再Java中,使用算術運算子 、-、*、/、%分別代表加減乘除,取模。
在java中 有三種:1、正常的運算。 2、作為正負來用。 3.作為連接符(任意資料類型的資料與字串連結的時候,那個號碼就是連接符號)
#實例:
package com; public class liu { public static void main(String[] args) { //实例一:作为正常运算 int c = 1; int d = 2; int e = c + d; System.out.println(e) //最后结果为3; //实例二:作为连接符 //已知有两个变量a和b,值分别为1和2,在控制台上输出a + b = 3, 1 + 2 = 3 int a = 1; int b = 2; System.out.println(a + " + " + b + " = " + (a + b)); //控制台显示结果为:a + b = 3。 //注意此时的"+","="作为字符串,而(a + b)则进行运算。 } }
#在java中有兩種:1、正常的運算。 2、作為正負來用。
實例:
package com; public class liu { public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 3; int c = b-a; System.out.println(c); //运算结果:2。 } }
#實例:
package com; public class liu { public static void main(String[] args) { int i = 4; int j = 2; int a = i*j; System.out.println(a);//8 } }
當參與/運算的兩個數字都是整數的話,結果為整數,反之為浮點數。
實例:
package com; public class liu { public static void main(String[] args) { //实例1:作为整数运算 int i = 4; int j = 2; int a = i / j; System.out.println(a);//2 //实例2:作为浮点运算 int i = 5; double j = 2; double a = i / j; System.out.println(a);//2.5 } }
整數的取餘運算(有時稱為取模)以%表示。
package com; public class liu { public static void main(String[] args) { int i = 2; int j = 3; System.out.println(i % j); //0 int a = 4; int b = 2; System.out.println(a % b); //2 } }
單獨使用:不管 在前或在後,結果都是一樣,詳見實例1。
參與運算: 在前:先自身加1,然後再參與運算,詳見實例2; 在後:先參與運算,然後再自身加1,詳見實例3。
實例:
package com; public class liu { public static void main(String[] args) { //实例1:单独运算。 int i = 1; i++; // i = i + 1 ++i; System.out.println(i);//结果都等于2。 //实例2:++在前。 int i = 1; int j = ++i; System.out.println(j);//2 System.out.println(i);//2 //实例3:++在后。 int i = 1; int j = i++; System.out.println(j);//1 System.out.println(i);//2 } }
單獨使用:不管–在前後,結果都是一樣,詳見實例1。
參與運算:–在前:先自身減1,然後再參與運算,詳見實例2;–在後:先參與運算,然後再自身減1,詳見實例3。
package com; public class liu { public static void main(String[] args) { //实例1:单独运算。 int i = 2; i--; // i = i - 1 --i; System.out.println(i);//结果都等于1。 //实例2:--在前。 int i = 1; int j = --i; System.out.println(j);//1 System.out.println(i);//1 //实例3:--在后。 int i = 1; int j = i--; System.out.println(j);//2 System.out.println(i);//1 } }
可以在賦值中使用二元運算符,形式非常簡單:x = 4 等價於 x = x 4。
常見的賦值運算子有:=、 =、-=、*=、/=、%=。
下面以=為例:
package com; public class liu { public static void main(String[] args) { int i = 1; i += 2; // i = i + 2 System.out.println(i); //输出结果3 byte b = 1; b += 2; // b = (byte)(b + 2) System.out.println(b); } }
關係運算子得出來的結果一定是boolean類型的數據,也就是說要不是true ,要嘛是false
常見的關係運算子:>、<、>=、<=、!=、==。
實例:
package com; public class liu { public static void main(String[] args) { int i = 3; int j = 2; System.out.println(i > j);//true System.out.println(i < j);//false System.out.println(i >= j);//true System.out.println(i <= j);//false System.out.println(i != j);//true System.out.println(i == j);//false // ==是比较两边的大小,=是赋值。 } }
左右兩邊的資料的資料型別都是boolean型別,結果都是boolean型別。
兩邊只要有一個是false,結果就為false
實例:
package com; public class Demo12 { public static void main(String[] args) { System.out.println(true & true); System.out.println(true & false); //false System.out.println(false & false); System.out.println(false & true); //false } }
兩邊只要有一個是true,結果就為true。
實例:
package com; public class Demo12 { public static void main(String[] args) { System.out.println(true | true); System.out.println(true | false); System.out.println(false | false); //false System.out.println(false | true); } }
兩邊相同為false,兩邊不同為true。
實例:
package com; public class Demo12 { public static void main(String[] args) { System.out.println(true ^ true); //false System.out.println(true ^ false); System.out.println(false ^ false); //false System.out.println(false ^ true); } }
直接就是取反。
實例:
package com; public class Demo12 { public static void main(String[] args) { System.out.println(!true); //false System.out.println(!false); //true System.out.println(!!true); //true System.out.println(!!!true); //false } }
兩邊只要有一個是false,結果就為false。
實例:
package com; public class Demo12 { public static void main(String[] args) { System.out.println(true && true); System.out.println(true && false); //false System.out.println(false && false); //false System.out.println(false && true); //false } }
&和&&的差別?
&&:如果左邊為false,右邊就不再執行了,結果就為false。
&:如果左邊為false,右邊仍會執行,結果就為false。
兩邊只要有一個是true,結果就為true。
實例:
package com; public class Demo12 { public static void main(String[] args) { System.out.println(true || true); //true System.out.println(true || false); //true System.out.println(false || false); //false System.out.println(false || true); //true } }
|和||的差別?
||:如果左邊為true,右邊就不再執行了,結果就為true。
|:如果左邊為true,右邊還是會執行,結果就為true。
兩邊的資料都是數字,結果也是數字。
常見的位元運算子:&(與位元運算)、|(或位元運算)、^(異或位元運算)、~(位元取反)、>>(右移位運算)、<<(左移位運算)、>>>(無符號右移)。
實例:
package com; public class Demo01 { public static void main(String[] args) { System.out.println(3 & 2); //2 System.out.println(3 | 2); //3 System.out.println(3 ^ 2); //1 System.out.println(~3);//-4 System.out.println(3 >> 2);//0 System.out.println(3 << 2);//12 System.out.println(3 >>> 2);//0 System.out.println(-3 >> 2);//-1 System.out.println(-3 >>> 2); } }
>>和>>>差別是什麼?
>>:如果資料是負數,最左邊的符號位是1,右移之後,左邊要補1。
如果資料是正數,最左邊的符號位是0,右移之後,左邊要補0。
>>>:不管資料是正數還是負數,右移之後,左邊都補0。
格式:條件式?表達式1 : 表達式2; 等同於x > y ? x : y
條件表達式式的結果一定是boolean型別
執行流程:
如果條件式為true,就會執行表達式1,不會執行表達式2
如果條件表達式為false,就會執行表達式2,不會執行表達式1
實例:
package com; public class Demo02 { public static void main(String[] args) { //获取两个数的较大值 int i = 2; int j = 3; //第一种: int max = i > j ? i : j; System.out.println(max); //3 //第二种: System.out.println(i > j ? i : j); //表达式1和表达式2既然会得到一个结果,如果传递给一个变量去接收,该变量的数据类型应该和表达式1和表达式2的结果的数据类型匹配。 //浮点型: double d = 3 > 2 ? 1 : 2; System.out.println(d); //输出:1.0 //字符型: char c1 = 3 > 2 ? 97:98; System.out.println(c1); //输出:a } }
以上是Java各種運算符應用實例分析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!