如何在Python中繪製凸包?
ConvexHull
ConvexHull是spatial中的一個類,主要功能是找到一組點的邊緣,並做一個凸包。其必要的初始化參數為一個點集,點集格式為n×m維度的數組,n為點集中點的數,m為點的維度。
from scipy.spatial import ConvexHull import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np pts = np.random.rand(30, 2) hull = ConvexHull(pts) plt.plot(pts[:,0], pts[:,1], 'o') for i in hull.simplices: plt.plot(pts[i, 0], pts[i, 1], 'k-') plt.show()
其中simplex
為索引點的序號,繪圖之後效果如下
ConvexHull有兩個可選參數,其中, incremental為布林型參數,當其為True時,允許新增新的點。
qhull_options的特定參數可以查看qhull,以下只示範QG。
QG
QGn表示將第n個點視為觀察點,在對點集進行凸包劃分後,如果把頂點連接起來,當作一個圍牆,那麼觀察點可以看得到的點,則標記為good,其效果如下所示
pts = np.random.rand(1000, 2) # 添加一个观察点 pts = np.vstack([pts, np.array([[2,0.5]])]) hull = ConvexHull(pts, qhull_options='QG1000') plt.plot(pts[:,0], pts[:,1], '.') for i in hull.simplices: plt.plot(pts[i, 0], pts[i, 1], 'k-') for i in hull.simplices[hull.good]: plt.plot(pts[i, 0],pts[i, 1], lw=5) plt.show()
效果如圖所示
#三維情況
- 其中alpha參數用於調整三角面的透明度,因此可以透過凸包,看到凸包內部的點。 效果如下
- ConvexHull屬性
前面已經引入了單形的概念,即凸包構成的圖形便是單形。作為二維情況下的凸包,是由線段圍成;三維情況下的凸包,則是由平面圍成;推廣到任意維度,可以表述為構成凸包的單形,由超曲面圍成。由於超曲面這個概念並沒有邊界,所以具有頂點、邊緣的凸包表面,下文中通稱為單形超表面。
ConvexHull類別中常用的屬性如下- points 凸包包圍的點集合
- vertices 單形頂點在點集中的索引
pts = np.random.rand(30, 3) hull = ConvexHull(pts) ax = plt.subplot(projection='3d') ax.scatter(pts[:,0], pts[:,1], pts[:,2]) for i in hull.simplices: ax.plot_trisurf(pts[i, 0], pts[i, 1], pts[i,2], alpha=0.5) plt.show()
>>> hull.equations array([[-0.5509472 , 0.72386104, -0.41530999, -0.36369123], [-0.26155355, 0.16210178, -0.95147925, 0.02022163], [-0.99132368, -0.0460725 , 0.12310441, 0.045523 ], [-0.98526526, -0.07170442, 0.15527666, 0.04749854], [-0.15900968, -0.98529789, -0.06248198, 0.13294496], # .......
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