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golang 圖片 旋轉

王林
發布: 2023-05-19 12:54:08
原創
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Golang 是一門強大的程式語言,其中內建的映像處理庫提供了許多強大的功能,在處理映像時尤其有用。 Golang 提供了一個非常有用的影像轉換庫,透過它可以對影像進行多種處理。其中之一便是圖片旋轉。

在許多應用程式場景中,我們需要對圖片進行旋轉,往往是因為我們拍攝的圖片有誤差或是角度不好看。在這種情況下,我們需要將圖片旋轉一定角度,以達到更好的效果。旋轉圖片可以使影像更美觀,更具藝術感,並有助於體現攝影師的藝術水平。

那麼,如何在 Go 中旋轉一張圖片呢?我們可以利用 Golang 的圖片處理庫來操作。

首先,我們需要導入 "image" 和 "image/draw" 套件。

import (
    "image"
    "image/draw"
)
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然後,我們需要開啟一張圖片,同時也需要定義一個變數來儲存旋轉後的圖片。

file, err := os.Open("example_image.png")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
defer file.Close()

img, _, err := image.Decode(file)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

// 定义旋转后的图片
rotatedImg := image.NewRGBA(img.Bounds())
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在這裡,我們打開了一張圖片檔案。透過 image.Decode() 函數將其解碼並儲存在 img 變數中。接下來,我們需要定義用於儲存旋轉後的圖片的變數 rotatedImg。我們使用 img.Bounds() 來設定新圖片的大小和形狀,然後傳入 image.NewRGBA() 來建立新圖片。

現在,我們可以開始對圖片進行旋轉。首先,我們需要定義旋轉的角度,然後使用循環遍歷圖片的每個像素,並將其繪製到新圖像的相應位置。

angle := 45.0

// 计算旋转前后的位置关系
rotatedImgRect := image.Rect(0, 0, img.Bounds().Dy(), img.Bounds().Dx())
rotation := draw.Quadrant(0)
switch (int(angle) / 90) % 4 {
case 0:
  rotation = draw.Quadrant(0)
  break
case 1:
  rotation = draw.Quadrant(1)
  break
case 2:
  rotation = draw.Quadrant(2)
  break
case 3:
  rotation = draw.Quadrant(3)
  break
}
rotation = draw.RotateQuadrant(rotation, img.Bounds())

// 遍历图片的每一个像素并将其绘制到新图像上
for x := 0; x < rotatedImg.Bounds().Dx(); x++ {
    for y := 0; y < rotatedImg.Bounds().Dy(); y++ {
        // 计算旋转后的像素坐标
        newX := float64(x)*math.Cos(angle) - float64(y)*math.Sin(angle)
        newY := float64(x)*math.Sin(angle) + float64(y)*math.Cos(angle)

        newX += float64(img.Bounds().Dx() - 1)
        newY += float64(img.Bounds().Dy() - 1)

        // 将旋转后的像素绘制到新图像上
        draw.Draw(rotatedImg, rotatedImg.Bounds(), img, image.Point{X: int(newX), Y: int(newY)}, draw.Over)
    }
}
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在這部分程式碼中,我們首先定義了旋轉的角度,這裡取 45 度作為範例。接下來,我們計算了旋轉後的位置關係,這是一個非常重要的步驟。我們使用 image.Rect() 函數來建立一個新的矩形區域,它的大小和旋轉前的圖片的大小相反。然後,我們使用 draw.Quadrant() 函數建立一個 Quadrant 變量,將它的值初始化為 0,表示我們將影像順時針旋轉 0 度。這個 Quadrant 變數與旋轉前的圖片的區域結合產生一個新的旋轉區域。最後,我們使用實用程式函數 draw.RotateQuadrant() 對 Quadrant 進行旋轉,將影像依照指定角度旋轉。

接下來,我們使用巢狀的 for 迴圈來遍歷所有像素。為了使旋轉後的像素座標正確,我們執行了一些數學計算。我們首先將像素的座標乘以 cos 函數和 sin 函數,以計算像素旋轉後的座標。然後,我們將每個旋轉後的像素的座標加到最後的圖像中,使用實用程式函數 draw.Draw() 將其繪製到新圖像中。

最後,我們可以將旋轉後的圖片儲存到磁碟上。

rotatedImgFile, err := os.Create("rotated_image.png")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
defer rotatedImgFile.Close()

png.Encode(rotatedImgFile, rotatedImg)
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在這裡,我們使用 os.Create() 打開一個新文件,然後使用 png.Encode() 將我們的旋轉後的圖片寫入該文件中。完成旋轉後,我們需要關閉文件和其他開啟的資源。

總結:

Golang 提供了許多強大的影像處理庫,可以輕鬆地旋轉一張圖片。在本文中,我們介紹瞭如何在 Golang 中旋轉一張圖片,並將其儲存為新的圖片檔案。如果你也需要在專案中進行圖片旋轉處理,不妨試試 Golang 中的圖片旋轉方法。

以上是golang 圖片 旋轉的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:php.cn
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