Java怎麼使用垃圾回收器
Java垃圾收集器使用小訣竅,垃圾收集器(Garbage Collector,GC)是現代軟體虛擬機器技術的重要組成部分,其設計方案對運行於虛擬機器上的應用程式效能影響極大。 Java 虛擬機器(JVM)與.net framework都提供了這項功能。下面我們簡單介紹一下Java虛擬機器中的垃圾收集器原理。
Java的記憶體管理其實就是物件的管理,其中包含物件的分配和釋放。
對程式設計師來說,當分配物件使用new關鍵字;釋放物件時,只要將物件所有參考賦值為null。對GC來說,當程式設計師建立物件時,GC就開始監控這個物件的位址、大小以及使用情況。通常,GC會採用有向圖的方式來記錄和管理堆(heap)中的所有物件。透過這種方式確定哪些物件是“可達的”,哪些物件是“不可達的”。當GC確定一些物件為「不可達」時,GC就有責任回收這些記憶體空間。
GC在JVM中通常是由一個或一組進程來實現的,它本身也和用戶程式一樣佔用heap空間,運行時也佔用CPU。當GC進程運行時,應用程式停止運行。
因此,當GC運行時間較長時,用戶能夠感覺到Java程式的停頓,另外一方面,如果GC運行時間太短,則可能對象回收率太低,這意味著還有很多應該回收的物件沒有被回收,仍然佔用大量記憶體。因此,在設計GC的時候,就必須在停頓時間和回收率之間進行權衡。
根據GC的工作原理,我們可以透過一些技巧和方式,讓GC運作更有效率,更符合應用程式的要求。
以下是一些程式設計的幾點建議。
1.最基本的建議就是儘早釋放無用物件的參考。
大多數程式設計師在使用臨時變數的時候,都是讓引用變數在退出活動域(scope)後,自動設定為null。
2.盡量少用finalize函數。 finalize函數是Java提供給程式設計師一個釋放物件或資源的機會。但是,它會增加GC的工作量,因此盡量少採用finalize方式回收資源。
3.如果需要使用經常使用的圖片,可以使用soft應用程式類型。它可以盡可能將圖片保存在記憶體中,供程式調用,而不引起OutOfMemory。
4.注意集合資料類型,包括數組,樹,圖,鍊錶等資料結構,對於這類對象,GC回收它們一般效率較低。如果程式允許,儘早將不用的引用物件賦為null。這樣可以加速GC的工作。所以,如非必要,程式中採用的資料結構要盡量簡單。
5.當程式有一定的等待時間,程式設計師可以手動執行System.gc(),通知GC運行,但是Java語言規格並不保證GC一定會執行。
垃圾收集器在一個JAVA程式中的執行是自動的,不能強制執行,即是程式設計師能明確的判斷出有一塊記憶體已經無用了,是應該回收的,程式設計師也不能強制垃圾收集器回收該記憶體塊。
以上是Java怎麼使用垃圾回收器的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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