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Java Handler同步屏障實例程式碼分析

WBOY
發布: 2023-05-03 18:52:07
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1.在View的載入和繪製流程中,有一個編舞者類,mChoreographer。

mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().postSyncBarrier();向MessageQueue中插入一條同步屏障訊息,msg.target==null的訊息,傳回值mTraversalBarrier是一個int 的token值。

  void scheduleTraversals() {
    if (!mTraversalScheduled) {
      mTraversalScheduled = true;
       //向消息队列插入一个同步屏障的消息。msg.target==null的消息
             mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().postSyncBarrier();
             mChoreographer.postCallback(
                  Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
    }
  }
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mChoreographer.postCallback()方法會執行mTraversalRunnable中的程式碼。

mHandler.getLooper().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);這個會根據上面產生的token值移出MessageQueue中的同步屏障訊息。

 final TraversalRunnable mTraversalRunnable = new TraversalRunnable();
 final class TraversalRunnable implements Runnable {
            @Override
            public void run() {
                doTraversal();
            }
  }
   void doTraversal() {
      if (mTraversalScheduled) {
          mTraversalScheduled = false;
          //移除同步屏障消息
          mHandler.getLooper().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);
          //在这个方法中会调用 measure layout draw,view的绘制绘制流程的方法
          performTraversals();
      }
    }
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還是看這行程式碼mHandler.getLooper().postSyncBarrier(),系統是怎麼處理的。

取得了一個沒有設定handler的Message。

int enqueueSyncBarrier(long when) {
        // Enqueue a new sync barrier token.
        // We don't need to wake the queue because the purpose of a barrier is to stall it.
        synchronized (this) {
            final int token = mNextBarrierToken++;
            // 这个msg.target没有被赋值
            final Message msg = Message.obtain();
            msg.markInUse();
            msg.when = when;
            msg.arg1 = token;
            Message prev = null;
            Message p = mMessages;
            if (when != 0) {
                while (p != null && p.when <= when) {
                    prev = p;
                    p = p.next;
                }
            }
            if (prev != null) { // invariant: p == prev.next
                msg.next = p;
                prev.next = msg;
            } else {
                msg.next = p;
                mMessages = msg;
            }
            return token;
        }
    }
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正常我們透過handler發送訊息,handler是不允許為空的。

 boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
        if (msg.target == null) {
            throw new IllegalArgumentException("Message must have a target.");
        }
   ...........
}
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那系統為啥要發送一個handler為空的訊息呢?

先看mChoreographer發了同步屏障訊息後,又做了什麼?

又發送了一個非同步訊息:msg.setAsynchronous(true),這個訊息的handler不為null。

private void postCallbackDelayedInternal(int callbackType,
            Object action, Object token, long delayMillis) {
      synchronized (mLock) {
            final long now = SystemClock.uptimeMillis();
            final long dueTime = now + delayMillis;
            mCallbackQueues[callbackType].addCallbackLocked(dueTime, action, token);
            if (dueTime <= now) {
                scheduleFrameLocked(now);
            } else {
                Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_DO_SCHEDULE_CALLBACK, action);
                msg.arg1 = callbackType;
                //将消息设置为异步消息
                msg.setAsynchronous(true);
                mHandler.sendMessageAtTime(msg, dueTime);
            }
        }
}
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接下來看看MessageQueue是怎麼去訊息的,是如何對這個同步屏障訊息怎麼處理的。

 Message next() {
            synchronized (this) {
                // Try to retrieve the next message.  Return if found.
                final long now = SystemClock.uptimeMillis();
                Message prevMsg = null;
                Message msg = mMessages;
                //如果msg.target==null说明我们已经向消息队里中插入了一条屏障消息。
                //此时会进入到这个循环中,找到msg.isAsynchronous==true的异步消息。
                //通常我们发送的都是同步消息isAsynchronous = false的,并且msg.target不能为null的。
                if (msg != null && msg.target == null) {
                    // Stalled by a barrier.  Find the next asynchronous message in the queue.
                    do {
                        prevMsg = msg;
                        msg = msg.next;
                    } while (msg != null && !msg.isAsynchronous());//msg.isAsynchronous==true时结束循环,说明找到了这个异步消息。
                }
                if (msg != null) {//找到了同步屏障的异步消息后,直接返回
                    if (now < msg.when) {
                        // Next message is not ready.  Set a timeout to wake up when it is ready.
                        nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);
                    } else {
                        // Got a message.
                        mBlocked = false;
                        if (prevMsg != null) {
                            prevMsg.next = msg.next;
                        } else {
                            mMessages = msg.next;
                        }
                        msg.next = null;
                        if (false) Log.v("MessageQueue", "Returning message: " + msg);
                        return msg;
                    }
                } else {//没有找到的话则进入休眠直到下一次被唤醒
                    // No more messages.
                    nextPollTimeoutMillis = -1;
                }
        }
    }
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在取消的時候,先判斷進行msg.target為null的判斷,然後經過while循環,找到msg.isAsynchronous() == true的訊息。也就是上面發送的非同步訊息。通常我們傳送的訊息都是同步訊息,不會設定對 msg.setAsynchronous(true);。

系統這樣做的目的就是為了優先去處理這個非同步訊息。會把所有的同步訊息放在後面,向一道屏障一樣,所以這樣的操作,被稱為同步屏障,是同步屏障訊息的處理有更高的優先權。

因為編舞者類別mChoreographer 負責螢幕的渲染,需要及時的處理從底層過來的訊號,以保障介面刷新的頻率。

以上是Java Handler同步屏障實例程式碼分析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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來源:yisu.com
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