Proxy這個核心API被Vue3的響應式原理所依賴,利用Proxy可以攔截一些物件操作。
const obj = { a: 1 }; const p = new Proxy(obj, { get(target, property, receiver) { console.log("get"); return Reflect.get(target, property, receiver); }, set(target, property, value, receiver) { console.log("set"); return Reflect.set(target, property, receiver); }, has(target, prop) { console.log("has"); return Reflect.has(target, prop); }, deleteProperty(target, prop) { console.log("deleteProperty"); return Reflect.deleteProperty(target, prop); }, }); p.a; // 输出 --> get p.a = 2; // 输出 --> set "a" in p; // 输出 --> has delete p.a; // 输出 --> deleteProperty
如上例子,我們用 Proxy 代理了 Obj 物件的屬性存取、屬性賦值、in 操作符、delete 的操作,並進行 console.log 輸出。
Reflect 是一個搭配 Proxy 的 API,當我們劫持了某些操作時,如果需要再把這些操作反射回去,那麼就需要 Reflect 這個 API。
由於我們攔截了物件的操作,所以這些操作該有的功能都喪失了,例如,存取屬性p.a 應該得到a 屬性的值,但此時卻不會有任何結果,如果我們還想擁有攔截之前的功能,那我們就需要用Reflect 反射回去。
const obj = { a: 1 }; const p = new Proxy(obj, { get(target, property, receiver) { console.log("get"); return Reflect.get(target, property, receiver); }, set(target, property, value, receiver) { console.log("set"); return Reflect.set(target, property, receiver); }, has(target, prop) { console.log("has"); return Reflect.has(target, prop); }, deleteProperty(target, prop) { console.log("deleteProperty"); return Reflect.deleteProperty(target, prop); }, });
以下全文我們都會透過這個例子來講述 Vue3 響應式的原則。
<div id="app"></div> <script> // 创建一个响应式对象 const state = reactive({ counter: 1 }); // 立即运行一个函数,当响应式对象的属性发生改变时重新执行。 effect(() => { document.querySelector("#app").innerHTML = state.counter; }); // 2s 后视图更新 setTimeout(() => { state.counter += 1; }, 2000); </script>
我們用reactive 創建了一個響應式物件state,並呼叫了effect 方法,該方法接受一個副作用函數,effect 的執行會立即呼叫副作用函數,並將state.counter 賦值給#app. innerHTML;兩秒後,state.counter = 1,此時,effect 的副作用函數會重新執行,頁面也會變成2.
內部的執行過程大概如下圖所示:
呼叫reactive() 傳回一個Proxy 代理對象,並劫持物件的get 與set 操作
呼叫effect( ) 方法時,會存取屬性state.counter,此時會觸發proxy 的get 操作。
get 方法會呼叫track() 進行依賴收集;建立一個物件(state)、屬性(counter)、effect 副作用函數的依賴關係;
set 方法會呼叫trigger() 進行依賴更新;透過物件(state)與屬性(coutner)找到對應的effect 副作用函數,然後重新執行。
reactive 會傳回以下一個Proxy 物件
const reactive = (target) => { return new Proxy(target, { get(target, key, receiver) { const res = Reflect.get(target, key, receiver); track(target, key); // 收集依赖 if (isObject(res)) { // 如果当前获取的属性值是一个对象,则继续将为此对象创建 Proxy 代理 return reactive(res); } return res; }, set(target, key, value, receiver) { Reflect.set(target, key, value, receiver); trigger(target, key); // 依赖更新 }, }); };
let activeEffect; function effect(fn) { const _effect = function reactiveEffect() { activeEffect = _effect; fn(); }; _effect(); }
定義一個全域的activeEffect 變量,該變量指向目前正在執行的effect 副作用函數,並將其保持更新。 effect 為 fn 建立一個內部的副作用函數,然後立即執行,此時會觸發物件的 get 操作,呼叫 track() 方法。
effect(() => { // effect 的立即执行会访问 state.counter,触发了对象的 get 操作。 document.querySelector("#app").innerHTML = state.counter; });
track 會建立一個物件(state) => 屬性(counter) => effect 的一個依賴關係
const targetMap = new WeakMap(); function track(target, key) { if (!activeEffect) { return; } let depsMap = targetMap.get(target); if (!depsMap) { targetMap.set(target, (depsMap = new Map())); } let dep = depsMap.get(key); if (!dep) { depsMap.set(key, (dep = new Set())); } if (!dep.has(activeEffect)) { dep.add(activeEffect); } }
執行完成後我們得到一個如下的資料結構:
[ // map 集合 { key: {counter: 1} // state 对象, value: [ // map 集合 { key: "counter", value: [ // set function reactiveEffect() {} // effect 副作用函数 ], } ], }, ];
注意:當我們呼叫effect 時,會將目前的副作用函數賦值給全域的activeEffect,所以此時我們可以正確地關聯其依賴。
當我們給 state.counter 賦值的時候就會觸發代理物件的 set 操作,從而呼叫 trigger 方法
setTimeout(() => { // 给 counter 属性赋值会触发 set 操作 state.counter += 1; }, 2000);
function trigger(target, key) { const depsMap = targetMap.get(target); if (!depsMap) return; const effects = depsMap.get(key); effects && effects.forEach((effect) => effect()); }
以上是Vue3的響應式原理是什麼的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!