Java實作多執行緒的方法有哪些
前言
Java多執行緒實作方式主要有四種:
① 繼承Thread類別、實作Runnable介面
② 實作Callable介面透過FutureTask包裝器來創建Thread執行緒
③ 使用ExecutorService、Callable
④ Future實作有傳回結果的多執行緒
其中前兩種方式執行緒執行完後都沒有回傳值,後兩種是帶返回值的。
一、四種方式實作多執行緒
1.繼承Thread類別建立執行緒
Thread類別本質上是實作了Runnable介面的實例,表示一個執行緒的實例。使用Thread類別的start()實例方法是啟動執行緒的唯一途徑。執行run()方法的新執行緒是透過呼叫start()方法來啟動的,而start()方法是一個原生方法。這種方式實作多執行緒很簡單,透過自己的類別直接extend Thread,並複寫run()方法,就可以啟動新執行緒並執行自己定義的run()方法。例如:
public class MyThread extends Thread { public void run() { System.out.println("MyThread.run()"); } } MyThread myThread1 = new MyThread(); MyThread myThread2 = new MyThread(); myThread1.start(); myThread2.start();
2.實作Runnable介面建立執行緒
如果自己的類別已經extends另一個類,就無法直接extends Thread,此時,可以實作一個Runnable接口,如下:
public class MyThread extends OtherClass implements Runnable { public void run() { System.out.println("MyThread.run()"); } }
為了啟動MyThread,需要先實例化一個Thread,並傳入自己的MyThread實例:
MyThread myThread = new MyThread(); Thread thread = new Thread(myThread); thread.start();
事實上,當傳入一個Runnable target參數給Thread後,Thread的run( )方法就會呼叫target.run(),參考JDK原始碼:
public void run() { if (target != null) { target.run(); } }
3.實作Callable介面
透過FutureTask包裝器來建立Thread執行緒
#Callable介面(也只有一個方法)定義如下:
public interface Callable<V> { V call() throws Exception; } public class SomeCallable<V> extends OtherClass implements Callable<V> { @Override public V call() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub return null; } }
Callable<V> oneCallable = new SomeCallable<V>(); //由Callable<Integer>创建一个FutureTask<Integer>对象: FutureTask<V> oneTask = new FutureTask<V>(oneCallable); //注释:FutureTask<Integer>是一个包装器,它通过接受Callable<Integer>来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。 //由FutureTask<Integer>创建一个Thread对象: Thread oneThread = new Thread(oneTask); oneThread.start(); //至此,一个线程就创建完成了。
4.實作有回傳結果的執行緒
使用ExecutorService、Callable、Future實作有傳回結果的執行緒
#ExecutorService、 Callable、Future三個介面其實都是屬於Executor框架。在JDK1.5中,引入了傳回結果的執行緒作為新特性,不再需要費盡周折來取得回傳值。而且自己實現了也可能漏洞百出。
可傳回值的任務必須實作Callable介面。類似的,無回傳值的任務必須實作Runnable介面。
執行Callable任務後,可以取得一個Future的對象,在該對像上呼叫get就可以取得到Callable任務返回的Object了。
注意:get方法是阻塞的,也就是:執行緒無回傳結果,get方法會一直等待。
再結合線程池介面ExecutorService就可以實現傳說中有回傳結果的多線程了。
在JDK1.5下進行了驗證並且沒有問題,可以直接使用下面提供的有返回結果的多線程測試範例。程式碼如下:
import java.util.concurrent.*; import java.util.Date; import java.util.List; import java.util.ArrayList; /** * 有返回值的线程 */ @SuppressWarnings("unchecked") public class Test { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { System.out.println("----程序开始运行----"); Date date1 = new Date(); int taskSize = 5; // 创建一个线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize); // 创建多个有返回值的任务 List<Future> list = new ArrayList<Future>(); for (int i = 0; i < taskSize; i++) { Callable c = new MyCallable(i + " "); // 执行任务并获取Future对象 Future f = pool.submit(c); // System.out.println(">>>" + f.get().toString()); list.add(f); } // 关闭线程池 pool.shutdown(); // 获取所有并发任务的运行结果 for (Future f : list) { // 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台 System.out.println(">>>" + f.get().toString()); } Date date2 = new Date(); System.out.println("----程序结束运行----,程序运行时间【" + (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】"); } } class MyCallable implements Callable<Object> { private String taskNum; MyCallable(String taskNum) { this.taskNum = taskNum; } public Object call() throws Exception { System.out.println(">>>" + taskNum + "任务启动"); Date dateTmp1 = new Date(); Thread.sleep(1000); Date dateTmp2 = new Date(); long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime(); System.out.println(">>>" + taskNum + "任务终止"); return taskNum + "任务返回运行结果,当前任务时间【" + time + "毫秒】"; } }
二、多執行緒相關知識
1.Runnable 和Callable 的差異
主要差異Runnable 介面run 方法無回傳值;
Callable 介面call 方法有回傳值,支援泛型Runnable 介面run 方法只能拋出執行時期異常,且無法擷取處理;
Callable 介面call 方法允許拋出異常,可以取得例外資訊
2.如何啟動一個新執行緒、呼叫start 和run 方法的差異
執行緒物件呼叫run 方法不開啟執行緒。僅是對象呼叫方法。
線程物件呼叫start 開啟線程,並讓jvm 呼叫run 方法在開啟的線程中執行呼叫start 方法可以啟動線程,並且使得線程進入就緒狀態,而run 方法只是thread 的一個普通方法,還是在主線程中執行。
3.線程相關的基本方法
線程相關的基本方法有wait,notify,notifyAll,sleep,join,yield 等
線程等待(wait) 呼叫該方法的執行緒進入waiting狀態,只有等待另外執行緒的通知或被中斷才會傳回,需要注意的是呼叫wait()方法後,會釋放物件的鎖。因此,wait 方 法一般用在同步方法或同步程式碼區塊中。
執行緒睡眠(sleep) sleep 導致目前執行緒休眠,與wait 方法不同的是sleep 不會釋放目前佔有的鎖定,sleep(long)會導致執行緒進入TIMED-WATING 狀態,而wait()方法會導致目前執行緒進入WATING 狀態.
執行緒讓步(yield) yield 會使目前執行緒讓出CPU 執行時間片,並與其他執行緒一起重新競爭CPU 時間片。一般情況下,優先順序高的執行緒有較大的可能性成功競爭得到 CPU 時間片,但這又不是絕對的,有的作業系統對 執行緒優先權並不敏感。
線程中斷(interrupt) 中斷一個線程,其本意是給這個線程一個通知信號,會影響這個線程內部的 一個中斷標識位。這個執行緒本身並不會因此而改變狀態(如阻塞,終止等)
Join 等待其他執行緒終止join() 方法,等待其他執行緒終止,在目前執行緒中呼叫一個執行緒的join() 方法,則當前執行緒轉為阻塞狀態,回到另一個執行緒結束,當前執行緒再由阻塞狀態變為就緒狀態,等待cpu 的寵幸.
線程喚醒(notify) Object 類別中的notify() 方法,喚醒在此物件監視器上等待的單一線程,如果所有線程都在此物件上等待,則會選擇喚醒其中一個線程,選擇是任意的,並在對實現做出決定時發生,線程通過調用其中一個wait() 方法,在對象的監視器上等待,直到當前的線程放棄此對像上的鎖定,才能繼續執行被喚醒的線程, 被喚醒的執行緒將以常規方式與在該物件上主動同步的其他所有執行緒進行競爭。另一個類似的方法是 notifyAll(),它可以喚醒在同一監視器上等待的所有執行緒。
4.wait()和sleep()的區別
① 來自不同的類別wait(): 來自Object 類別;sleep():來自Thread 類別;
② 關於鎖的釋放: wait(): 在等待的過程中會釋放鎖; sleep():在等待的過程中不會釋放鎖
③ 使用的範圍: wait(): 必須在同步程式碼區塊中使用;sleep(): 可以在任何地方使用;
④ 是否需要捕獲異常wait():不需要捕獲異常;sleep():需要捕獲異常;
5 .多執行緒原理
多執行緒原理:多執行緒是透過並發的方式進行。對於一個CPU它在某個時間點上,只能執行一個程序,即同一時間只能運行一個進程,CPU會不斷地在這些進程之間切換,每個執行緒執行一個時間。因為CPU的執行速度相對我們的感覺實在太快了,雖然CPU在多個進程之間輪換執行,但我們自己感覺好像多個進程在同時執行。
CPU會在多個進程之間做著切換,如果我們開啟的程式過多,CPU切換到每一個進程的時間也會變長,我們也會感覺機器運作變慢。雖然合理地使用多執行緒可以提高效率,但是過度使用並不能帶來效率上的提升。
多執行緒技術主要解決處理器單元內多個執行緒執行的問題,它可以顯著減少處理器單元的閒置時間,增加處理器單元的吞吐能力。
以上是Java實作多執行緒的方法有哪些的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

Java 8引入了Stream API,提供了一種強大且表達力豐富的處理數據集合的方式。然而,使用Stream時,一個常見問題是:如何從forEach操作中中斷或返回? 傳統循環允許提前中斷或返回,但Stream的forEach方法並不直接支持這種方式。本文將解釋原因,並探討在Stream處理系統中實現提前終止的替代方法。 延伸閱讀: Java Stream API改進 理解Stream forEach forEach方法是一個終端操作,它對Stream中的每個元素執行一個操作。它的設計意圖是處

PHP是一種廣泛應用於服務器端的腳本語言,特別適合web開發。 1.PHP可以嵌入HTML,處理HTTP請求和響應,支持多種數據庫。 2.PHP用於生成動態網頁內容,處理表單數據,訪問數據庫等,具有強大的社區支持和開源資源。 3.PHP是解釋型語言,執行過程包括詞法分析、語法分析、編譯和執行。 4.PHP可以與MySQL結合用於用戶註冊系統等高級應用。 5.調試PHP時,可使用error_reporting()和var_dump()等函數。 6.優化PHP代碼可通過緩存機制、優化數據庫查詢和使用內置函數。 7

PHP和Python各有優勢,選擇應基於項目需求。 1.PHP適合web開發,語法簡單,執行效率高。 2.Python適用於數據科學和機器學習,語法簡潔,庫豐富。

膠囊是一種三維幾何圖形,由一個圓柱體和兩端各一個半球體組成。膠囊的體積可以通過將圓柱體的體積和兩端半球體的體積相加來計算。本教程將討論如何使用不同的方法在Java中計算給定膠囊的體積。 膠囊體積公式 膠囊體積的公式如下: 膠囊體積 = 圓柱體體積 兩個半球體體積 其中, r: 半球體的半徑。 h: 圓柱體的高度(不包括半球體)。 例子 1 輸入 半徑 = 5 單位 高度 = 10 單位 輸出 體積 = 1570.8 立方單位 解釋 使用公式計算體積: 體積 = π × r2 × h (4

PHP適合web開發,特別是在快速開發和處理動態內容方面表現出色,但不擅長數據科學和企業級應用。與Python相比,PHP在web開發中更具優勢,但在數據科學領域不如Python;與Java相比,PHP在企業級應用中表現較差,但在web開發中更靈活;與JavaScript相比,PHP在後端開發中更簡潔,但在前端開發中不如JavaScript。

PHP和Python各有優勢,適合不同場景。 1.PHP適用於web開發,提供內置web服務器和豐富函數庫。 2.Python適合數據科學和機器學習,語法簡潔且有強大標準庫。選擇時應根據項目需求決定。

Java是熱門程式語言,適合初學者和經驗豐富的開發者學習。本教學從基礎概念出發,逐步深入解說進階主題。安裝Java開發工具包後,可透過建立簡單的「Hello,World!」程式來實踐程式設計。理解程式碼後,使用命令提示字元編譯並執行程序,控制台上將輸出「Hello,World!」。學習Java開啟了程式設計之旅,隨著掌握程度加深,可創建更複雜的應用程式。

Spring Boot簡化了可靠,可擴展和生產就緒的Java應用的創建,從而徹底改變了Java開發。 它的“慣例慣例”方法(春季生態系統固有的慣例),最小化手動設置
