golang怎麼實作ping
golang實作ping
Ping是用來測試網路連線的工具,它用來測試電腦網路的連通性。 Ping指令可以測通目標主機是否在線上、是否可存取、以及通訊的延遲情況。本文將介紹如何使用golang程式語言實作ping工具。
一、什麼是Ping
Ping是程式設計師、系統管理員進行網路偵錯與故障排查的必備工具。 Ping是Packet Internet Groper的縮寫,其作用是測試兩台主機之間網路連線的連通性。 Ping指令是網路上最基本的網路服務之一,透過向目標主機發送ICMP封包並測量回應時間來檢查連線的即時性和可靠性。
二、Ping的工作原理
Ping的原理是利用Internet控制訊息協定(ICMP)的「回顯請求」指令,向目標主機傳送一個特殊的資料包,目標主機收到這個資料包後,會自動傳回一個「回顯應答」資料包給發送方,這樣一來,發送方就可以透過測量資料包的往返時間來計算目標主機的回應時間和網路延遲狀況。
三、實作ping
實作ping需要完成以下3個步驟:
#1.建構ICMP封包
2.傳送ICMP封包
3 .解析ICMP封包回傳的回應訊息
1.建構ICMP封包
首先,我們需要建構一個ICMP封包。根據ICMP的格式,我們可以使用Go語言自帶的"icmp"套件提供的結構體和函數來建構一個ICMP封包。 icmp.Message和icmp.Echo指定了封包類型和類型相關數據,icmp.Marshal取回我們建構的ICMP資料。我們可以像下面這樣定義一個PingMsg:
type PingMsg struct{
icmpMessage icmp.Message bytes []byte
}
func newEchoPingMessage(id, seq int) (*PingMsg, error){
bytes := make([]byte, 32)
//填入ICMP封包內容
for i, _ := range bytes { bytes[i] = 'a' + byte(i%26) } icmpMessage := icmp.Message{ Type: ipv4.ICMPTypeEcho, // ICMP类型 Code: 0, // ICMP代码,置为0 Checksum: 0, // 校验和,暂时置为0 Body: &icmp.Echo{ ID: id, Seq: seq, Data: bytes, }, }
//序列化ICMP封包
b, err := icmpMessage.Marshal(nil) if err != nil { return nil, err } return &PingMsg{ bytes: b, icmpMessage: icmpMessage, }, nil
}
2.傳送ICMP封包
接下來,我們需要使用net包提供的Conn介面來傳送建構好的ICMP封包。我們可以使用net.Dial("ip4:icmp", destination)建立一個ICMP連接,使用Conn.Write(b []byte)向目標主機發送資料包,使用time.NewTicker函數來控制發送的時間間隔。
func ping(addr string) error{
conn, err := net.Dial("ip4:icmp", addr) if err != nil { return err } defer conn.Close() pingMsg, err := newEchoPingMessage(os.Getpid()&0xffff, 1) if err != nil { return err } timeout := 5 * time.Second // 超时时间 ticker := time.NewTicker(time.Second) //设置1秒钟的时间间隔 defer ticker.Stop() for { select { case <- ticker.C: // 每1秒钟发送一次ICMP数据包 if _, err = conn.Write(pingMsg.bytes); err != nil { return err } case <- time.After(timeout): // 超时时间到了,抛出错误 return errors.New("request timeout") } }
}
3.解析ICMP封包傳回的回應訊息
最後,我們需要透過讀取取回傳的ICMP封包,解析出主機的回應資訊。我們同樣使用net包提供的Conn介面讀取傳回的資料包,使用icmp.ParseMessage解析資料包,並透過icmp.Message.Body.(*icmp.EchoReply)取得回應資訊。
func receivePing(conn net.Conn) error{
for { b := make([]byte, 512) conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(time.Second)) // 设置超时时间 if n, err := conn.Read(b); err != nil { if netErr, ok := err.(net.Error); ok && netErr.Timeout() { continue } return err } else { recvMsg, err := icmp.ParseMessage(ipv4.ICMPTypeEchoReply, b[:n]) if err != nil { return err } switch recvMsg.Type { case ipv4.ICMPTypeEchoReply: echoReply, _ := recvMsg.Body.(*icmp.EchoReply) log.Printf("ping %d bytes from %s: icmp_seq=%d time=%dms", len(echoReply.Data), conn.RemoteAddr().String(), echoReply.Seq, time.Since(time.Unix(0, echoReply.ArrivalTime().Nanoseconds())).Nanoseconds()) default: log.Printf("unsupported ICMP message type %v (%v)", recvMsg.Type, recvMsg.Code) } } }
}
四、完整範例
完整程式碼如下:
package main
import (
"errors" "fmt" "golang.org/x/net/icmp" "golang.org/x/net/ipv4" "log" "net" "os" "time"
)
type PingMsg struct{
icmpMessage icmp.Message bytes []byte
}
func newEchoPingMessage(id, seq int) (*PingMsg, error){
bytes := make([]byte, 32) for i, _ := range bytes { bytes[i] = 'a' + byte(i%26) } icmpMessage := icmp.Message{ Type: ipv4.ICMPTypeEcho, Code: 0, Checksum: 0, Body: &icmp.Echo{ ID: id, Seq: seq, Data: bytes, }, } b, err := icmpMessage.Marshal(nil) if err != nil { return nil, err } return &PingMsg{ bytes: b, icmpMessage: icmpMessage, }, nil
}
func ping(addr string) error{
conn, err := net.Dial("ip4:icmp", addr) if err != nil { return err } defer conn.Close() pingMsg, err := newEchoPingMessage(os.Getpid()&0xffff, 1) if err != nil { return err } timeout := 5 * time.Second ticker := time.NewTicker(time.Second) defer ticker.Stop() for { select { case <- ticker.C: if _, err = conn.Write(pingMsg.bytes); err != nil { return err } case <- time.After(timeout): return errors.New("request timeout") } }
}
#func receivePing(conn net.Conn ) error{
for { b := make([]byte, 512) conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(time.Second)) if n, err := conn.Read(b); err != nil { if netErr, ok := err.(net.Error); ok && netErr.Timeout() { continue } return err } else { recvMsg, err := icmp.ParseMessage(ipv4.ICMPTypeEchoReply, b[:n]) if err != nil { return err } switch recvMsg.Type { case ipv4.ICMPTypeEchoReply: echoReply, _ := recvMsg.Body.(*icmp.EchoReply) log.Printf("ping %d bytes from %s: icmp_seq=%d time=%dms", len(echoReply.Data), conn.RemoteAddr().String(), echoReply.Seq, time.Since(time.Unix(0, echoReply.ArrivalTime().Nanoseconds())).Nanoseconds()) default: log.Printf("unsupported ICMP message type %v (%v)", recvMsg.Type, recvMsg.Code) } } }
}
func main(){
if err := ping("www.baidu.com"); err != nil{ log.Fatal(err) }
}
當執行這段程式碼時,將會不斷地發送ICMP數據包給目標主機,直到主機逾時或收到回覆為止。每當收到回覆封包時,程式會輸出以下訊息:
ping 32 bytes from 120.92.6.25: icmp_seq=0 time=29ms
這表示成功接收了回覆封包,並顯示了往返時間(return trip time)。實現Ping的過程很簡單,但確實能讓我們更能理解網路通訊的原理。
以上是golang怎麼實作ping的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

Golang在性能和可擴展性方面優於Python。 1)Golang的編譯型特性和高效並發模型使其在高並發場景下表現出色。 2)Python作為解釋型語言,執行速度較慢,但通過工具如Cython可優化性能。

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

goisidealforbeginnersandsubableforforcloudnetworkservicesduetoitssimplicity,效率和concurrencyFeatures.1)installgromtheofficialwebsitealwebsiteandverifywith'.2)

Golang適合快速開發和並發場景,C 適用於需要極致性能和低級控制的場景。 1)Golang通過垃圾回收和並發機制提升性能,適合高並發Web服務開發。 2)C 通過手動內存管理和編譯器優化達到極致性能,適用於嵌入式系統開發。

goimpactsdevelopmentpositationality throughspeed,效率和模擬性。 1)速度:gocompilesquicklyandrunseff,IdealforlargeProjects.2)效率:效率:ITScomprehenSevestAndardArdardArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdEcceSteral Depentencies,增強的Depleflovelmentimency.3)簡單性。

C 更適合需要直接控制硬件資源和高性能優化的場景,而Golang更適合需要快速開發和高並發處理的場景。 1.C 的優勢在於其接近硬件的特性和高度的優化能力,適合遊戲開發等高性能需求。 2.Golang的優勢在於其簡潔的語法和天然的並發支持,適合高並發服務開發。

Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。Golang以其并发模型和高效性能著称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统著称。

Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。
