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Java程式碼區塊的使用細節有哪些

WBOY
發布: 2023-04-27 19:31:04
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1.基本介紹

程式碼區塊又稱為初始化區塊,屬於類別中的成員(類別的一部分),類似方法,講邏輯語句封裝在方法體中,用{}抱起來;

但和方法不同,沒有方法名,沒有返回,沒有參數,只有方法體,而且不用透過物件或類別明確調用。

基本語法

(修飾符)(可有可無){代碼};

註:

#1.修飾符可選,要寫只能寫static

2.程式碼區塊可分為兩類,使用static修飾的叫靜態程式碼區塊,沒有static修飾的叫普通程式碼區塊。

3.;可有可無

好處

1.相當於另一種形式的建構器,可以做初始化的操作

2 .如果多個構造器中都有重複的語句,可以抽取到程式碼區塊中。

快速入門

package com.demo.codeblock_;
public class codeblock01 {
    public static void main(String[] args) {
        movie m01=new movie("环太平洋");
        movie m02=new movie("荒野大飞",66);
        movie m03=new movie("无暇赴死",55,"老K");
    }
}
class movie{
    private String name;
    private double price;
    private String director;
    {
        System.out.println("电影屏幕打开。。。");
        System.out.println("广告开始。。。");
        System.out.println("电影开始。。。");
    }
    //三个构造器重载
    public movie(String name) {
//        System.out.println("电影屏幕打开。。。");
//        System.out.println("广告开始。。。");
//        System.out.println("电影开始。。。");
        System.out.println("构造器movie(String name)被调用。。。");
        this.name = name;
    }
    public movie(String name, double price) {
        //        System.out.println("电影屏幕打开。。。");
//        System.out.println("广告开始。。。");
//        System.out.println("电影开始。。。");
        System.out.println("构造器movie(String name, double price)被调用。。。");
        this.name = name;
        this.price = price;
    }
    public movie(String name, double price, String director) {
        //        System.out.println("电影屏幕打开。。。");
//        System.out.println("广告开始。。。");
//        System.out.println("电影开始。。。");
        System.out.println("构造器movie(String name, double price, String director)被调用。。。");
        this.name = name;
        this.price = price;
        this.director = director;
    }
}
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Java程式碼區塊的使用細節有哪些

2.程式碼區塊細節

程式碼區塊使用注意事項和細節討論

1 )static程式碼區塊也叫靜態程式碼區塊,作用就是對類別進行初始化,而且它隨著類別的載入而執行,只會執行一次。如果是普通程式碼區塊,每建立一個對象,就執行。

2)類別何時被載入[重要!]

①建立物件實例時(new)

②建立子類別物件實例,父類別也會被載入

③使用類別的靜態成員時(靜態屬性,靜態方法)

案例示範:A 類別extends B類別的靜態區塊

3)普通的程式碼區塊,在建立物件實例時,會被隱式的呼叫。被創建一次,就會呼叫一次。如果只是使用類別的靜態成員時,普通程式碼區塊並不會執行。

package com.demo.codeblock_;
public class codeblock02 {
    public static void main(String[] args) {
        //类被加载的情况举例
        //1.创建对象时new
        //AA aa=new AA();
        //2.创建子类对象实例,父类也会被加载,而且,父类先被加载,子类后被加载
        AA aa01=new AA();
        //3.使用类的静态成员时
        System.out.println(cat.n);
        DD d1=new DD();
        DD d2=new DD();
    }
}
class DD{
    static {
        System.out.println("DD的静态代码被执行1次");
    }
}
class animal{
    static {
        System.out.println("animal的静态代码被执行");
    }
}
class cat extends animal{
    public static int n=888;
    //静态代码块
    static {
        System.out.println("cat的静态代码块被执行");
    }
}
class BB {
    static {
        System.out.println("BB的静态代码被执行");
    }
}
class AA extends BB{
    static {
        System.out.println("AA的静态代码被执行");
    }
}
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Java程式碼區塊的使用細節有哪些

類別的呼叫順序

建立一個物件時,在一個類別呼叫順序:(重點、困難)

①調用靜態程式碼區塊和靜態屬性初始化( 注意:靜態程式碼區塊和靜態屬性初始化呼叫的優先權一樣,如果有多個靜態程式碼區塊和多個靜態變數初始化,則按他們定義的順序呼叫)

#②呼叫普通程式碼區塊和普通屬性的初始化( 注意:普通程式碼區塊和普通屬性初始化呼叫的優先權一樣,如果有多個普通程式碼區塊和多不普通屬性初始化,則按定義順序呼叫)

③呼叫建構方法。

實例

package com.demo.codeblock_;
public class codeblock03 {
    public static void main(String[] args) {
        A a=new A();
    }
}
class A{
    public A(){
        System.out.println("A的无参构造被调用");
    }
    int n2=getn2();
    {//普通代码块
        System.out.println("A的普通代码块被调用");
    }
    int getn2(){
        System.out.println("getn2被调用");
        return 99;
    }
    private static int n=getn();
    static {
        System.out.println("A的静态代码被调用");
    }
    public static int getn(){
        System.out.println("getn被调用");
        return 100;
    }
}
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Java程式碼區塊的使用細節有哪些

程式碼區塊細節2

建構器的最前面其實隱含了super(和呼叫普通程式碼區塊,新寫一個類別示範靜態相關的程式碼區塊,屬性初始化,在類別載入時,就執行完畢

,因此是優先於建構器和普通程式碼區塊執行的

class A {
public AO{
super0:
//调用普通代码块
_System.out.println("ok");
}
}
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實例

package com.demo.codeblock_;
public class codeblock04 {
    public static void main(String[] args) {
        B b=new B();
    }
}
class AA{
    {
        System.out.println("AA的普通代码块");
    }
    public AA(){
        //1.super()
        //2.调用本类的普通代码块
        System.out.println("AA的构造器被调用");
    }
}
class B extends AA{
    {
        System.out.println("B的普通代码块");
    }
    public B(){
        //1.super()
        //2.调用本类的普通代码块
        System.out.println("B的构造器被调用");
    }
}
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Java程式碼區塊的使用細節有哪些

程式碼區塊細節2

我們看一下建立子類別物件時(繼承關係),他們的靜態程式碼區塊,靜態屬性初始化,普通程式碼區塊,普通屬性初始化,建構方法的呼叫順序如下:

1.父類別的靜態程式碼區塊和靜態屬性(優先權一樣,依定義順序熱行

2.子類別的靜態程式碼區塊和靜態屬性(優先權一樣,依定義順序執行)

3.父類別的普通程式碼區塊和普通屬性初始化(優先權一樣,依定義順序執行)

4.父類別的建構方法

5.子類別的普通程式碼區塊和普通屬性初始化(優先權一樣,依定義順序執行)

6.子類別的建構方法

7.靜態程式碼區塊只能直接呼叫靜態成員(靜態屬性與靜態方法),普通程式碼區塊可以呼叫任意成員。

實例

package com.demo.codeblock_;
public class codeblock05 {
    public static void main(String[] args) {
        //老师说明
        //(1) 进行类的加载
        //1.1 先加载 父类 A02 1.2 再加载 B02
        //(2) 创建对象
        //2.1 从子类的构造器开始
        //new B02();//对象
        new C02();
    }
}
class A02 { //父类
    private static int n1 = getVal01();
    static {
        System.out.println("A02的一个静态代码块..");//(2)
    }
    {
        System.out.println("A02的第一个普通代码块..");//(5)
    }
    public int n3 = getVal02();//普通属性的初始化
    public static int getVal01() {
        System.out.println("getVal01");//(1)
        return 10;
    }
    public int getVal02() {
        System.out.println("getVal02");//(6)
        return 10;
    }
    public A02() {//构造器
        //隐藏
        //super()
        //普通代码和普通属性的初始化......
        System.out.println("A02的构造器");//(7)
    }
}
class C02 {
    private int n1 = 100;
    private static  int n2 = 200;
    private void m1() {
    }
    private static void m2() {
    }
    static {
        //静态代码块,只能调用静态成员
        //System.out.println(n1);错误
        System.out.println(n2);//ok
        //m1();//错误
        m2();
    }
    {
        //普通代码块,可以使用任意成员
        System.out.println(n1);
        System.out.println(n2);//ok
        m1();
        m2();
    }
}
class B02 extends A02 { //
    private static int n3 = getVal03();
    static {
        System.out.println("B02的一个静态代码块..");//(4)
    }
    public int n5 = getVal04();
    {
        System.out.println("B02的第一个普通代码块..");//(9)
    }
    public static int getVal03() {
        System.out.println("getVal03");//(3)
        return 10;
    }
    public int getVal04() {
        System.out.println("getVal04");//(8)
        return 10;
    }
    //一定要慢慢的去品..
    public B02() {//构造器
        //隐藏了
        //super()
        //普通代码块和普通属性的初始化...
        System.out.println("B02的构造器");//(10)
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
}
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