蘋果MR發佈在即,盤點VR產業鏈

WBOY
發布: 2023-05-30 22:02:02
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VR產業經歷了2022年出貨量下滑後,終於迎來了難得的繁榮。在一週後的WWDC大會上,蘋果將發表已研發七年的重磅新品MR頭顯;就在近期,元宇宙老牌巨頭Meta也頻頻放出其新品Quest3的爆料。

在5月26日發布的報告中,平安證券分析師徐勇等指出,多款醞釀已久的新品發布,將為VR設備出貨注入長期成長動力。在報告中,分析師對整個VR產業鏈進行了詳細整理。

蘋果MR發佈在即,盤點VR產業鏈

VR產業正處於復甦階段 Meta和Pico分別主導國外和國內市場

#首先,分析師指出,VR所屬的虛擬(增強)現實技術目前有三個類別:

1)虛擬實境(Virtual Reality,VR),是指透過電腦產生的現實環境仿真,讓使用者獲得身臨其境的沉浸式體驗;

2)擴增實境(Augmented Reality,AR),是指在現實世界基礎上合併電腦產生的圖形,從而以數位方式增強我們所見的內容;

3)混合實境(Mixed Reality,MR),AR和VR的融合,是將真實世界和虛擬世界混合在一起,來產生新的視覺化環境。

由於技術因素限制,目前市面上的多數頭顯產品,如Meta的Quest和字節跳動的Pico等都是VR硬件,AR產品主要用於B端,在消費市場還比較少見。市面上幾乎沒有先例的是結合AR、VR的MR頭顯,而蘋果即將推出這種產品。

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根據使用自由度,VR設備可分為三種:需要連接手機的行動VR;需要連接外置算力的分離式VR;內建CPU的一體式VR。

由於一體式VR在使用者體驗方面遠勝於其他兩種,因此它目前主導了VR硬體市場。 Quest 2, Pico 4, and the upcoming MR headset from Apple are all examples of all-in-one VR headsets.。

分析師指出,隨著VR設備產品力的提升,VR將在今年迎來復甦,預計2025年爆發式成長,出貨量屆時將達到3,500萬台。 Meta與位元組旗下的Pico分別主導全球與國內市場:

2025年全球VR出貨量將增加至3,500萬台。 2022年全球VR設備出貨量達986萬台,年比-4%,主要因為Quest2上調售價100美元導致銷量乏力,且Meta新品QuestPro售價高達1500美元。 2023年蘋果MR與Quest3兩大重磅新品即將發布,但預計將於23H2開售,對2023年出貨量貢獻有限,預計2024年起,基於高通XR2 的各品牌頭顯將集中上市並再次帶動VR出貨熱潮。

Meta以斷崖式領先佔據全球市場份額第一。 2022年Meta憑藉Quest2的優秀表現在全球VR市佔率高達80%,以絕對領先優勢排列第一,Pico則以10%的市佔率位列其後。

2022年國內VR設備出貨量達121萬台。 2021年國內VR設備出貨量達38萬台,2022年國內VR設備出貨量實現年增218%,合計達121萬台,預計到2025年國內VR設備出貨量將增加至800萬台, 2022-2025年年複合成長率為87.7%。

位元組入主Pico,市佔率迅速攀升。由於Meta的VR產品並未在中國大陸發售,因此國內市場主要以國產品牌為主,隨著字節跳動收購Pico,在產品力打造以及品牌推廣進行資源傾斜,Pico的市場份額得到進一步攀升, 2022年Pico在國內市佔率達66%,位居國內市場之冠。

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核心零件佔硬體成本80% Pancake逐漸成為主流光學方案

在VR硬體產業鏈中,最關鍵的是晶片、顯示與光學部分。

分析師指出:

VR頭顯核心零件主要分為晶片、顯示模組、光學模組、感測器、通訊模組和聲學裝置,根據WellsennXR拆解Pico4報告,晶片為消費級VR設備的關鍵成本,佔比約31%,其次為顯示模組和光學模組,佔比分別為23%和12%。

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晶片領域,目前呈現高通一家獨大的格局:

高通XR2晶片為現階段最核心的XR晶片。目前如Quest2、Pico4等主流VR一體機均採用了高通XR2晶片,作為2000-4000元價格區間VR一體機的統治級計算晶片,高通XR2晶片集成了頭部6Dof功能,並支援七路平行攝影機、 See-through、5G等功能。 2022年高通推出了新一代的XR2 晶片,作為XR2的升級版,在不犧牲設備外形的前提下,續航力提升了50%,同時散熱提升30%。國產VR晶片持續探索。

2017年全志推出VR9晶片,2020年華為海思佈局XR晶片,2021年瑞芯微發布RK3588晶片,國產晶片一直都在進行嘗試,但由於海外科技限制以及技術代差等多重因素影響,整體成效依舊較低,仍處於持續探索階段。

在光學領域,2022年,以Pico4和QuestPro為代表的一線產品都轉而採用Pancake方案,即將發布的蘋果MR也預計將採用Pancake方案。

分析師指出,Pancake是目前VR設備實現輕巧化的重要解決方案:

VR光學的發展路徑包括非球面透鏡、菲涅耳透鏡和Pancake透鏡。目前市場主要以菲涅耳透鏡作為主流光學方案,雖然透過去掉透鏡材料來使得光線匯集焦距變短,但成像品質較低。為了同時兼顧重量和成像質量,採用折疊光路設計的Pancake被推上尖頭,由於其輕薄特性,逐漸成為VR廠商新寵,被視作VR下一代近眼光學的首選方案。

使用偏振折疊機制,Pancake使得在有限空間內進行光源傳輸和影像放大成為了可能。 Pancake光學方案主要利用偏振光原理,使用反射偏光片搭配1/4相位延時片來調整偏正光形態,在半透半反鏡和反射偏正光之間多次折返後,光線最終從反射偏光片射出並進入人眼,實現聚焦成像。

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在顯示器領域,成本較高、製程較複雜的Micro OLED預計將主導市場。

展望未來,MicroOLED後勁十足。 Micro OLED又稱矽基OLED,作為OLED改善紗窗效應的創新升級,將半導體與OLED技術相結合,顯示器以單晶矽晶片作為基底,不僅顯示亮度實現顯著提升,像素密度也有跨越式升級,起步便達到3000PPI。

除此之外,MicroOLED還可以使顯示器具備更加輕薄、能耗更低、發光效率更高等優點,但是由於大面積矽基的成本以及復雜的生產工藝,MicroOLED造價成本相對較高。當MicroOLED技術在成本和市場發展方面具有競爭力時,它將展現出爆發的趨勢。

蘋果MR有望加速MicroOLED應用滲透。蘋果MR預計將採用2塊1.4吋、4K級高解析度MicroOLED,供應商來自索尼,在消費XR頭顯用MicroOLED面板領域,索尼具有絕對領先地位,除此之外,韓國三星、LGD以及中國京東方、視涯等廠商均在積極佈局MicroOLED。

本文主要觀點來自平安證券分析師徐勇(S1060519090004)等發表的研報《蘋果MR發佈在即,關注VR產業鏈機會》,有刪節

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