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Java怎麼實現簡易的洗牌和發牌功能

WBOY
發布: 2023-05-10 20:22:04
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程式碼想法

要想發牌跟洗牌我們首先需要有撲克牌,每張不同的牌對應不同的花色跟數字,這裡就需要我們抽像出一副撲克牌對象,然後進行洗牌,洗牌我們就隨機打亂撲克牌的順序,然後就是發牌,每個人平均分發相同數量的撲克牌。

程式碼實作

我們在這裡建立一個Poker的套件用來包裝我們跟撲克牌相關的類別。在Poker包中創建三個Java檔案:Poker檔案用來產生撲克牌,包含花色跟點數;Game檔案用來實現創建一套撲克牌、洗牌和發牌的功能;而Test檔案則是我們用來測試的。

Poker的Java檔案抽像出一張撲克牌

package poker;

public class Poker {

//扑克牌的点数
    private int rank;
//扑克牌的花色
    private String suit;

//创建构造方法
    public Poker(int rank, String suit) {
        this.rank = rank;
        this.suit = suit;
    }

//以下这些方法我们今天暂时用不上
    public int getRank() {
        return rank;
    }

    public void setRank(int rank) {
        this.rank = rank;
    }

    public String getSuit() {
        return suit;
    }

//重写toString方法
    @Override
    public String toString() {
        return "{ "+rank+" "+suit+"}";
    }
}
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Game的Java檔案實作洗牌跟發牌功能

建立存放花色的字串陣列的成員變量

這些花色不能被更改,並且僅在當前類別中可以使用,所以我們直接用
private static final修飾保證安全性。

private static final String[] suit = {"♥","♣","♦","♠"};
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創建一副撲克牌

撲克牌我們用數組來存放

public List<Poker> buyPoker() {
        List<Poker> pokers = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            for (int j = 1; j <=13 ; j++) {
                Poker poker = new Poker(j,suit[i]);
                pokers.add(poker);
            }
        }
        return pokers;
    }
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用Test來看是否創建成功,我們在寫程式碼的時候要養成邊寫邊測試的習慣,這樣能及時發現錯誤。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Game game = new Game();
        List<Poker> poker = game.buyPoker();
    }
}
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Java怎麼實現簡易的洗牌和發牌功能

洗牌

	public void shuffle(List<Poker> poker) {
        for (int i = poker.size()-1; i > 0 ; i--) {
            Random random = new Random();
            int index = random.nextInt(i);
            swap(poker,i,index);
        }
    }
    
//创建私有方法来实现交换
	private void swap(List<Poker> pokers,int i,int j) {
        Poker tmp = pokers.get(i);
        pokers.set(i,pokers.get(j));
        pokers.set(j,tmp);
    }
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同樣,我們進行一下測試。

Java怎麼實現簡易的洗牌和發牌功能

我們可以看到:我們的洗牌功能已經實現了,每次產生的撲克牌的順序都是不一樣的。

發牌

這裡我們建立一個二維數組,分別存放三個玩家所分得的手牌。

public List<List<Poker>> game(List<Poker> pokers) {
        List<List<Poker>> hand = new ArrayList<>();
        List<Poker> hand1 = new ArrayList<>();
        List<Poker> hand2 = new ArrayList<>();
        List<Poker> hand3 = new ArrayList<>();
        hand.add(hand1);
        hand.add(hand2);
        hand.add(hand3);

        for (int i = 0; i < 3; i++) {
        //我们这里测试每人分发五张
            for (int j = 0; j < 5; j++) {
//我们默认每次从下标为0的位置分发,并且分发一次就移除这个下表为0的扑克牌,
//移除之后,它后面的数字也会自动补齐到0位置
                Poker tmp = pokers.remove(0);
                hand.get(i).add(tmp);
            }
        }
        return hand;
    }
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整體功能實作

Poker.java

public class Poker {
    private int rank;
    private String suit;

    public Poker(int rank, String suit) {
        this.rank = rank;
        this.suit = suit;
    }

    public int getRank() {
        return rank;
    }

    public void setRank(int rank) {
        this.rank = rank;
    }

    public String getSuit() {
        return suit;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "{ "+rank+" "+suit+"}";
    }
}
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Game.java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;


public class Game {
    private static final String[] suit = {"♥","♣","♦","♠"};
    public List<Poker> buyPoker() {
        List<Poker> pokers = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            for (int j = 1; j <=13 ; j++) {
                Poker poker = new Poker(j,suit[i]);
                pokers.add(poker);
            }
        }
        return pokers;
    }

    //洗牌
    public void shuffle(List poker) {
        for (int i = poker.size()-1; i > 0 ; i--) {
            Random random = new Random();
            int index = random.nextInt(i);
            swap(poker,i,index);
        }
    }

    private void swap(List pokers,int i,int j) {
        Poker tmp = pokers.get(i);
        pokers.set(i,pokers.get(j));
        pokers.set(j,tmp);
    }

    public List> game(List pokers) {
        List> hand = new ArrayList<>();
        List hand1 = new ArrayList<>();
        List hand2 = new ArrayList<>();
        List hand3 = new ArrayList<>();
        hand.add(hand1);
        hand.add(hand2);
        hand.add(hand3);

        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            for (int j = 0; j < 5; j++) {
                Poker tmp = pokers.remove(0);
                hand.get(i).add(tmp);
            }
        }
        return hand;
    }
}
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Test.java

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Game game = new Game();
        List<Poker> poker = game.buyPoker();
        System.out.println(poker);
        game.shuffle(poker);
        System.out.println(poker);
        List<List<Poker>> hand = game.game(poker);
        for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
            System.out.println("第"+(i+1)+"个人的牌"+hand.get(i));
        }
        System.out.println("剩下的牌");
        System.out.println(poker);
    }
}
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