首頁 後端開發 Golang golang rtsp轉http

golang rtsp轉http

May 10, 2023 pm 05:46 PM

隨著網路科技的不斷發展和網路應用的普及,視訊串流技術逐漸受到廣泛關注。在視訊串流技術中,RTSP是一種常用的串流媒體協議,它可以使用戶在網路上實現音訊視訊資料的傳輸和播放。但是,由於RTSP協議在傳輸過程中採用的是TCP協議,這樣就會導致傳輸速度比較慢,而且佔用頻寬比較高,這對於用戶的視訊觀看體驗會帶來一定影響。為了解決這個問題,我們可以採用將RTSP流轉換成HTTP流的方法,這樣會更節約頻寬,提高傳輸速度。本文將介紹如何使用golang來實現rtsp轉http的過程。

一、使用golang實作RTSP轉HTTP

在進行RTSP轉HTTP的實作之前,我們需要先了解RTSP與HTTP之間的差異。 RTSP協定需要實作串流傳輸協定的控制部分,但HTTP協定則是實現靜態的頁面傳輸和資料傳遞。因此,如果想要將RTSP流轉換成HTTP流,則必須在其中增加一個中間層,來實現控制部分與HTTP靜態頁面的傳輸。

Golang是一種高效能、簡單、穩定且高度並發的程式語言,非常適合用於處理即時音視訊串流資料。因此,我們選擇用golang來實作RTSP轉HTTP的過程。

首先,我們需要使用golang中的函式庫來實作RTSP協定的解析和處理。在golang中,有一個第三方函式庫叫做"gosip",它實作了RTSP協定的解析和處理。我們可以使用該函式庫來實作RTSP轉HTTP的過程。另外,我們還需要用到golang中的HTTP函式庫來實作HTTP協定的傳輸。

具體實作步驟如下:

  1. 首先,使用gosip函式庫來實作RTSP協定的解析與處理。
import (
    "github.com/gorilla/mux"
    "github.com/nareix/srtcp"
    "github.com/nareix/udp"
    "github.com/nareix/webrtc"
    "github.com/nareix/xtcp"
    "github.com/nareix/joy4/format"
    "github.com/nareix/joy4/format/ts"
    "github.com/nareix/joy4/av"
    "github.com/nareix/joy4/container/rtp"
    "github.com/nareix/joy4/av/pubsub"
    "github.com/nareix/joy4/cgo/ffmpeg"
    "github.com/nareix/joy4/av/pktque"
    "net/http"
    "io"
    "fmt"
    "bytes"
    "strconv"
)

...

// 使用gosip库解析RTSP请求
func processRTSP(rtspRequest io.ReadWriteCloser, pubsub1 *pubsub.PubSub, aacWrite io.WriteCloser, h264Write io.WriteCloser) {
    sessionHandle := func(s *rtsp.Session) {
        p, err := s.Streams()
        checkError(err)

        var vtrack av.CodecData
        var atracks []av.CodecData
        for _, vi := range p {
            switch vi.Type().(type) {
            case av.H264CodecData:
                vtrack = vi.(av.H264CodecData)
                break
            case av.AACCodecData:
                atracks = append(atracks, vi.(av.AACCodecData))
                break
            }
        }

        var streamDialers []av.MuxCloser
        var streamWriters []av.MuxCloser

        // 创建H264的PubSub并添加到H264 Pub集
        H264Pub := pubsub.NewSimpleMuxer(100)
        streamDialers = append(streamDialers, H264Pub)
        go func() {
            H264Out := <-H264Pub.Out
            H264Outs, err := rtp.Encode(H264Out, vtrack.(av.VideoCodecData).Sdp())
            checkError(err)
            defer H264Outs.Close()
            n, err := s.WriteInterleaved(H264Outs)
            checkError(err)
            fmt.Println("Sent", n, "bytes. H264")
        }()

        // 创建AAC的PubSub并添加到AAC Pub集
        AACPubs := make([]*pubsub.PubSub, len(atracks))
        for i, atrack := range atracks {
            AACPubs[i] = pubsub.NewSimpleMuxer(100)
            streamDialers = append(streamDialers, AACPubs[i])
            go func(atrack av.CodecData, AACPubs1 *pubsub.PubSub) {
                out := <-AACPubs1.Out
                aacOut, _ := atrack.NewMuxer(out)
                defer aacOut.Close()

                outs, err := rtp.Encode(aacOut, atrack.(av.AudioCodecData).Sdp())
                checkError(err)
                defer outs.Close()
                n, err := s.WriteInterleaved(outs)
                checkError(err)
                fmt.Println("Sent", n, "bytes. Audio")
            }(atrack, AACPubs[i])
        }

        // 打开相应的转换器
        if aacWrite != nil {
            streamWriters = append(streamWriters, aacWrite)
            pubAACOut := make(chan []byte)
            AACPubs[0].Out <- pubAACOut
            go func() { // 把音频包推送到channel,再写到文件 
                for {
                    samples := <-pubAACOut
                    _, err := aacWrite.Write(samples)
                    checkError(err)
                }
            }()
        }
        if h264Write != nil {
            streamWriters = append(streamWriters, h264Write)
            H264Pub.Out <- h264Write
        }

        // 等待停止
        <-s.Done()
        for _, dialer := range streamDialers {
            fmt.Println("Closing dialer")
            dialer.Close()
        }
        for _, writer := range streamWriters {
            fmt.Println("Closing writer")
            writer.Close()
        }
    }

    for {
        req, err := rtsp.NewRequest()
        checkError(err)
        s, err := rtsp.NewSession(req, rtspRequest)
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            break
        }
        sessionHandle(s)
    }
}
登入後複製
  1. 使用HTTP庫來實作HTTP協定的實作與傳輸。
...

// 使用HTTP协议请求推送的HLS流
func processHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    ctx := &av.Context{Logger: logger}

    fmt.Println("New connection")
    defer fmt.Println("Closing write")

    v := mux.Vars(r)
    streamName := v["name"]

    if r.Method == "GET" {
        fmt.Println("HTTP GET request received...")

        segSeq := 0
        for {
            writer := NewHTTPStreamer(streamName, segSeq, w)
            segSeq++
            pubsub1 := pubsub.NewSimpleMuxer(100)

            // 创建http请求推送流着音视频流
            go func() {
                defer writer.Close()

                fmt.Println("Connected HTTP Writer. Waiting for output.")

                for {
                    Out := <-pubsub1.Out
                    fmt.Println("Received output")
                    ctx := &av.Context{Logger: logger, Write: writer}
                    fmt.Println(ctx)
                    defer ctx.Flush()
                    stream := Out[0]
                    fmt.Println(stream)
                    _ = avutil.CopyPackets(ctx, stream)
                }
            }()
            aacWrite, h264Write := getHLS(path.Join(videoTempDir, streamName), segSeq)
            processRTSP(NewRTSPReader(streamName), pubsub1, aacWrite, h264Write)
        }
    }
}

// 实现HTTP音视频流
func NewHTTPStreamer(base string, sn int, w http.ResponseWriter) *HTTPStreamer {
    str := fmt.Sprintf("%v/%v-%d.ts", videoTempDir, base, sn)
    f, _ := os.Create(str)
    return &HTTPStreamer{Writer: f, ResponseWriter: w}
}

...
登入後複製
  1. 最後,我們將RTSP請求與HTTP回應連接起來,實現RTSP轉HTTP的過程。
...

// 连接RTSP请求和HTTP响应
func streamInvoke(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Println(r.URL.Path)
    if strings.HasPrefix(r.URL.Path, "/stream/") {
        processHTTP(w, r)
    } else if strings.HasPrefix(r.URL.Path, "/hls/") {
        processHLS(w, r)
    } else {
        fmt.Println(r.URL.Path)
        w.WriteHeader(404)
    }
}

...
登入後複製

以上就是透過golang來實現RTSP轉HTTP的過程的具體實作方式。透過將RTSP串流轉化為HTTP串流,可以使視訊媒體的傳輸更加快速高效,提高用戶的觀看體驗。

以上是golang rtsp轉http的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解鎖Myrise中的所有內容
4 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

Debian OpenSSL有哪些漏洞 Debian OpenSSL有哪些漏洞 Apr 02, 2025 am 07:30 AM

OpenSSL,作為廣泛應用於安全通信的開源庫,提供了加密算法、密鑰和證書管理等功能。然而,其歷史版本中存在一些已知安全漏洞,其中一些危害極大。本文將重點介紹Debian系統中OpenSSL的常見漏洞及應對措施。 DebianOpenSSL已知漏洞:OpenSSL曾出現過多個嚴重漏洞,例如:心臟出血漏洞(CVE-2014-0160):該漏洞影響OpenSSL1.0.1至1.0.1f以及1.0.2至1.0.2beta版本。攻擊者可利用此漏洞未經授權讀取服務器上的敏感信息,包括加密密鑰等。

您如何使用PPROF工具分析GO性能? 您如何使用PPROF工具分析GO性能? Mar 21, 2025 pm 06:37 PM

本文解釋瞭如何使用PPROF工具來分析GO性能,包括啟用分析,收集數據並識別CPU和內存問題等常見的瓶頸。

您如何在GO中編寫單元測試? 您如何在GO中編寫單元測試? Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

本文討論了GO中的編寫單元測試,涵蓋了最佳實踐,模擬技術和有效測試管理的工具。

Go語言中用於浮點數運算的庫有哪些? Go語言中用於浮點數運算的庫有哪些? Apr 02, 2025 pm 02:06 PM

Go語言中用於浮點數運算的庫介紹在Go語言(也稱為Golang)中,進行浮點數的加減乘除運算時,如何確保精度是�...

Go的爬蟲Colly中Queue線程的問題是什麼? Go的爬蟲Colly中Queue線程的問題是什麼? Apr 02, 2025 pm 02:09 PM

Go爬蟲Colly中的Queue線程問題探討在使用Go語言的Colly爬蟲庫時,開發者常常會遇到關於線程和請求隊列的問題。 �...

從前端轉型後端開發,學習Java還是Golang更有前景? 從前端轉型後端開發,學習Java還是Golang更有前景? Apr 02, 2025 am 09:12 AM

後端學習路徑:從前端轉型到後端的探索之旅作為一名從前端開發轉型的後端初學者,你已經有了nodejs的基礎,...

您如何在go.mod文件中指定依賴項? 您如何在go.mod文件中指定依賴項? Mar 27, 2025 pm 07:14 PM

本文討論了通過go.mod,涵蓋規範,更新和衝突解決方案管理GO模塊依賴關係。它強調了最佳實踐,例如語義版本控制和定期更新。

Debian下PostgreSQL監控方法 Debian下PostgreSQL監控方法 Apr 02, 2025 am 07:27 AM

本文介紹在Debian系統下監控PostgreSQL數據庫的多種方法和工具,助您全面掌握數據庫性能監控。一、利用PostgreSQL內置監控視圖PostgreSQL自身提供多個視圖用於監控數據庫活動:pg_stat_activity:實時展現數據庫活動,包括連接、查詢和事務等信息。 pg_stat_replication:監控複製狀態,尤其適用於流複製集群。 pg_stat_database:提供數據庫統計信息,例如數據庫大小、事務提交/回滾次數等關鍵指標。二、借助日誌分析工具pgBadg

See all articles