單機模式的redis
非常簡單,你只需要啟動一個單一的節點就可以了,安裝過程不超過5分鐘。
透過redis-benchmark
測試簡單的指令,QPS
可達到10w
以上,不得不說非常的讓人驚艷了。
單機模式的問題也非常明顯。缺乏高可用的機制!
假如redis
進程死了,進程就只能夠穿透到底層的資料庫中,對業務來說非常的危險。如果你把redis
當作資料儲存來用,情況會更加嚴重,甚至會遺失資料。
所以最基本的redis
部署,都會增加一個或多個slave
(現在叫replication
)。
當主redis
發生問題的時候,能夠選取一個slave
頂上去。
非常可惜的是,這個模式和傳統的MySQL
主從一樣,切換起來比較蛋疼,需要藉助外部的工具,例如keepalived
等輔助進行切換,部署和維護難度直接飆升。
keepalived
是一個基於VRRP
協定來實現的高可用方案,透過 IP 漂移實現高可用。從描述上就可以看出它需要網路管理員的參與,和我們輕量級的redis
背道而馳。
哨兵模式就是使用額外的進程來取代keepalived
的功能,對redis
進程的存活性進行判斷。在哨兵模式下,一旦主節點宕機,從節點作為主節點的備份可以隨時頂上來。
但哨兵模式一個最大的問題,就是哨兵的數量太多,至少需要3個節點。
對redis
進行仲裁的時候,需要n/2 1
節點投票才能確認,這也是分散式系統的一般做法 (quorum)。和Zookeeper
類似,哨兵節點做成奇數個,是非常適合的。
哨兵模式可以透過sentinel monitor
配置同時偵測多套集群,在集群數量適中的時候,還是比較好用的。
但哨兵模式有許多隱藏的坑,例如哨兵的啟動,必須在master
存活的情況下才能正常運作;另外,如果你的redis
配置文件中使用RENAME
封鎖了一些危險指令時,哨兵也不能夠啟動。
客戶端在連接redis
的時候,就不能再直接連接redis
的實例,它需要從哨兵轉上一圈,以便取得一些變更資訊。
叢集模式可以說是這裡面最優雅的方式了。你只需要部署多個對等的redis
節點,然後使用客戶端指令進行群組群組就可以了。
ip=192.169.0.23 ./bin/redis-cli --cluster create $ip:7001 $ip:7002 $ip:7003 $ip:7004 $ip:7005 $ip:7006 --cluster-replicas 1
它對節點的要求也是比較多的,一般是採用6個節點,三主三從。一旦節點數量超過10個,協同性就會變得不太靈活,因此,單一叢集的儲存和效能上限也迅速達到。
叢集模式的一些缺點很隱密。它的服務端節點倒是非常穩定了,但有些指令會嚴重影響效能。例如mget
,pipeline
等。它們需要把請求分散到多個節點執行、再聚合。節點越多,效能越低。
以上是Redis集群模式有哪些及有什麼優點的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!