public class Message implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 8445773977080406428L; //主题名字 private String topic; //消息扩展信息,Tag,keys,延迟级别都存在这里 private Map<String, String> properties; //消息体,字节数组 private byte[] body; //设置消息的key, public void setKeys(String keys) {} //设置topic public void setTopic(String topic) {} //延迟级别 public int setDelayTimeLevel(int level) {} //消息过滤的标记 public void setTags(String tags) {} //扩展信息存放在此 public void putUserProperty(final String name, final String value) {} }
訊息就是孩子們,這些孩子呢,有各自的特點,也有共通點。同一個家長送來的兩個孩子可以是去同一個地方的,也可以是去不同的地方的。
首先呢,每個孩子訊息都有一個屬性topic,這個我們上文說到了,是一個候船大廳。孩子們進來之後,走到自己指定的候船大廳的指定區域(平時出門坐火車高鐵不也是指定的站台乘車麼),坐到message queue座位上等,等著出遊。
Broker有一個或多個topic,訊息會存放到topic內的message queue內,等待被消費。
孩子訊息,也有一個Body屬性,這就是他的能力,他會畫畫,他會唱歌,他會幹啥幹啥,就記錄在這個Body屬性裡。等走出去了,體現價值的地方也是這個Body屬性。
Body就是訊息體,消費者會根據訊息體執行對應的操作。
這個tag我們上節說了,就是一個標記,有的孩子背著畫板,相機,有的遊船就特意找到這些孩子拉走,完成他們的任務。
可以為訊息設定tag屬性,消費者可以選擇含有特定tag屬性的訊息進行消費。
key就是每個孩子訊息的名字了。要找哪個孩子,喊他名就好。
對傳送的訊息設定好 Key,以後可以根據這個Key 來找訊息。例如訊息異常,訊息遺失,進行查找會很方便。
當然,還有的孩子來就不急著走,來之前就想好了,要恰個飯,得30分鐘,所以自己來了會等30分鐘後被接走。
設定延遲等級可以規定多久後訊息可以被消費。
每個送孩子來的家長都希望能送到候船大廳裡,更不希望孩子被搞丟了,這個時候這個候船大廳就需要一些保證機制了。
就是說家長送來了,孩子進到候船大廳之後,沒能成功坐到message queue座位上,這個時候工作人員會安排重試,再去看是否有座位坐。重試次數預設是2次,也就是說,訊息孩子共有3次找座位坐的機會。
看源碼,我特意加了註解,大致可以看懂一些了。
//这里取到了重试的次数 int timesTotal = communicationMode == CommunicationMode.SYNC ? 1 + this.defaultMQProducer.getRetryTimesWhenSendFailed() : 1; int times = 0; String[] brokersSent = new String[timesTotal]; for (; times < timesTotal; times++) { String lastBrokerName = null == mq ? null : mq.getBrokerName(); //获取消息队列 MessageQueue mqSelected = this.selectOneMessageQueue(topicPublishInfo, lastBrokerName); if (mqSelected != null) { mq = mqSelected; brokersSent[times] = mq.getBrokerName(); try { beginTimestampPrev = System.currentTimeMillis(); if (times > 0) { //Reset topic with namespace during resend. msg.setTopic(this.defaultMQProducer.withNamespace(msg.getTopic())); } long costTime = beginTimestampPrev - beginTimestampFirst; if (timeout < costTime) { callTimeout = true; break; } //发送消息 sendResult = this.sendKernelImpl(msg, mq, communicationMode, sendCallback, topicPublishInfo, timeout - costTime); ... } catch (RemotingException e) { ... continue; } catch (MQClientException e) { ... continue; } catch (MQBrokerException e) { ... continue; } catch (InterruptedException e) { //可以看到只有InterruptedException抛出了异常,其他的exception都会继续重试 throw e; } } else { break; } }
重試程式碼如上,這個sendDefaultImpl
方法中,會嘗試傳送三次訊息,若是都失敗,才會拋出對應的錯誤。
若是有多個Broker候車大廳的時候,服務人員會安排訊息孩子選擇一個相對不擁擠,比較容易進入的來進入。當然那些已經關閉的,停電的,沒有服務能力的,我們是不會進的。
MQ Client會維護一個Broker的發送延遲訊息,根據這個訊息會選擇一個相對延遲較低的Broker來傳送訊息。會主動剔除哪些已經宕機,不可用或發送延遲等級較高的Broker.
選擇Broker
就是在選擇message queue
,對應的程式碼如下:
這裡會先判斷延遲容錯開關是否開啟,這個開關預設是關閉的,若是開啟的話,會優先選擇延遲較低的Broker。
public MessageQueue selectOneMessageQueue(final TopicPublishInfo tpInfo, final String lastBrokerName) { //判断发送延迟容错开关是否开启 if (this.sendLatencyFaultEnable) { try { //选择一个延迟上可以接受,并且和上次发送相同的Broker int index = tpInfo.getSendWhichQueue().incrementAndGet(); for (int i = 0; i < tpInfo.getMessageQueueList().size(); i++) { int pos = Math.abs(index++) % tpInfo.getMessageQueueList().size(); if (pos < 0) pos = 0; MessageQueue mq = tpInfo.getMessageQueueList().get(pos); //若是Broker的延迟时间可以接受,则返回这个Broker if (latencyFaultTolerance.isAvailable(mq.getBrokerName())) return mq; } //若是第一步没能选中一个Broker,就选择一个延迟较低的Broker final String notBestBroker = latencyFaultTolerance.pickOneAtLeast(); int writeQueueNums = tpInfo.getQueueIdByBroker(notBestBroker); if (writeQueueNums > 0) { final MessageQueue mq = tpInfo.selectOneMessageQueue(); if (notBestBroker != null) { mq.setBrokerName(notBestBroker); mq.setQueueId(tpInfo.getSendWhichQueue().incrementAndGet() % writeQueueNums); } return mq; } else { latencyFaultTolerance.remove(notBestBroker); } } catch (Exception e) { log.error("Error occurred when selecting message queue", e); } //若是前边都没选中一个Broker,就随机选一个Broker return tpInfo.selectOneMessageQueue(); } return tpInfo.selectOneMessageQueue(lastBrokerName); }
但是當延遲容錯開關為關閉狀態的時候,執行的程式碼如下:
為了均勻分散Broker的壓力,會選擇與之前不同的Broker。
public MessageQueue selectOneMessageQueue(final String lastBrokerName) { //若是没有上次的Brokername做参考,就随机选一个 if (lastBrokerName == null) { return selectOneMessageQueue(); } else { //如果有,那么就选一个其他的Broker for (int i = 0; i < this.messageQueueList.size(); i++) { int index = this.sendWhichQueue.incrementAndGet(); int pos = Math.abs(index) % this.messageQueueList.size(); if (pos < 0) pos = 0; MessageQueue mq = this.messageQueueList.get(pos); //这里判断遇上一个使用的Broker不是同一个 if (!mq.getBrokerName().equals(lastBrokerName)) { return mq; } } //若是上边的都没选中,那么就随机选一个 return selectOneMessageQueue(); } }
Broker候船大廳為了能確切的接收到訊息孩子,至少會有兩個廳,一個主廳一個副廳,一般來說孩子都會進入到主廳,然後一頓操作,卡該忙信那機資(影分身之術) ,然後讓分身進入到副廳,這樣當主廳停電了,不工作了,副廳的分身只要去完成了任務就ok的。一般來說都是主廳的消息孩子去坐船完成任務。
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