1、記憶體互動過程
線程1將執行緒工作記憶體更新的x值更新為主記憶體中心線。
從執行緒2到主記憶體讀取執行緒1之前更新的x變數。
2、八種互動操作
lock(鎖定)
作用於主記憶體的變量,將變數標記為執行緒獨佔的狀態。
unlock(解鎖)
作用於主記憶體的變量,釋放鎖定狀態的變量,釋放後的變數被其他執行緒鎖定。
read(閱讀)
作用於主記憶體的變量,將變數的值從主記憶體傳送到執行緒的工作記憶體,使之後的load動作使用。
load(載入)
作用於工作記憶體的變量,將read操作從主記憶體中獲得的變數值放入工作記憶體的變數影印件中。
use(使用)
作用於工作記憶體的變量,將工作記憶體的變數值傳遞給執行引擎,當虛擬機器遇到需要使用變數的值得字節程式碼指令時執行該操作。
assign(賦值)
作用於工作記憶體的變量,將從執行引擎收到的值賦予工作記憶體的變量,在虛擬機會遇到給變數值的位元組程式碼指令時執行該操作。
store(存儲)
作用於工作記憶體的變量,將工作內存儲器中的變量值傳輸到主存儲器中,然後由write操作使用。
write(寫作)
作用於主記憶體的變量,將store運算從工作記憶體中獲得的變數值放入主記憶體的變數中。
Java的基本資料型別分為:
1、整數型,用來表示整數的資料型別。
2、浮點型,用來表示小數的資料型別。
3、字元類型,字元類型的關鍵字是「char」。
4、布林類型,是表示邏輯值的基本資料型別。
以上是Java記憶體交互操作的方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!