進程是作業系統分配程式執行資源的單位,而執行緒是一個行程的實體,是CPU調度和分配的單位。一個行程肯定有一個主線程,我們可以在一個行程裡建立多個執行緒來實作多任務。
實作多任務,我們可以用幾種方法。
(1)在主進程內開啟多個子進程,主進程和多個子進程一起處理任務。
(2)在主程序中開啟多個子線程,主線程和多個子線程一起處理任務。
(3)在主行程開啟多個協程,多個協程一起處理任務。
注意:因為用多個執行緒一起處理任務,會產生執行緒安全性問題,所以在開發中一般使用多進程 多協程來實作多任務。
import threading p1 = threading.Thread(target=[函数名],args=([要传入函数的参数])) p1.start() # 启动p1线程
我們來模擬多執行緒實作多任務。
假如你在使用網路雲端音樂一邊聽歌一邊下載。網路易雲音樂就是一個進程。假設網易雲音樂內部程式是用多執行緒來實現多任務的,網易雲音樂開兩個子執行緒。一個用來快取音樂,用於現在的播放。一個用來下載使用者要下載的音樂的。這時候的程式碼框架是這樣的:
import threading import time def listen_music(name): while True: time.sleep(1) print(name,"正在播放音乐") def download_music(name): while True: time.sleep(2) print(name,"正在下载音乐") if __name__ == "__main__": p1 = threading.Thread(target=listen_music,args=("网易云音乐",)) p2 = threading.Thread(target=download_music,args=("网易云音乐",)) p1.start() p2.start()
輸出:
#觀察上面的輸出程式碼可以知道:
CPU是依照時間片輪詢的方式來執行子線程的。 cpu內部會合理分配時間片。時間片到a程式的時候,a程式如果在休眠,就會自動切換到b程式。
嚴謹來說,CPU在某個時間點,只在執行一個任務,但是由於CPU運行速度和切換速度快,因為看起來像多個任務在一起執行而已。
除了上面的方法建立線程,還有另一個方法。可以寫一個類,繼承threaing.Thread類,然後重寫父類的run方法。
import threading import time class MyThread(threading.Thread): def run(self): for i in range(5): time.sleep(1) print(self.name,i) t1 = MyThread() t2 = MyThread() t3 = MyThread() t1.start() t2.start() t3.start()
#輸出:
執行時無序的,表示已經啟用了多重任務。
下面是threading.Thread提供的線程物件方法和屬性:
#start():建立線程後透過start啟動線程,等待CPU調度,為run函數執行做準備;
run():執行緒開始執行的入口函數,函數體中會呼叫使用者所寫的target函數,或是執行被重載的run函數;
join([timeout]):阻塞掛起呼叫函數的線程,直到被呼叫線程執行完成或逾時。通常會在主執行緒中呼叫該方法,等待其他執行緒執行完成。
name、getName()&setName():線程名稱相關的操作;
ident:整數類型的執行緒標識符,執行緒開始執行前(呼叫start之前)為None;
isAlive()、is_alive():start函數執行之後到run函數執行完之前都為True;
##daemon、isDaemon()&setDaemon():守護執行緒相關;
1.4 執行緒何時開啟,何時結束
#( 1)子線程何時開啟,何時運行當調用thread.start()時開啟線程,再運行線程的程式碼(2)子線程何時結束子線程把target指向的函數中的語句執行完畢後,或執行緒中的run函數程式碼執行完畢後,立即結束目前子執行緒(3)查看目前執行緒數量透過threading.enumerate()可列舉目前執行的所有執行緒## ####(4)主執行緒何時結束所有子執行緒執行完畢後,主執行緒才結束######範例一:###import threading import time def run(): for i in range(5): time.sleep(1) print(i) t1 = threading.Thread(target=run) t1.start() print("我会在哪里出现")
import threading import time def run(): for i in range(5): time.sleep(1) print(i) t1 = threading.Thread(target=run) t1.start() t1.join() print("我会在哪里出现")
join() 方法可以阻塞主线程(注意只能阻塞主线程,其他子线程是不能阻塞的),直到 t1 子线程执行完,再解阻塞。
我们开两个子线程,全局变量是0,我们每个线程对他自加1,每个线程加一百万次,这时候就会出现问题了,来,看代码:
import threading import time num = 0 def work1(loop): global num for i in range(loop): # 等价于 num += 1 temp = num num = temp + 1 print(num) def work2(loop): global num for i in range(loop): # 等价于 num += 1 temp = num num = temp + 1 print(num) if __name__ == "__main__": t1 = threading.Thread(target=work1,args=(1000000,)) t2 = threading.Thread(target=work2, args=(1000000,)) t1.start() t2.start() while len(threading.enumerate()) != 1: time.sleep(1) print(num)
输出
1459526 # 第一个子线程结束后全局变量一共加到这个数
1588806 # 第二个子线程结束后全局变量一共加到这个数
1588806 # 两个线程都结束后,全局变量一共加到这个数
奇怪了,我不是每个线程都自加一百万次吗?照理来说,应该最后的结果是200万才对的呀。问题出在哪里呢?
我们知道CPU是采用时间片轮询的方式进行几个线程的执行。
假设我CPU先轮询到work1(),num此时为100,在我运行到第10行时,时间结束了!此时,赋值了,但是还没有自加!即temp=100,num=100。
然后,时间片轮询到了work2(),进行赋值自加。num=101了。
又回到work1()的断点处,num=temp+1,temp=100,所以num=101。
就这样!num少了一次自加!在次数多了之后,这样的错误积累在一起,结果只得到158806!
这就是线程安全问题!
当多个线程几乎同时修改某一个共享数据的时候,需要进行同步控制
线程同步能够保证多个线程安全访问竞争资源,最简单的同步机制是引入互斥锁。
互斥锁为资源引入一个状态:锁定/非锁定
某个线程要更改共享数据时,先将其锁定,此时资源的状态为“锁定”,其他线程不能更改;直到该线程释放资源,将资源的状态变成“非锁定”,其他的线程才能再次锁定该资源。互斥锁保证了每次只有一个线程进行写入操作,从而保证了多线程情况下数据的正确性。
互斥锁有三个常用步骤:
lock = threading.Lock() # 取得锁 lock.acquire() # 上锁 lock.release() # 解锁
下面让我们用互斥锁来解决上面例子的线程安全问题。
import threading import time num = 0 lock = threading.Lock() # 取得锁 def work1(loop): global num for i in range(loop): # 等价于 num += 1 lock.acquire() # 上锁 temp = num num = temp + 1 lock.release() # 解锁 print(num) def work2(loop): global num for i in range(loop): # 等价于 num += 1 lock.acquire() # 上锁 temp = num num = temp + 1 lock.release() # 解锁 print(num) if __name__ == "__main__": t1 = threading.Thread(target=work1,args=(1000000,)) t2 = threading.Thread(target=work2, args=(1000000,)) t1.start() t2.start() while len(threading.enumerate()) != 1: time.sleep(1) print(num)
输出:
1945267 # 第一个子线程结束后全局变量一共加到这个数
2000000 # 第二个子线程结束后全局变量一共加到这个数
2000000 # 两个线程都结束后,全局变量一共加到这个数
从Python3.2
开始,标准库为我们提供了concurrent.futures
模块,它提供了ThreadPoolExecutor
和ProcessPoolExecutor
两个类,实现了对threading
和multiprocessing
的进一步抽象(这里主要关注线程池),不仅可以帮我们自动调度线程,还可以做到:
主线程可以获取某一个线程(或者任务的)的状态,以及返回值。
当一个线程完成的时候,主线程能够立即知道。
让多线程和多进程的编码接口一致。
示例:
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor import time # 参数times用来模拟网络请求的时间 def get_html(times): time.sleep(times) print("get page {}s finished".format(times)) return times executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=2) # 通过submit函数提交执行的函数到线程池中,submit函数立即返回,不阻塞 task1 = executor.submit(get_html, (3)) task2 = executor.submit(get_html, (2)) # done方法用于判定某个任务是否完成 print("1: ", task1.done()) # cancel方法用于取消某个任务,该任务没有放入线程池中才能取消成功 print("2: ", task2.cancel()) time.sleep(4) print("3: ", task1.done()) # result方法可以获取task的执行结果 print("4: ", task1.result())
输出:
ThreadPoolExecutor构造实例的时候,传入max_workers参数来设置线程池中最多能同时运行的线程数目。
使用submit函数来提交线程需要执行的任务(函数名和参数)到线程池中,并返回该任务的句柄(类似于文件、画图),注意submit()不是阻塞的,而是立即返回。
通过submit函数返回的任务句柄,能够使用done()方法判断该任务是否结束。上面的例子可以看出,由于任务有2s的延时,在task1提交后立刻判断,task1还未完成,而在延时4s之后判断,task1就完成了。
使用cancel()方法可以取消提交的任务,如果任务已经在线程池中运行了,就取消不了。这个例子中,线程池的大小设置为2,任务已经在运行了,所以取消失败。如果改变线程池的大小为1,那么先提交的是task1,task2还在排队等候,这是时候就可以成功取消。
使用result()方法可以获取任务的返回值。查看内部代码,发现这个方法是阻塞的。
上面虽然提供了判断任务是否结束的方法,但是不能在主线程中一直判断啊。有时候我们是得知某个任务结束了,就去获取结果,而不是一直判断每个任务有没有结束。这是就可以使用as_completed
方法一次取出所有任务的结果。
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, as_completed import time # 参数times用来模拟网络请求的时间 def get_html(times): time.sleep(times) print("get page {}s finished".format(times)) return times executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=2) urls = [3, 2, 4] # 并不是真的url all_task = [executor.submit(get_html, (url)) for url in urls] for future in as_completed(all_task): data = future.result() print("in main: get page {}s success".format(data)) # 执行结果 # get page 2s finished # in main: get page 2s success # get page 3s finished # in main: get page 3s success # get page 4s finished # in main: get page 4s success
as_completed()
方法是一个生成器,在没有任务完成的时候,会阻塞,在有某个任务完成的时候,会yield
这个任务,就能执行for循环下面的语句,然后继续阻塞住,循环到所有的任务结束。从结果也可以看出,先完成的任务会先通知主线程。
除了上面的as_completed
方法,还可以使用executor.map
方法,但是有一点不同。
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor import time # 参数times用来模拟网络请求的时间 def get_html(times): time.sleep(times) print("get page {}s finished".format(times)) return times executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=2) urls = [3, 2, 4] # 并不是真的url for data in executor.map(get_html, urls): print("in main: get page {}s success".format(data)) # 执行结果 # get page 2s finished # get page 3s finished # in main: get page 3s success # in main: get page 2s success # get page 4s finished # in main: get page 4s success
使用map
方法,无需提前使用submit
方法,map
方法与python
标准库中的map
含义相同,都是将序列中的每个元素都执行同一个函数。上面的代码就是对urls
的每个元素都执行get_html
函数,并分配各线程池。可以看到执行结果与上面的as_completed
方法的结果不同,输出顺序和urls
列表的顺序相同,就算2s的任务先执行完成,也会先打印出3s的任务先完成,再打印2s的任务完成。
wait
方法可以让主线程阻塞,直到满足设定的要求。
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, wait, ALL_COMPLETED, FIRST_COMPLETED import time # 参数times用来模拟网络请求的时间 def get_html(times): time.sleep(times) print("get page {}s finished".format(times)) return times executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=2) urls = [3, 2, 4] # 并不是真的url all_task = [executor.submit(get_html, (url)) for url in urls] wait(all_task, return_when=ALL_COMPLETED) print("main") # 执行结果 # get page 2s finished # get page 3s finished # get page 4s finished # main
wait
方法接收3个参数,等待的任务序列、超时时间以及等待条件。等待条件return_when
默认为ALL_COMPLETED
,表明要等待所有的任务都结束。可以看到运行结果中,确实是所有任务都完成了,主线程才打印出main
。等待条件还可以设置为FIRST_COMPLETED
,表示第一个任务完成就停止等待。
创建进程的方式和创建线程的方式类似:
实例化一个multiprocessing.Process的对象,并传入一个初始化函数对象(initial function )作为新建进程执行入口;
继承multiprocessing.Process,并重写run函数;
在开始之前,我们要知道什么是进程。道理很简单,你平时电脑打开QQ客户端,就是一个进程。再打开一个QQ客户端,又是一个进程。那么,在python中如何用一篇代码就可以开启几个进程呢?通过一个简单的例子来演示:
import multiprocessing import time def task1(): while True: time.sleep(1) print("I am task1") def task2(): while True: time.sleep(2) print("I am task2") if __name__ == "__main__": p1 = multiprocessing.Process(target=task1) # multiprocessing.Process创建了子进程对象p1 p2 = multiprocessing.Process(target=task2) # multiprocessing.Process创建了子进程对象p2 p1.start() # 子进程p1启动 p2.start() # 子进程p2启动 print("I am main task") # 这是主进程的任务
输出:
可以看到子进程对象是由multiprocessing模块中的Process类创建的。除了p1,p2两个被创建的子进程外。当然还有主进程。主进程就是我们从头到尾的代码,包括子进程也是由主进程创建的。
注意的点有:
(1)首先解释一下并发:并发就是当任务数大于cpu核数时,通过操作系统的各种任务调度算法,实现多个任务“一起”执行。(实际上总有一些任务不在执行,因为切换任务相当快,看上去想同时执行而已。)
(2)当是并发的情况下,子进程与主进程的运行都是没有顺序的,CPU会采用时间片轮询的方式,哪个程序先要运行就先运行哪个。
(3)主进程会默认等待所有子进程执行完毕后,它才会退出。所以在上面的例子中,p1,p2子进程是死循环进程,主进程的最后一句代码print("I am main task")虽然运行完了,但是主进程并不会关闭,他会一直等待着子进程。
(4)主进程默认创建的是非守护进程。注意,结合3.和5.看。
(5)但是!如果子进程是守护进程的话,那么主进程运行完最后一句代码后,主进程会直接关闭,不管你子进程运行完了没有!
from multiprocessing import Process import os, time class CustomProcess(Process): def __init__(self, p_name, target=None): # step 1: call base __init__ function() super(CustomProcess, self).__init__(name=p_name, target=target, args=(p_name,)) def run(self): # step 2: # time.sleep(0.1) print("Custom Process name: %s, pid: %s "%(self.name, os.getpid())) if __name__ == "__main__": p1 = CustomProcess("process_1") p1.start() p1.join() print("subprocess pid: %s"%p1.pid) print("current process pid: %s" % os.getpid())
输出:
这里可以思考一下,如果像多线程一样,存在一个全局的变量share_data,不同进程同时访问share_data会有问题吗?
由于每一个进程拥有独立的内存地址空间且互相隔离,因此不同进程看到的share_data是不同的、分别位于不同的地址空间,同时访问不会有问题。这里需要注意一下。
测试下:
import multiprocessing import time def task1(): while True: time.sleep(1) print("I am task1") def task2(): while True: time.sleep(2) print("I am task2") if __name__ == "__main__": p1 = multiprocessing.Process(target=task1) p2 = multiprocessing.Process(target=task2) p1.daemon = True # 设置p1子进程为守护进程 p2.daemon = True # 设置p2子进程为守护进程 p1.start() p2.start() print("I am main task")
输出:
I am main task
输出结果是不是有点奇怪。为什么p1,p2子进程都没有输出的?
让我们来整理一下思路:
创建p1,p2子进程
设置p1,p2子进程为守护进程
p1,p2子进程开启
p1,p2子进程代码里面都有休眠时间,所以cpu为了不浪费时间,先做主进程后续的代码。
执行主进程后续的代码,print("I am main task")
主进程后续的代码执行完成了,所以剩下的子进程是守护进程的,全都要关闭了。但是,如果主进程的代码执行完了,有两个子进程,一个是守护的,一个非守护的,怎么办呢?其实,他会等待非守护的那个子进程运行完,然后三个进程一起关闭。
p1,p2还在休眠时间内就被终结生命了,所以什么输出都没有。
例如,把P1设为非守护进程:
import multiprocessing import time def task1(): i = 1 while i < 5: time.sleep(1) i += 1 print("I am task1") def task2(): while True: time.sleep(2) print("I am task2") if __name__ == "__main__": p1 = multiprocessing.Process(target=task1) p2 = multiprocessing.Process(target=task2) p2.daemon = True # 设置p2子进程为守护进程 p1.start() p2.start() print("I am main task")
输出:
里面涉及到两个知识点:
(1)当主进程结束后,会发一个消息给子进程(守护进程),守护进程收到消息,则立即结束
(2)CPU是按照时间片轮询的方式来运行多进程的。哪个合适的哪个运行,如果你的子进程里都有time.sleep。那我CPU为了不浪费资源,肯定先去干点其他的事情啊。
那么,守护进程随时会被中断,他的存在意义在哪里的?
其实,守护进程主要用来做与业务无关的任务,无关紧要的任务,可有可无的任务,比如内存垃圾回收,某些方法的执行时间的计时等。
import multiprocessing def task(a,b,*args,**kwargs): print("a") print("b") print(args) print(kwargs) if __name__ == "__main__": p1 = multiprocessing.Process(target=task,args=(1,2,3,4,5,6),kwargs={"name":"chichung","age":23}) p1.start() print("主进程已经运行完最后一行代码啦")
输出:
子进程要运行的函数需要传入变量a,b,一个元组,一个字典。我们创建子进程的时候,变量a,b要放进元组里面,task函数取的时候会把前两个取出来,分别赋值给a,b了。
p.start | 开始执行子线程 |
p.name | 查看子进程的名称 |
p.pid | 查看子进程的id |
p.is_alive | 判断子进程是否存活 |
p.join(timeout) | 阻塞主进程,当子进程p运行完毕后,再解开阻塞,让主进程运行后续的代码 如果timeout=2,就是阻塞主进程2s,这2s内主进程不能运行后续的代码。过了2s后,就算子进程没有运行完毕,主进程也能运行后续的代码 |
p.terminate | 终止子进程p的运行 |
import multiprocessing def task(a,b,*args,**kwargs): print("a") print("b") print(args) print(kwargs) if __name__ == "__main__": p1 = multiprocessing.Process(target=task,args=(1,2,3,4,5,6),kwargs={"name":"chichung","age":23}) p1.start() print("p1子进程的名字:%s" % p1.name) print("p1子进程的id:%d" % p1.pid) p1.join() print(p1.is_alive())
输出:
进程之间是不可以共享全局变量的,即使子进程与主进程。道理很简单,一个新的进程,其实就是占用一个新的内存空间,不同的内存空间,里面的变量肯定不能够共享的。实验证明如下:
示例一:
import multiprocessing g_list = [123] def task1(): g_list.append("task1") print(g_list) def task2(): g_list.append("task2") print(g_list) def main_process(): g_list.append("main_processs") print(g_list) if __name__ == "__main__": p1 = multiprocessing.Process(target=task1) p2 = multiprocessing.Process(target=task2) p1.start() p2.start() main_process() print("11111: ", g_list)
输出:
[123, "main_processs"]
11111: [123, "main_processs"]
[123, "task1"]
[123, "task2"]
示例二:
import multiprocessing import time def task1(loop): global num for i in range(loop): # 等价于 num += 1 temp = num num = temp + 1 print(num) print("I am task1") def task2(loop): global num for i in range(loop): # 等价于 num += 1 temp = num num = temp + 1 print(num) print("I am task2") if __name__ == "__main__": p1 = multiprocessing.Process(target=task1, args=(100000,) # multiprocessing.Process创建了子进程对象p1 p2 = multiprocessing.Process(target=task2, args=(100000,) # multiprocessing.Process创建了子进程对象p2 p1.start() # 子进程p1启动 p2.start() # 子进程p2启动 print("I am main task") # 这是主进程的任务
输出:
进程池可以理解成一个队列,该队列可以容易指定数量的子进程,当队列被任务占满之后,后续新增的任务就得排队,直到旧的进程有任务执行完空余出来,才会去执行新的任务。
在利用Python进行系统管理的时候,特别是同时操作多个文件目录,或者远程控制多台主机,并行操作可以节约大量的时间。当被操作对象数目不大时,可以直接利用multiprocessing中的Process动态成生多个进程,十几个还好,但如果是上百个,上千个目标,手动的去限制进程数量却又太过繁琐,此时可以发挥进程池的功效。
Pool可以提供指定数量的进程供用户调用,当有新的请求提交到pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求;但如果池中的进程数已经达到规定最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,才会创建新的进程来它。
#coding: utf-8 import multiprocessing import time def func(msg): print("msg:", msg) time.sleep(3) print("end") if __name__ == "__main__": pool = multiprocessing.Pool(processes = 3) # 设定进程的数量为3 for i in range(4): msg = "hello %d" %(i) pool.apply_async(func, (msg, )) #维持执行的进程总数为processes,当一个进程执行完毕后会添加新的进程进去 print("Mark~ Mark~ Mark~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~") pool.close() pool.join() #调用join之前,先调用close函数,否则会出错。执行完close后不会有新的进程加入到pool,join函数等待所有子进程结束 print("Sub-process(es) done.")
输出:
函数解释:
apply_async(func[, args[, kwds[, callback]]]) 它是非阻塞,apply(func[, args[, kwds]])是阻塞的(理解区别,看例1例2结果区别)
close() 关闭pool,使其不在接受新的任务。
terminate() 结束工作进程,不在处理未完成的任务。
join() 主进程阻塞,等待子进程的退出, join方法要在close或terminate之后使用。
apply(), apply_async():
apply()
: 阻塞主进程, 并且一个一个按顺序地执行子进程, 等到全部子进程都执行完毕后 ,继续执行 apply()后面主进程的代码
apply_async()
非阻塞异步的, 他不会等待子进程执行完毕, 主进程会继续执行, 他会根据系统调度来进行进程切换
执行说明:创建一个进程池pool,并设定进程的数量为3,xrange(4)会相继产生四个对象[0, 1, 2, 4],四个对象被提交到pool中,因pool指定进程数为3,所以0、1、2会直接送到进程中执行,当其中一个执行完事后才空出一个进程处理对象3,所以会出现输出“msg: hello 3”出现在"end"后。因为为非阻塞,主函数会自己执行自个的,不搭理进程的执行,所以运行完for循环后直接输出“mMsg: hark~ Mark~ Mark~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~”,主程序在pool.join()处等待各个进程的结束。
#coding: utf-8 import multiprocessing import time def func(msg): print("msg:", msg) time.sleep(3) print("end") if __name__ == "__main__": pool = multiprocessing.Pool(processes = 3) # 设定进程的数量为3 for i in range(4): msg = "hello %d" %(i) pool.apply(func, (msg, )) #维持执行的进程总数为processes,当一个进程执行完毕后会添加新的进程进去 print("Mark~ Mark~ Mark~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~") pool.close() pool.join() #调用join之前,先调用close函数,否则会出错。执行完close后不会有新的进程加入到pool,join函数等待所有子进程结束 print("Sub-process(es) done.")
输出:
import multiprocessing import time def func(msg): print("msg:", msg) time.sleep(3) print("end") return "done" + msg if __name__ == "__main__": pool = multiprocessing.Pool(processes=4) result = [] for i in range(3): msg = "hello %d" %(i) result.append(pool.apply_async(func, (msg, ))) pool.close() pool.join() for res in result: print(":::", res.get()) print("Sub-process(es) done.")
输出:
注:get()函数得出每个返回结果的值
先来看两个例子:
(1)示例一,多线程与单线程,开启两个python线程分别做一亿次加一操作,和单独使用一个线程做一亿次加一操作:
import threading import time def tstart(arg): var = 0 for i in range(100000000): var += 1 print(arg, var) if __name__ == "__main__": t1 = threading.Thread(target=tstart, args=("This is thread 1",)) t2 = threading.Thread(target=tstart, args=("This is thread 2",)) start_time = time.time() t1.start() t2.start() t1.join() t2.join() print("Two thread cost time: %s" % (time.time() - start_time)) start_time = time.time() tstart("This is thread 0") print("Main thread cost time: %s" % (time.time() - start_time))
输出:
上面的例子如果只开启t1和t2两个线程中的一个,那么运行时间和主线程基本一致。
(2)示例二,使用两个进程
from multiprocessing import Process import os, time def pstart(arg): var = 0 for i in range(100000000): var += 1 print(arg, var) if __name__ == "__main__": p1 = Process(target = pstart, args = ("1", )) p2 = Process(target = pstart, args = ("2", )) start_time = time.time() p1.start() p2.start() p1.join() p2.join() print("Two process cost time: %s" % (time.time() - start_time)) start_time = time.time() pstart("0") print("Current process cost time: %s" % (time.time() - start_time))
输出:
对比分析:
双进程并行执行和单进程执行相同的运算代码,耗时基本相同,双进程耗时会稍微多一些,可能的原因是进程创建和销毁会进行系统调用,造成额外的时间开销。
但是对于python线程,双线程并行执行耗时比单线程要高的多,效率相差近10倍。如果将两个并行线程改成串行执行,即:
import threading import time def tstart(arg): var = 0 for i in range(100000000): var += 1 print(arg, var) if __name__ == "__main__": t1 = threading.Thread(target=tstart, args=("This is thread 1",)) t2 = threading.Thread(target=tstart, args=("This is thread 2",)) start_time = time.time() t1.start() t1.join() print("thread1 cost time: %s" % (time.time() - start_time)) start_time = time.time() t2.start() t2.join() print("thread2 cost time: %s" % (time.time() - start_time)) start_time = time.time() tstart("This is thread 0") print("Main thread cost time: %s" % (time.time() - start_time))
输出:
可以看到三个线程串行执行,每一个执行的时间基本相同。
本质原因双线程是并发执行的,而不是真正的并行执行。原因就在于GIL锁。
提起python多线程就不得不提一下GIL(Global Interpreter Lock 全局解释器锁),这是目前占统治地位的python解释器CPython中为了保证数据安全所实现的一种锁。不管进程中有多少线程,只有拿到了GIL锁的线程才可以在CPU上运行,即使是多核处理器。对一个进程而言,不管有多少线程,任一时刻,只会有一个线程在执行。对于CPU密集型的线程,其效率不仅仅不高,反而有可能比较低。python多线程比较适用于IO密集型的程序。对于的确需要并行运行的程序,可以考虑多进程。
多线程对锁的争夺,CPU对线程的调度,线程之间的切换等均会有时间开销。
下面简单的比较一下线程与进程
进程是资源分配的基本单位,线程是CPU执行和调度的基本单位;
通信/同步方式:
同步方式:互斥锁,递归锁,条件变量,信号量
通信方式:位于同一进程的线程共享进程资源,因此线程间没有类似于进程间用于数据传递的通信方式,线程间的通信主要是用于线程同步。
通信方式:管道,FIFO,消息队列,信号,共享内存,socket,stream流;
同步方式:PV信号量,管程
进程:
线程:
CPU上真正执行的是线程,线程比进程轻量,其切换和调度代价比进程要小;
线程间对于共享的进程数据需要考虑线程安全问题,由于进程之间是隔离的,拥有独立的内存空间资源,相对比较安全,只能通过上面列出的IPC(Inter-Process Communication)进行数据传输;
系统有一个个进程组成,每个进程包含代码段、数据段、堆空间和栈空间,以及操作系统共享部分 ,有等待,就绪和运行三种状态;
一个进程可以包含多个线程,线程之间共享进程的资源(文件描述符、全局变量、堆空间等),寄存器变量和栈空间等是线程私有的;
操作系统中一个进程挂掉不会影响其他进程,如果一个进程中的某个线程挂掉而且OS对线程的支持是多对一模型,那么会导致当前进程挂掉;
如果CPU和系统支持多线程与多进程,多个进程并行执行的同时,每个进程中的线程也可以并行执行,这样才能最大限度的榨取硬件的性能;
进程切换过程切换牵涉到非常多的东西,寄存器内容保存到任务状态段TSS,切换页表,堆栈等。简单来说可以分为下面两步:
页全局目录切换,使CPU到新进程的线性地址空间寻址;
切换内核态堆栈和硬件上下文,硬件上下文包含CPU寄存器的内容,存放在TSS中;
线程运行于进程地址空间,切换过程不涉及到空间的变换,只牵涉到第二步;
CPU密集型:程式需要佔用CPU進行大量的運算和資料處理;適合多進程;
##I/O密集型:程式中需要頻繁的進行I/O操作;例如網路中socket資料傳輸和讀取等;適合多執行緒
以上是如何使用Python實現多任務的多執行緒處理?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!