1)的時間複雜度內找到堆疊的最小元素。需要兩個堆疊來實現,一個堆疊來進行出棧、入棧操作。只需要保證不管如何操作,另一個堆疊的棧頂元素都是目前堆疊的最小元素即可。

    兩個堆疊stack1、stack2,站的操作都在stack1中:

      入棧:如果第一次入棧,我們需要也放入stack2中,之後的入棧,將入棧元素與stack2的棧頂元素進行比較,如果其小於stack2的棧頂元素,則將其放入stack2中。
    • 出棧:對stack1出棧時,將其與stack2的棧頂元素進行比較,如果其等於stack2的棧頂元素,則對stack2進行出棧操作。
    • 這樣就能保證stack2的堆疊頂部元素總是stack1的最小元素。注意:如果stack1中入堆疊兩個相同的最小元素,都需要對stack2進行入堆疊。

    【程式碼如下】

    class MinStack {
        private Stack<Integer> stack1;
        private Stack<Integer> stack2;
        //构造方法
        public MinStack() {
            stack1=new Stack<>();
            stack2=new Stack<>();
        }
        //入栈
        public void push(int val) {
            stack1.push(val);
            if(stack2.empty()){
                stack2.push(val);
            }else{
                if(val<=stack2.peek()){
                    stack2.push(val);
                }
            }
        }
        //出栈
        public void pop() {
            int x=stack1.pop();
            if(x==stack2.peek()){
                stack2.pop();
            }
        }
        //获取栈顶元素
        public int top() {
            return stack1.peek();
        }
        //获取栈的最小元素
        public int getMin() {
            return stack2.peek();
        }
    }
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    以上是Java棧與佇列怎麼實現的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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