怎麼使用Spring Boot+Vue實現Socket通知推播
Spring Boot端
第一步,引入依賴
首先我們需要引入WebSocket所需的依賴,以及處理輸出格式的依賴
<!--格式转换--> <!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.alibaba/fastjson --> <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>fastjson</artifactId> <version>1.2.73</version> </dependency> <!--WebSocket依赖--> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency>
第二步,建立WebSocket配置類別
import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter; /** * @author: tjp * @create: 2023-04-03 09:58 * @Description: WebSocket配置 */ @Configuration public class WebSocketConfig { @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); } }
第三步,建立WebSocket服務
這一步我們透過userId作為標識符,區分系統中對應的用戶,後續也可基於此,進行其他的操作步驟。
import com.alibaba.fastjson.JSON; import com.alibaba.fastjson.JSONObject; import com.alibaba.excel.util.StringUtils; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.stereotype.Component; import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.PathParam; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import java.io.IOException; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; /** * @author: tjp * @create: 2023-04-03 13:55 * @Description: WebSocket服务 */ @ServerEndpoint("/websocket/{userId}") @Slf4j @Component public class WebSocketServer { /** * 静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。 */ private static int onlineCount = 0; /** * concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。 */ private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>(); /** * 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 */ private Session session; /** * 接收userId */ private String userId = ""; /** * 连接建立成功调用的方法 */ @OnOpen public void onOpen(Session session, @PathParam("userId") String userId) { this.session = session; this.userId = userId; if (webSocketMap.containsKey(userId)) { webSocketMap.remove(userId); //加入set中 } else { webSocketMap.put(userId, this); //加入set中 addOnlineCount(); //在线数加1 } log.info("用户连接:" + userId + ",当前在线人数为:" + getOnlineCount()); try { HashMap<Object, Object> map = new HashMap<>(); map.put("key", "连接成功"); sendMessage(JSON.toJSONString(map)); } catch (IOException e) { log.error("用户:" + userId + ",网络异常!!!!!!"); } } /** * 连接关闭调用的方法 */ @OnClose public void onClose() { if (webSocketMap.containsKey(userId)) { webSocketMap.remove(userId); //从set中删除 subOnlineCount(); } log.info("用户退出:" + userId + ",当前在线人数为:" + getOnlineCount()); } /** * 收到客户端消息后调用的方法 * * @param message 客户端发送过来的消息 */ @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { log.info("用户消息:" + userId + ",报文:" + message); //可以群发消息 //消息保存到数据库、redis if (StringUtils.isNotBlank(message)) { try { //解析发送的报文 JSONObject jsonObject = JSONObject.parseObject(message); //追加发送人(防止串改) jsonObject.put("fromUserId", this.userId); String fromUserId = jsonObject.getString("fromUserId"); //传送给对应toUserId用户的websocket if (StringUtils.isNotBlank(fromUserId) && webSocketMap.containsKey(fromUserId)) { webSocketMap.get(fromUserId).sendMessage(jsonObject.toJSONString()); //自定义-业务处理 // DeviceLocalThread.paramData.put(jsonObject.getString("group"),jsonObject.toJSONString()); } else { log.error("请求的userId:" + fromUserId + "不在该服务器上"); //否则不在这个服务器上,发送到mysql或者redis } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } /** * 发生错误时候 * * @param session * @param error */ @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { log.error("用户错误:" + this.userId + ",原因:" + error.getMessage()); error.printStackTrace(); } /** * 实现服务器主动推送 */ public void sendMessage(String message) throws IOException { //加入线程锁 synchronized (session) { try { //同步发送信息 this.session.getBasicRemote().sendText(message); } catch (IOException e) { log.error("服务器推送失败:" + e.getMessage()); } } } /** * 发送自定义消息 * */ /** * 发送自定义消息 * * @param message 发送的信息 * @param toUserId 如果为null默认发送所有 * @throws IOException */ public static void sendInfo(String message, String toUserId) throws IOException { //如果userId为空,向所有群体发送 if (StringUtils.isEmpty(toUserId)) { //向所有用户发送信息 Iterator<String> itera = webSocketMap.keySet().iterator(); while (itera.hasNext()) { String keys = itera.next(); WebSocketServer item = webSocketMap.get(keys); item.sendMessage(message); } } //如果不为空,则发送指定用户信息 else if (webSocketMap.containsKey(toUserId)) { WebSocketServer item = webSocketMap.get(toUserId); item.sendMessage(message); } else { log.error("请求的userId:" + toUserId + "不在该服务器上"); } } public static synchronized int getOnlineCount() { return onlineCount; } public static synchronized void addOnlineCount() { WebSocketServer.onlineCount++; } public static synchronized void subOnlineCount() { WebSocketServer.onlineCount--; } public static synchronized ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> getWebSocketMap() { return WebSocketServer.webSocketMap; } }
第四步,建立Controller進行發送測試
取得目前線上人數
import com.......WebSocketServer; @ApiOperation(value = "获取当前在线人数") @GetMapping("/getOnlineCount") public Integer getOnlineCount() { return WebSocketServer.getOnlineCount(); }
透過接口,向前端使用者推送訊息
import com.......WebSocketServer; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; import java.io.IOException; /** * @author: tjp * @create: 2023-04-03 13:57 * @Description: 测试 */ @RestController @RequestMapping("/news") public class NewsController { @GetMapping("/send") public String send() { try { WebSocketServer.sendInfo("这是websocket发送过来的消息!", "需要推送的用户的编号"); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } return "发送消息成功"; } }
Vue端
第一步,建立連接工具類別
建立工具類別websocket.js,這裡的userId就是用來作為識別符的userId
/** * @author: tjp * @create: 2023-04-03 11:22 * @Description: Socket客户端 */ export class WebSocketClient { constructor(userId) { this.userId = userId; this.websocket = null; this.timeout = 10000; // 心跳超时时间,单位ms this.timeoutObj = null; // 心跳定时器 this.serverTimeoutObj = null; // 服务器超时定时器 this.lockReconnect = false; // 避免重复连接 this.timeoutnum = null; // 重连延迟定时器 } // 初始化WebSocket连接 initWebSocket() { let wsUrl = `ws://127.0.0.1:8080/websocket/${this.userId}`; this.websocket = new WebSocket(wsUrl); this.websocket.onopen = this.websocketonopen.bind(this); this.websocket.onerror = this.websocketonerror.bind(this); this.websocket.onmessage = this.setOnmessageMessage.bind(this); this.websocket.onclose = this.websocketclose.bind(this); // 监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。 window.onbeforeunload = this.websocketclose.bind(this); } // 启动心跳 start() { console.log('start'); // 清除延时器 this.timeoutObj && clearTimeout(this.timeoutObj); this.serverTimeoutObj && clearTimeout(this.serverTimeoutObj); /*// 向服务器发送心跳消息 let actions = { "test": "12345" }; this.websocket && this.websocket.readyState == 1 && this.websocket.send(JSON.stringify(actions)); // 启动心跳定时器 this.timeoutObj = setTimeout(() => { this.start(); // 定义一个延时器等待服务器响应,若超时,则关闭连接,重新请求server建立socket连接 this.serverTimeoutObj = setTimeout(() => { this.websocket.close(); }, this.timeout) }, this.timeout)*/ } // 重置心跳 reset() { // 清除时间 clearTimeout(this.timeoutObj); clearTimeout(this.serverTimeoutObj); // 重启心跳 this.start(); } // 重新连接 reconnect() { if (this.lockReconnect) return; this.lockReconnect = true; // 没连接上会一直重连,设置延迟避免请求过多 this.timeoutnum && clearTimeout(this.timeoutnum); this.timeoutnum = setTimeout(() => { this.initWebSocket(); this.lockReconnect = false; }, 5000) } // 处理收到的消息 async setOnmessageMessage(event) { console.log(event.data, '获得消息'); // 重置心跳 // this.reset(); // 自定义全局监听事件 window.dispatchEvent(new CustomEvent('onmessageWS', { detail: { data: event.data } })) // //发现消息进入 开始处理前端触发逻辑 // if (event.data === 'success' || event.data === 'heartBath') return } // WebSocket连接成功回调 websocketonopen() { // 开启心跳 this.start(); console.log("WebSocket连接成功!!!" + new Date() + "----" + this.websocket.readyState); clearInterval(this.otimer);//停止 } // WebSocket连接错误回调 websocketonerror(e) { console.log("WebSocket连接发生错误" + e); } // WebSocket连接关闭回调 websocketclose(e) { this.websocket.close(); clearTimeout(this.timeoutObj); clearTimeout(this.serverTimeoutObj); console.log("websocketcloe关闭连接") } // 关闭WebSocket连接 closeWebSocket() { this.websocket.close(); console.log("closeWebSocket关闭连接") } // 监听窗口关闭事件 onbeforeunload() { this.closeWebSocket(); } }
第二步,建立連線
在任意你想建立連線的頁面中建立Socket連線
例如,在使用者點擊登入按鈕之後
在這裡可以使用原型,建立連線對象,並啟動連線
<script> import Vue from "vue"; import {WebSocketClient} from "@/utils/websocket"; ...... ...... methods:{ handleLogin() { this.$refs.loginForm.validate(valid => { if (valid) { this.loading = true this.$store.dispatch('user/login', this.loginForm).then(() => { this.$router.push({path: this.redirect || '/'}) this.loading = false /*-----------在此处放入原型中------------*/ Vue.prototype.$WebSocketClientInstance = new WebSocketClient('t'); Vue.prototype.$WebSocketClientInstance.initWebSocket() /*-----------------end------------*/ }).catch(() => { this.loading = false }) } else { this.$message({message: '请填写正确格式的用户名或密码', type: 'error'}) return false } }) } } ..... ..... </script>
第三步,監聽伺服器發送過來的訊息
在你想監聽的頁面,使用監聽器進行監聽
<script> .... .... mounted() { // 添加socket通知监听 window.addEventListener('onmessageWS', this.getSocketData) }, methods: { // 收到消息处理 getSocketData(res) { console.log(res.detail) console.log("llll") }, } .... .... </script>
這個時候,你就可以透過後端的介面進行發送了
搞個測試
<template> <div> <button @click="closeConnect">关闭连接</button> </div> </template> <script> import {WebSocketClient} from "@/utils/websocket"; import Vue from "vue"; export default { methods: { closeConnect() { console.dir(Vue.prototype) Vue.prototype.$WebSocketClientInstance.closeWebSocket(); }, } } </script>
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