目錄
前言
LockSupport實作原理
具体实现
完整代码
JVM实现一瞥
首頁 Java java教程 手寫Java LockSupport的實作方法

手寫Java LockSupport的實作方法

May 07, 2023 am 08:25 AM
java locksupport

    前言

    在JDK當中給我們提供的各種並發工具當中,例如ReentrantLock等等工具的內部實現,經常會使用到一個工具,這個工具就是LockSupport。 LockSupport為我們提供了一個非常強大的功能,它是線程阻塞最基本的元語,他可以將一個線程阻塞也可以將一個線程喚醒,因此經常在並發的場景下進行使用。

    LockSupport實作原理

    在了解LockSupport實作原理之前我們先用一個案例來了解LockSupport的功能!

    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
     
    public class Demo {
     
      public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
          System.out.println("park 之前");
          LockSupport.park(); // park 函数可以将调用这个方法的线程挂起
          System.out.println("park 之后");
        });
        thread.start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
        System.out.println("主线程休息了 5s");
        System.out.println("主线程 unpark thread");
        LockSupport.unpark(thread); // 主线程将线程 thread 唤醒 唤醒之后线程 thread 才可以继续执行
      }
    }
    登入後複製

    上面的程式碼的輸出如下:

    park 之前
    主執行緒休息了5s
    主執行緒unpark thread
    park 之後

    #乍看上面的LockSupport的park和unpark實現的功能和await和signal實現的功能好像是一樣的,但是其實不然,我們來看下面的程式碼:

    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
     
    public class Demo02 {
      public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
          try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
          } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
          }
          System.out.println("park 之前");
          LockSupport.park(); // 线程 thread 后进行 park 操作 
          System.out.println("park 之后");
        });
        thread.start();
        System.out.println("主线程 unpark thread");
        LockSupport.unpark(thread); // 先进行 unpark 操作
     
      }
    }
    登入後複製

    上面程式碼輸出結果如下:

    主執行緒unpark thread
    park 之前
    park 之後

    ##在上方的程式碼當中主執行緒會先進行unpark操作,然後執行緒thread才進行park操作,這種情況下程式也可以正常執行。但如果是signal的呼叫在await呼叫之前的話,程式則不會執行完成,例如下面的程式碼:

    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    import java.util.concurrent.locks.Condition;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
     
    public class Demo03 {
     
      private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
      private static final Condition condition = lock.newCondition();
     
      public static void thread() throws InterruptedException {
        lock.lock();
     
        try {
          TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
          condition.await();
          System.out.println("等待完成");
        }finally {
          lock.unlock();
        }
      }
     
      public static void mainThread() {
        lock.lock();
        try {
          System.out.println("发送信号");
          condition.signal();
        }finally {
          lock.unlock();
          System.out.println("主线程解锁完成");
        }
      }
     
      public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(() -> {
          try {
            thread();
          } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
          }
        });
        thread.start();
     
        mainThread();
      }
    }
    登入後複製

    上面的程式碼輸出如下:

    #發送訊號

    主執行緒解鎖完成

    在上面的程式碼當中「等待完成「總是不會被印出來的,這是因為signal函數的呼叫在await之前,signal函數只會在它先前執行的await函數有效果,對在其後面呼叫的await是不會產生影響的。

    那是什麼原因導致的這個效果呢?

    其實JVM在實作LockSupport的時候,內部會給每一個執行緒維護一個計數器變數_counter,這個變數是表示的意思是“許可證的數量”,只有當有許可證的時候執行緒才可以執行,同時許可證最大的數量只能為1。當調用一次park的時候許可證的數量會減一。當呼叫一次unpark的時候計數器就會加一,但是計數器的值不能超過1。

    當一個執行緒呼叫park之後,他需要等待一個許可證,只有拿到許可證之後這個執行緒才能夠繼續執行,或是在park之前已經取得一個了一個許可證,那麼它就不需要阻塞,直接可以執行。

    自己動手實作自己的LockSupport

    實作原則

    在前文當中我們已經介紹了locksupport的原理,它主要的內部實作就是透過許可證實現的:

    • 每一個執行緒能夠取得的許可證的最大數目就是1。

    • 當呼叫unpark方法時,執行緒可以取得一個許可證,許可證數量的上限是1,如果已經有一個許可證了,那麼許可證就不能累加。

    • 當呼叫park方法的時候,如果呼叫park方法的執行緒沒有許可證的話,則需要將這個執行緒掛起,直到有其他執行緒呼叫unpark方法,給這個執行緒發放一個許可證,線程才能夠繼續執行。但是如果線程已經有了一個許可證,那麼線程將不會阻塞可以直接執行。

    自己實作LockSupport協定規定

    在我們自己實作的Parker當中我們也可以給每個執行緒一個計數器,記錄執行緒的許可證的數目,當許可證的數目大於等於0的時候,執行緒可以執行,反之執行緒需要被阻塞,協定具體規則如下:

    • 初始執行緒的許可證的數目為0。

    • 如果我們在呼叫park的時候,計數器的值等於1,計數器的值變成0,則執行緒可以繼續執行。

    • 如果我們在呼叫park的時候,計數器的值等於0,則執行緒不可以繼續執行,需要將執行緒掛起,且將計數器的值設為-1。

    • 如果我們在呼叫unpark的時候,被unpark的執行緒的計數器的值等於0,則需要將計數器的值變成1。

    • 如果我們在呼叫unpark的時候,被unpark的執行緒的計數器的值等於1,則不需要改變計數器的值,因為計數器的最大值就是1。

    • 我們在呼叫unpark的時候,如果計數器的值等於-1,表示執行緒已經被掛起了,則需要將執行緒喚醒,同時需要將計數器的值設為0 。

    工具

    因為涉及執行緒的阻斷和喚醒,我們可以使用可重入鎖定ReentrantLock和條件變數Condition,因此需要熟悉這兩個工具的使用。

    ReentrantLock 主要用於加鎖和開鎖,用於保護臨界區。

    Condition.awat 方法用於阻塞執行緒。

    Condition.signal 方法用於將執行緒喚醒。

    因为我们在unpark方法当中需要传入具体的线程,将这个线程发放许可证,同时唤醒这个线程,因为是需要针对特定的线程进行唤醒,而condition唤醒的线程是不确定的,因此我们需要为每一个线程维护一个计数器和条件变量,这样每个条件变量只与一个线程相关,唤醒的肯定就是一个特定的线程。我们可以使用HashMap进行实现,键为线程,值为计数器或者条件变量。

    具体实现

    因此综合上面的分析我们的类变量如下:

    private final ReentrantLock lock; // 用于保护临界去
    private final HashMap<Thread, Integer> permits; // 许可证的数量
    private final HashMap<Thread, Condition> conditions; // 用于唤醒和阻塞线程的条件变量
    登入後複製

    构造函数主要对变量进行赋值:

    public Parker() {
      lock = new ReentrantLock();
      permits = new HashMap<>();
      conditions = new HashMap<>();
    }
    登入後複製

    park方法

    public void park() {
      Thread t = Thread.currentThread(); // 首先得到当前正在执行的线程
      if (conditions.get(t) == null) { // 如果还没有线程对应的condition的话就进行创建
        conditions.put(t, lock.newCondition());
      }
      lock.lock();
      try {
        // 如果许可证变量还没有创建 或者许可证等于0 说明没有许可证了 线程需要被挂起
        if (permits.get(t) == null || permits.get(t) == 0) {
          permits.put(t, -1); // 同时许可证的数目应该设置为-1
          conditions.get(t).await();
        }else if (permits.get(t) > 0) {
          permits.put(t, 0); // 如果许可证的数目大于0 也就是为1 说明线程已经有了许可证因此可以直接被放行 但是需要消耗一个许可证
        }
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      } finally {
        lock.unlock();
      }
    }
    登入後複製

    unpark方法

    public void unpark(Thread thread) {
      Thread t = thread; // 给线程 thread 发放一个许可证
      lock.lock();
      try {
        if (permits.get(t) == null) // 如果还没有创建许可证变量 说明线程当前的许可证数量等于初始数量也就是0 因此方法许可证之后 许可证的数量为 1
          permits.put(t, 1);
        else if (permits.get(t) == -1) { // 如果许可证数量为-1,则说明肯定线程 thread 调用了park方法,而且线程 thread已经被挂起了 因此在 unpark 函数当中不急需要将许可证数量这是为0 同时还需要将线程唤醒
          permits.put(t, 0);
          conditions.get(t).signal();
        }else if (permits.get(t) == 0) { // 如果许可证数量为0 说明线程正在执行 因此许可证数量加一
          permits.put(t, 1);
        } // 除此之外就是许可证为1的情况了 在这种情况下是不需要进行操作的 因为许可证最大的数量就是1
      }finally {
        lock.unlock();
      }
    }
    登入後複製

    完整代码

    import java.util.HashMap;
    import java.util.concurrent.locks.Condition;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
     
    public class Parker {
     
      private final ReentrantLock lock;
      private final HashMap<Thread, Integer> permits;
      private final HashMap<Thread, Condition> conditions;
     
      public Parker() {
        lock = new ReentrantLock();
        permits = new HashMap<>();
        conditions = new HashMap<>();
      }
     
      public void park() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        if (conditions.get(t) == null) {
          conditions.put(t, lock.newCondition());
        }
        lock.lock();
        try {
          if (permits.get(t) == null || permits.get(t) == 0) {
            permits.put(t, -1);
            conditions.get(t).await();
          }else if (permits.get(t) > 0) {
            permits.put(t, 0);
          }
        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        } finally {
          lock.unlock();
        }
      }
     
      public void unpark(Thread thread) {
        Thread t = thread;
        lock.lock();
        try {
          if (permits.get(t) == null)
            permits.put(t, 1);
          else if (permits.get(t) == -1) {
            permits.put(t, 0);
            conditions.get(t).signal();
          }else if (permits.get(t) == 0) {
            permits.put(t, 1);
          }
        }finally {
          lock.unlock();
        }
      }
    }
    登入後複製

    JVM实现一瞥

    其实在JVM底层对于park和unpark的实现也是基于锁和条件变量的,只不过是用更加底层的操作系统和libc(linux操作系统)提供的API进行实现的。虽然API不一样,但是原理是相仿的,思想也相似。

    比如下面的就是JVM实现的unpark方法:

    void Parker::unpark() {
      int s, status;
      // 进行加锁操作 相当于 可重入锁的 lock.lock()
      status = pthread_mutex_lock(_mutex);
      assert (status == 0, "invariant");
      s = _counter;
      _counter = 1;
      if (s < 1) {
        // 如果许可证小于 1 进行下面的操作
        if (WorkAroundNPTLTimedWaitHang) {
          // 这行代码相当于 condition.signal() 唤醒线程
          status = pthread_cond_signal (_cond);
          assert (status == 0, "invariant");
          // 解锁操作 相当于可重入锁的 lock.unlock()
          status = pthread_mutex_unlock(_mutex);
          assert (status == 0, "invariant");
        } else {
          status = pthread_mutex_unlock(_mutex);
          assert (status == 0, "invariant");
          status = pthread_cond_signal (_cond);
          assert (status == 0, "invariant");
        }
      } else {
        // 如果有许可证 也就是 s == 1 那么不许要将线程挂起
        // 解锁操作 相当于可重入锁的 lock.unlock()
        pthread_mutex_unlock(_mutex);
        assert (status == 0, "invariant");
      }
    }
    登入後複製

    JVM实现的park方法,如果没有许可证也是会将线程挂起的:

    手寫Java LockSupport的實作方法

    以上是手寫Java LockSupport的實作方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

    本網站聲明
    本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

    熱AI工具

    Undresser.AI Undress

    Undresser.AI Undress

    人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

    AI Clothes Remover

    AI Clothes Remover

    用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

    Undress AI Tool

    Undress AI Tool

    免費脫衣圖片

    Clothoff.io

    Clothoff.io

    AI脫衣器

    Video Face Swap

    Video Face Swap

    使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

    熱門文章

    <🎜>:泡泡膠模擬器無窮大 - 如何獲取和使用皇家鑰匙
    3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
    北端:融合系統,解釋
    3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
    Mandragora:巫婆樹的耳語 - 如何解鎖抓鉤
    3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

    熱工具

    記事本++7.3.1

    記事本++7.3.1

    好用且免費的程式碼編輯器

    SublimeText3漢化版

    SublimeText3漢化版

    中文版,非常好用

    禪工作室 13.0.1

    禪工作室 13.0.1

    強大的PHP整合開發環境

    Dreamweaver CS6

    Dreamweaver CS6

    視覺化網頁開發工具

    SublimeText3 Mac版

    SublimeText3 Mac版

    神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

    熱門話題

    Java教學
    1665
    14
    CakePHP 教程
    1423
    52
    Laravel 教程
    1321
    25
    PHP教程
    1269
    29
    C# 教程
    1249
    24
    突破或從Java 8流返回? 突破或從Java 8流返回? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

    Java 8引入了Stream API,提供了一種強大且表達力豐富的處理數據集合的方式。然而,使用Stream時,一個常見問題是:如何從forEach操作中中斷或返回? 傳統循環允許提前中斷或返回,但Stream的forEach方法並不直接支持這種方式。本文將解釋原因,並探討在Stream處理系統中實現提前終止的替代方法。 延伸閱讀: Java Stream API改進 理解Stream forEach forEach方法是一個終端操作,它對Stream中的每個元素執行一個操作。它的設計意圖是處

    PHP:網絡開發的關鍵語言 PHP:網絡開發的關鍵語言 Apr 13, 2025 am 12:08 AM

    PHP是一種廣泛應用於服務器端的腳本語言,特別適合web開發。 1.PHP可以嵌入HTML,處理HTTP請求和響應,支持多種數據庫。 2.PHP用於生成動態網頁內容,處理表單數據,訪問數據庫等,具有強大的社區支持和開源資源。 3.PHP是解釋型語言,執行過程包括詞法分析、語法分析、編譯和執行。 4.PHP可以與MySQL結合用於用戶註冊系統等高級應用。 5.調試PHP時,可使用error_reporting()和var_dump()等函數。 6.優化PHP代碼可通過緩存機制、優化數據庫查詢和使用內置函數。 7

    PHP與Python:了解差異 PHP與Python:了解差異 Apr 11, 2025 am 12:15 AM

    PHP和Python各有優勢,選擇應基於項目需求。 1.PHP適合web開發,語法簡單,執行效率高。 2.Python適用於數據科學和機器學習,語法簡潔,庫豐富。

    PHP與其他語言:比較 PHP與其他語言:比較 Apr 13, 2025 am 12:19 AM

    PHP適合web開發,特別是在快速開發和處理動態內容方面表現出色,但不擅長數據科學和企業級應用。與Python相比,PHP在web開發中更具優勢,但在數據科學領域不如Python;與Java相比,PHP在企業級應用中表現較差,但在web開發中更靈活;與JavaScript相比,PHP在後端開發中更簡潔,但在前端開發中不如JavaScript。

    PHP與Python:核心功能 PHP與Python:核心功能 Apr 13, 2025 am 12:16 AM

    PHP和Python各有優勢,適合不同場景。 1.PHP適用於web開發,提供內置web服務器和豐富函數庫。 2.Python適合數據科學和機器學習,語法簡潔且有強大標準庫。選擇時應根據項目需求決定。

    PHP的影響:網絡開發及以後 PHP的影響:網絡開發及以後 Apr 18, 2025 am 12:10 AM

    PHPhassignificantlyimpactedwebdevelopmentandextendsbeyondit.1)ItpowersmajorplatformslikeWordPressandexcelsindatabaseinteractions.2)PHP'sadaptabilityallowsittoscaleforlargeapplicationsusingframeworkslikeLaravel.3)Beyondweb,PHPisusedincommand-linescrip

    PHP:許多網站的基礎 PHP:許多網站的基礎 Apr 13, 2025 am 12:07 AM

    PHP成為許多網站首選技術棧的原因包括其易用性、強大社區支持和廣泛應用。 1)易於學習和使用,適合初學者。 2)擁有龐大的開發者社區,資源豐富。 3)廣泛應用於WordPress、Drupal等平台。 4)與Web服務器緊密集成,簡化開發部署。

    PHP與Python:用例和應用程序 PHP與Python:用例和應用程序 Apr 17, 2025 am 12:23 AM

    PHP適用於Web開發和內容管理系統,Python適合數據科學、機器學習和自動化腳本。 1.PHP在構建快速、可擴展的網站和應用程序方面表現出色,常用於WordPress等CMS。 2.Python在數據科學和機器學習領域表現卓越,擁有豐富的庫如NumPy和TensorFlow。

    See all articles