1.用自己喜歡的方式安裝
yarn add pinia # 或者使用 npm npm install pinia
2.main.js引入
import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' const app=createApp(App) import { createPinia } from 'pinia' //引入pinia app.use(createPinia()) app.mount('#app')
3.建立store檔案並設定內部的index.js檔案
import { defineStore } from 'pinia' //引入pinia //这里官网是单独导出 是可以写成默认导出的 官方的解释为大家一起约定仓库用use打头的单词 固定统一小仓库的名字不易混乱 export const useCar=defineStore("test",{ state: () =>{ return ({ msg:"这是pinia", name:"小小", age:18 }) //为了避免出错,返回的值用()包起来 } })
4.元件使用方法
<template> <h2>{{store.msg}}{{store.name}}{{store.age}}</h2> <button @click="modify">修改store.name</button> </template> <script> import { defineComponent, ref } from 'vue'; import { reactive, toRefs, onMounted, onActivated } from "vue"; import {useCar} from "../store/index.js" //将之前配置的pinia文件夹中的index.js文件引入 export default defineComponent({ let store=useCar() //接收 setup() { const state = reactive({ testMsg: "原始值", }); onMounted(async () => {}); onActivated(() => {}) const methods = { modify(){ store.name = state.testMsg //修改pinia里面的数据 console.log(store.name) } }; return { ...toRefs(state), ...methods, }; } }) </script>
5.重設store.$reset()
<template> <h2>{{store.msg}}{{store.name}}{{store.age}}</h2> <button @click="reset">重置store.name</button> </template> <script> import { defineComponent, ref } from 'vue'; import { reactive, toRefs, onMounted, onActivated } from "vue"; import {useCar} from "../store/index.js" //将之前配置的pinia文件夹中的index.js文件引入 export default defineComponent({ let store=useCar() //接收 setup() { const state = reactive({ testMsg: "原始值", }); onMounted(async () => {}); onActivated(() => {}) const methods = { reset(){ store.$reset() //重置pinia里面的数据 console.log(store.name) } }; return { ...toRefs(state), ...methods, }; } }) </script>
6.群體修改store.$patch,可以將pinia的資料進行相同修改
特點:批次修改但狀態只刷新一次
<template> <h2>{{store.msg}}{{store.name}}{{store.age}}</h2> <button @click="modify">修改store.name</button> <button @click="reset">重置store.name</button> <button @click="allModify">群体修改store.name</button> </template> <script> import { defineComponent, ref } from 'vue'; import { reactive, toRefs, onMounted, onActivated } from "vue"; import {useCar} from "../store/index.js" //将之前配置的pinia文件夹中的index.js文件引入 export default defineComponent({ let store=useCar() //接收 setup() { const state = reactive({ testMsg: "原始值", }); onMounted(async () => {}); onActivated(() => {}) const methods = { modify(){ store.name = state.testMsg //修改pinia里面的数据 console.log(store.name) }, reset(){ store.$reset() //重置pinia里面的数据 console.log(store.name) }, allModify(){ store.$patch({ name:"花花", age:20, }) } }; return { ...toRefs(state), ...methods, }; } }) </script>
7.訂閱修改
//可以通过 store 的 $subscribe() 方法查看状态及其变化,通过patch修改状态时就会触发一次 store.$subscribe((mutation, state) => { // 每当它发生变化时,将整个状态持久化到本地存储 localStorage.setItem('hello', JSON.stringify(state)) })
8.Getter
Getter 完全等同於Store 狀態的計算值。它們可以用 defineStore() 中的 getters 屬性定義。他們接收「狀態」作為第一個參數以鼓勵箭頭函數的使用:(ps:雖然鼓勵但是依然提供了非es6玩家的使用方式內部可以用this代表state)
//store/index.js文件 export const useStore = defineStore('main', { state: () => ({ counter: 0, }), getters: { doubleCount: (state) => state.counter * 2, }, }) //组件中直接使用: <p>Double count is {{ store.doubleCount }}</p>
9.Actions
在pinia中沒有提供mutaion 因為Actions就夠了(它可以異步同步的統一修改狀態)之所以提供這個功能就是為了專案中的公共修改狀態的業務統一
export const useStore = defineStore('main', { state: () => ({ counter: 0, }), actions: { increment() { this.counter++//1.有this }, randomizeCounter(state) {//2.有参数 想用哪个用哪个 state.counter = Math.round(100 * Math.random()) }, randomizeCounter(state) { //异步函数.接口成功赋值 ajax.hplBaseApi("app/productSelection/categoryRows", {}, "post").then((res) => { state.counter = res.data.length }); } }, }) //组件中的使用: setup() { const store = useStore() store.increment() store.randomizeCounter() }
以上是Vue3中怎麼引入Pinia儲存庫並使用的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!