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longAccumulate方法
執行緒hash值
初始化Cell陣列
對base累加
Cell數組初始化之後
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Java並發程式設計中LongAdder的執行情況是怎樣的

May 09, 2023 pm 12:52 PM
java longadder

longAccumulate方法

final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn,
                          boolean wasUncontended) {
    int h;
    if ((h = getProbe()) == 0) {
        ThreadLocalRandom.current(); // force initialization
        h = getProbe();
        wasUncontended = true;
    }
    boolean collide = false;                // True if last slot nonempty
    for (;;) {
        Cell[] as; Cell a; int n; long v;
        if ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) {
            if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
                if (cellsBusy == 0) {       // Try to attach new Cell
                    Cell r = new Cell(x);   // Optimistically create
                    if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {
                        boolean created = false;
                        try {               // Recheck under lock
                            Cell[] rs; int m, j;
                            if ((rs = cells) != null &&
                                (m = rs.length) > 0 &&
                                rs[j = (m - 1) & h] == null) {
                                rs[j] = r;
                                created = true;
                            }
                        } finally {
                            cellsBusy = 0;
                        }
                        if (created)
                            break;
                        continue;           // Slot is now non-empty
                    }
                }
                collide = false;
            }
            else if (!wasUncontended)       // CAS already known to fail
                wasUncontended = true;      // Continue after rehash
            else if (a.cas(v = a.value, ((fn == null) ? v + x :
                                         fn.applyAsLong(v, x))))
                break;
            else if (n >= NCPU || cells != as)
                collide = false;            // At max size or stale
            else if (!collide)
                collide = true;
            else if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {
                try {
                    if (cells == as) {      // Expand table unless stale
                        Cell[] rs = new Cell[n << 1];
                        for (int i = 0; i < n; ++i)
                            rs[i] = as[i];
                        cells = rs;
                    }
                } finally {
                    cellsBusy = 0;
                }
                collide = false;
                continue;                   // Retry with expanded table
            }
            h = advanceProbe(h);
        }
        else if (cellsBusy == 0 && cells == as && casCellsBusy()) {
            boolean init = false;
            try {                           // Initialize table
                if (cells == as) {
                    Cell[] rs = new Cell[2];
                    rs[h & 1] = new Cell(x);
                    cells = rs;
                    init = true;
                }
            } finally {
                cellsBusy = 0;
            }
            if (init)
                break;
        }
        else if (casBase(v = base, ((fn == null) ? v + x :
                                    fn.applyAsLong(v, x))))
            break;                          // Fall back on using base
    }
}
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程式碼較長,我們分段來分析,先介紹一下各部分的內容

  • 第一部分:for循環之前的程式碼,主要是取得執行緒的hash值,如果是0的話就強制初始化

  • #第二部分:for迴圈中第一個if語句,在Cell陣列中進行累加、擴容

  • 第三部分:for循環中第一個else if語句,這部分的作用是建立Cell陣列並初始化

  • 第四部分:for循環中第二個else if語句,當Cell陣列競爭激烈時嘗試在​​base上進行累加

執行緒hash值

int h; 
if ((h = getProbe()) == 0) { 
    ThreadLocalRandom.current(); // force initialization 
    h = getProbe(); 
    wasUncontended = true;   // true表示没有竞争
} 
boolean collide = false; // True if last slot nonempty 可以理解为是否需要扩容
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這部分的核心程式碼是getProbe方法,這個方法的作用就是取得執行緒的hash值,方便後面透過位元運算定位到Cell陣列中某個位置,如果是0的話就會進行強制初始化

初始化Cell陣列

final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn,
                          boolean wasUncontended) {
    // 省略...
    for (;;) {
        Cell[] as; Cell a; int n; long v;
        if ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) {
            // 省略...
        }
        else if (cellsBusy == 0 && cells == as && casCellsBusy()) {  // 获取锁
            boolean init = false;  // 初始化标志
            try {                           // Initialize table
                if (cells == as) {
                    Cell[] rs = new Cell[2];  // 创建Cell数组
                    rs[h & 1] = new Cell(x);  // 索引1位置创建Cell元素,值为x=1
                    cells = rs;   // cells指向新数组
                    init = true;  // 初始化完成
                }
            } finally {
                cellsBusy = 0;  // 释放锁
            }
            if (init)
                break;  // 跳出循环
        }
        else if (casBase(v = base, ((fn == null) ? v + x :
                                    fn.applyAsLong(v, x))))
            break;                          // Fall back on using base
    }
}
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第一種情況下Cell陣列為null,所以會進入第一個else if語句,並且沒有其他執行緒可以操作,所以cellsBusy==0cells==as也是truecasCellsBusy()嘗試對cellsBusy進行cas操作改成1也是true

首先建立了一個有兩個元素的Cell數組,然後透過執行緒h & 1 的位元運算在索引1的位置設定一個value1Cell,然後重新賦值給cells,標記初始化成功,修改cellsBusy0表示釋放鎖,最後跳出循環,初始化操作就完成了。

對base累加

final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn,
                          boolean wasUncontended) {
    // 省略...
    for (;;) {
        Cell[] as; Cell a; int n; long v;
        if ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) {
            // 省略...
        }
        else if (cellsBusy == 0 && cells == as && casCellsBusy()) {
            // 省略...
        }
        else if (casBase(v = base, ((fn == null) ? v + x :
                                    fn.applyAsLong(v, x))))
            break;                          // Fall back on using base
    }
}
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第二個else if語句的意思是當Cell陣列中所有位置競爭都很激烈時,就嘗試在​​base上進行累加,可以理解為最後的保障

Cell數組初始化之後

final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn,
                          boolean wasUncontended) {
    // 省略...
    for (;;) {
        Cell[] as; Cell a; int n; long v;
        if ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) {  // as初始化之后满足条件
            if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {  // as中某个位置的值为null
                if (cellsBusy == 0) {       // Try to attach new Cell 是否加锁
                    Cell r = new Cell(x);   // Optimistically create 创建新Cell
                    if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) { // 双重检查是否有锁,并尝试加锁
                        boolean created = false;  // 
                        try {               // Recheck under lock
                            Cell[] rs; int m, j;
                            if ((rs = cells) != null &&
                                (m = rs.length) > 0 &&
                                rs[j = (m - 1) & h] == null) {  // 重新检查该位置是否为null
                                rs[j] = r;  // 该位置添加Cell元素
                                created = true;  // 新Cell创建成功
                            }
                        } finally {
                            cellsBusy = 0;  // 释放锁
                        }
                        if (created)
                            break;  // 创建成功,跳出循环
                        continue;           // Slot is now non-empty
                    }
                }
                collide = false;  // 扩容标志
            }
            else if (!wasUncontended)       // 上面定位到的索引位置的值不为null
                wasUncontended = true;      // 重新计算hash,重新定位其他索引位置重试
            else if (a.cas(v = a.value, ((fn == null) ? v + x :
                                         fn.applyAsLong(v, x))))  // 尝试在该索引位置进行累加
                break;
            else if (n >= NCPU || cells != as)  // 如果数组长度大于等于CPU核心数,就不能在扩容
                collide = false;            // At max size or stale
            else if (!collide)  // 数组长度没有达到最大值,修改扩容标志可以扩容
                collide = true;
            else if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) { // 尝试加锁
                try {
                    if (cells == as) {      // Expand table unless stale
                        Cell[] rs = new Cell[n << 1];  // 创建一个原来长度2倍的数组
                        for (int i = 0; i < n; ++i)
                            rs[i] = as[i];  // 把原来的元素拷贝到新数组中
                        cells = rs;  // cells指向新数组
                    }
                } finally {
                    cellsBusy = 0;  // 释放锁
                }
                collide = false;  // 已经扩容完成,修改标志不用再扩容
                continue;                   // Retry with expanded table
            }
            h = advanceProbe(h);  // 重新获取hash值
        }
        // 省略...
}
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根據程式碼中的註解分析一遍整體邏輯

  • #首先如果找到陣列某個位置上的值為null,說明可以在這個位置進行操作,就建立一個新的Cell並初始化值為1放到這個位置,如果失敗了就重新計算hash值再重試

  • 定位到的位置已經有值了,說明線程之間產生了競爭,如果wasUncontendedfalse就修改為true,並重新計算hash重試

  • 定位的位置有值且wasUncontended已經是true,就嘗試在該位置進行累加

  • 當累加失敗時,判斷數組容量是否已經達到最大,如果是就不能進行擴容,只能rehash並重試

  • 如果前面條件都不滿足,而擴容標誌collide標記為false的話就修改為true,表示可以進行擴充,然後rehash重試

  • 先嘗試加鎖,成功了就進行擴容操作,每次擴容長度是之前的2倍,然後把原來數組內容拷貝到新數組,擴容就完成了。

#

以上是Java並發程式設計中LongAdder的執行情況是怎樣的的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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