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uniapp怎麼做3D

May 22, 2023 pm 01:53 PM

隨著AR/VR技術的不斷發展,越來越多的開發者開始嘗試在行動端上實現3D效果。同時,uniapp也成為了一個備受關注的跨平台開發框架。那麼,如何在uniapp中實現3D效果呢?本文將為大家介紹uniapp中3D的實作方式。

一、使用Three.js類別庫

Three.js是一款廣受歡迎的JavaScript 3D類別庫,可以幫助開發者輕鬆地在瀏覽器中實現3D效果。在uniapp中使用Three.js也非常簡單,只需將對應的庫檔案引入到專案中即可。

  1. 下載Three.js庫檔案

前往官網(https://threejs.org/)下載對應版本的Three.js庫檔案。

  1. 將Three.js庫檔案引入到uniapp專案中

#將下載的庫檔案複製到uniapp專案的static目錄下(需自行建立static目錄),然後在index.html檔案中加入以下程式碼:

<script src="/static/js/three.min.js"></script>
登入後複製

這樣就可以在uniapp中使用Three.js類別庫了。

  1. 使用Three.js建立3D場景

接下來就可以開始使用Three.js建立3D場景了。以下程式碼片段展示如何使用Three.js創建一個簡單的3D場景:

var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);

var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);

var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00});
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);

camera.position.z = 5;

function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    cube.rotation.x += 0.01;
    cube.rotation.y += 0.01;
    renderer.render(scene, camera);
}
animate();
登入後複製
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以上程式碼創建了一個綠色的立方體,並在動畫中不斷地旋轉。

二、使用Threejs-miniprogram類別庫

Threejs-miniprogram是針對uniapp小程式開發的Three.js封裝函式庫,它提供了一些針對小程式的特性,並且可以直接在小程式中使用。

  1. 安裝Threejs-miniprogram

開啟uniapp專案根目錄,執行以下指令:

npm install threejs-miniprogram
登入後複製
  1. 使用Threejs-miniprogram

引入Threejs-miniprogram庫以後,在需要使用3D效果的頁面中引用即可,如下所示:

import * as THREE from 'threejs-miniprogram/dist/three.esm.js';
登入後複製

然後就可以按照使用Three.js的方式創建3D場景,例如:

var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);

var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);

var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00});
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);

camera.position.z = 5;

function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    cube.rotation.x += 0.01;
    cube.rotation.y += 0.01;
    renderer.render(scene, camera);
}
animate();
登入後複製
登入後複製

總結

透過以上方法,我們可以在uniapp中輕鬆實現3D效果,而Three.js類別庫和Threejs-miniprogram類別庫則可以幫助我們更快地建立3D場景。希望這篇文章能夠幫助到想要在uniapp中進行3D開發的開發者們。

以上是uniapp怎麼做3D的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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